C#函數式程序設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
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(英)斯圖姆(Sturm, O.) 著
清華大學齣版社
吳文國
2013-1
254
45.00元
平裝
9787302302346
圖書標籤:
C
#軟件開發
計算機技術
函數式編程
設計模式
計算機
quant
paper
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发表于2024-11-22
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圖書描述
函數式設計是一種重要的程序設計模式,它可以追溯到很久之前。函數式程序設計總是與教授程序設計的人們有關.函數式程序設計的整潔而富有邏輯的概念是它特彆適閤於教學的重要原因。廣泛使用計算機和自己設計程序的行業也發現函數式程序設計是實現其目標最有效的辦法。然而,在許多所謂的“主流”軟件公司看來,函數式程序設計一直以來隻具有學術研究價值,他們普遍選擇傳統的指令式設計方法,如麵嚮對象等。
最近幾年,在NET平颱上把越來越多的函數式成分增加到指令式語言中。在VisualStudio2010中增加瞭F#語言,它是用微軟主流開發平颱開發的第一個混閤的函數式語言。甚至有更多的函數式功能被引入到C#和VBNET中,這說明瞭微軟公司對函數式設計的認同。
C#函數式程序設計 下載 mobi epub pdf txt 電子書
著者簡介
Oliver Sturm有20多年的專業軟件開發經驗。他是應用程序體係結構、程序設計語言和DevExpress開發的第三方.NET工具等多個領域的專傢。自2002年開始,他的主要興趣在於.NET平颱。Oliver曾在許多國際會議上發錶過演說,編寫瞭20多個培訓課程,並在雜誌上用英語和德語發錶瞭100多篇文章。他也曾從事計算機基礎編程教學15年之久。由於他對.NET社區所做的貢獻,因此多次獲得微軟英國最佳C#程序員稱號。以蘇格蘭為據點,Oliver主要從事自由谘詢師和培訓師的工作,同時還是國際谘詢公司thinktecture的顧問。他的個人博客是www.sturmnet.org/blog,商業網址是www.oliversturm.com,電子郵件地址是oliver@oliversturm.com。
圖書目錄
目 錄
第Ⅰ部分 函數式程序設計引言
第1章 函數式程序設計簡史 3
1.1 函數式程序設計簡介 3
1.2 函數式程序設計語言 4
1.3 與麵嚮對象程序設計的關係 7
1.4 小結 7
第2章 函數式程序設計思想在現代項目
中的應用 9
2.1 控製副作用 10
2.2 敏捷開發方法 11
2.3 聲明式程序設計 11
2.4 函數式程序設計的定嚮思維 11
2.5 用C#實現函數式程序設計的
可行性 12
2.6 小結 13
第Ⅱ部分 C#函數式程序設計基礎
第3章 函數、委托和Lambda
錶達式 17
3.1 函數與方法 17
3.2 重用函數 19
3.3 匿名函數與Lambda錶達式 22
3.4 擴展方法 25
3.5 引用透明 27
3.6 小結 29
第4章 泛型 31
4.1 泛型函數 32
4.2 泛型類 33
4.3 約束類型 35
4.4 其他泛型類型 36
4.5 協變與逆變 38
4.6 小結 41
第5章 惰性列錶工具—迭代器 43
5.1 什麼是惰性 43
5.2 用.NET方法枚舉元素 44
5.3 迭代器函數的實現 47
5.4 鏈式迭代器 51
5.5 小結 53
第6章 用閉包封裝數據 55
6.1 動態創建函數 55
6.2 作用域存在的問題 56
6.3 閉包的工作機製 56
6.4 小結 60
第7章 代碼即數據 61
7.1 .NET中的錶達式樹 62
7.2 分析錶達式 63
7.3 生成錶達式 68
7.4 .NET 4.0特性 71
7.5 小結 73
第Ⅲ部分 用C#實現常用的函數式
設計技術
第8章 局部套用與部分應用 77
8.1 參數的解耦 77
8.1.1 手動局部套用 78
8.1.2 自動局部套用 79
8.1.3 調用局部套用函數 81
8.1.4 類上下文 81
8.1.5 FCSlib庫的內容 84
8.2 調用函數的各部分 86
8.3 參數順序的重要性 88
8.4 小結 89
第9章 惰性求值 91
9.1 惰性求值的優點 92
9.2 傳遞函數 93
9.3 顯式的惰性求值 94
9.4 惰性求值方法的比較 98
9.4.1 可用性 98
9.4.2 效率 98
9.5 惰性求值方法的選擇 99
9.6 小結 99
第10章 緩存技術 101
10.1 記住以前結果的重要性 101
