3ds max 8完全自学手册

3ds max 8完全自学手册 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国铁道
作者:赵道强
出品人:
页数:406
译者:
出版时间:2007-4
价格:42.00元
装帧:
isbn号码:9787113076993
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 动画制作
  • 渲染
  • 材质
  • 建模教程
  • 动画教程
  • 渲染教程
  • 设计
  • 软件教程
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具体描述

学习完本书后,读者不仅可以在原有基础上提高制作水平,而且可在短时间内掌握操作3ds max8的规律,迅速地将理论与实际相结合。

  本书可以作为3ds max8入门与进阶教程,也可以作为初学者的速查手册。适合建筑及装饰设计人员,以及三维爱好者作为参考学习用书,出适合相关院校及社会培训班作为教材。

  本书附光盘一张,光盘内涵全部实例素材文件。

掌握三维创作的基石:从零开始的全方位指南 如果您渴望踏入三维设计与动画的广阔领域,或是希望深化您在视觉效果、建筑可视化、产品设计等方面的专业技能,那么一本系统、详实的学习手册是您不可或缺的伙伴。本书旨在为您提供一个扎实的基础,让您从零开始,逐步掌握三维世界的奥秘,并自信地运用强大的专业工具来 воплощать(实现、 воплощать)您的创意。 内容深度解析: 本书并非简单罗列软件功能,而是将三维创作的核心理念与实践技巧相结合,循序渐进地引导您完成学习。我们将从最基础的概念入手,例如: 三维世界的构成: 理解点、线、面、体等基本元素如何构建起复杂的虚拟空间。学习坐标系、视图操作,以及如何在三维环境中进行精准导航和定位。 建模的艺术与科学: 深入探索多种建模技法,包括多边形建模、NURBS建模、细分曲面建模等。您将学会如何从简单的几何体开始,逐步塑造成复杂的模型,例如逼真的角色、精密的机械零件,或是有机的自然形态。我们会详细讲解建模的流程、常用工具的使用技巧,以及如何优化模型以满足不同的应用需求。 材质与纹理的魔力: 材质是赋予模型生命力的关键。本书将带您了解不同类型的材质属性,如漫反射、高光、反射、折射、凹凸等。您将学习如何创建逼真的金属、塑料、玻璃、布料等材质,并掌握纹理贴图的制作与应用,让您的模型表面呈现出丰富的细节和质感。 灯光的叙事力量: 灯光不仅照亮场景,更能营造氛围、引导视线、突出重点。我们将学习经典布光方法,如三点布光、环境光、影子的表现,以及如何利用不同色温和强度的光源来烘托场景的情感与视觉效果。 摄像机的视角与构图: 视角是观众观察世界的窗口。您将学习如何运用不同焦距的摄像机,控制景深,以及掌握基础的摄影构图原则,让您的作品更具艺术感染力。 动画的运动之美: 从简单的物体动画到复杂的角色绑定与动画,本书将为您揭示动画制作的各个环节。您将学习关键帧动画、路径动画、约束动画等,并理解如何通过运动规律来赋予对象生命。 渲染的终极呈现: 渲染是将虚拟世界转化为静态图像或动态视频的关键过程。您将学习不同的渲染器特性,理解渲染设置对最终效果的影响,并掌握如何优化渲染质量与效率。 学习的深度与广度: 本书强调“理解而非记忆”的学习理念。我们不会止步于功能的介绍,更会深入剖析每个工具背后的原理,以及它们在实际项目中的应用场景。您将通过大量的实例教程,亲手实践所学知识,从而深刻理解三维创作的工作流程。 此外,本书还将涉及一些进阶主题,为您的学习之路提供更广阔的视野: 高级建模技巧: 探索更复杂的建模技术,如布尔运算、雕刻工具的使用,以及如何处理拓扑结构以获得更好的动画和渲染效果。 材质节点编辑器: 学习如何运用材质节点编辑器来创建更复杂、更具表现力的材质效果,实现更精细的控制。 粒子系统与特效: 了解如何使用粒子系统来模拟火焰、烟雾、雨雪等自然现象,为您的场景增添动感与活力。 角色动画基础: 学习角色骨骼绑定、权重绘制以及基础的角色动画制作流程,让您的角色栩栩如生。 渲染优化策略: 学习如何平衡渲染质量与时间,掌握常见的渲染优化技巧,以更高效地完成渲染工作。 为何选择本书: 本书旨在成为您三维创作之旅的可靠向导。我们相信,通过系统性的学习和大量的实践,任何有志于三维领域的朋友,都能掌握强大的创作技能,并将您的想法转化为令人惊叹的视觉作品。无论您是初学者,还是希望提升现有技能的从业者,本书都将是您宝贵的学习资源。现在,就让我们一起开启您的三维创作之旅吧!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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说实话,作为一名对3D动画领域充满好奇的新手,我在选择教材时颇费了一番周折。市面上关于3ds max的书籍琳琅满目,但很多都过于专业或者缺乏系统性,让我望而却步。然而,《3ds max 8完全自学手册》的出现,如同一缕阳光照亮了我前行的道路。这本书最大的亮点在于其“完全自学”的定位,它并非简单罗列功能,而是从零开始,为读者构建了一个扎实的知识体系。书中对软件界面的细致讲解,对于新手来说至关重要,让我能够快速熟悉操作环境。更令人称赞的是,书中在讲解建模技术时,并非局限于单一的建模方式,而是多角度地展示了不同工具和技巧的应用,比如多边形建模、NURBS建模等,让我对建模的理解更加全面。此外,书中对材质编辑器和灯光系统的阐述,堪比一场深入浅出的讲座,那些曾经让我困惑的参数和设置,在作者的讲解下变得清晰明了,让我能够更有效地控制渲染效果。我甚至能感受到,这本书不仅仅是在教授技术,更是在培养一种解决问题的思路和创造力。

