Java面向事件编程

Java面向事件编程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学
作者:KimB.Bruce,AndreaPohoreckyjDanyluK,ThomasP.Murtagh著
出品人:
页数:556
译者:
出版时间:2007-2
价格:69.00元
装帧:
isbn号码:9787302144663
丛书系列:
图书标签:
  • 面向事件
  • OO
  • Java
  • 事件驱动
  • GUI编程
  • Swing
  • AWT
  • 事件处理
  • 监听器
  • 用户界面
  • 桌面应用
  • 编程技巧
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具体描述

Java面向事件编程,ISBN:9787302144663,作者:(美)布鲁斯等

《高效能团队协作与项目管理实战》 内容概要: 本书聚焦于现代软件开发领域中至关重要的团队协作、项目管理方法论及实践技巧。在快速迭代和高度复杂化的项目环境中,仅仅掌握编程语言和技术栈已不足以保证项目的成功。本书旨在为技术领导者、项目经理以及团队成员提供一套全面、实用的框架,以优化流程、提升沟通效率,并最终交付高质量的软件产品。 第一部分:现代项目管理基石 第一章:敏捷思维的深层理解与企业级应用 本章深入剖析敏捷(Agile)的核心价值观,超越 Scrum 和看板(Kanban)的表面流程,探讨如何将敏捷思维融入组织文化。我们将详细分析从瀑布模型到适应性规划的演进历程,阐述在大型企业环境中推行敏捷转型时面临的组织惰性、跨部门依赖和合规性挑战。重点介绍规模化敏捷框架(SAFe, LeSS)的适用场景与局限性,并提供一套评估组织敏捷成熟度的实用工具集。 第二章:精益思想在软件交付中的实践 精益(Lean)原则强调消除浪费、优化价值流。本章将软件开发流程视为一个价值流,细致拆解从需求捕获到最终部署过程中存在的七种主要浪费类型(如等待、过度加工、缺陷等)。我们将介绍价值流图(Value Stream Mapping, VSM)的绘制方法,并指导读者如何利用这些工具识别瓶颈,并实施持续改进(Kaizen)机制,确保每一次迭代都紧密围绕客户价值展开。 第三章:项目规划与风险预见体系 成功的项目源于精细的早期规划和持续的风险应对。本章构建了一个多层次的规划模型:从高层次的产品路线图(Roadmap)到迭代级别的任务分解。重点讲解基于故事点(Story Point)的速率估算技术及其局限性,并引入更稳健的基于风险暴露的量化估算方法。风险管理部分,我们提出一个“主动预防-快速响应”的两阶段模型,包括风险登记册的构建、RICE/ICE 评分机制在风险优先级排序中的应用,以及如何将风险应对措施内嵌到日常开发任务中。 第二部分:团队动力学与高效沟通 第四章:构建高绩效、自驱动的技术团队 一个成功的技术团队不仅需要技术能力,更需要高水平的心理安全感(Psychological Safety)。本章基于谷歌 Aristotle 项目的研究成果,探讨构建高绩效团队的关键要素。我们将深入分析团队角色(如Scrum Master、Product Owner、技术领袖)的边界管理与职能交叉,并提供一套实用的团队冲突解决模型,强调非暴力沟通在技术决策中的应用。此外,本章还详细介绍了如何通过“结对编程”和“代码轮换”来提高知识共享度和降低单点依赖。 第五章:超越会议:结构化沟通与信息同步 低效的会议是项目效率的头号杀手。本章系统梳理了不同类型会议(站会、评审会、回顾会)的目的、时长控制和关键产出物。更重要的是,本书强调“异步沟通”的重要性。我们将详细介绍如何利用文档、知识库(如Confluence/Wiki)和结构化的更新报告来替代不必要的同步会议,确保信息传递的准确性和可追溯性,尤其适用于远程或分布式团队场景。 