Visual C++通信编程工程实例精解

Visual C++通信编程工程实例精解 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业
作者:胡志坤
出品人:
页数:268
译者:
出版时间:2007-1
价格:31.00元
装帧:
isbn号码:9787111206590
丛书系列:
图书标签:
  • zcf
  • gprs
  • Visual C++
  • NET
  • Sockets
  • Winsock
  • TCP/IP
  • UDP
  • 多线程
  • 网络编程
  • 通信协议
  • 实例分析
  • 编程技巧
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具体描述

本书介绍利用Visual C++进行通信程序开发。书中精选了大量来自工程实践的应用实例,涵盖了串口通信、Socket网络通信、远程数据库访问、应用于工业上的OPC通信、Modem通信以及SMS和GPRS移动通信编程。

  书中的每个应用实例都是在简单介绍必备的背景知识后,重点剖析了应用实例的源代码,并对源代码进行总结、延伸和扩展,以便让读者能举一反三,进行快速的二次开发和工程应用。本书第1章是进行Visual C++高级编程的基础,其余章节的内容均具有一定的独立性,读者可以选择感兴趣的部分来阅读。书中11个实例及2个扩展实例,均为作者多年的工程实践,所有实例的源代码均在本书的配套光盘中提供。配套光盘中还附有作者多年来收集的大量实用源代码和技术资料。

  本书可作为具有一定Visual C++基础的读者进行通信程序开发的参考书,也可以作为科研单位、高校相关专业人员的参考书籍。无论是对c++的初学者,还是Visual c++的高级设计人员,本书均具有很高的参考价值。

