AutoCAD 2006 应用教程

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出版者:北京师范大学出版社
作者:李吉祥,黄仕君,何世勇
出品人:
页数:279
译者:
出版时间:2006-1
价格:27.00元
装帧:
isbn号码:9787303078172
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2006
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 绘图
  • 机械制图
  • 建筑制图
  • 教程
  • 软件应用
  • 工程图学
  • 设计
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具体描述

《Auto CAD2008应用教程》是美国AutoDesk公司开发的专门用于计算机辅助设计的软件,由于该软件具有操作方便、易于掌握、绘图精确、体系开放等特点,自1982年推出以来,就深受世界各地广大专业工程技术和设计人员的青睐。在经历了多次完善后,AutoCAD 2008的绘图功能更加强大,操作更加灵活,更加方便设计小组的协同工作,并提供了许多适合各个行业的模板,增强了的三维绘图功能,可以绘制出更加逼真的实体模型,目前被广泛应用于建筑、机械、冶金、地质、水利、电子、装饰、航天、纺织、服装等各个领域。

为满足当前职业技术教育的需要和广大读者的愿望,北京师范大学出版社组织了保定职业技术学院、山东劳动职业技术学院、湖北襄樊职业技术学院、山东电子职业技术学院、泰山学院、济南高级技工学校等一批在高等职业院校从事AutoCAD软件教育及应用的资深教师和一线工程师,以高职高专教育“应知、应会”为原则,充分结合职业院校学生的学习特点和社会需要,编写了这本教材。

