Object-Oriented Methods

Object-Oriented Methods pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Prentice Hall PTR
作者:James Martin
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1997-12-04
价格:USD 86.65
装帧:Hardcover
isbn号码:9780139055973
丛书系列:
图书标签:
  • Object-Oriented
  • 面向对象分析经典教材
  • Methods
  • 计算机
  • oo
  • OO
  • 面向对象
  • 软件工程
  • 设计模式
  • UML
  • 程序设计
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • 方法论
  • 分析与设计
  • OO方法
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具体描述

深入探究计算思维的基石:现代编程范式与设计哲学 图书名称: 《计算思维进阶:从结构化到声明式编程的演进》 图书简介: 本书旨在为计算机科学领域的学习者、软件工程师以及对现代软件设计原理抱有浓厚兴趣的专业人士,提供一个全面、深入且富有洞察力的视角,审视计算思维范式从诞生至今的演变历程及其核心思想。我们专注于解析那些驱动当代软件开发实践的根本性理论框架,着重探讨在面对日益复杂的系统需求和数据处理挑战时,不同编程范式如何提供解决问题的独特工具集和思维模式。 第一部分:计算思维的奠基与结构化时代的遗产 本部分回顾了编程语言发展的早期阶段,特别是结构化编程范式的确立及其对软件工程的深远影响。我们将详细剖析 Dijkstra 的“Go To 语句有害论”背后的逻辑,以及结构化控制流(顺序、选择、循环)如何帮助人类心智有效地管理程序的执行路径。 早期语言的限制与结构化编程的崛起: 探讨 ALGOL 等语言如何首次系统地引入块结构和过程抽象,为模块化开发奠定了基础。 抽象的力量与过程的封装: 深入研究过程(Procedure)作为首要抽象工具的作用,分析如何通过函数定义和调用来隐藏实现细节,提升代码的可读性和可维护性。我们不会涉及任何关于类或对象的概念,而是聚焦于状态管理如何通过参数传递和全局变量(在受控环境下的使用)进行处理。 模块化设计原则的早期探索: 讨论早期的模块化实践,例如如何使用接口文件和实现文件来划分职责边界,侧重于功能分解而非实体建模。 第二部分:函数式编程:数学的优雅与状态的隔离 本部分将核心聚焦于函数式编程(Functional Programming, FP)的理论基础及其在现代计算中的复兴。我们将其视为对结构化编程中固有可变状态问题的一种深刻回应。 纯函数与引用透明性: 详细阐述纯函数(Pure Functions)的定义——无副作用、输入决定输出的特性。我们将通过数学函数论的视角,深入分析引用透明性(Referential Transparency)如何简化并发编程的推理难度,并为编译器优化提供理论保证。 高阶函数与数据流转换: 深入探讨高阶函数(Higher-Order Functions)作为关键抽象工具的作用。重点分析 `map`, `filter`, `reduce` 等核心操作如何将程序逻辑转化为对数据集合的优雅转换链。