C程序设计伴侣

C程序设计伴侣 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:陈良乔
出品人:
页数:332
译者:
出版时间:2012-10
价格:49.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115290953
丛书系列:
图书标签:
  • C
  • 编程
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具体描述

本书是谭浩强老师经典的《C 程序设计》(以下简称原书)一书的最佳伴侣,是对原书有益且神奇的补充。本书对原书中没有讲透彻的没有讲明白的那些概念、知识和技术点进行了深刻却易于理解的讲解,并把原书中遗漏的、忽视的,甚至是多少有点问题的,以及那些未曾涉及的但作为初学者或称为未来的程序员绝对应该知道的基础知识、编程素养、编程思想,以及业内行规一并讲解清楚了。

较之原书,这本伴侣更加的有趣、更加的通俗易懂。在内容上,较之原书,这本伴侣更加的深刻、更加的透彻,具有更加广阔的视野和更加深厚的内涵。在实用性上,这本伴侣较之原书更加的实战,可以让你养成良好且符合业界标准的编程习惯和编程思想,为今后的继续前行打下必要而优秀的基础。

作者简介

陈良乔

一个喜欢写作的程序员。一个喜欢编程的文艺青年。连续八年获得微软最有价值专家(MVP)称号。曾任东软数字医疗项目经理;德国IB&T中国公司架构师。挚爱技术,好分享。作为讲师进行百人以上微软技术讲座数十次。因撰写一系列有分量的Visual Studio和Windows 7技术文章荣获“MSDN原创之星”称号。因参与Visual Studio的工作,荣获“Visual Studio贡献水晶奖杯”。生性乐观,敏而好学,乐于分享。平素喜好新鲜事物,但绝非新潮技术的追捧者,至今仍执迷C/C++这些古老而新鲜的技术。好舞文弄墨,传播心得。著有《我的第一本C++书》。组织并参与翻译《C++ 11 FAQ中文版》。