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我是一名对3D建模和动画充满热情的学生,一直在寻找一本能够帮助我快速入门并掌握核心技能的书籍。《3ds max 8完全自学手册》的出现,简直就是我的福音。这本书的设计理念非常人性化,从最基础的界面介绍到复杂的动画制作,都循序渐进地讲解,让我这个新手也能够轻松上手。我特别喜欢书中对各种建模工具的详细演示,让我能够理解不同工具的适用场景和操作方法。而且,书中还包含了丰富的案例练习,让我能够边学边练,将理论知识转化为实践技能。最让我惊喜的是,这本书在讲解灯光和材质时,并没有陷入枯燥的技术参数堆砌,而是通过生动的比喻和直观的图示,将这些抽象的概念变得易于理解,我甚至能够根据书中的讲解,自己独立完成一些简单的场景渲染。我感觉这本书不仅仅是在传授技术,更是在激发我的创造力,让我对3D这个领域充满了无限的遐想。

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我是一位长期在广告行业工作的从业者,深知3D效果图在项目中的重要性,但一直苦于缺乏系统的3ds max学习途径。《3ds max 8完全自学手册》的出版,为我打开了一扇新的大门。这本书的专业性和深度给我留下了深刻的印象,它并非简单地罗列软件功能,而是从实际应用的角度出发,讲解了如何利用3ds max来解决实际设计问题。我特别赞赏书中对渲染引擎的详细剖析,无论是V-Ray还是mental ray,书中都给出了详尽的参数设置和优化建议,这对于我来说是至关重要的,能够直接提升我作品的视觉表现力。此外,书中还讲解了许多高级的建模技术,比如通过雕刻工具来创造复杂的有机形体,以及如何利用插件来扩展软件的功能,这些都极大地拓宽了我的创作思路。我感觉这本书就像一本3ds max的“武功秘籍”,让我能够掌握各种高深的技巧,从而在竞争激烈的行业中脱颖而出。

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终于找到了心仪的3ds max 8入门宝典,这本书的出现简直是救我于水火!我之前在网上零散地看过一些教程,但总感觉抓不住重点,学起来断断续续,效果不尽人意。这本《3ds max 8完全自学手册》的出现,彻底改变了我的学习体验。打开书的瞬间,就被它清晰的排版和丰富的图示所吸引,感觉自己仿佛置身于一个专业的3D工作室。我最喜欢的是它循序渐进的教学方式,从最基础的操作界面讲解,到复杂的建模技巧,每一步都解释得非常到位。尤其是那些关于材质和灯光的部分,我之前一直觉得这是3ds max最令人头疼的部分,但这本书用非常直观的比喻和实例,把这些抽象的概念变得易于理解。我按照书中的步骤一步步操作,从创建一个简单的立方体,到逐步添加细节,再到渲染出逼真的效果,每一步的成就感都爆棚。这本书让我告别了枯燥的理论,真正投入到实践中去,让我体会到了3D建模的乐趣。我迫不及待地想继续深入学习,相信这本书会是我在3D设计道路上不可或缺的伙伴。

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对于有一定3ds max基础,但希望系统性梳理知识的学习者来说,《3ds max 8完全自学手册》同样是一本不可多得的佳作。我之前断断续续地接触过一些3ds max的教程,但总觉得知识点不够连贯,像散落的珍珠。这本书的出现,就像一条精美的项链,将我零散的知识串联了起来。它不仅仅是功能的介绍,更侧重于原理的讲解和实际的应用。我特别欣赏书中关于场景搭建和后期合成的章节,这些内容往往是许多教程中容易被忽略但却至关重要的部分。作者通过具体的项目案例,展示了如何从零开始构建一个完整的场景,包括模型、材质、灯光、动画以及最终的渲染输出。这种“从吃到吐”式的教学方式,让我对整个工作流程有了更清晰的认识。而且,书中还穿插了许多实用的技巧和窍门,这些都是在实际工作中非常有帮助的,能够大大提高工作效率。我感觉这本书不仅仅是一本教材,更像是一位经验丰富的导师,在默默地指导我不断进步。

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