我们将使用大量的案例来展示如何使用这些工具进行复杂的数据清洗和转换,完全避免显式的循环和状态累积。 不可变性与时间旅行的可能: 深入研究不可变数据结构(Immutable Data Structures)的优势。探讨为什么一旦数据被创建就不能被修改,可以极大地简化跨线程和跨时间点的状态追踪,以及如何利用持久化数据结构(Persistent Data Structures)在保持逻辑不可变性的同时,实现高效的内存利用率。 递归与尾调用优化: 分析递归(Recursion)作为替代迭代循环的核心工具,并解释尾递归优化(Tail Call Optimization, TCO)对于防止栈溢出和保持代码清晰度的重要性。 第三部分:并发与并行处理的范式:走向无锁世界 随着多核处理器的普及,传统的基于共享内存的并发模型(如使用锁和信号量)暴露出其固有的死锁和竞态条件风险。本部分将重点探讨如何利用消息传递和actor 模型(不涉及面向对象中的角色概念,仅关注隔离的计算实体)来构建健壮的并发系统。 Actor 模型的松散耦合: 介绍 actor 作为独立、隔离的计算单元,它们通过异步消息进行通信。强调 actor 之间的隔离性——它们不共享内存,也不直接调用彼此的方法。 异步通信的模式: 详细分析请求-响应、事件广播等异步消息模式的实现机制,以及如何利用邮件箱(Mailboxes)和调度器来管理消息的流入和处理顺序,从而在不依赖传统线程同步原语的情况下实现并发安全。 第四部分:声明式编程:描述“什么”而非“如何” 本部分将目光投向更高级的抽象层次——声明式编程(Declarative Programming)。我们探讨如何通过定义期望的结果(What)而不是详细的操作步骤(How),来让底层系统去优化执行路径。 逻辑编程的约束求解: 深入分析逻辑编程(如 Prolog 思想的体现)如何将程序视为一系列事实和规则。重点在于回溯(Backtracking)和统一(Unification)机制如何自动搜索解决方案空间,这与指令式编程中的显式循环和条件判断形成了鲜明对比。 领域特定语言(DSL)的设计哲学: 探讨如何设计高度抽象的语言或配置系统,使得用户只需表达业务目标,而无需关心底层算法的实现细节。分析 DSL 如何通过限制表达能力来增强系统的可预测性和可维护性。 第五部分:现代软件系统的设计哲学:解耦与演进 最后,我们将讨论这些范式如何共同指导现代大型系统的设计,侧重于构建可组合和可扩展的架构。 组合性优先: 强调软件系统的健壮性来自于其组件能够以清晰、无副作用的方式相互组合。这需要严格遵守接口契约和数据流的明确性。 从数据流到系统架构: 讨论如何将函数式的数据转换管道思想应用于整个服务架构中,例如在微服务和事件驱动架构(EDA)中,事件流(Event Streams)如何充当系统间通信的“不可变日志”,从而促进服务的解耦和系统的弹性。 本书特色: 本书的叙事逻辑是从历史进程中提炼出对当前挑战的解决方案。它避免了对某一特定流行语言的深入语法教学,而是致力于揭示隐藏在不同编程语言背后的思维模型。通过对结构化、函数式、并发隔离和声明式范式的深入剖析,读者将能够更清晰地理解为什么现代计算趋势不断地向更高级的抽象迈进,以及如何运用这些成熟的理论工具来设计和实现那些真正能够应对未来复杂性的软件系统。全书强调推理的清晰性和状态的受控性,是希望超越基础语法层面,掌握软件设计本质的开发者的理想读物。

