多媒体实用制作技术

多媒体实用制作技术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北航大学
作者:袁承武
出品人:
页数:263
译者:
出版时间:2007-3
价格:24.00元
装帧:
isbn号码:9787811240184
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体制作
  • 实用技术
  • 视频编辑
  • 音频处理
  • 图像处理
  • 动画制作
  • 数字艺术
  • 设计软件
  • 教程
  • 实战技巧
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具体描述

本书是介绍多媒体制作和应用的基础教材。它首先简单介绍使用声音编辑工具软件GoldWave制作MP3和使用视频编辑工具软件《会声会影》制作视频文件和VCD的基本方法,然后主要介绍使用多媒体编辑工具软件Authoreware 7开发多媒体应用软件的方法。本书以图标的功能为主线,分别介绍显示图标、等待和擦除图标、移动图标、框架和导航图标、分支图标、计算图标、声音和数字影片图标、交互图标,并综合举例。附录介绍了Authoreware 7附带的89道经典例题的主要功能和制作思路。书中含有作者精心设计和制作的350多幅插图,使得读者更容易理解和掌握制作多媒体的方法。书中例题打包后的可执行程序文件都放在北京航空航天大学出版社的网站上,供读者免费下载。 本书可作为大学相关专业的教材,也可以作为多媒体开发人员的参考用书。

《数字媒体艺术:创意与实践》 本书旨在为读者提供一个全面且深入的数字媒体艺术学习指南,涵盖了从基础理论到前沿技术的广泛内容,旨在培养创意思维和实践能力,赋能数字时代的艺术表达。 核心内容概述: 数字艺术基础理论与美学: 数字媒体的起源与发展: 回溯数字媒体从早期探索到如今蓬勃发展的历程,分析其在文化、技术和社会层面的演变。 数字艺术的美学特征: 探讨数字媒体在视觉、听觉、交互性等方面带来的全新美学体验,以及数字艺术与传统艺术的异同。 媒介理论与数字语境: 深入理解麦克卢汉等媒介理论家的思想,并将其应用于分析和解读数字媒体艺术的特性。 数字叙事与互动性: 剖析数字媒体如何构建新的叙事模式,以及互动性在数字艺术创作中的核心作用。 创意软件与工具详解: 图像处理与合成: 详细介绍Adobe Photoshop等主流图像处理软件的核心功能、工作流程和高级技巧,包括图层、蒙版、色彩校正、滤镜应用、数字绘画等。 二维动画制作: 教授Adobe Animate(原Flash)等软件的动画原理、关键帧动画、补间动画、骨骼动画等制作方法,以及角色设计、场景构建和后期合成。 三维建模与渲染: 引导读者掌握Blender、Maya等三维软件的基础操作,包括多边形建模、雕刻、材质贴图、灯光设置、相机动画和渲染输出。 视频编辑与后期: 深入讲解Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等视频编辑软件的使用,涵盖素材导入、剪辑技巧、转场效果、音频处理、色彩分级、字幕添加和编码输出。 动态图形设计: 探索Adobe After Effects等软件在动态图形、视觉特效(VFX)、运动设计(Motion Graphics)领域的应用,学习粒子系统、表达式、三维集成等高级技术。 数字媒体创作实践: 概念设计与故事板: 讲解如何从创意概念出发,通过故事板(Storyboard)和关键帧(Keyframes)来规划视觉叙事和动画流程。 用户体验(UX)与用户界面(UI)设计基础: 介绍用户中心设计原则,以及在数字产品和交互媒体中如何创造直观、高效的用户体验和美观的界面。 交互式媒体设计: 探讨如何使用Processing、TouchDesigner等工具或平台,设计和实现响应式、交互式的数字艺术装置和体验。 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)内容创作入门: 提供VR/AR内容开发的基本概念、工作流程和常用工具(如Unity、Unreal Engine)的初步介绍,以及在沉浸式体验设计中的应用。 数字声音设计与合成: 介绍数字音频工作站(DAW)如Ableton Live、Logic Pro X的使用,以及声音的采样、合成、混音和在数字媒体中的运用。 项目案例分析与趋势展望: 经典数字艺术作品赏析: 通过分析国内外优秀的数字艺术作品(包括动画短片、交互装置、游戏美术、数字绘画等),提炼创作灵感和技术方法。 行业应用与职业发展: 探讨数字媒体艺术在游戏开发、影视特效、广告创意、数字出版、虚拟现实、人工智能艺术等领域的广泛应用,并为读者提供职业规划建议。 未来发展趋势: 展望人工智能在艺术创作中的作用、生成式设计、数据可视化艺术、跨媒体融合等新兴领域的发展方向。 本书特色: 理论与实践深度结合: 不仅讲解“是什么”,更注重“怎么做”,通过大量的案例和操作指南,帮助读者将理论知识转化为实际技能。 软件功能全面覆盖: 选取行业内最主流、最常用的软件进行详细讲解,确保读者能够掌握当前数字媒体创作的核心工具。 循序渐进的学习路径: 从基础概念入手,逐步深入到高级技巧和前沿探索,适合不同阶段的学习者。 激发创意与批判性思维: 鼓励读者在掌握技术的同时,培养独立思考和创新表达的能力,成为数字时代的创意者。 丰富的学习资源支持: 随书可能包含在线视频教程、练习素材、项目模板等,提供更全面的学习体验(此为潜在可能,不确定书中是否包含,故此处描述为“可能”)。 《数字媒体艺术:创意与实践》将成为您探索数字媒体艺术世界的宝贵指南,助您在视觉创意、交互设计和数字叙事的领域中扬帆远航,创造属于自己的数字艺术传奇。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我一直对数字艺术和创意表达充满热情,但苦于没有系统性的学习途径。偶然间发现了这本《多媒体实用制作技术》,简直如获至宝。书中的内容涵盖了从基础的素材采集到最终的成片输出的完整流程,而且非常注重实际应用。我特别喜欢书中关于动画制作的部分,作者讲解了不同类型的动画原理,比如二维逐帧动画、三维建模动画等,并详细介绍了相关的软件工具和制作技巧。我尝试跟着书中的步骤制作了一个简单的GIF动画,效果出乎意料的好,这给了我极大的信心。书中还提到了交互式多媒体的设计理念,这对我来说是一个全新的领域,让我看到了多媒体应用的更多可能性。作者在讲解过程中,穿插了许多行业内的经典案例分析,从这些案例中,我不仅学到了技术,更体会到了创意的重要性。这本书的语言风格也非常接地气,没有太多晦涩难懂的术语,读起来轻松愉快,仿佛一位经验丰富的老师在娓娓道来。