第六章:利益相关者管理与期望对齐 项目成功往往取决于能否有效管理上级、客户及其他部门的期望。本章提供了一套系统化的利益相关者分析工具,包括权力/利益矩阵的动态更新方法。我们将指导读者如何设计定期的“价值演示(Demo)”环节,将技术进展转化为业务语言,确保核心决策者始终对项目的方向和产出有清晰且一致的理解。 第三部分:技术实践与持续交付 第七章:DevOps 文化与自动化流水线 DevOps 不仅仅是工具链,它是一种文化承诺。本章将 DevOps 的实践分解为三个维度:文化(Culture)、自动化(Automation)和反馈(Feedback)。我们将详细探讨持续集成(CI)与持续交付(CD)流水线的搭建原则,包括构建隔离、环境一致性(Infrastructure as Code,IaC 的应用),以及如何在流水线中嵌入自动化质量门禁(Quality Gates),确保代码在进入生产环境前已通过多层验证。 第八章:质量内建:从单元测试到验收驱动开发 质量必须是设计的一部分,而非后置的检查。本章聚焦于如何将质量保证融入开发周期的早期。我们将深入探讨测试驱动开发(TDD)的实践细节,并扩展到验收驱动开发(BDD)的视角,阐述如何使用 Gherkin 语言将业务需求直接转化为可执行的测试用例。同时,本书也涵盖了性能测试和安全扫描在 CI/CD 流程中的集成策略。 第九章:技术债务的管理与偿还策略 技术债务是现代软件开发中不可避免的现实。本章提供了一套量化和管理技术债务的实用框架。我们区分了“良性债务”(有意为之的短期妥协)和“恶意债务”(因缺乏纪律造成)。关键在于建立定期的“债务清算日”或将其纳入迭代计划。我们将介绍如何使用静态代码分析工具识别热点(Hotspots)区域,并提供在不中断现有功能交付的前提下,逐步重构关键模块的渐进式策略。 结论:持续学习与适应性领导力 本书的终极目标是培养一种持续适应变化的领导者和团队。软件工程领域的技术和管理范式都在快速演进,成功的关键在于建立一个能够自我学习、自我修正的组织系统。我们鼓励读者将本书提供的所有工具和方法视为起点,而非终点,持续通过数据反馈和团队回顾来迭代和优化自身的项目管理实践。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我是一名在校大学生,平时接触Java也有一段时间了,写过一些简单的控制台程序,也用过一些基础的GUI框架,但总感觉在一些复杂的交互场景下,自己的代码写起来总是有些捉襟见肘,不够流畅。这本书的出现,就像一道曙光,照亮了我前进的方向。它并没有一开始就给我灌输各种高深的理论,而是从一个非常贴近实际的场景出发,比如,如何处理用户在界面上的各种操作,如何让程序在某个特定时刻做出反应。我记得书中有一个章节,详细讲解了Swing的事件处理机制。作者非常细致地解释了事件的传播过程,从事件的产生,到事件的传递,再到事件的监听和处理。他还用了很多图示来辅助说明,让我能够非常直观地理解这些概念。更重要的是,他提供了一系列非常实用的代码模板,可以直接应用到我的项目开发中。比如,如何创建一个自定义的事件监听器,如何在一个组件上注册多个监听器,以及如何根据不同的事件类型执行不同的逻辑。我曾经在一个期末项目中,需要实现一个文件上传的进度条,当时我对如何实时更新进度条的数据感到非常困惑。读了这本书之后,我才意识到,这完全可以通过文件读写过程中触发的某种“进度事件”来实现。我尝试着按照书中的方法,编写了一个简单的文件读取的事件发射器,并在另一个线程中监听这个事件,然后实时更新UI。结果非常成功!这让我对Java的事件编程有了更深刻的认识,也让我对未来的项目开发充满了信心。这本书不仅仅是讲解技术,更重要的是它传递了一种解决问题的思路和方法。