作者网站(及本书源代码下载地址):http://chenlq.net

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目录信息

目  录
注:浅灰色的目录标题是本书所对应的谭浩强《C程序设计》(第四版)中的相应章节的目录标题。
第1章 C语言背后的故事 程序设计和C语言 1
1.1 计算机程序是什么 什么是计算机程序 1
1.2 计算机语言又是什么 什么是计算机语言 1
1.2.A 如何用计算机语言来表达一个程序 2
1.2.B 从汇编语言到高级语言——风格各异的计算机语言 4
1.3 C语言真正的特点及其演变 C语言的发展及其特点 6
1.3A C语言与C++不得不说的那点事 8
1.3B 我们为什么现在还要学习C语言 9
1.4 第一次的亲密接触——Hello,World 最简单的C语言程序 11
1.4.A 最简单的C语言程序背后的故事——它的汇编代码是如何被执行的 12
1.4.1 比最简单再复杂一点点 最简单的C语言程序举例 15
1.4.2 程序的三要素:数据输入、数据处理与数据输出 C语言程序的结构 18
1.4.B 编码规范——如何写出简洁优美的代码 19
1.5 C程序开发的两个循环和四个步骤 运行C程序的步骤与方法 21
1.5A 工欲善其事,必先利其器——使用Eclipse编写C程序 22
1.5B 使用GCC编译C语言程序 24
1.6 程序设计的瀑布模型 程序设计的任务 25
第2章 解决问题的思路——算法 算法——程序的灵魂 28
2.1 先有算法,后有程序 什么是算法 28
2.1A 算法的时间复杂度和空间复杂度 31
2.2 如何将抽象的算法实现为具体的代码 简单的算法举例 36
2.3 算法的特征——简单,没啥可说的 算法的特性 38
2.4 一群聪明的程序员是怎么把事情搞砸的 怎样表示一个算法 38
2.5 掌握结构化的程序设计 结构化程序设计方法 39
2.5A 结构化程序设计的基本思想、步骤与流程 39
2.5B“自顶向下,逐步求精”:把“问题”变成“程序”的魔法 40
第3章 顺序结构的程序设计 最简单的C程序设计——顺序程序设计 44
3.1 顺序结构程序举例——简单,没啥可说的 顺序程序设计举例 45
3.1A 如何理解程序的执行顺序 45
3.2 如何描述数据,如何对数据进行运算 数据的表现形式及其运算 46
3.2.1 常量、变量、常变量及符号 常量和变量 46
3.2.2 数据类型及举例 数据类型 48
3.2.3 整型数据及如何选择合适的类型 整型数据 51
3.2.4 字符型数据及举例 字符型数据 52
3.2.5 浮点型数据及比较大小时的特别注意 浮点型数据 53
3.2.6 如何强制指定常量的数据类型 怎样确定常量的类型 55
3.2.7 运算符和表达式及使用经验和建议 运算符和表达式 55
3.3 基本程序单位——语句 C语句 58
3.3.1 C语言的语句分类 C语句的作用和分类 58
3.3.2 赋值语句及其使用注意 最基本的语句——赋值语句 60
3.4 数据从哪里来,又到哪里去? 数据的输入输出 61
3.4.1 输入输出举例——简单,没啥可说的 输入输出举例 61
3.4.2 输入输出的概念——简单,没啥可说的 有关数据输入输出的概念 61
3.4.3 使用printf函数进行格式化数据输出 用printf函数输出数据 61
3.4.4 使用scanf函数进行格式化数据输入 用scanf函数输入数据 63
3.4.5 单字符的输入输出及敏感信息输入函数 字符数据的输入输出 64
3.4.5A 字符串数据的简单输入输出 66
第4章 选择结构的程序设计 选择结构程序设计 67
4.1 选择结构和条件判断——交通灯例子 选择结构和条件判断 67
4.2—4.3 使用if语句实现选择结构 69
4.4 逻辑运算符及表达式 逻辑运算符和逻辑表达式 69
4.4.1 逻辑运算符及优先级 逻辑运算符及其优先次序 69
4.4.1A 合理的出错处理——让你的程序更受欢迎 71
4.4.2 逻辑表达式及其使用注意 逻辑表达式 71
4.4.3 逻辑型变量——时控灯例子 逻辑型变量 72
4.5 条件运算符及表达式 条件运算符和条件表达式 73
4.6 条件结构的嵌套——拜金女择偶例子 选择结构的嵌套 73
4.7 使用switch语句实现多分支选择结构——看天穿衣例子 用switch语句实现多分支选择结构 75
4.8 综合运用——猜数字游戏 选择结构程序综合举例 78
第5章 循环结构的程序设计 循环结构程序设计 82
5.1 为什么需要循环控制——简单,没啥可说的 为什么需要循环控制 82
5.1A 循环结构的四个要素 82
5.2 如果条件满足,就一直做某事的while 用while语句实现循环 84
5.3 一直做某事,直到条件不满足的do…while 用do…while语句实现循环 86
5.4 最完备最复杂的循环语句for 用for语句实现循环 87
5.5 更复杂的数据处理——嵌套的循环 循环的嵌套 89
5.6 如何选择合适的循环结构 几种循环的比较 89
5.7 改变循环的状态 改变循环执行的状态 90
5.7.1—5.7.2 用break和continue语句提前终止循环 90