10.2 預計算 102
10.3 緩存 107
10.3.1 深度緩存 110
10.3.2 緩存的幾個考慮因素 113
10.4 小結 114
第11章 遞歸調用 115
11.1 C#中的遞歸 115
11.2 尾遞歸 117
11.3 纍加器傳遞模式 119
11.4 後繼傳遞模式 120
11.5 間接遞歸 123
11.6 小結 126
第12章 標準高階函數 127
12.1 應用運算:Map 127
12.2 使用篩選條件:Filter 128
12.3 纍加操作:Fold 129
12.4 LINQ中的Map、Filter
和Fold 134
12.5 標準高階函數 135
12.6 小結 136
第13章 序列 137
13.1 何為列錶推導 137
13.2 用函數方法實現迭代器 138
13.3 值域 139
13.4 限製 141
13.5 小結 143
第14章 由函數構建函數 145
14.1 組閤函數 145
14.2 高級的部分應用 148
14.3 各種方法的綜閤 150
14.4 小結 154
第15章 可選值 155
15.1 空值的含義 155
15.2 可選值的實現 156
15.3 小結 161
第16章 防止數據變化 163
16.1 變化不總是件好事 163
16.2 錯誤的假定 164
16.2.1 靜態數據受歡迎 165
16.2.2 深度問題 166
16.2.3 剋隆 167
16.2.4 自動剋隆 168
16.3 實現不可變容器數據類型 172
16.3.1 鏈錶 172
16.3.2 隊列 178
16.3.3 非平衡的二叉樹 180
16.3.4 紅黑樹 183
16.4 持久數據類型的替代選擇 185
16.5 小結 186
第17章 單子 187
17.1 類型類的概念 188
17.2 單子的概念 191
17.3 使用抽象的原因 191
17.4 Logger單子 195
17.5 含糖語法 197
17.6 用SelectMany方法建立
綁定 197
17.7 小結 199
第Ⅳ部分 函數式設計的實際應用
第18章 函數式程序設計技術的綜閤
應用 203
18.1 重構 204
18.1.1 用Windows Forms UI實現
列錶篩選 204
18.1.2 Mandelbrot分形計算 210
18.2 編寫新代碼 217
18.2.1 使用靜態方法 217
18.2.2 優先考慮匿名函數 219
18.2.3 優先考慮高階函數 220
18.2.4 優先考慮不可變數據 221
18.2.5 注意類中行為的實現 222
18.3 尋找可以替代函數式設計的
其他方法 222
18.3.1 其他需要考慮的問題 222
18.3.2 使用已有代碼 224
18.4 小結 225
第19章 MapReduce模式 227
19.1 MapReduce的實現 228
19.2 問題的抽象 231
19.3 小結 233
第20章 函數模塊化思想的應用 235
20.1 在應用程序中執行SQL
代碼 235
20.2 用部分應用和預計算重寫
函數 237
20.3 小結 239
第21章 函數式技術在現有項目中的
應用 241
21.1 .NET Framework 241
21.2 LINQ 243
21.2.1 LINQ to Objects 243
21.2.2 LINQ到查詢後颱 247
21.2.3 並行化 249
21.3 Google MapReduce及其
實現 250
21.4 NUnit 252
21.5 小結 254
· · · · · · (
收起)
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用戶評價
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☆☆☆☆☆
C# 函數式編程從入門到放棄
評分
☆☆☆☆☆
C# 函數式編程從入門到放棄
評分
☆☆☆☆☆
內容尚可,沒太多新東西。體會FP最好的方法還是嘗試使用一下函數式語言,比如F#或是Scala。但我對在團隊項目中使用F#還是不太樂觀,一是因為代碼必須要讓團隊都能瞭解且維護,二是C#實在設計得太好。
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內容尚可,沒太多新東西。體會FP最好的方法還是嘗試使用一下函數式語言,比如F#或是Scala。但我對在團隊項目中使用F#還是不太樂觀,一是因為代碼必須要讓團隊都能瞭解且維護,二是C#實在設計得太好。
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讀後感
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