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这本书给我最大的感受是它的“实用”二字。作者在内容的选择和讲解上,都紧密围绕着“如何去做”展开。我是一个对新技术充满好奇心的人,这本书恰好满足了我的探索欲望。在书中,我不仅学习到了如何使用各种软件来制作图片、音频和视频,更重要的是,我理解了它们背后的原理和逻辑。例如,在讲解图像格式时,作者详细对比了JPEG、PNG、GIF等格式的优缺点,并给出了在不同场景下的应用建议,这让我以后在选择文件格式时能够更加得心应手。书中关于多媒体项目流程管理的讲解也让我受益匪浅,从前期策划、中期制作到后期审校,作者都给出了清晰的指导,这有助于我更好地组织和管理自己的制作项目。这本书的排版也非常用心,文字清晰,图文并茂,阅读体验极佳。总而言之,这是一本能够让你在短时间内掌握多媒体制作核心技能的宝藏书籍。

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我是一名从事教育工作的老师,一直在思考如何将多媒体技术更好地融入教学。当我读到《多媒体实用制作技术》时,我看到了它在教育领域的巨大潜力。书中关于课件制作、教学视频拍摄与剪辑、以及互动式学习内容的开发,都给了我非常实用的指导。例如,书中介绍的如何利用多媒体技术制作生动有趣的演示文稿,以及如何通过简单的动画效果增强课堂的吸引力,这些都让我眼前一亮。我尤其关注书中关于用户体验设计的章节,这对于我设计互动式教学模块至关重要。作者讲解的如何考虑学习者的需求,如何设计清晰易懂的界面,以及如何通过反馈机制提升学习效果,都非常有价值。这本书的语言风格平实而真诚,让我感受到作者对多媒体技术在各个领域应用的深刻理解和热情。我相信,这本书将成为我优化教学方法、提升教学质量的宝贵工具。

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作为一名平面设计师,我一直在寻找能够拓展技能边界的书籍。当我看到《多媒体实用制作技术》的目录时,就被其中丰富的技术点所吸引。书中对音频处理和视频剪辑的讲解让我尤为惊喜。我一直觉得声音和画面是同等重要的,而这本书恰恰给了我很多启发。作者详细介绍了如何进行音频降噪、混响、均衡器调节等后期处理,并提供了实用的操作技巧。在视频剪辑方面,书中不仅讲解了基本的剪辑手法,还深入探讨了蒙太奇、转场效果、色彩校正等进阶技术。我特别欣赏作者在讲解过程中,不断强调“叙事性”在多媒体制作中的重要性,这让我从单纯的技术操作者转变为一个思考内容表达的人。书中提供的一些小型项目实操,也让我有机会将学到的知识运用到实际创作中。这本书的知识密度很高,但讲解方式却十分清晰,即使是对初学者来说,也能够循序渐进地掌握。

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这本书的装帧设计很精美,封面上跃动的色彩和富有现代感的排版立刻吸引了我。当我翻开第一页,就感受到一种扑面而来的专业气息。内容编排上,我尤其欣赏作者在理论知识和实践操作之间找到了绝佳的平衡点。开篇对多媒体基本概念的梳理十分清晰,让我这个初学者也能迅速建立起系统的认知框架。随后的章节,更是深入浅出地讲解了图像、音频、视频处理的各种技术细节。我特别对其中关于色彩理论和视觉构图的阐述印象深刻,作者用大量的图例和实例来佐证,让抽象的概念变得直观易懂。例如,在讲解对比度和饱和度对视觉冲击力的影响时,书中提供了好几组对比鲜明的图片,分析得头头是道。而且,书中对不同软件的操作流程也有细致的介绍,虽然我还没来得及一一实践,但从文字和配图来看,即使是零基础的用户,也能根据书中的指引一步步完成操作。这不仅仅是一本教你“怎么做”的书,更是一本引导你“为什么这么做”的书,让我对多媒体制作的理解上升到了新的高度。

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