5.7.3 break和continue的不同 break语句和continue语句的区别 90
5.8 综合运用——检测磁盘剩余容量与统计字符串中的单词数 循环程序举例 91
第6章 处理批量数据的利器——数组 利用数组处理批量数据 95
6.1 如何定义和引用一维数组 怎样定义和引用一维数组 95
6.1.1 如何定义一维数组——保存学生成绩的例子 怎样定义一维数组 95
6.1.2 如何引用一维数组 怎样引用一维数组元素 96
6.1.3 使用memset()函数进行一维数组的初始化 一维数组的初始化 98
6.1.4 用qsort()函数对数组进行排序 一维数组程序举例 99
6.2 如何定义和引用二维数组 怎样定义和引用二维数组 101
6.2.1 如何定义二维数组及二维数组的内存排列方式 怎样定义二维数组 101
6.2.2 如何引用二维数组 怎样引用二维数组的元素 102
6.2.3 使用memset()函数进行二维数组的初始化 二维数组的初始化 102
6.2.4 对二维数组中的数据进行排序 二维数组程序举例 103
6.2.4.A 分析问题,定义二维数组描述批量数据 103
6.2.4.B 向二维数组输入数据 104
6.2.4.C 用qsort()函数对二维数组进行排序 105
6.2.4.D 输出二维数组结果 106
6.2.A 扩展:多维数组的使用 107
6.3 字符数组的本质 字符数组 108
6.3.1—6.3.3 如何定义字符数组 108
6.3.4 字符串和字符数组的区别 字符串和字符串结束标志 108
6.3.5 字符数组和字符串的输入输出 字符数组的输入输出 109
6.3.6 使用字符串处理函数完成字符串处理任务 使用字符串处理函数 110
6.3.6.A 用gets()和puts()输入输出字符串 110
6.3.6.B 用strcat()连接两个字符串 110
6.3.6.C 用strchr()和strstr()查找字符串 112
6.3.6.D 用strcmp()比较字符串 113
6.3.7 综合运用——自己写一个strsub()函数截取字符串 字符数组应用举例 115
6.A 如何运用数组处理批量数据——一个计算平均血糖的例子 117
6.A.A 什么时候应该使用数组 117
6.A.B 如何将数据输入到数组 117
6.A.C 如何处理数组中的数据 118
6.A.D 数组使用的三部曲:定义数组、输入数据、处理数据 119
第7章 模块化程序设计的根基——函数 用函数实现模块化程序设计 121
7.1 为什么要用函数——便于代码的管理和复用 为什么要用函数 121
7.2 如何声明函数 怎样定义函数 122
7.2.1 为什么要声明函数 为什么要定义函数 123
7.2.2 声明函数的方法 定义函数的方法 123
7.2.2A 声明函数的三要素:返回值、函数名、参数列表 124
7.3 如何调用函数 调用函数 128
7.3.1 调用的形式及调用语句 函数调用的形式 128
7.3.2 函数调用时的数据传递——两个方向的传递 函数调用时的数据传递 129
7.3.2A 如何向函数传递体积很大的数据 130
7.3.3 调用的过程——简单,没啥可说的 函数调用的过程 132
7.3.4 关于函数的返回值 函数的返回值 133
7.3.4A 如何从函数返回多个结果数据 133
7.4 编译器对函数声明的要求 对被调用函数的声明和函数原型 137
7.4A 创建一个我们自己的头文件 137
7.A 站在巨人的肩膀上——如何使用已有的函数库 140
7.B 我也能成为巨人——如何创建一个函数库 146
7.5 嵌套的函数调用 函数的嵌套调用 151
7.6 函数的递归调用——统计字符串出现的次数 函数的递归调用 152
7.C 让函数飞——在C语言中嵌入汇编代码 155
7.7 将数组作为函数参数传递 数组作为函数参数 157
7.8 变量的生存期 局部变量和全局变量 157
7.8.1 局部变量的定义及作用域 局部变量 158
7.8.1A 不要从函数返回指向局部变量的指针 161
7.8.2 全局变量及跨文件的全局变量 全局变量 161
7.9 变量的存储方式及其区别 变量的存储方式和生存期 163
7.10 变量的声明和定义的区别——是否建立存储空间 关于变量的声明和定义 164
7.11 控制函数的访问范围 内部函数和外部函数 165
7.D 函数使用的四项基本原则 167
第8章 指针?没啥好怕的! 善于利用指针 170
8.1 什么是指针 指针是什么 170
8.2 什么是指针变量 指针变量 171
8.2.1 使用指针变量的例子——指针的四大用途 使用指针变量的例子 171
8.2.1A 什么是NULL指针 176
8.2.2 如何定义指针变量 怎样定义指针变量 178
8.2.2A 内存的动态申请与释放 180
8.2.3 如何引用指针变量 怎样引用指针变量 182
8.2.3A 指针变量存放在哪里呢? 183
8.2.4 使用指针变量作为函数参数的场合 指针变量作为函数参数 184
8.3 更灵活的数组访问方式——使用指针访问数组 通过指针引用数组 185
8.3.1—8.3.3A 使用指针访问数组的要点 185
8.3.4 如何向函数传递一个数组 用数组名作函数参数 188
8.3.5 通过指针引用多维数组的要点——统计学生成绩的例子 通过指针引用多维数组 188