《深入理解网络协议栈:从底层到应用的全景解析》 内容提要: 本书旨在为读者构建一个全面、深入的网络通信知识体系,重点剖析TCP/IP协议栈的底层机制、设计哲学以及在现代网络环境下的实际应用与性能优化策略。我们不侧重于特定编程环境下的库调用技巧,而是着眼于理解网络数据包的完整生命周期、协议交互的精妙之处,以及影响通信效率的关键瓶颈。 全书分为五大部分,层层递进,力求将抽象的网络理论与实际的工程挑战紧密结合。 --- 第一部分:网络基石与物理层基础 (Foundations and Physical Layer) 本部分为理解后续复杂协议打下坚实的基础。我们将从最基础的概念出发,探讨数据如何在物理介质上传输,以及如何进行有效的编码和同步。 1.1 数据通信原理回顾: 区分模拟与数字信号,探讨香农定理在信道容量评估中的作用。重点分析噪声、衰减和失真对信号完整性的影响,以及前向纠错(FEC)的基本思想。 1.2 物理层介质与拓扑结构: 详细介绍双绞线(UTP/STP)、光纤(单模/多模)的物理特性、传输距离限制及其在不同场景下的适用性。对比星型、总线型、环型等传统拓扑结构,并分析现代以太网中的逻辑拓扑。 1.3 信号编码与传输: 深入讲解曼彻斯特编码(Manchester Encoding)和差分曼彻斯特编码的工作原理,它们如何解决直流分量和时钟同步问题。引入更现代的线路编码技术,如8B/10B编码,分析其在物理层上的效率与冗余。 1.4 介质访问控制(MAC)的起源: 探讨早期局域网中的竞争访问机制,如ALOHA及其变种。为引出后续的CSMA/CD和CSMA/CA做好铺垫,强调共享介质环境下的冲突检测和避免机制的必要性。 --- 第二部分:数据链路层与局域网核心 (Data Link Layer and LAN Core) 本部分聚焦于如何在不可靠的物理链路上建立可靠的数据传输链路,重点剖析以太网协议族的内部机制。 2.1 帧结构与寻址: 详细拆解标准以太网帧(Ethernet II)和IEEE 802.3帧的结构差异,特别是目的/源MAC地址的格式、类型/长度字段的解析。深入分析MAC地址的全球唯一性是如何通过OUI(组织唯一标识符)保证的。 2.2 冲突检测与避免(CSMA/CD与CSMA/CA): 深入分析CSMA/CD(载波侦听多路访问/冲突检测)的截断时间和指数退避算法的数学模型。对比无线网络中CSMA/CA(载波侦听多路访问/冲突避免)引入的RTS/CTS握手机制,解释为什么无线环境需要“避免”而非“检测”冲突。 2.3 交换机(Switch)的工作原理: 剖析二层交换机如何构建MAC地址表(CAM表)。深入讲解MAC地址的学习过程、老化机制以及当遇到未知目的地址时的泛洪(Flooding)行为。探讨VLAN(虚拟局域网)的实现原理,包括IEEE 802.1Q标记的插入和剥离过程,以及它如何实现二层隔离。 2.4 链路层错误控制: 研究循环冗余校验(CRC)的生成原理,以及接收端如何利用多项式除法快速定位错误帧。探讨数据链路层如何提供差错报告,但不提供重传机制(该责任留给网络层)。 --- 第三部分:网络层:IP协议与路由选择的艺术 (Network Layer: IP Protocols and the Art of Routing) 网络层是实现跨网络互联的关键,本部分深入研究IP协议的设计哲学、地址解析和复杂的路由算法。 3.1 IPv4与IPv6的结构对比: 详细对比IPv4头部与IPv6扩展头的设计差异,重点分析IPv6如何解决地址空间枯竭问题,以及通过简化头部结构来提高处理效率的考量。探讨IPv6中移动性管理(MIPv6)的基础概念。 3.2 IP地址管理与子网划分: 深入讲解子网掩码、CIDR(无类别域间路由)的原理,以及VLSM(可变长子网掩码)在地址空间优化中的应用。着重分析私有IP地址空间(RFC 1918)与NAT(网络地址转换)的必要性与工作机制,包括SNAT、DNAT和端口地址转换(PAT)。 3.3 ARP与ICMP: 细致解析地址解析协议(ARP)的请求-响应周期,包括单播ARP和Gratuitous ARP的应用场景。全面讲解ICMP(Internet控制消息协议)的消息类型,如Echo Request/Reply、Time Exceeded、Destination Unreachable,及其在网络诊断中的核心作用。 3.4 路由选择理论与协议: 区分距离矢量(Distance Vector)和链路状态(Link State)路由算法的核心区别。深入解析RIPv2的工作机制(跳数限制、毒化反转)。重点剖析OSPF(开放最短路径优先)的LSA(链路状态通告)类型、区域划分(Area)的结构,以及DR/BDR的选举过程。对BGP(边界网关协议)的AS间路由选择策略、路径属性(如AS_PATH, NEXT_HOP)进行宏观的分析。 --- 第四部分:传输层:可靠性、流量与拥塞控制 (Transport Layer: Reliability, Flow, and Congestion Control) 传输层是保证端到端通信质量的核心。本部分专注于TCP的复杂状态机和UDP的简洁设计。 4.1 TCP的三次握手与四次挥手: 详细解析TCP连接建立(SYN, SYN-ACK, ACK)和终止过程中的序列号(Sequence Number)和确认号(Acknowledgement Number)的交互逻辑,以及TIME_WAIT状态存在的意义。 4.2 可靠性机制的实现: 深入讲解滑动窗口协议的工作原理,包括累积确认(Cumulative Acknowledgment)与选择性确认(SACK)的机制。分析超时重传计时器(RTO)的计算方法,以及Karn算法和Jacobson算法在动态调整RTO中的作用。 4.3 流量控制与拥塞控制的博弈: 区分流量控制(Receiver Window, rwnd)和拥塞控制(Congestion Window, cwnd)。详细阐述TCP慢启动(Slow Start)、拥塞避免(Congestion Avoidance)的指数增长与线性增长。剖析AIMD(加性增、乘性减)原则在TCP Reno和TCP New Reno中的具体体现。探讨“大窗口”算法(如TCP Vegas)的改进思路。 4.4 UDP与应用层协议的集成: 分析UDP的无连接、不可靠特性在DNS、SNMP等场景下的优势。探讨如何通过应用层协议设计来弥补UDP可靠性的不足,例如QUIC协议如何利用UDP实现类似TCP的可靠性和更快的连接建立。 --- 第五部分:应用层与现代网络性能优化 (Application Layer and Modern Performance Tuning) 本部分关注上层应用如何高效地利用底层协议栈,并探讨当前网络环境中的性能瓶颈与优化方向。 5.1 HTTP协议的演进: 详细分析HTTP/1.1的请求-响应模型,深入理解持久连接(Keep-Alive)与管线化(Pipelining)的局限性。全面解析HTTP/2的二进制分帧、头部压缩(HPACK)以及多路复用(Multiplexing)机制,及其如何解决队头阻塞(Head-of-Line Blocking)问题。探讨HTTP/3(基于QUIC)在传输层上的革命性变化。 5.2 DNS解析过程的深度剖析: 不仅仅是缓存,而是完整追踪从浏览器发起请求到获得IP地址的递归与迭代查询过程。分析DNSSEC的作用以及DNS Over HTTPS (DoH) 如何保障查询的隐私性。 5.3 操作系统网络栈的调优: 探讨内核参数对性能的影响,如TCP缓冲区大小(SO_RCVBUF/SO_SNDBUF)、TIME_WAIT回收策略(如`tcp_tw_reuse`)。分析软中断、中断合并(Interrupt Coalescing)等硬件/驱动层面对高吞吐量系统的影响。 5.4 网络编程中的I/O模型比较: 对比传统的阻塞I/O、非阻塞I/O、I/O复用(Select/Poll/Epoll/Kqueue)的效率差异。深入分析零拷贝(Zero-Copy)技术(如`sendfile`)的工作原理及其在高性能数据传输中的价值,理解DMA(直接内存访问)在其中的角色。 --- 本书适合具有一定C/C++或系统级编程基础,希望深入理解网络通信技术栈的软件工程师、网络架构师以及系统性能调优专家阅读。通过本书,读者将能从数据包的角度审视网络行为,从而设计和调试出更健壮、更高效的网络应用。

