A Settings Book Intended For Use In All The Wod Product Lines. Kidney Thieves And Other Legends Developed For Modern Horror.
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《Urban Legends (World of Darkness)》这本书的出现,对于我这样一个长期沉浸在“黑暗世界”设定中的玩家来说,无疑是一场期待已久的惊喜。我一直对“黑暗世界”系列中那些隐藏在现代社会表象之下的黑暗秘密着迷,但有时候也会觉得,过于专注于几个核心的超自然种族,可能会让整个世界的恐怖感变得有些单薄。而“都市传说”,这个概念本身就充满了巨大的潜力,它源于生活,却又往往带着超现实的色彩,是连接我们现实世界与“黑暗世界”绝佳的桥梁。我非常好奇,这本书究竟是如何将那些我们耳熟能详的、充满现代气息的恐怖传说,比如关于网络黑客的报复、关于社交媒体的诅咒、关于人工智能的失控等等,巧妙地融入到“黑暗世界”那古老而庞大的世界观之中。这本书是否能够提供一些新的“传说生物”或“灵异现象”,它们拥有源自都市传说的独特力量和弱点?是否能够为故事讲述者提供一套详细的指南,教他们如何利用这些都市传说来营造紧张、悬疑的游戏氛围,如何将玩家置于一个既熟悉又陌生的危险境地?我希望这本书能够超越简单的故事收集,而是能够提供一种全新的游戏体验,让玩家在熟悉的现实世界背景下,感受到“黑暗世界”那种潜伏的、挥之不去的恐惧,仿佛他们身边的每一个普通事物,都可能隐藏着一个不为人知的、黑暗的秘密。
评分“都市传说”这个概念本身就蕴含着一种强大的叙事潜力和情感共鸣,《Urban Legends (World of Darkness)》这本书的出现,无疑是为“黑暗世界”这个本身就充满神秘和危险的领域,注入了一剂强心针。我个人对“黑暗世界”系列一直都有着浓厚的兴趣,但有时候会觉得,纯粹的吸血鬼、狼人、法师之间的斗争,固然精彩,却也可能显得有些脱离地表世界的日常。而都市传说,恰恰是连接这两个世界的绝佳桥梁。它本身就源于生活,却又往往带着超现实的色彩。我迫切想知道,这本书是如何将那些我们耳熟能详的、带有现代气息的恐怖元素,比如关于网络欺凌的报复、关于智能家居的失控、关于社交媒体上的“死亡诅咒”等等,融入到“黑暗世界”的古老设定之中。这本书是否能够提供一些新的“传说生物”或“灵异现象”,它们拥有源自都市传说的独特力量和弱点?是否能够为故事讲述者提供一套详细的指南,教他们如何利用这些都市传说来营造紧张、悬疑的游戏氛围,如何将玩家置于一个既熟悉又陌生的危险境地?我非常希望这本书能够超越简单的故事收集,而是能够提供一种全新的游戏体验,让玩家在熟悉的现实世界背景下,感受到“黑暗世界”那种潜伏的、挥之不去的恐惧,仿佛他们身边的每一个普通事物,都可能隐藏着一个不为人知的、黑暗的秘密。
评分当我第一次在书店里看到《Urban Legends (World of Darkness)》这本书时,它那带有强烈哥特风格和现代都市剪影的封面设计,瞬间就吸引了我的目光。我本身就是“黑暗世界”系列规则的老玩家,但说实话,有时候会觉得,单纯围绕着吸血鬼、狼人、法师这些核心种族展开的故事,虽然经典,但似乎缺少了一些能够与玩家的现实生活产生更直接联系的元素。《Urban Legends (World of Darkness)》的出现,恰恰填补了这个空白。