作者简介

目录信息

读后感

评分

因为martin fowler的analysis pattern多次引用这本书。买来读读。 确实比较foundation,不过还是值得一读。本书不局限于语言时限,而是介绍面向对象概念方法。书中介绍了很多当前流行面向对象语言的局限。尤其是classification,generalizatoin,meta-model和power type相关章...

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因为martin fowler的analysis pattern多次引用这本书。买来读读。 确实比较foundation,不过还是值得一读。本书不局限于语言时限,而是介绍面向对象概念方法。书中介绍了很多当前流行面向对象语言的局限。尤其是classification,generalizatoin,meta-model和power type相关章...

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因为martin fowler的analysis pattern多次引用这本书。买来读读。 确实比较foundation,不过还是值得一读。本书不局限于语言时限,而是介绍面向对象概念方法。书中介绍了很多当前流行面向对象语言的局限。尤其是classification,generalizatoin,meta-model和power type相关章...

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因为martin fowler的analysis pattern多次引用这本书。买来读读。 确实比较foundation,不过还是值得一读。本书不局限于语言时限,而是介绍面向对象概念方法。书中介绍了很多当前流行面向对象语言的局限。尤其是classification,generalizatoin,meta-model和power type相关章...

用户评价

评分

《面向对象方法》这本书,给我带来的不仅仅是知识的积累,更是一种“视野”的开阔。作者在讲解面向对象概念时,并没有局限于单一的编程语言,而是从更广泛的理论层面去阐述。我尤其欣赏书中关于“模型驱动设计”(Model-Driven Design, MDD)的初步介绍。虽然篇幅不多,但它让我看到了面向对象设计更广阔的应用前景。作者认为,通过建立清晰、准确的模型,可以更好地指导软件的设计和开发,从而提高开发效率和软件质量。书中用了一个“客户关系管理系统”(CRM)的例子,来演示如何从业务需求出发,逐步构建出对象模型,并最终将其转化为代码。这种从模型到代码的转化过程,让我对软件开发的整个生命周期有了更深刻的理解。此外,书中对“面向对象分析”(Object-Oriented Analysis, OOA)和“面向对象设计”(Object-Oriented Design, OOD)的区分和联系,也让我受益匪浅。它让我明白了,分析和设计是相辅相成的,只有清晰的分析,才能有优秀的设计。作者强调,分析的重点在于理解问题域,而设计的重点在于如何用面向对象的方式来解决问题。这让我意识到,在实际开发中,很多时候由于分析不足,导致设计出现偏差,最终影响了软件的质量。这本书为我打开了一扇新的大门,让我看到了面向对象设计更广阔的未来,也为我今后的学习和实践指明了方向。

评分

这本书的语言风格,与其说是一本枯燥的技术书籍,不如说更像是一次与经验丰富的软件架构师的深度交流。作者在讲解“设计原则”时,并没有生硬地灌输,而是通过大量的反面例子,让我们深刻体会到遵守原则的重要性。我特别对“开放封闭原则”(Open/Closed Principle, OCP)的讲解印象深刻。作者通过一个“打印报告”的例子,展示了当需要增加新的报告格式时,如果违反了OCP原则,将会对原有代码产生多么大的破坏性影响。而遵守OCP原则,则可以通过简单的扩展,就能轻松地满足新的需求。这让我深刻理解到,软件设计是为了适应变化,而OCP原则正是实现这一目标的关键。书中对“接口隔离原则”(Interface Segregation Principle, ISP)的讲解,也让我受益匪浅。作者认为,客户端不应该依赖于它不使用的接口。他用了一个“多功能打印机”的例子,来说明如果一个接口包含了过多的功能,那么实现该接口的类将会承担不必要的负担,而客户端在使用时也会引入不相关的依赖。这让我开始反思自己在设计接口时,是否过于贪大求全。这本书带给我的,不仅仅是理论知识,更是一种“工程思维”。它教会我如何在实际的开发过程中,运用这些设计原则,写出更加优雅、健壮和可维护的软件。我坚信,这本书将成为我今后软件开发道路上的重要指引。

评分

《面向对象方法》这本书,给我最大的感受是它的“实用性”。它并没有沉溺于理论的海洋,而是用大量的实际案例来支撑其观点。我尤其喜欢书中关于“设计模式”的讲解。作者并没有简单地罗列出各种模式,而是深入剖析了每种模式的动机、结构和优缺点,并提供了清晰的代码示例。例如,在讲解“工厂模式”(Factory Pattern)时,书中用了一个“文档编辑器”的例子,演示了如何通过工厂模式来创建不同类型的文档对象,如文本文件、PDF文件等。这让我明白了,工厂模式的核心思想在于将对象的创建过程与使用过程分离,从而提高代码的灵活性和可维护性。而“单例模式”(Singleton Pattern)的讲解,也让我印象深刻。作者解释了单例模式的应用场景,例如数据库连接池、日志记录器等,并提供了不同语言下的实现方式,同时还强调了线程安全的重要性。这让我对如何实现一个可靠的单例有了更清晰的认识。此外,书中对“SOLID原则”的深入解读,也让我受益匪浅。例如,“依赖倒置原则”(Dependency Inversion Principle, DIP)的讲解,让我明白了如何通过依赖抽象而不是具体实现,来降低模块之间的耦合度,从而提高系统的可测试性和可维护性。作者用了一个“打印机”的例子,来说明如何将打印机驱动程序与打印机本身解耦,使得更换不同的打印机型号变得更加容易。这本书不仅仅是传授知识,更是培养一种“设计思维”。它教会我如何从更高的层面去审视软件设计,如何写出更加优雅、健壮和可维护的代码。