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读后感

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用户评价

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这本书的出现,无疑是在我漫漫学习VC++通信编程道路上的一道曙光。一直以来,通信编程这个领域就像一个充满未知与挑战的迷宫,各种协议、API、网络模型层出不穷,让人望而却步。我曾尝试过翻阅几本市面上的书籍,但要么过于理论化,要么实例过于简单,难以真正解决实际开发中遇到的棘手问题。尤其是对于我这种渴望将理论知识转化为实际应用、看到代码切实跑起来的读者来说,一本能够深入浅出、理论结合实践的书籍是多么宝贵。这本书的标题就直击了我的痛点,“工程实例精解”这几个字,让我看到了解决问题的希望。我期待它能提供一系列真实、复杂、具有代表性的通信工程案例,并不仅仅是停留在“Hello World”式的演示,而是能够深入到协议的设计、错误的处理、性能的优化等方面,让我能够学习到真正解决工程问题的思路和方法。我尤其关心它是否能够涵盖TCP/IP、UDP等底层协议的细节,以及Socket编程的各种高级用法,比如异步I/O、多线程通信等。同时,我希望它能提供清晰的代码示例,并且对代码进行详细的解析,让我不仅知道“怎么做”,更明白“为什么这么做”。如果书中还能涉及一些网络安全、跨平台通信等前沿话题,那就更是锦上添花了。总而言之,这本书给了我极大的信心,让我相信我可以克服目前在通信编程方面遇到的瓶颈,踏上更广阔的开发征程。

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对于我这样的初学者而言,通信编程领域就像一片原始森林,充满了未知和挑战。我一直渴望找到一本能够清晰地引导我入门,并且能够让我切实感受到编程乐趣的书籍。《Visual C++通信编程工程实例精解》这个书名,给了我莫大的信心。它传递的信息是,不仅仅会讲解理论,更会提供实实在在的“工程实例”,这正是我最需要的。我希望这本书能够从最基础的Socket编程讲起,循序渐进地引导我理解网络通信的基本原理,例如客户端和服务器端如何建立连接、如何发送和接收数据等等。我尤其希望看到书中能够提供一些非常直观、易于理解的代码示例,并且对每一个代码片段的含义和作用进行详细的解释,让我能够边学边练,快速上手。我期待它能覆盖一些常见的通信场景,比如简单的客户端/服务器模型、聊天室应用,甚至是简单的网络数据传输程序。如果书中还能讲解一些如何处理网络错误、如何进行基本的调试,以及如何让程序变得更加健壮,那就更完美了。我希望通过这本书,能够建立起对Visual C++通信编程的初步认识,培养起解决简单通信问题的能力,为将来学习更复杂的通信技术打下坚实的基础。

