本书采用最新简体中文UG NX4.0版本,选取了7个生产和生活中典型的产品作为实例进行分析造型,内容包括:曲面座台羊角铁锤、波浪形棘轮、麻花钻、鼠标实体等。本书在编写时先对造型设计思路进行详细的分析,再逐步介绍其造型过程和操作步骤,造型过程中注重理解把曲面造型融合到产品和零件设计中的方法和技巧,使读者更加灵活地掌握曲面造型。 本书选例典型,从简到繁,分析透彻,随书光盘提供详细的part模型、视频文件和相关图片,适合UG NX建模进阶和曲面专项培训用教程,也可以作为大专院校的机械及其相关专业学生参考用书。
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对于工具的使用深度挖掘上,这本书也展现了作者非凡的洞察力。许多UG教程只是简单介绍一下某个命令的弹出窗口都有哪些选项,然后就草草了事。但这本书不同,它对每一个核心命令的“隐藏参数”和“高级设置”都进行了详尽的剖析。比如,在使用“变动导向的拉伸(Variable Section Sweep)”功能时,书里不仅解释了导向曲线和截面的作用,还花了大量篇幅去解释如何通过调整“剖面方向”和“截面偏移”来控制曲面的扭曲程度,这对于制作需要精确控制侧面轮廓变化的产品外形至关重要。我特别喜欢它穿插在正文中的“效率提升小技巧”栏目,里面很多都是关于快捷键的组合应用,或者是一些鲜为人知的菜单技巧,这些小窍门积累起来,确实能让我的建模速度提升不少。它不只是在教你如何操作软件,更是在教你如何“驾驭”这个强大的工具,让软件成为你创意的延伸,而不是束缚你思维的枷锁。这本书无疑是为那些希望从“会用”提升到“精通”的进阶用户准备的宝典。
评分这本书真的太棒了!我花了整整一个星期才把它从头到尾啃完,感觉脑子都被重塑了一遍。这本书最让我佩服的地方,在于它对基础理论的讲解深入浅出,完全没有那种晦涩难懂的教科书味道。比如,它在讲解曲面构建的数学原理时,不是直接甩一堆公式,而是通过非常形象的几何类比,让你一下子就能抓住核心思想。我以前总觉得UG软件里的那些参数设置是玄学,点来点去不知道为什么。但这本书,它把背后的逻辑梳理得清清楚楚,让你知道每一步操作对应着什么样的数学变化。读完之后,我再去看那些复杂的曲面案例,脑子里马上就能浮现出它是由哪些基础曲面拼接、切割、过渡而成的。尤其是一些关于自由曲面造型的章节,作者居然能用日常生活中我们能接触到的物体来举例,比如一片树叶的边缘、一个水杯的弧度,这种贴近生活的讲解方式,让枯燥的CAD学习瞬间变得有趣起来。对于我这种需要处理大量复杂汽车零部件曲面设计的工程师来说,这本书简直是雪中送炭,极大地提升了我对复杂曲面重构的信心和效率。它不仅仅是一本操作手册,更像是一本帮你构建“曲面思维”的哲学指南。
评分这本书的作者显然是一位有着丰富实践经验的大拿,他的讲解方式非常务实,完全没有那种纸上谈兵的感觉。很多教程都喜欢堆砌各种“高难度、炫技”的造型,但真正用到工作中的却很少。这本书却反其道而行之,它聚焦于那些在工业设计和产品开发中最高频出现的造型结构,比如如何高效地处理拔模斜度、如何完美地处理产品外壳的接缝和包围结构。让我印象深刻的是其中关于“曲面流动性分析”的一章,作者没有停留在软件自带的分析工具上,而是教我们如何根据产品的功能性去反推曲面的走势,比如一个握把的造型,如何确保握持时的受力均匀,这个过程的讲解极其细腻,涉及到力学和人体工程学的交叉知识。读完这一部分,我立刻尝试优化了我手头正在做的项目中的一个把手设计,仅仅调整了几个关键的控制点,手感和视觉效果就提升了一个档次。这本书的价值在于,它不仅仅教你“怎么做”,更重要的是教你“为什么要这么做”,这种深层次的思考训练,是任何速成视频都无法提供的。
评分从学习的流程设计上来看,这本书的编排逻辑简直堪称教科书级别的范本。它不像我之前看过的某些书籍那样,上来就扔给你一个复杂的模型让你去模仿,那种学习体验很挫败。这本书的结构是层层递进的,从最基础的“点、线、面”的定义开始,稳步过渡到二维轮廓的拉伸,再到复杂三维曲面的构建。更妙的是,它在每完成一个小阶段的学习后,都会安排一个“综合练习”,这个练习不会直接给出详细步骤,而是要求你运用前面学到的所有知识点去独立完成一个小型项目。这种“学一点、练一点”的节奏,让知识点的吸收和巩固非常扎实。我个人特别欣赏它对“曲面修补和缝合”这一块的重视,这往往是新手最容易卡住的地方,但这本书用了好几章的篇幅去专门剖析各种边缘处理和曲面缺口修复的技巧,提供了不下十种不同的解决方案,让我意识到原来一个看似简单的边缘处理背后可以有这么多学问。这种详尽的“疑难杂症”解决方案,极大地减少了我查阅论坛和社区的时间。
评分说实话,这本书的装帧和排版完全超出了我的预期,拿到手的时候我还以为买了一本精装画册呢。清晰度简直是业界标杆!我之前买过几本类似的造型教程,那些截图要么模糊不清,要么颜色失真,根本看不清鼠标点击的位置和具体的菜单选项。但这本书不一样,无论是曲面边界的细节还是倒角过渡的视觉效果,都处理得极其精细。特别是那些涉及复杂扫描混合(Sweep Blend)和多重截面造型(Loft with Guide Curves)的案例,原书中的截图就像是直接从软件里截取的高清图片,每一个控制点(CV点)的位置都标注得一清二楚。我最喜欢它在讲解高级曲面光顺性(Continuity)处理时的对比图,同一组曲面,用不同的连接方式,最终出来的视觉光泽度完全不同,作者把这种微妙的差异用高分辨率的图片完美呈现了出来,让人一目了然地理解了G1、G2甚至G3连接的重要性。对于视觉敏感度要求极高的设计师来说,这种高质量的图文配合,是学习效率的几何级提升。
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