C语言程序设计进阶教程

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出版者:机械工业出版社
作者:(美)陆永祥(Yung-Hsiang Lu)
出品人:
页数:0
译者:徐东
出版时间:
价格:79.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111568407
丛书系列:计算机科学丛书
图书标签:
  • C
  • 编程
  • Linux
  • C语言
  • C语言
  • 程序设计
  • 进阶
  • 教程
  • 编程
  • 计算机
  • 技术
  • 算法
  • 数据结构
  • 开发
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具体描述

本书讲解了栈、堆、指针、文件等各类编程概念和数据结构及其应用,通过对比编程中的常见错误与正确的程序之间的区别来提高读者的编程技能,介绍如何成为程序员的经验和技巧。尤其是本书将离散数学中的相关概念与程序设计紧密相连,细致地阐述递归程序的思想、实现和应用,使读者能够从中习得更多知识,掌握高级编程技巧。

本书可作为高等院校C语言相关课程的本科生教材,也可作为中等编程水平的学生提升编程技能的参考书。

作者简介

Yung-Hsiang Lu(陆永祥),现为普度大学电子和计算机工程学院副教授。他是ACM杰出科学家和杰出讲者, IEEE重启计算计划(Rebooting Computing initiative)成员。他还是2015年首届低功耗图像识别竞赛的主要组织者,IEEE多媒体通信技术委员会的多媒体通信系统兴趣组的主席(2014-2016)。他2002年获得了斯坦福大学电子工程系博士学位。