我一直认为,都市传说就是现代社会中最贴近民间传说的一种存在,它们是人们在日常生活中,通过口耳相传,将内心的恐惧、焦虑以及对未知的好奇心具象化的一种方式。这本书将这个概念引入“黑暗世界”,简直是绝妙的主意。我迫切想知道,作者是如何将那些我们耳熟能详的都市传说,例如“午夜出租车”、“红舞鞋”、“鬼魂缠身的手机”等等,与“黑暗世界”本身复杂的世界观进行巧妙的融合。这些传说在“黑暗世界”中,是否拥有真实的起源?它们是否是某个古老邪恶的产物,或者是由某个强大的超自然存在所操纵?我期待这本书能够为故事讲述者提供丰富的素材,例如新的遭遇事件、新的NPC、甚至是一些能够融入现有战役的、与都市传说相关的线索和谜团。我希望这本书能够让我在玩游戏时,感受到一种前所未有的、来自现实层面的恐怖,仿佛那些曾经只是在耳边低语的传说,此刻正悄然发生在我的身边,并且隐藏着更加黑暗、更加致命的秘密。
评分拿到《Urban Legends (World of Darkness)》这本书的瞬间,我就被它散发出的那种“既熟悉又陌生”的气息所吸引。熟悉,是因为我本身就是一个都市传说爱好者,从小听过无数关于“鬼打墙”、“信号塔的诅咒”、“半夜的电梯”之类的故事,它们就像城市脉搏中跳动着的、带着点阴冷血液的隐秘组成部分。陌生,则是因为我从未想过,这些在我们日常生活中看似有些可笑却又让人脊背发凉的传说,竟然能与“黑暗世界”这个宏大而深邃的架空背景巧妙地结合在一起。这本书给我的第一感觉是,它不仅仅是简单地将现有的都市传说塞进“黑暗世界”的设定里,而是对这些传说进行了一次“世界观化”的重塑。作者是如何解读和重构这些传说的?它们在“黑暗世界”中是否拥有了真实的根源?是由某个古老的种族创造的,还是由人类的恐惧和想象力所催生,进而被某种超自然力量所利用?我尤其期待书中对这些传说与“黑暗世界”中的主要种族——吸血鬼、狼人、法师——之间的联系的阐释。例如,某个流传甚广的关于“被困在机器里的灵魂”的传说,是否与某个吸血鬼氏族的古老仪式有关?或者,某些关于“森林深处的诡异生物”的传说,是否是某个狼人部落隐藏自己踪迹的策略?这本书最吸引我的地方,就是它能将我们日常生活中那些模糊的、难以证实的恐怖,转化为“黑暗世界”中具有逻辑和背景的、更加具象化的威胁,让玩家在体验游戏时,能够感受到一种前所未有的、来自现实世界的阴影。
评分这本书的书名《Urban Legends (World of Darkness)》本身就自带一种神秘和引人入胜的气质,尤其对于我这样的“黑暗世界”爱好者而言。我一直对“黑暗世界”系列所构建的那个充满隐秘、权力斗争和古老秘密的地下世界着迷,但有时候也会觉得,如果能有一些更贴近玩家现实生活,更能引发共鸣的故事元素,将会极大地增强游戏的代入感。“都市传说”,这个概念恰好完美地契合了这一点。它们源于民间,却又带着现代社会的印记,能够轻易地触动我们内心深处对未知和黑暗的恐惧。我迫切地想知道,这本书将如何解读和重构那些我们熟悉的都市传说。它们在“黑暗世界”的设定中,是否拥有真实的起源?例如,那些关于“午夜电梯里的幽灵”的传说,是否与某个吸血鬼氏族的古老仪式有关?或者,关于“网络世界的诡异现象”,是否是某个强大的法师派系在背后操控?我期待这本书能够为故事讲述者提供丰富的游戏素材,例如新的遭遇事件、新的NPC,甚至是一些能够让玩家在游戏中扮演侦探,去揭开这些都市传说背后黑暗秘密的角色。我希望这本书能够让我在玩游戏时,感受到一种前所未有的、来自现实层面的恐怖,仿佛那些曾经只是在耳边低语的传说,此刻正悄然发生在我的身边,并且隐藏着更加黑暗、更加致命的秘密。