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我是一名经验丰富的Java开发者,在工作中接触过各种各样的技术和框架。我一直在寻找一本能够让我对Java的底层机制有更深入理解的书籍,并且能够帮助我写出更优雅、更高效的代码。《Java面向事件编程》这本书,恰恰满足了我的这些需求。它并没有局限于介绍某个特定的框架,而是深入探讨了Java的事件处理模型。我特别欣赏书中关于“状态机”和“有限状态自动机”的讨论,并将其与事件驱动编程联系起来。在很多复杂的业务逻辑中,状态的转换是关键。而事件驱动编程,可以非常自然地模拟状态机的行为。当某个事件发生时,程序就根据当前的状态,进行相应的状态转换和行为响应。这本书还详细地介绍了Java的并发模型,以及如何在多线程环境下安全地处理事件。我之前在处理并发场景时,经常会遇到一些难以排查的bug,比如数据不一致、死锁等。读了这本书之后,我对Java的并发机制有了更深刻的理解,并且学会了如何使用更安全、更高效的方式来处理并发事件。这本书让我明白,很多时候,我们需要的不是更复杂的算法,而是更清晰的设计思路。事件驱动编程,就是一种非常有效的、能够帮助我们构建复杂系统的设计思路。

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我是一名对Java语言充满好奇心的学习者,一直在努力探索Java的各种高级特性和应用。在接触了Java基础语法和常用的API之后,我开始寻找能够让我对Java有更深层次理解的书籍。《Java面向事件编程》这本书,恰恰满足了我的需求。它不仅仅是讲解Java语法,更重要的是它教会我一种“如何让代码自己动起来”的思维方式。我记得书中有一个章节,是关于如何构建一个简单的“消息队列”。作者通过讲解事件的产生、传递和处理,让我理解了消息队列的核心原理。他甚至还演示了如何使用Java的并发工具,来模拟一个线程安全的事件处理系统。这让我对并发编程和异步通信有了全新的认识。我之前一直以为,要实现消息队列,需要非常复杂的底层实现,但这本书让我发现,原来通过事件驱动的思想,可以非常优雅地实现很多看似复杂的功能。我特别喜欢书中关于“解耦”的讨论。它让我明白,为什么在软件开发中,解耦如此重要,以及事件驱动编程是如何有效地实现这种解耦的。通过将不同的模块之间的通信,从直接的方法调用,转变为通过事件的发布和订阅,可以大大降低模块之间的耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。这本书不仅仅教会了我技术,更重要的是它培养了我对软件设计的一些基本原则的理解。

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我是一个曾经被Java GUI编程折磨得“体无完肤”的程序员。每次听到“事件”、“监听器”、“回调”这些词,就感到头疼。总觉得它们之间的关系非常混乱,难以理清。这本书的出现,完全改变了我对事件编程的看法。它用一种非常“接地气”的方式,将这些概念一一剖析清楚。我记得书中有一个非常经典的例子,是关于实现一个简单的“画板”应用。用户可以通过鼠标在画板上拖拽,绘制出各种图形。作者详细地讲解了如何处理鼠标的按下、移动、释放这三个关键事件,以及如何根据这些事件的发生,来绘制出不同的图形。他甚至还深入讲解了事件的冒泡和捕获机制,以及如何利用这些机制来实现更复杂的交互。读完这个章节,我感觉我之前很多关于GUI编程的“死结”都解开了。我不再害怕编写复杂的GUI程序,因为我已经掌握了处理事件的核心方法。而且,书中还提供了很多关于性能优化的建议,比如如何避免不必要的事件监听,如何批量处理事件等。这让我感觉这本书不仅教会了我“怎么做”,还教会了我“如何做得更好”。我甚至尝试着将书中的一些事件处理的技巧,应用到我之前写的一些Web应用中,通过JavaScript的事件处理,也取得了一些不错的效果。这本书的价值,远不止于Java的GUI编程,它提供的是一种通用的事件处理思维。

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这本书,我拿到手的时候,还真是抱着一种非常复杂的心情。我不是那种科班出身的科班程序员,我的编程基础更多的是在各种项目中摸爬滚打,边做边学。所以,对于“事件编程”这个概念,我之前一直处于一种“好像听过,但又不太明白”的状态。直到我翻开这本书,一个清晰的画面才在我脑海中逐渐形成。它不仅仅是简单地介绍Java的事件监听机制,更重要的是,它深入浅出地剖析了事件驱动模型的思想精髓,以及如何在实际Java应用中灵活运用。我特别喜欢它在讲解过程中,不是一味地堆砌概念,而是通过大量精心设计的代码示例,让我能够“眼见为实”。每一个概念的提出,都伴随着一段 runnable 的代码,可以直接复制粘贴运行,然后观察输出结果,甚至可以尝试修改参数,看看效果如何。这种“动手实践”的学习方式,对于我这种更偏向实践的学习者来说,简直是福音。我记得其中有一章,讲解了GUI编程中的鼠标事件处理,作者花了相当大的篇幅去解释事件源、事件监听器、事件适配器这些核心概念,并且还详细演示了如何处理点击、移动、拖拽等多种不同的鼠标事件,甚至还涉及了一些更高级的,比如鼠标滚轮事件的处理。读完那部分,我感觉我之前的很多GUI开发过程中遇到的“模糊不清”的问题,一下就豁然开朗了。再也不用对着官方文档里那些晦涩难懂的API描述抓耳挠腮了。而且,这本书的语言风格也很独特,不像一些技术书籍那样干巴巴的,而是带有一种很强的“引导性”,仿佛作者就在我身边,一步一步地带着我解开谜团。有时候,我甚至觉得它像是一本武功秘籍,而作者就是我的江湖前辈,耐心传授我如何运用“内力”去驾驭复杂的系统。