目录信息

出版者的话
译者序

前言
第一部分 计算机存储:内存和文件
第1章 程序的执行 2
1.1 编译 2
1.2 重定向输出 6
第2章 栈内存 7
2.1 值和地址 7
2.2 栈 8
2.3 调用栈 9
2.3.1 返回位置 9
2.3.2 函数实参 12
2.3.3 局部变量 14
2.3.4 值地址 15
2.3.5 数组 16
2.3.6 获取地址 17
2.4 可见度 17
2.5 习题 20
2.5.1 绘制调用栈I 20
2.5.2 绘制调用栈II 20
2.5.3 地址 21
2.6 习题解答 21
2.6.1 绘制调用栈I 21
2.6.2 绘制调用栈II 22
2.6.3 地址 22
2.7 在DDD(命令行调试程序)上检测调用栈 22
第3章 预防、检测及消除bug 26
3.1 开发软件≠编码 26
3.1.1 编程前 26
3.1.2 编程中 27
3.1.3 编程后 28
3.2 常见错误 28
3.2.1 未初始化变量 28
3.2.2 错误数组下标 28
3.2.3 错误数据类型 28
3.3 后执行式和交互式调试 28
3.4 生产代码与测试代码分离 29
第4章 指针 30
4.1 作用域 30
4.2 swap函数 31
4.3 指针 33
4.4 再论swap函数 37
4.5 类型错误 39
4.6 数组和指针 40
4.7 类型规则 43
4.8 指针运算 44
4.9 习题 47
4.9.1 swap函数1 47
4.9.2 swap函数2 48
4.9.3 swap函数3 48
4.9.4 swap函数4 48
4.9.5 swap函数5 49
4.9.6 15 552种变化 49
4.10 习题解答 50
4.10.1 swap函数1 50
4.10.2 swap函数2 50
4.10.3 swap函数3 51
4.10.4 swap函数4 51
4.10.5 swap函数5 51
第5章 编写和测试程序 52
5.1 不同的数组元素 52
5.1.1 main函数 52
5.1.2 areDistinct函数 53
5.1.3 编译和链接 54
5.1.4 make工具 55
5.2 使用Makefile测试 57
5.2.1 生成测试用例 58
5.2.2 重定向输出 58
5.2.3 使用diff去比较输出 58
5.2.4 添加测试到Makefile 59
5.3 无效的内存访问 60
5.4 使用valgrind检查内存访问错误 62
5.5 测试覆盖 64
5.6 限制内核大小 67
5.7 带有死循环的程序 67
第6章 字符串 69
6.1 字符数组 69
6.2 C语言中的字符串函数 72
6.2.1 复制函数:strcpy 72
6.2.2 比较函数:strcmp 73
6.2.3 寻找子字符串函数:strstr 73
6.2.4 寻找字符函数:strchr 74
6.3 理解argv 74
6.4 对子字符串计数 77
第7章 编程问题和调试 80
7.1 实现字符串函数 80
7.1.1 C语言库 80
7.1.2 头文件 80
7.1.3 mystring.h 82
7.1.4 创建输入和正确输出 82
7.1.5 Makefile 86
7.1.6 mystring.c 86
7.1.7 使用const 88
7.2 调试 89
7.2.1 找到死循环 90
7.2.2 找到无效内存访问 91
7.2.3 检测无效内存访问 92
第8章 堆内存 94
8.1 用malloc函数创建数组 94
8.2 栈和堆 96
8.3 返回堆地址的函数 98
8.4 C语言中的二维数组 99
8.5 指针和参数 101
第9章 使用堆内存的编程问题 104
9.1 对数组排序 104
9.1.1 生成测试输入和期望输出 104
9.1.2 重定向输入 105
9.1.3 整数排序 107
9.1.4 使用valgrind检测内存泄漏 110
9.2 使用qsort进行排序 111
9.2.1 qsort 111
9.2.2 比较函数 112
9.2.3 执行范例 114
9.2.4 对字符串排序 115
第10章 读写文件 118
10.1 通过argv传递一个文件名 118
10.2 读取文件 119
10.2.1 读取字符型:fgetc 119
10.2.2 读取整型:fscanf(...%d...) 121
10.3 写入文件 123
10.4 读写字符串 125
第11章 编程解决使用文件的问题 128
11.1 对文件中的整数进行排序 128
11.2 计算字符出现的次数 130
11.3 计算单词出现的次数 132
11.4 如何注释程序 134
第二部分 递归
第12章 递归 138
12.1 在限制条件下选取小球 138
12.1.1 双色球问题 138
12.1.2 三色球问题 139
12.1.3 附加限制条件 140
12.2 单行道 142
12.3 汉诺塔 143
12.4 计算整数分拆 145
12.4.1 计算“1”的个数 147
12.4.2 仅使用奇数进行分拆 148
12.4.3 使用递增数进行分拆 148
12.4.4 交替使用奇偶数进行分拆 149
12.4.5 整数分拆问题的推广 151
12.4.6 解决分拆问题的错误方法 151
第13章 递归函数 152
13.1 在限制条件下选取小球 152
13.2 单行道 155
13.3 汉诺塔 156
13.4 整数分拆 158
13.5 阶乘 159
13.6 斐波那契数列 161
13.7 利用gprof进行性能分析 165
第14章 整数分拆 167
14.1 堆内存和栈内存 168
14.2 追踪递归函数调用 176
14.3 约束条件下的分拆 178
14.3.1 仅使用奇数进行分拆 179
14.3.2 使用递增数进行分拆 179
14.3.3 交替使用奇偶数进行分拆 180
14.3.4 使用gprof和gcov查找性能瓶颈 180
第15章 使用递归解决问题 187
15.1 二分搜索 187
15.2 快速排序 189
15.3 排列组合 195
15.4 栈排序 198
15.4.1 例子1 199
15.4.2 例子2 199
15.4.3 例子3 199
15.4.4 例子4 199
15.4.5 可排序栈 200
15.5 追踪递归函数 203
15.6 一个存在错误的递归函数 205
第三部分 结构
第16章 程序员可定义数据类型 208
16.1 结构体和对象 208
16.2 作为实参传递对象 212
16.3 对象和指针 214
16.3.1 返回一个对象 216
16.3.2 对象和malloc 216
16.4 构造函数和析构函数 218
16.5 结构中的结构 224
16.6 二进制文件和对象 226
第17章 使用结构的编程问题 230
17.1 个人信息库排序 230
17.2 压缩十进制数位 235
17.2.1 数制 235
17.2.2 用1字节表达2个十进制数位 236
17.2.3 位运算 236
17.2.4 压缩和恢复十进制 239
17.2.5 十进制压缩编程 239
17.3 二进制文件和指针 243
第18章 链表 245
18.1 可扩展类型 245
18.2 链表 246
18.3 链表的插入 246
18.4 链表的查找 248
18.5 从链表中删除 249
18.6 打印链表 252
18.7 链表的销毁 253
第19章 使用链表的编程问题 256
19.1 队列 256
19.2 数字排序 256
19.3 稀疏数组 257
19.4 单链表反转 262
第20章 二叉搜索树 264
20.1 二叉搜索树 265
20.2 二叉搜索树的插入 266
20.3 二叉搜索树的搜索 269
20.4 二叉搜索树的遍历 269
20.5 二叉搜索树的删除 272
20.6 二叉搜索树的销毁 274
20.7 主函数main 274
20.8 链接器Makefike 275
20.9 不同的二叉树结构 275
第21章 线程并行编程 278
21.1 并行编程 278
21.2 多任务处理 278
21.3 POSIX线程 279
21.4 子集和 280
21.4.1 生成测试实例 281
21.4.2 字典顺序处理 283
21.4.3 多线程处理 287
21.5 多线程处理过程的交叉运行 289
21.6 线程同步 293
21.7 阿姆达尔定律 295
第四部分 应用
第22章 寻找迷宫出口 298
22.1 迷宫的文件格式 298
22.2 读取迷宫文件 299
22.3 迷宫结构体 303
22.4 逃跑策略 306
22.5 策略的实现 308
22.5.1 canMove函数 308
22.5.2 getOut函数 309
22.5.3 打印访问过的位置 313
第23章 图像处理 316
23.1 图像结构体 316
23.2 图像处理 321
23.2.1 图像像素和颜色 321
23.2.2 处理函数 322
23.2.3 应用一个颜色滤波器 322
23.2.4 图像颜色反转 324
23.2.5 边缘检测 324
23.2.6 颜色均衡 326
第24章 霍夫曼压缩 329
24.1 例程 329
24.2 编码 330
24.2.1 计算频率 330
24.2.2 按频率排序 332
24.2.3 构建编码树 334
24.2.4 创建编码本 342
24.2.5 压缩文件 346
24.2.6 位压缩 349
24.3 解码 353
附录A Linux 370
附录B 版本控制 373
附录C 集成开发环境 376
索引 385
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