评分这本书的封面设计就足够吸引眼球了,那种阴暗、神秘的风格,配合上“Urban Legends”这个标题,一下子就勾起了我对那些在城市角落里流传的、似是而非的鬼故事的兴趣。我一直对民间传说和都市怪谈情有独钟,总觉得在日常生活的缝隙里,隐藏着许多不为人知的黑暗秘密。当我知道《Urban Legends (World of Darkness)》这本书将这个主题与“黑暗世界”这个庞大的、充满吸血鬼、狼人、法师等超自然存在的架空世界观结合起来时,我的期待值瞬间爆棚。我脑海中立刻浮现出无数的可能性:那些我们在生活中听过的鬼压床、红衣女孩、无头骑士的传说,是否在“黑暗世界”里有着真实的起源?那些隐藏在幕布后的吸血鬼氏族,是否也会利用这些都市传说来掩盖自己的行踪,或者,它们本身就是这些传说的源头?这本书不仅仅是收集一些现有的都市传说,而是将它们“世界观化”,让这些传说在“黑暗世界”的逻辑下运作,这简直太令人兴奋了。我迫不及待地想知道,作者是如何将我们熟悉的、带点寒意的民间故事,巧妙地融入到“黑暗世界”错综复杂的情感纠葛、权力斗争和古老诅咒之中。我尤其好奇,这本书会如何处理传说与现实的模糊界限,以及玩家在其中扮演的角色,是揭露真相的侦探,还是被传说吞噬的受害者?光是想象,就足以让我夜不能寐,期待着这本书能为我打开一扇通往更加阴森、更加迷人的“黑暗世界”的大门。
评分从书名《Urban Legends (World of Darkness)》来看,它就直接点燃了我对“黑暗世界”系列和都市传说两者结合的无限遐想。作为一名“黑暗世界”的忠实粉丝,我一直深深着迷于它所构建的那个隐藏在现代社会之下的、充满阴谋、权力斗争和古老秘密的黑暗世界。然而,有时候我也会觉得,如果能够有一些更贴近现实、更能触动玩家日常感知的故事元素,将会极大地增强游戏的代入感。而都市传说,恰恰是这种元素的完美载体。它们源于我们的生活,却又往往带着一丝超自然的诡异色彩,能够轻易地触动我们内心深处对未知的恐惧和好奇。我迫切地想知道,这本书将如何解读和重构这些我们熟悉的都市传说。它们在“黑暗世界”的设定中,是否拥有真实的起源?例如,那些关于“午夜电梯里的幽灵”的传说,是否与某个吸血鬼氏族的古老仪式有关?或者,关于“网络世界的诡异现象”,是否是某个强大的法师派系在背后操控?我期待这本书能够提供丰富的游戏素材,例如新的遭遇事件、新的NPC,甚至是一些能够让玩家在游戏中扮演侦探,去揭开这些都市传说背后黑暗秘密的角色。我希望这本书能够让我在玩游戏时,感受到一种前所未有的、来自现实层面的恐怖,仿佛那些曾经只是在耳边低语的传说,此刻正悄然发生在我的身边,并且隐藏着更加黑暗、更加致命的秘密。
评分《Urban Legends (World of Darkness)》这本书的出现,对于我这样一个长期追随“黑暗世界”系列的读者来说,简直是恰逢其时。我一直以来都对“黑暗世界”那种将超自然元素巧妙地融入现代社会的设定深深着迷,它所构建的那个充斥着隐秘、权谋和古老秘密的世界,总是能让我欲罢不能。然而,有时候我也会觉得,如果能够有一些更贴近玩家现实生活,更能引发共鸣的叙事元素,将会极大地增强游戏的代入感。“都市传说”的概念,恰好完美地填补了这一空白。它们本身就是源于民间,却又带着现代社会的印记,能够轻易地触动我们内心深处对未知和黑暗的恐惧。我迫切地想知道,这本书将如何将那些我们熟悉的都市传说,比如关于“信号塔的诡异信号”、“被遗忘的在线游戏”、“街角出现的陌生人”等等,巧妙地融入到“黑暗世界”庞大的世界观之中。