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我是一名项目经理,虽然不直接写代码,但需要对技术有一定程度的理解,以便更好地与开发团队沟通,并做出技术决策。《Java面向事件编程》这本书,为我提供了一个非常好的视角来理解现代软件的构建方式。在阅读之前,我对“事件驱动”这个概念只是模糊地知道,但并不清楚它的具体含义和优势。这本书通过详细的解释和生动的例子,让我明白了事件驱动编程的核心思想:将程序的行为从被动执行命令,转变为主动响应事件。我特别欣赏书中关于“异步”和“非阻塞”的讨论。在很多现代的应用场景中,都需要处理大量的并发请求,传统的同步阻塞模式已经难以满足需求。而事件驱动编程,通过将操作分解成事件,可以在等待某个操作完成的同时,继续处理其他事件,极大地提高了系统的吞 দক্ষতা。我从书中了解到,许多流行的技术框架,比如Node.js,其核心就是事件驱动模型。这让我更加深刻地认识到,事件驱动编程不仅仅是一种Java的特性,更是一种通用的、强大的编程范式。这本书帮助我更好地理解了开发团队在项目中采用某些技术方案时的考量,也让我能够更有效地与技术人员进行沟通,从而更好地推动项目的进展。

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老实说,我之前对“面向对象”这个词就有点审美疲劳了,感觉市面上讲面向对象的书太多了,而且很多都讲得差不多。所以,当我看到这本书的书名时,内心是有些犹豫的。但是,当我深入阅读之后,才发现它完全不是我之前想象的那种“换汤不换药”。这本书的“面向事件”编程,与其说是面向对象的一个延伸,不如说是一种全新的编程思维模式的引入。它强调的是如何将程序的设计思路,从传统的“命令式”执行流程,转移到“响应式”的事件触发和处理。这本书非常有意思的一点是,它并没有一开始就抛出大量的术语和复杂的框架。而是从最基础的“什么是事件”开始,循序渐进地引导读者理解事件的生命周期,以及在Java中如何模拟和管理这些事件。我印象最深刻的是,书中用了一个非常形象的比喻,将事件比作“信鸽”,将事件监听器比作“邮递员”,而事件源则扮演了“发件人”的角色。这个比喻虽然简单,却能立刻让我抓住事件传递的核心机制。然后,它会进一步讲解如何构建各种“信鸽”系统,也就是不同的事件类型,以及如何训练各种“邮递员”,也就是编写各种事件处理逻辑。我特别喜欢书中的一个例子,是关于模拟一个简单的“电子琴”程序。通过处理键盘按下和释放的事件,来触发不同的音效播放。这个例子虽然不复杂,但它非常清晰地展示了事件驱动编程是如何将用户交互与程序响应紧密联系起来的,而且让整个程序变得更加灵活和可扩展。我发现,一旦我理解了这种思维方式,很多原本看起来很棘手的并发编程问题,或者需要频繁轮询的问题,似乎都有了更优雅的解决方案。它让我明白,很多时候,我们不需要主动去“询问”状态,而是等待“通知”,也就是事件的到来,然后做出相应的反应。