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在浩瀚的技术书籍海洋中,寻找一本能够真正提升实战能力的通信编程书籍,如同大海捞针。我曾购买过不少同类书籍,但往往是开头部分还算精彩,越往后内容越显空泛,或者实例过于简陋,无法触及实际工程开发的痛点。通信编程,顾名思义,就是要在动态变化、充满不确定性的网络环境中,确保数据能够准确、高效、可靠地传递。这其中涉及的方方面面,从底层的网络协议细节,到上层的应用逻辑设计,都需要深入的理解和精巧的实现。而《Visual C++通信编程工程实例精解》这本书的出现,恰恰填补了我一直以来在这一领域的空白。我期待它能够通过一系列精心设计的、贴近实际工程需求的案例,引领我深入理解Visual C++在构建复杂通信系统中的核心技术和应用技巧。我特别关注书中是否能够涵盖诸如TCP/UDP协议的深度剖析、Winsock API的高级用法、以及异步I/O模型在提高并发性能方面的具体实现。如果书中还能提供一些关于网络安全防护、异常处理机制、以及如何进行性能分析和优化的详细指导,那就更能满足我作为一名开发者提升自身技能的需求。我相信,一本真正优秀的通信编程书籍,不应只停留在“是什么”,更要强调“怎么做”和“为什么这样做”,而这本书似乎正是朝着这个方向努力。

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作为一名长期在底层开发一线摸爬滚打的老兵,我深知通信编程的复杂性绝非纸上谈兵所能驾驭。那些看似简单的网络请求背后,往往隐藏着无数的坑和难以预料的异常。市面上充斥着大量“速成”的教程,但真正能够带你洞悉底层机制、剖析核心原理的书籍却寥寥无几。我一直认为,要精通通信编程,必须得深入理解TCP/IP协议栈的每一个层次,理解数据如何在网络中传输、如何在进程间交换,以及如何在不同的操作系统环境下进行健壮的实现。而这本书的出现,给了我一种耳目一新的感觉。它没有回避通信编程的“硬骨头”,而是直接将其置于“工程实例”的聚光灯下,这无疑是一种极具挑战性但也是最有效的方式。我期望这本书能够提供一些在实际生产环境中被验证过、并且具有一定复杂度的通信模块的开发案例,例如高性能的客户端/服务器架构设计,或者分布式系统的通信协调机制。我特别想看到书中对于网络拥塞控制、流量管理、错误检测与恢复等关键环节的深入剖析,以及如何通过精妙的设计来保证通信的稳定性和高效性。如果它还能讲解如何利用VC++的强大特性,例如MFC、Winsock API、甚至STL,来构建 robust 的通信系统,那就太棒了。我相信,只有通过对真实工程问题的反复推敲和实践,才能真正培养出解决复杂通信挑战的能力,而这本书似乎正是为此量身定做的。

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这本《Visual C++通信编程工程实例精解》在我眼中,与其说是一本书,不如说是一本“武功秘籍”。多年来,我一直在这个领域里磕磕绊绊,遇到各种问题时,总是感觉自己像是无头苍蝇,找不到方向。尤其是在处理一些需要高并发、低延迟的通信场景时,更是力不从心。我尝试过阅读一些官方文档,但那些晦涩难懂的语言和零散的API描述,很难构成一个完整的知识体系。我更需要的是那种能够“手把手”教我如何构建一个完整、可运行的通信系统的指导。这本书的标题,“精解”二字,让我看到了希望。它承诺的“工程实例”,意味着它不会停留在理论的讲解,而是会提供真实的、可操作的代码。我渴望看到书中能够详细地讲解如何使用VC++来开发各种不同类型的通信应用,例如实时聊天系统、文件传输工具、或者网络游戏服务器等。我特别关注它在多线程、进程间通信(IPC)、以及如何处理海量连接方面的解决方案。如果书中还能深入讲解一些网络编程的常见陷阱,比如死锁、资源泄漏、以及如何进行性能调优,那就再好不过了。我希望能通过这本书,学会如何设计出既稳定又高效的通信程序,真正掌握Visual C++在通信编程领域的强大能力,摆脱目前的困境,迈向更高的技术层面。

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