评分

这本书的结构设计非常巧妙,它没有一开始就抛出复杂的设计模式,而是从最核心的面向对象思想出发,逐步深入。我印象特别深刻的是作者对于“抽象”(Abstraction)的讲解,他将其上升到了“建模”的高度。他强调,面向对象设计的第一步,就是如何将现实世界中的问题抽象成对象模型。这不仅仅是找出名词和动词,更重要的是识别出对象的核心属性和行为,以及它们之间的关系。书中用了一个“交通系统”的例子,来演示如何从一个复杂的交通网络中抽象出“车辆”、“道路”、“交通信号灯”等对象,并定义它们之间的交互。这种建模的思维方式,让我受益匪浅,它帮助我跳出了代码的细节,从更高的维度去思考问题的解决方案。随后,书中对“封装”(Encapsulation)的讲解,也并非停留在简单的“private”关键字的使用,而是强调了“信息隐藏”的重要性。作者认为,封装的真正目的是为了降低模块之间的耦合度,使得一个对象的内部实现可以在不影响其他对象的情况下进行修改。这让我意识到,良好的封装设计,是构建高内聚、低耦合系统的关键。书中对“继承”(Inheritance)的讨论,也更加深入。除了基本的“is-a”关系,作者还强调了“接口继承”和“实现继承”的区别。他提出,在设计类的时候,应该优先考虑接口继承,以实现代码的灵活性和可插拔性。这让我开始反思自己之前在设计中对继承的过度依赖。这本书为我提供了一个更加系统和深刻的理解面向对象设计的框架,它不仅仅是学习编程语言的语法,更是学习如何用一种更加优雅和高效的方式来解决软件开发中的问题。

评分

这本书的阅读体验,与其说是在学习知识,不如说是在进行一次“头脑风暴”。作者在探讨面向对象概念时,总是能够引出一些发人深省的问题,促使我独立思考。我特别欣赏书中对“耦合”(Coupling)和“内聚”(Cohesion)这两个概念的深入分析。作者认为,低耦合和高内聚是评价一个良好面向对象设计的关键指标。他通过大量的实例,展示了如何通过合理的类划分、接口设计和信息隐藏,来降低类之间的依赖性,提高类的独立性和复用性。我曾遇到过一个项目,由于模块之间耦合度过高,导致任何一个小小的改动都需要牵一发而动全身,这让我深感痛苦。而这本书的讲解,就像是一盏明灯,指引我如何避免重蹈覆辙。此外,书中对“状态模式”(State Pattern)的讲解,也让我耳目一新。它允许一个对象在其内部状态改变时,改变其行为。作者用一个“交通信号灯”的例子,清晰地展示了如何利用状态模式来管理复杂的状态转换,从而使得代码更加清晰和易于理解。这让我意识到,很多在代码中通过大量的if-else语句来处理状态的场景,都可以通过状态模式来简化。这本书带给我的,不仅仅是知识的增长,更是解决问题的思路的拓展。它让我能够更加自信地去面对复杂的软件设计挑战。