评分

这本书的排版和结构设计也值得称赞。每一章节的逻辑衔接都非常自然流畅,仿佛在讲述一个完整的故事。它没有采用那种干巴巴的“教科书”式的叙述,而是充满了对编程哲学的思考。比如,在讲解结构体对齐和位域时,作者穿插了关于“空间效率与可读性取舍”的讨论,这引发了我对代码设计更深层次的思考。此外,书中穿插的那些历史背景和技术演变的小插曲,让原本严肃的技术内容变得生动有趣。它让我意识到,C语言虽然古老,但其背后的设计思想依然引领着现代软件工程的发展方向。这本书的厚度本身就说明了内容的丰富性,但更重要的是,它的每一页都充满了密度极高的干货,没有任何水分。

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我很少看到一本技术书籍能够如此清晰地将“理论”与“实践”熔于一炉。这本书对于处理“未定义行为”(Undefined Behavior)的探讨,给我留下了极其深刻的印象。作者通过一系列精心构造的例子,展示了UB的危险性以及编译器在不同优化级别下可能产生的怪异行为。这种对C语言“野性”的深入剖析,是其他所有我读过的C语言书籍都未能企及的高度。它迫使我重新审视我过去习以为常的一些“惯用法”,并意识到其中隐藏的风险。对于希望编写出真正可移植、可维护的底层代码的开发者而言,这本书提供了一张详尽的“避坑指南”。读完之后,我感觉自己对C语言的敬畏之心油然而生,同时也充满了驾驭这门强大语言的信心。

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拿到这本书的时候,我原本以为它会像市面上很多教材一样,停留在C99或C11标准的表面介绍,但事实证明我低估了它。这本书的视野非常开阔,它大胆地探讨了现代编译器优化技术和底层的硬件交互。读到关于原子操作和内存屏障那几章时,我几乎是屏住呼吸读完的。作者没有回避多线程编程中那些最棘手的同步问题,反而直面了数据竞争的本质,并且给出了基于标准库和GCC扩展的实用解决方案。这种对细节的执着和对性能的追求,使得这本书的价值远超一般的入门或进阶读物。它更像是一位资深工程师手把手教你如何写出健壮、高效的系统级代码。对于从事嵌入式开发或高性能计算领域的朋友来说,这本书的参考价值是无可替代的,它填补了我在这些领域学习资料上的一个重要空白。

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坦率地说,这本书的难度曲线有些陡峭,初学者可能会感到吃力,但这恰恰是它的魅力所在。它不是一本用来应付考试的“速成宝典”,而是需要沉下心来反复研读的“内功心法”。我尤其欣赏作者在代码规范和调试技巧上的篇幅。书中介绍的利用Valgrind进行内存泄漏检测和使用GDB进行复杂程序流追踪的技巧,简直是救命稻草。这些“工程实践”的内容,往往是理论教材中被忽略的,但却是日常开发中最耗费精力的部分。作者用一章的篇幅系统梳理了这些工具的深度用法,配合大量的实战案例,让我感觉我的调试效率在短时间内得到了质的飞跃。这本书让我明白,编写高质量的C代码,不仅要求对语言的掌握,更要求对整个开发工具链的精通。

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这本书的深度和广度都让我感到惊喜。它不仅仅是简单地罗列语法规则,更像是一本技术内参,把C语言的底层机制、内存管理以及高性能编程的诀窍剖析得淋漓尽致。特别是关于指针和内存布局的讲解,那种层层递进的逻辑,让我这个自诩有些经验的开发者都感觉豁然开朗。作者显然是深谙其道,能将那些晦涩难懂的概念用非常直观的方式呈现出来。比如,书中对虚拟内存和页表机制的描述,结合实际的代码示例,让我真正理解了操作系统是如何管理程序内存的。阅读过程中,我多次停下来思考,然后动手修改和调试书中的例子,这种“做中学”的体验非常宝贵。对于那些想要从“会用”C语言跨越到“精通”C语言的人来说,这本书无疑是一剂强心针。它提供的不仅仅是知识,更是一种思维方式的转变,让我看待C程序的方式都变得更加严谨和系统化了。

评分

这本书还不错,适合进阶,也讲了一些开发工具的使用,就是代码排版有些碍眼。

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这本书还不错,适合进阶,也讲了一些开发工具的使用,就是代码排版有些碍眼。

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这本书还不错,适合进阶,也讲了一些开发工具的使用,就是代码排版有些碍眼。

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这本书还不错,适合进阶,也讲了一些开发工具的使用,就是代码排版有些碍眼。

评分

这本书还不错,适合进阶,也讲了一些开发工具的使用,就是代码排版有些碍眼。

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