《AutoCAD 2006 应用教程》是一本系统介绍AutoCAD 2006软件操作与应用的书籍。本书旨在帮助读者快速掌握AutoCAD 2006的核心功能,并能将其应用于实际的工程设计和绘图工作中。 内容概述: 本书从AutoCAD 2006的基础操作入手,逐步深入到高级功能的应用。内容涵盖但不限于以下方面: 第一部分:AutoCAD 2006基础入门 环境设置与界面介绍: 详细介绍AutoCAD 2006的启动流程、用户界面布局,包括菜单栏、工具栏、命令行、绘图区等,以及如何根据个人习惯进行界面定制,提高绘图效率。 基本绘图命令: 涵盖直线(Line)、圆(Circle)、圆弧(Arc)、多段线(Polyline)、矩形(Rectangle)、多边形(Polygon)等基础二维绘图命令,以及它们的各种绘制选项和参数设置。 对象编辑命令: 介绍移动(Move)、复制(Copy)、旋转(Rotate)、缩放(Scale)、镜像(Mirror)、偏移(Offset)、修剪(Trim)、延伸(Extend)、删除(Erase)、打断(Break)、合并(Join)等常用对象编辑命令,帮助读者熟练修改和完善图形。 选择集操作: 详细讲解各种选择对象的方式,如点选、框选、交叉选、窗口取词等,以及如何精确地选择需要编辑的对象。 辅助绘图功能: 介绍捕捉(Snap)、栅格(Grid)、正交(Ortho)、极轴追踪(Polar Tracking)、对象追踪(Object Snap Tracking)等辅助绘图工具,强调其在提高绘图精度和效率中的重要作用。 图层管理: 讲解图层的概念、创建、设置(颜色、线型、线宽、线型比例等)、锁定、冻结、关闭等操作,以及如何利用图层有效地组织和管理图形,提高设计的规范性。 第二部分:高级绘图与修改技术 文本标注与尺寸标注: 详细介绍创建多行文本(MText)、单行文本(Text)的方法,以及各种尺寸标注类型(线性、对齐、角度、弧长、半径、直径、坐标等)的应用,包括标注样式的设置与修改,确保图形信息的准确传达。 块的创建与应用: 讲解块(Block)的概念,如何创建块(Block Editor)、插入块(Insert)、编辑块(Edit Block)、分解块(Explode),以及块属性(Attribute)的应用,提高重复图形的绘制效率和数据管理能力。 填充图案与渐变色: 介绍如何为封闭区域添加各种填充图案(Hatch),调整填充比例、角度等参数,以及应用渐变色填充,丰富图形的表现力。 多视图投影与剖面图: 讲解二维图形在不同视图下的投影关系,以及如何绘制剖面线和剖面图,满足工程制图规范要求。 外部参照(Xref): 介绍外部参照的概念和应用,如何链接、导入、叠加外部参照文件,实现图形的协同设计和模块化管理。 设计中心(DesignCenter): 讲解设计中心的强大功能,如何利用它查找、浏览、导入块、图层、标注样式、线型等现有图形资源,加速设计进程。 第三部分:三维建模与渲染 三维基本概念与工作空间: 介绍三维坐标系、用户坐标系(UCS)的设置与管理,以及切换到三维建模工作空间。 三维基本体绘制: 讲解绘制球体(Sphere)、立方体(Box)、圆柱体(Cylinder)、圆锥体(Cone)、环形体(Torus)、楔体(Wedge)等基本三维图形。 三维布尔运算: 介绍并集(Union)、差集(Subtract)、交集(Intersect)等布尔运算,用于组合和修改三维实体,创建复杂形状。 三维实体编辑: 讲解拉伸(Extrude)、旋转(Revolve)、扫掠(Sweep)、放样(Loft)等命令,用于从二维图形创建三维实体,以及对三维实体进行面的编辑(如抽壳、倒角、圆角)。 三维曲面建模: 介绍三维网格(3D Mesh)和曲面(Surface)的创建与编辑方法,适用于特定工程领域的建模需求。 三维视图与导航: 讲解三维视图(概念视图、视觉样式)、三维动态观察(3D Orbit)、相机(Camera)等操作,方便从不同角度观察和分析三维模型。 基本渲染: 介绍简单的材质赋予、灯光设置和渲染输出,使三维模型更具真实感。 第四部分:图纸输出与打印 布局空间(Layout): 详细介绍布局空间的创建、设置,以及如何创建视口(Viewport),在布局中组织和管理模型空间绘制的图形。 图纸空间中的标注与图块: 讲解如何在图纸空间进行标注、添加文字、插入标题栏等,确保图纸的完整性。 打印样式表(Plot Style Table): 介绍打印样式的概念,如何设置不同的打印颜色、线宽、线型等,实现对打印输出效果的精细控制。 打印输出设置: 讲解选择打印机、设置图纸尺寸、打印范围、打印比例等,最终将设计好的图形输出为二维工程图纸。 本书特色: 循序渐进的教学方法: 内容组织逻辑清晰,从易到难,适合初学者快速入门。 丰富的实例讲解: 大量结合实际工程项目中的案例,帮助读者理解命令的实际应用。 图文并茂的演示: 配备大量的截图和图示,直观展示操作步骤和效果。 强调实践操作: 鼓励读者动手实践,熟练掌握各项功能。 注重工程规范: 在讲解过程中,融入了工程制图的基本规范和要求。 《AutoCAD 2006 应用教程》将是您学习和掌握AutoCAD 2006强大功能的得力助手,帮助您在机械设计、建筑设计、工业制造等领域提升专业技能。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的语言风格异常的严谨和学术化,几乎没有使用任何口语化的表达或者比喻。例如,在描述一个命令的执行过程时,它会精确地使用“选取对象集后,系统将根据当前激活的配置参数进行矢量转换”,而不是像我期待的那样:“选中你要改的东西,然后让电脑按你的要求重新画一遍。” 这种精确性带来的副作用是,对于初学者,特别是那些对技术术语不熟悉的读者,阅读体验会非常枯燥和具有压迫感。我甚至怀疑,这本书是不是直接从软件开发手册翻译过来的,它更像是一份官方的参考指南,而不是一本“教程”。当我遇到一个不理解的术语时,我通常需要翻到书本最前面的术语表去查找定义,而不是像在现代教程中那样,直接在脚注或旁白中得到一个简单的解释。这种“硬核”的学习方式,确实能确保你学到的知识非常“纯净”,没有被任何个人经验所“污染”,但说实话,在周末的午后,捧着它学习,感觉就像在啃一块未经调味的硬面包,需要极强的意志力才能坚持下去。