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坦白讲,初读《面向对象方法》时,我曾担心它会过于理论化,缺乏实践指导。然而,书中对“设计模式”的引入,却大大打消了我的疑虑。作者并没有止步于理论的讲解,而是通过对一些经典设计模式的剖析,展示了如何将面向对象思想落地到实际的软件开发中。我特别对“工厂模式”(Factory Pattern)和“策略模式”(Strategy Pattern)印象深刻。工厂模式的介绍,让我明白了如何通过抽象化对象的创建过程,使得代码更加灵活,能够轻松地切换不同的具体实现。书中通过一个图形编辑器的小例子,清晰地展示了如何利用工厂模式来创建不同类型的图形对象,这对于我理解如何在程序运行时动态地生成对象非常有帮助。而策略模式,则让我领略到了“算法封装”的强大之处。通过将不同的算法封装成独立的策略对象,然后在运行时动态地选择和切换,可以极大地提高代码的可扩展性和可维护性。作者用了一个支付系统的例子,生动地展示了如何利用策略模式来处理不同的支付方式,这让我意识到,很多在业务逻辑中不断变化的算法,都可以通过策略模式来有效地管理。此外,书中对“设计原则”(Design Principles)的强调,也让我受益匪浅。例如,对“高内聚、低耦合”的深入探讨,让我明白了如何通过合理的类划分和接口设计,来降低模块之间的依赖性,从而提高系统的整体稳定性和可维护性。我逐渐认识到,设计模式和设计原则并非是孤立的知识点,而是相互关联、相辅相成的。它们共同指导着我们构建更加健壮、灵活和易于维护的软件系统。这本书给我带来的不仅仅是知识的积累,更是一种对优秀软件设计的深刻理解和实践指导。

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这本书的论述方式,与其说是一本技术手册,不如说更像是一场关于软件设计哲学的深度对话。作者并没有直接抛出晦涩的概念,而是循序渐进地引导读者进入面向对象的思维模式。我尤其欣赏书中对于“抽象”(Abstraction)这一核心概念的强调,它不仅仅是剔除不必要的细节,更是一种从复杂现实中提炼出本质特征的能力。作者用了一系列贴近生活的例子,比如描述一辆汽车,我们会关注它的颜色、品牌、型号,而不会去纠结发动机的具体型号或者轮胎的橡胶配方。这种“关注点分离”的思想,在面向对象设计中至关重要。随后,书中对“接口”(Interface)的阐述,让我对其作用有了更深刻的认识。它不仅仅是一份契约,更是定义了对象能够做什么,而无需关心它具体是如何实现的。这种抽象能力,为系统的解耦和灵活性奠定了基础。而“组合”(Composition)和“聚合”(Aggregation)的概念,也得到了详尽的解释,它们与继承的区别和适用场景,让我能够更灵活地组织类之间的关系,避免过度依赖继承带来的僵化。作者并没有简单地罗列各种关系,而是深入分析了在实际开发中,何时选择继承,何时选择组合,以及如何权衡其中的利弊。我发现,很多时候,组合比继承更能实现松耦合和代码重用。书中对“SOLID原则”的提及,虽然篇幅不多,但其重要性不言而喻。单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)、开放封闭原则(Open/Closed Principle, OCP)、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)、接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)和依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP),这些原则共同构成了面向对象设计的高质量指南。我正在努力将这些原则融入我的日常编码实践中,体会它们带来的代码质量的飞跃。这本书教会我,面向对象不仅仅是一种编程范式,更是一种解决问题的思维方式,一种构建可维护、可扩展、可复用软件的哲学。

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《面向对象方法》这本书,坦白说,拿到手的时候,我对它充满了期待,毕竟在如今的软件开发领域,面向对象思想几乎是无处不在的基石。翻开第一页,就被其严谨的排版和清晰的目录所吸引,仿佛预示着一场深入的知识探索即将展开。我尤其关注的是书中对于“对象”概念的定义和阐述,这不仅仅是简单的抽象,更是对现实世界建模的一种强大思维方式。作者的笔触细腻,从最基本的类(Class)和实例(Instance)的区别,到封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)这三大核心概念的讲解,都力求做到深入浅出。我花了相当多的时间去理解封装的真正含义,不仅仅是数据隐藏,更是将数据和操作数据的方法紧密结合,从而提高代码的可维护性和安全性。继承的讲解也让我受益匪浅,它展示了如何通过“is-a”关系来构建类之间的层级结构,避免代码的重复编写,极大地提高了开发效率。而多态,这个在我看来最富魅力的概念,作者通过生动的例子,让我体会到了“一种接口,多种实现”的强大威力,它使得代码更加灵活和易于扩展,为应对不断变化的需求提供了坚实的基础。书中对于设计模式的引入也让我眼前一亮,虽然没有深入到每一个模式的细节,但其对于常见模式如工厂模式(Factory Pattern)、单例模式(Singleton Pattern)的初步介绍,已经为我打开了一扇新的大门。我理解到,设计模式并非是凭空产生的,而是前人经验的总结,是解决特定问题的通用解决方案。通过学习这些模式,我能够更好地组织我的代码,写出更具可读性、可维护性和可复用性的软件。总而言之,这本书为我构建了一个坚实的面向对象知识体系,让我能够从更高的维度去审视软件设计,这对于我今后的开发工作无疑将产生深远的影响。