8.4 利用指针引用字符串 通过指针引用字符串 193
8.5 定义指向函数的指针 指向函数的指针 195
8.5.1 了解函数指针 什么是函数指针 195
8.5.1A 函数指针背后的故事——剖析它的汇编代码 195
8.5.2 利用函数指针变量调用函数 用函数指针变量调用函数 198
8.5.3 函数指针变量的定义和使用 怎样定义和使用指向函数的指针变量 199
8.5.4 用函数指针作函数参数——在函数之间传递函数,即传递操作 用指向函数的指针作函数参数 201
8.6 使用指针作为函数的返回值 返回指针值的函数 206
8.7 指针数组及指向指针的指针 指针数组和多重指针 207
8.7.1 什么是指针数组——一个电磁炉火力控制程序 什么是指针数组 207
8.7.2 指向指针的指针 指向指针数据的指针 209
8.7.3 向main()函数传递数据 指针数组作main函数的形参 212
8.8 动态内存分配及动态调整 动态内存分配与指向它的指针变量 214
8.9 指针的“醒世恒言” 有关指针的小结 214
8.A 如何避免错误地使用指针 216
第9章 建立自己的数据类型 用户自己建立数据类型 220
9.1 结构体变量登场 定义和使用结构体变量 221
9.1.1—9.1.3 关于这三小节的特别说明 221
9.1.A 定义结构体应该注意的问题 221
9.1.B 使用结构体以及它的数据成员 222
9.2 使用结构体数组——利用qsort()函数对数组排序 使用结构体数组 225
9.2.1—9.2.2 关于这两小节的特别说明 227
9.3 利用结构体指针减少传递的数据量 结构体指针 227
9.3.1—9.3.3 关于这三小节的特别说明 229
9.4 笔试必考,面试必问的数据结构——链表 用指针处理链表 229
9.4.1 链表是神马 什么是链表 230
9.4.2 如何建立静态链表 建立简单的静态链表 230
9.4.3 如何建立动态链表 建立动态链表 230
9.4.4 如何输出链表 输出链表 233
9.4.A 链表数据的处理:对链表进行排序和查找 233
9.4.B 链表数据的处理:查找结点 238
9.4.C 释放一个链表 241
9.5 共用体类型的定义和使用 共用体类型 242
9.5.1—9.5.3 关于这三小节的特别说明 244
9.6 什么是枚举类型 使用枚举类型 244
9.7 数据类型也可以有个更好记更好用的绰号——用typedef声明新的数据类型 用typedef声明新类型名 245
第10章 文件的输入与输出 对文件的输入输出 246
10.1 在C中文件的概念是怎样的 C文件的有关基本知识 246
10.1.1—10.1.5 关于这五小节的特别说明 247
10.1A C语言所处理的文件类型 247
10.2 如何打开与关闭文件 打开与关闭文件 248
10.2.1 使用fopen函数打开数据文件及注意事项 用fopen函数打开数据文件 248
10.2.1A 用freopen()重定向标准输入输出流 249
10.2.2 使用fclose函数关闭数据文件及注意事项 用fclose函数关闭数据文件 251
10.3 对数据文件进行顺序读写 顺序读写数据文件 251
10.3.1—10.3.2 怎样向文件读写字符和字符串 251
10.3.3 使用函数来进行数据文件的格式化读写 用格式化的方式读写文件 254
10.3.4 二进制方式的文件读写——读写一张图片 用二进制方式向文件读写一组数据 254
10.3.A 文件读写的“三大纪律” 259
10.4 在任意位置读写数据文件 随机读写数据文件 260
10.4.1—10.4.2 关于这两小节的特别说明 264
10.5—10.5A 扩展:访问文件的各种属性 264
10.5A.A 如何判断文件是否存在 264
10.5A.B 如何获得文件的日期和大小 266
第A章 程序是如何炼成的 268
A.A 问题的提出——统计网页中的词频 268
A.B 自顶向下:分析问题,划分模块 268
A.B.A 分析数据输入模块 269
A.B.B 分析数据处理模块 269
A.B.C 分析数据输出模块 271
A.C 逐步求精:用函数实现各个模块 271
A.C.A 实现数据输入模块 271
A.C.B 实现数据处理模块 273
A.C.C 组装实现数据预处理模块 276
A.C.D 实现计算词频模块 279
A.C.E 实现文件排序模块 281
A.C.F 实现数据输出模块 282
A.C.G 打扫战场:释放动态申请的内存 282
A.D 百炼成钢:如何调试我们的程序 284
A.E 程序就是这样炼成的 287
第B章 接下来我该…… 288
B.A 接下来要读的书 288
B.A.A 提升对C语言的理解和掌握 288
B.A.B 做一个有思想的程序员 290
B.B 接下来要做的事 293
B.B.A 编码、编码、再编码 293
B.B.B 软件开发模型:一个项目是如何运作的 293
B.B.C 实际参与一个项目 300
B.C 接下来该走的路 300
B.C.A 开发方向的选择:底层开发、应用开发还是网络开发? 301
B.C.B 开发语言的选择:C语言、C++还是C#? 304
· · · · · · (收起)