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我是一名在一家小型创业公司工作的开发者,公司规模不大,技术栈也相对灵活。我们经常需要快速迭代产品,并且要应对各种突发的需求。在这种环境下,代码的可维护性和可扩展性变得尤为重要。这本书《Java面向事件编程》的出现,为我带来了新的启示。在阅读之前,我们团队的代码结构,在处理某些复杂的业务逻辑时,总是显得有些“臃肿”,模块之间的依赖关系也很紧密。读了这本书之后,我们开始尝试将一些核心的业务流程,改造成事件驱动的模式。比如,当用户提交订单后,我们不再是直接在订单服务中调用一系列的下游服务,而是发布一个“订单已提交”的事件。然后,其他相关的服务,比如库存服务、支付服务,都可以订阅这个事件,并在事件发生时,各自执行自己的逻辑。这种改造,极大地降低了模块之间的耦合度,使得我们的代码结构变得更加清晰,也更容易进行后续的修改和扩展。我记得我们之前有一个功能,需要集成第三方支付接口。由于之前的代码耦合度太高,集成起来非常困难,需要修改大量的代码。改造为事件驱动之后,我们只需要让支付服务订阅“订单已提交”事件,然后处理支付逻辑即可,非常方便。这本书不仅仅提供了技术知识,更重要的是它提供了一种解决实际问题的思路和方法,对于我们这种需要快速迭代的团队来说,非常有价值。

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我是一个工作了几年,但感觉技术瓶颈期到来的程序员。总是感觉自己的代码写得不够“精巧”,不够“高效”。我尝试着去阅读一些高级的技术书籍,但很多都写得过于理论化,或者过于专注于某个特定的框架,让我难以触及到核心的思想。这本书《Java面向事件编程》的出现,恰恰填补了我在这方面的空白。它并没有局限于某个具体的GUI框架或者网络框架,而是从Java语言层面,深入探讨了事件驱动编程的本质。我非常欣赏书中对于“状态”和“行为”的解耦的阐述。在传统的编程模式中,我们常常将状态和行为紧密地耦合在一起,导致代码的可维护性和可扩展性大大降低。而事件驱动编程,通过将状态的变化抽象成事件,将行为的响应封装成监听器,实现了很好的解耦。我特别喜欢书中关于“观察者模式”的详细讲解,并且将其与Java的事件监听机制联系起来。作者不仅解释了模式的原理,还演示了如何在Java中优雅地实现它,甚至还谈到了多线程环境下如何安全地处理事件。这让我受益匪浅。我之前写过一些需要频繁轮询检查某个状态的场景,代码看起来很不简洁,而且效率也不高。读了这本书之后,我才意识到,其实可以通过发布一个“状态改变事件”来通知相关的对象,避免了不必要的轮询。这种思维的转变,让我对代码的优化有了新的方向。总的来说,这本书给我带来的不仅仅是技术知识,更重要的是一种编程思想的升华。

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我是一名Java后端开发者,平时的工作主要集中在服务器端的逻辑处理,对前端的GUI事件处理接触得比较少。然而,在一次项目中,我遇到了一个需要处理大量实时数据流的场景。数据源源不断地产生,需要我及时地捕获、处理并更新到数据库或者发送给其他服务。当时我用的是传统的轮询机制,代码写得非常冗余,而且效率不高,CPU占用率也居高不下。偶然间,我看到了这本书,抱着试试看的心态翻阅了一下。我惊奇地发现,这本书虽然书名里有“事件编程”,但它所阐述的很多思想,对于我这种后端开发者来说,同样具有极高的参考价值。书中关于“发布-订阅”模式的讲解,让我茅塞顿开。我开始思考,是否可以将数据源的产生看作是“事件的发布”,而我的后端服务则可以作为“事件的订阅者”,在事件发生时,自动接收并处理。我尝试着将书中的一些核心概念,比如事件的定义、事件的监听器、事件的发射器等,应用到我的实时数据流处理逻辑中。我编写了一个简单的“数据生成器”作为事件源,当数据生成时,就发布一个“数据就绪事件”。然后,我编写了一个“数据处理器”作为事件监听器,当接收到这个事件时,就进行数据处理。效果比我之前用轮询机制要好得多,代码也更加简洁,CPU占用率也明显下降。这本书让我看到了事件驱动编程在各种不同场景下的普适性,不仅仅局限于GUI,更可以应用于各种需要异步处理、解耦通信的场景。

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