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这本书在论述面向对象概念时,并没有采用那种单调的、教科书式的讲解方式,而是通过大量的类比和实例,将抽象的概念变得生动具体。我特别欣赏作者在讲解“继承”(Inheritance)时,所采用的“血缘关系”的比喻。它不仅仅是简单的代码复用,更是一种深刻的“is-a”关系的体现。通过这个比喻,我能更直观地理解父类和子类之间的关系,以及子类如何继承父类的属性和方法,并在自身的基础上进行扩展或修改。书中对于“多态”(Polymorphism)的阐述,也让我眼前一亮。作者用了一个“动物叫声”的例子,通过一个通用的`makeSound()`方法,可以调用不同动物(如猫、狗)的特有叫声,这生动地展示了“一种接口,多种实现”的强大能力。这让我明白,多态不仅仅是为了代码的简洁,更是为了实现系统的灵活性和可扩展性。我能够想象,在未来的开发中,如果需要增加新的动物类型,只需实现`makeSound()`方法,而无需修改现有的调用代码。此外,书中对“接口”(Interface)的讲解,也让我对其重要性有了全新的认识。它不仅仅是定义了一个契约,更是实现松耦合的关键。通过依赖抽象(接口),而不是具体实现,可以极大地提高系统的灵活性,使得组件之间的替换和升级变得更加容易。作者在解释接口时,引用了一个“遥控器”的比喻,非常形象地说明了用户只需要知道如何使用遥控器(接口),而无需关心电视机内部是如何工作的(具体实现)。这种思想,对于构建模块化、可插拔的系统至关重要。这本书为我提供了一个全新的视角来理解面向对象编程,它不仅仅是语法上的改变,更是思维方式的转变。

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《面向对象方法》一书,从我拿到它开始,就给我一种“深度”的体验。它没有停留在对“类”和“对象”这些基础概念的简单介绍,而是深入探讨了面向对象设计的哲学思想和实践方法。我尤其被书中关于“封装”(Encapsulation)的讲解所吸引。作者没有将封装仅仅理解为数据隐藏,而是将其视为一种“保护”机制,保护对象的内部状态不被随意修改,从而保证数据的完整性和一致性。这让我意识到,在设计类的时候,我应该更多地考虑如何通过公有的方法来控制对私有数据的访问,而不是直接暴露数据成员。这种设计思路,能够有效地防止意想不到的副作用,提高代码的健壮性。书中对“继承”(Inheritance)的讨论,也更加 nuanced。作者强调了继承的“is-a”关系,并警告了过度使用继承可能带来的问题,例如紧耦合和难以维护的类层次结构。他提出了“组合优于继承”的原则,并通过具体的例子说明了如何利用组合来实现代码的复用,同时保持更高的灵活性。这一点对我来说是醍醐灌顶,之前我总是在遇到需要复用代码时,第一时间想到继承,而这本书让我认识到,组合可能是一种更优的选择。书中对“接口”(Interface)的阐述,也十分到位。它不仅仅是定义了一系列方法签名,更是面向对象设计中实现“多态”和“松耦合”的关键。作者用了一个“通用适配器”的例子,说明了接口如何使得不同接口的类之间能够互相通信,而无需关心它们的具体实现细节。这让我深刻理解到,通过面向接口编程,可以构建出更加灵活和可扩展的系统。这本书带给我的,不仅仅是技术的知识,更是设计理念的升华。

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