读后感

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xslidian:蛋疼一下 把图灵文化最烂的一本书中最离谱的十几处错误提交到网站上...《#C程序设计伴侣#》强烈建议不买! http://huati.weibo.com/k/%E3%80%8AC%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%BC%B4%E4%BE%A3%E3%80%8B?from=501#!/k/%E3%80%8AC%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E8%AE...  

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至少有三章(第一章、最后两章)主要是用网上到处可以找到的有很多错误的垃圾资料复制粘贴再加点口水胶水糊弄成的 MVP的名头是蒙外行的初学者的 除此之外 封2上“因撰写一系列有分量的Visual Studio和Windows 7技术文章荣获“MSDN原创之星”称号”,这里的“技术文章”其实最...  

用户评价

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这部书的语言风格实在是太**枯燥乏味**了,简直像在阅读一本冷冰冰的教科书,连最基础的知识点都讲解得像是在罗列公式,缺乏任何吸引读者的热情和引导性。作为一本声称是“伴侣”的书,它完全没有起到陪伴和鼓励的作用,反而让人在学习的过程中倍感压力和挫败。我花了大量时间去啃读那些晦涩难懂的段落,试图理解其中蕴含的逻辑,但往往是越读越糊涂。书中的示例代码也大多是些**教科书式的、脱离实际应用场景的**“Hello World”升级版,对于想要快速上手、解决实际问题的读者来说,简直是杯水车薪。我想知道如何处理文件I/O,如何构建一个稍微复杂一点的数据结构,但这本书似乎对此避而不谈,或者只是草草带过,没有提供足够深入的剖析和清晰的步骤指导。整体阅读体验非常**低效且令人沮丧**,我感觉我是在和一堵墙对话,而不是在和一个耐心的老师交流。如果作者能在讲解概念时多采用一些**生动的比喻或者贴近日常生活的例子**,哪怕只是在关键难点处多加一些**人性化的注释和经验分享**,这本书的价值也会大大提升。现在的版本,更像是一份冰冷的规范文档,而不是一本能陪伴我们成长的学习工具。

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这本书的**排版和视觉设计**简直是一场灾难,让我每次翻开它都感到一种强烈的视觉疲劳。首先,字体选择上显得**过于密集和僵硬**,行间距的设置也极不合理,导致大段的文字堆砌在一起,让人根本找不到呼吸的间隙。更要命的是,对代码块的处理极其草率,很多关键的语法高亮缺失或者颜色对比度极低,使得区分关键字、变量和注释变得异常困难,尤其是在光线稍暗的环境下阅读时,眼睛真的会非常刺痛。我经常需要频繁地调整阅读角度和光照强度才能勉强看清那些本该清晰呈现的细节。一个好的技术书籍,视觉体验应该服务于内容的传达,而不是成为阅读的障碍。这本书的作者和设计团队似乎完全忽略了这一点,**对读者的舒适度毫无敬畏之心**。我期待看到的是结构清晰、布局合理、重点突出的专业排版,而不是这种**像是随便用Word默认设置输出的文档**。这种粗糙的制作水准,实在让人怀疑作者对于“伴侣”这个定位的理解是否到位,一个不注重细节展示的书,如何能让人信任它在讲解底层细节时是严谨可靠的呢?

