《Linux高级程序设计(第三版)》围绕Linux操作系统“一切都是文件”的特点,讲述了Linux操作系统下应用层“一段执行单元(进程)对系统资源(CPU资源、各类文件资源)的管理”。详细介绍了Linux系统编程环境及编程工具(GCC/Makefile/GDB)、文件管理(文件属性控制、ANSI以及POSIX标准下文件读写操作、终端编程)、进程管理(创建、退出、执行、等待、属性控制)、进程间通信(管道、消息队列、共享内存)、进程间同步机制(信号量)、进程间异步机制(信号)、线程管理(创建、退出、取消等以及属性控制)、线程间同步(互斥锁、读写锁、条件变量)、线程与信号以及BSD socket编程中的TCP、UDP、原始套接口、网络服务器应用开发等内容,并对Linux系统下的音频应用程序开发做了讲解。
《Linux高级程序设计(第三版)》内容丰富、紧扣应用,适合从事Linux下C应用编程的人员阅读,也适合从事嵌入式Linux开发的人员阅读。
第3章组织混乱,3.2应该在3.1之前,3.4和内存管理有什么关系? 第4章介绍_IO_FILE成员没有必要,因为要不为了移植性直接使用FILE结构,要不直接使用Linux中的文件描述符,细究这些细节没有意义。如果要了解这些内容,还不如看《c程序设计语言》。 许多内容拷贝自《UNIX环境高...
评分第3章组织混乱,3.2应该在3.1之前,3.4和内存管理有什么关系? 第4章介绍_IO_FILE成员没有必要,因为要不为了移植性直接使用FILE结构,要不直接使用Linux中的文件描述符,细究这些细节没有意义。如果要了解这些内容,还不如看《c程序设计语言》。 许多内容拷贝自《UNIX环境高...
评分第3章组织混乱,3.2应该在3.1之前,3.4和内存管理有什么关系? 第4章介绍_IO_FILE成员没有必要,因为要不为了移植性直接使用FILE结构,要不直接使用Linux中的文件描述符,细究这些细节没有意义。如果要了解这些内容,还不如看《c程序设计语言》。 许多内容拷贝自《UNIX环境高...
评分第3章组织混乱,3.2应该在3.1之前,3.4和内存管理有什么关系? 第4章介绍_IO_FILE成员没有必要,因为要不为了移植性直接使用FILE结构,要不直接使用Linux中的文件描述符,细究这些细节没有意义。如果要了解这些内容,还不如看《c程序设计语言》。 许多内容拷贝自《UNIX环境高...
评分第3章组织混乱,3.2应该在3.1之前,3.4和内存管理有什么关系? 第4章介绍_IO_FILE成员没有必要,因为要不为了移植性直接使用FILE结构,要不直接使用Linux中的文件描述符,细究这些细节没有意义。如果要了解这些内容,还不如看《c程序设计语言》。 许多内容拷贝自《UNIX环境高...
了解了WIN的API,而不了解LINUX,就像是吕良伟演过的一部电影片名一样。《跛豪》。。清明节期间了解了一样,示例满实用的。。。。这属于无聊时可以拿来乱翻型。。。常看常新。。
评分第3章组织混乱,3.2应该在3.1之前,3.4和内存管理有什么关系? 第4章介绍_IO_FILE成员没有必要,因为要不为了移植性直接使用FILE结构,要不直接使用Linux中的文件描述符,细究这些细节没有意义。如果要了解这些内容,还不如看《c程序设计语言》。 许多内容拷贝自《UNIX环境高级编程》
评分第3章组织混乱,3.2应该在3.1之前,3.4和内存管理有什么关系? 第4章介绍_IO_FILE成员没有必要,因为要不为了移植性直接使用FILE结构,要不直接使用Linux中的文件描述符,细究这些细节没有意义。如果要了解这些内容,还不如看《c程序设计语言》。 许多内容拷贝自《UNIX环境高级编程》
评分主要是从用户空间的角度讲解怎么使用Linux系统,浅显易懂,但就是有些段落过于繁琐,语言也不够简练。
评分主要是从用户空间的角度讲解怎么使用Linux系统,浅显易懂,但就是有些段落过于繁琐,语言也不够简练。
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