《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(双语版)是引导读者走入软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年的设计经验。四位顶尖的面向对象领域专家尽心挑选了最具价值的23种设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。这23个模式逐渐成为开发界进行技术交流所必备的基本知识和语汇。
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(双语版)已经成为广大技术人员的圣经和经典,一直名列Amazon和各大书店销售榜前列。十年来不断重印,销售逾七万册。
四位作者均是国际公认的面向对象软件领域的专家。
Erich Gamma博士是瑞士苏黎士国际面向对象技术软件中心的技术主管。
Richard Helm博士是澳大利亚悉尼IBM顾问集团公司面向对象技术公司的成员。
Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利诺大学计算机科学系成员。
John Vlissides博士是位于纽约Hawthorne的IBN托马斯J.沃森研究中心的研究人员。
书绝对是好书,但是译者的翻译给理解本书的原本含义造成了巨大的障碍,对翻译的理解的障碍甚至大于对于设计模式本身理解的障碍。 要读就读原版,否则可能越看越不懂。看不懂得时候,不一定是自己的智商低,多想想别人的智商。 没有10万行代码勿读,少儿不宜。
评分1. 现在的计算机书已经厚到令人发指。比如这学期的《操作系统》教材,厚度堪比辞海。 2. 学术论文也一样。一个人写自己在巨人肩膀上看到的风景,一定要从自己爬巨人时看到的腿毛开始描写。 3. 这本书254页,可是取其精华远多于那些学术垃圾。 4. 因为考试原因,两天看完,酣...
评分在支持函数式的动态语言里, 绝大多数design pattern都变的简单直接,以至于你甚至感觉不到它们的存在。 在面向对象的限制之下,敞开的大门不走,偏要爬窗户。 比如strategy pattern的本意是通过composition而非inheritance,使能够在运行时(runtime)动态绑定某对象的成员...
评分误解1:设计模式只有23种 GoF在前言中就说到“We don’t consider this collection of design patterns complete and static; it’s more a recording of our current thoughts on design.”这本设计模式领域的开山鼻祖,第一扩展了人们的面向对象设计思路,第二则启示人们用模...
评分这本书的翻译完全就是不怎么行,推荐一本英文版的《设计模式解释》,深入浅出,归纳出设计模式的本质就是“抽象变化”,其实万变不离其中
匆匆看过
评分在买书一年后终于看完了……早知道这么晚才看,就不用买双语版了。 各种模式讲的比较详细,比较到位,也不难理解。(也可能和这是我看的第二本设计模式的书有关吧……) 就是书太老了,这之后新的东西应该很多了。 可参考: http://en.wikipedia.org/wiki/Design_pattern_(computer_science)
评分匆匆看过
评分经典,在弟弟家里了。
评分现在读来很有趣。
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