这些传说在“黑暗世界”的设定中,是否拥有真实的起源?它们是否是某个古老邪恶的产物,或者是由某个强大的超自然存在所操纵?我期待这本书能够为故事讲述者提供丰富的游戏素材,例如新的遭遇事件、新的NPC,甚至是一些能够让玩家在游戏中扮演侦探,去揭开这些都市传说背后黑暗秘密的角色。我希望这本书能够让我在玩游戏时,感受到一种前所未有的、来自现实层面的恐怖,仿佛那些曾经只是在耳边低语的传说,此刻正悄然发生在我的身边,并且隐藏着更加黑暗、更加致命的秘密。
评分《Urban Legends (World of Darkness)》这本书的书名本身就具有一种巨大的吸引力,尤其是对于像我这样,深深着迷于“黑暗世界”宏大世界观,同时又对那些在现代社会中流传的、模模糊糊的、却又总能触动人内心深处一丝恐惧的都市传说情有独钟的读者来说。我一直认为,那些看似荒诞不经的民间故事,往往是人类集体潜意识的一种体现,它们反映着我们内心深处的焦虑、恐惧和对未知世界的探索欲。“黑暗世界”本身就是一个充斥着隐秘、谎言和超自然存在的领域,而都市传说,则恰恰是连接这个隐秘世界与我们日常现实的最佳媒介。我非常好奇,这本书究竟是如何将这些原本只存在于口耳相传的传说,进行“世界观化”的解读和构建。它们是单纯的人类想象力的产物,还是某些古老存在为了掩饰自身,或是出于某种目的而故意散播的?这本书是否能够提供一些具体的案例,展示都市传说如何在“黑暗世界”中演变,如何影响人类社会,甚至是如何被吸血鬼、狼人、法师等超自然种族所利用或对抗?我期待这本书能带来更多关于“低语者”和“幻影”之类的概念,那些不那么显而易见,却又无处不在的恐怖。我希望这本书能够让我在阅读之后,重新审视那些我曾经听过的每一个都市传说,发现它们背后隐藏的,更加深刻、更加黑暗的“黑暗世界”的秘密,让我在玩游戏时,能够感受到一种前所未有的、来自现实层面的恐怖。
评分我必须说,《Urban Legends (World of Darkness)》在概念上的确是抓住了我心理的痒处。作为一个长期混迹于“黑暗世界”系列规则的玩家和故事讲述者,我总是在寻找能够为现有世界观注入新鲜血液和本土化色彩的素材。而“都市传说”这个主题,恰好是“黑暗世界”最适合的土壤之一。想象一下,在现代都市冰冷的霓虹灯下,那些关于高科技的鬼魂、关于网络病毒的诅咒、关于人造人的失控……这些是否仅仅是人们的臆想,还是某些古老存在的恶作剧,亦或是更深层次的、我们尚未理解的超自然现象在作祟?这本书的吸引力在于它能够将我们生活中无处不在的、那些让我们感到不安的、却又难以证实的民间故事,转化为“黑暗世界”中切实存在的威胁或谜团。我期待的不仅仅是几个简单的故事,而是能够提供一套完整的背景设定、NPC原型、遭遇事件,甚至是一些新的能力或物品,让故事讲述者能够将这些都市传说融入到他们的战役中,为玩家提供更加沉浸式、更贴近现实(尽管是超自然的现实)的体验。我希望这本书能够提供足够多的细节,能够让每一个玩家在玩过之后,看向自己生活的城市时,都会多一份警惕,多一份猜测,仿佛街角闪过的身影,或是夜半传来的奇怪声响,都可能隐藏着不为人知的秘密。这本书不应该只是文字的堆砌,而应该是一份能够激发玩家想象力,并且能在游戏桌上创造出无数惊悚时刻的宝贵工具。
评分大部分都是耳熟能详的都市传说啦,有点骗钱啊
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