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这本书在**前沿概念和现代C标准**的引入上显得**极其保守和滞后**。它似乎停留在非常古老的C语言版本中打转,对于近年来C标准库新增的强大功能,比如更安全便捷的字符串处理函数、多线程支持的改进、或者模块化编程的新思路,几乎没有提及。这让这本书的参考价值大打折扣,因为在实际的工业开发环境中,我们使用的编译器和标准库早已不是书中所描述的那个“经典”版本了。学习一门语言,我们需要了解它的演进和当前的主流用法,而这本书却像是一个**被时间遗忘的遗迹**,展示着过去的光辉,却无法指导我们走向未来。当我在尝试将书中的某些代码片段应用到较新的项目模板中时,发现很多函数已经被弃用或者有了更优的替代方案,这不仅浪费了我的时间,更重要的是,它**误导了我对当前最佳实践的认知**。如果一本书籍无法跟上时代的发展步伐,那么它最多只能算作历史资料,绝对称不上是一本实用的“伴侣”。

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最让我感到不解的是,本书在**结构组织和知识的递进关系**上显得**逻辑混乱,缺乏清晰的蓝图**。它似乎是把各种知识点随意地堆砌在一起,没有形成一个由浅入深、层层递进的学习路径。例如,它可能在很早的章节就抛出了复杂的内存布局概念,但在讲解基础数据类型时又处理得过于简单;或者,它在介绍完结构体之后,紧接着就跳到预处理器宏的复杂技巧,中间缺少了对类型定义和typedef的充分过渡。这种**跳跃式的讲解**使得读者很难建立起一个稳固的知识体系框架。我需要的是一本能够引导我一步步搭建起C语言知识大厦的书,而不是一本知识点索引。每次我试图回顾某个概念时,都必须在书中各个不相关的章节之间来回跳转,寻找零散的碎片信息,这极大地影响了学习的连贯性和效率。一个好的技术书籍,其章节安排本身就应该是一种教学艺术,而这本书的结构,更像是**一堆散落的乐高积木**,需要我自己花费额外的精力去重新排列组合,才能勉强看出它想表达的“设计意图”。

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关于**错误处理和调试技巧**的部分,这本书的讲解简直是**敷衍到了极致**。C语言的指针操作和内存管理本来就是其学习曲线的第一个陡坡,而这本书在讲解这些核心难点时,给出的解决方案往往是“如果出错,请检查你的指针”这种**毫无建设性**的指导。它没有系统地介绍**常见的运行时错误类型**(比如段错误、堆栈溢出),更没有深入讲解如何使用**GDB或其他调试工具**来跟踪变量、设置断点、观察内存状态。我遇到的很多问题,都是因为书本没有提前预警,或者在遇到特定边界情况时处理逻辑存在漏洞,结果导致程序崩溃,但我翻遍全书,也找不到一个专门章节来教授如何科学地定位和修复这些“难以捉摸”的错误。这使得我每次遇到问题时,都像是一个**独自在迷雾中摸索的初学者**,只能依靠搜索引擎和大量的试错来解决问题,这与书名所承诺的“伴侣”角色完全背道而驰。一个真正的伴侣应该能在你迷路时提供地图和火把,而不是在你跌倒后告诉你“你摔倒了”。

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void return哈哈哈哈哈哈!!!!!!

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感觉没啥亮点,一天翻了翻,但是有一些老谭书上没提到的细节倒是都说了,印象中没讲位域跟位运算,动态链接库创建只讲了一种,初学者翻翻还成,收藏价值不大

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void return哈哈哈哈哈哈!!!!!!

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误人子弟,不推荐。

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真还不如谭老师的书

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