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让我印象最深的是关于“数据管理与兼容性”那一章,这部分内容在现代的CAD教程中常常被轻描淡写地带过,但这本书却给予了它极大的篇幅。它详细分析了从早期版本(如R14)到2006版之间,图形文件(DWG)的兼容性问题、图层命名规范的演变,甚至还附带了如何使用外部参考(XREF)来管理大型项目文件结构的长篇论述。这表明作者的视角非常宏大,不仅仅关注当前版本的操作,更是在为使用者的“职业生涯”做铺垫。这是一种对软件历史和行业规范的尊重,但对于我这种只是想完成手头这个小型室内设计项目的人来说,信息量过载了。我更希望看到的是关于如何高效处理图纸版本控制的简单流程,而不是对历代DWG格式差异的深入剖析。这本书的价值在于其深度和历史厚重感,它教你如何成为一个“负责任的CAD使用者”,而不是一个“快速出图的绘图员”。如果你需要的是一本能够让你在未来十年内,面对任何版本迁移或协作难题时都能自信应对的“圣经”,那么这本书绝对值得收藏,但如果你追求的是立竿见影的效率提升,那么你需要更有针对性的、更轻便的指南来辅助学习。

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这本书的排版风格简直是上个世纪末的产物,浓厚的黑白对比,图文混排得非常紧凑,几乎没有留白,看得我眼睛有点发酸。我得承认,图例是清晰的,每一个命令的步骤都会配上相应的屏幕截图,这一点倒是无可挑剔,看得出作者在录制和截图上下了不少功夫。但是,这些截图大多是原生的软件界面,鲜有针对特定工程案例进行优化后的效果展示。举个例子,当讲到“标注样式的管理”时,书里给了三种标准的尺寸标注格式,但我实际工作中需要的,是那种符合特定行业规范的、带有特殊箭头和文字倾斜角度的标注。我期待的是“看,这个是标准用法,而为了达到你公司的要求,你需要调整这个参数,并在下一页找到这个‘高级设置’的入口”。然而,这本书更偏向于“这是软件能做什么”,而不是“结合你的实际需求,你应该怎么用它”。翻到后面讲到定制菜单时,提供的代码块让我有点头大,对于不熟悉脚本语言的读者来说,这部分内容几乎是天书,感觉这本书是写给那些本身就是CAD工程师,需要查阅和深入研究软件功能的人看的,而不是给我这种“工具使用者”准备的。

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这本书的封面设计倒是挺简洁的,一看就是那种老牌软件的教科书风格,厚厚的,感觉内容肯定很扎实。我刚翻开目录的时候,心里就咯噔了一下,那些章节标题,什么“二维绘图基础”、“三维建模入门”、“图纸输出与打印设置”,怎么说呢,每一个都像是在对我进行一场严肃的测验。我本来是想找点快速上手的技巧,比如怎么高效地画出我需要的结构图,结果这本书给我的感觉是,你得先把我教会成为一个合格的“AutoCAD 2006 建筑工程师”,才能谈得上应用。对于我这种急着解决眼前问题的人来说,这可能就有点像拿着一本微积分教材去学习怎么修理自行车——理论深度是够了,但实用性上总感觉隔着一层纱。我记得我最想学的是如何自定义快捷键和工具栏,让我的工作流程更顺畅,但书里花了整整两章的篇幅讲解了“对象捕捉的原理与精确度控制”,虽然理解了原理确实能让操作更准确,但对于我这种“差不多就行”的用户来说,未免有些过于精细和耗时了。总之,这本书像一位循循善诱但要求极高的老师,她不接受任何投机取巧,一步一个脚印地带着你走过软件的每一个角落,适合希望系统性掌握软件底层逻辑的学习者。

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我尝试用这本书来解决一个具体问题:如何在三维环境中快速创建一个复杂的曲面造型。我直接跳到了“实体建模”那一章,希望能找到类似“拉伸+倒角+放样”的组合命令教程。结果我发现,这本书对三维的介绍,似乎还停留在“基础几何体生成”的阶段,更多的是关于立方体、圆柱体这些基本元素的组合与编辑,对于工程设计中常见的那种自由曲面处理,涉及得非常浅。它花了大量篇幅去解释“UCS(用户坐标系)的切换与对齐”,这无疑是掌握三维建模的基础,但对于我这种需要快速出图的“应用型”学习者来说,这些理论知识堆砌在一起,反而拖慢了我的进度。感觉作者对“应用”的理解,是将软件功能**拆解**开来逐一讲解,而不是将这些功能**组合**成一个高效的解决方案来展示。如果你的目标是成为CAD的深度爱好者或者未来想从事相关教学工作,这本书的详尽绝对是优点;但如果只是想在下周的汇报中拿出漂亮的施工图,这本书可能需要配合其他更侧重流程和技巧的书籍来使用,否则你会淹没在无数个细小的参数解释之中。

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