3ds max8完美空间表现

3ds max8完美空间表现 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:姚勇
出品人:
页数:354
译者:
出版时间:2006-10
价格:89.00元
装帧:
isbn号码:9787121030680
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 室内设计
  • 空间设计
  • 渲染
  • 材质
  • 灯光
  • 效果图
  • 建筑可视化
  • MAX8
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具体描述

本书是CG金牌作家姚勇先生、鄢俊女士读《红色风暴》系列后的又一强势力作。本书是《聚光制造》系列的第1本,将审美、空间、色彩与三维技术完美结合。深入浅出地详细分析了lightscape的使用方法,帮助初学者了解软件使用流程,成为中级用户的典型问题剖析的速查手册。

  本书附4CD内容:独家提供“聚光Lightscape渲染专家”普及版,100个精美的单体模型,6类共610个光域网文件及速查图片,11类共561张纹理贴图文件,精选的25个教学视频。

  本书介绍了使用Lightscape渲染器创作室内设计表现图的方法和技巧。本书分3篇,共9章。第1篇是基础流程介绍篇,通过一个简单的局部空间效果的表现制作流程,让初学的读者能够通过简单的案例实现对Lightscape有基本的了解。第2篇分5章,讲解空间效果创建过程中各个阶段会碰到的一些问题,及其解决方法。第3篇分3章,根据Lightscape使用技巧的特殊性,讲解3个典型空间场景的处理方法及工作流程。随书光盘内容为书中范例源文件和视频演示文件。

  本书可以为初级读者解决软件操作流程中经常遇到的疑难问题,为中级读者提供阶段性问题剖析速查手册。

《数字雕塑的魔力:ZBrush深度解析与实践指南》 内容简介 本书并非关于三维动画制作软件3ds Max的特定版本(如“3ds Max 8”)的使用手册,也不涉及任何与该软件特定版本界面、菜单布局、核心建模或渲染流程相关的具体章节或教学内容。本书完全聚焦于一个在当代数字艺术领域占据核心地位的专业软件——Pixologic ZBrush。 《数字雕塑的魔力:ZBrush深度解析与实践指南》旨在为数字艺术家、概念设计师、角色建模师以及对高精度三维雕塑技术有浓厚兴趣的学习者提供一本全面、深入且极具实战价值的参考书。它将带领读者彻底告别传统的多边形建模思维定式,进入以“像素”为单位进行雕刻、塑形的艺术境界。 本书结构严谨,内容覆盖了从ZBrush基础环境认知到复杂有机体、机械结构高精度雕刻与纹理绘制的全过程。我们深入探讨了ZBrush强大的非破坏性工作流程和其独特的笔刷系统,确保读者能够真正掌握这项技术,而不是停留在表面的工具介绍。 第一部分:ZBrush工作环境与核心理念 本部分是通往ZBrush世界的大门。我们首先会详细解析ZBrush的User Interface (用户界面),但这绝非简单的界面布局导览。重点在于理解ZBrush独特的“画布式”工作哲学,以及Tool(工具)、SubTool(子工具)和Polygroup(多边组)之间的层级关系。我们将深入讲解Subdivision Levels(细分级别)的工作原理,这是实现高细节雕刻的基础。随后,我们将重点讲解Dynamesh(动态网格)和ZRemesher(重拓扑工具)的底层逻辑,阐明它们如何解决传统建模中拓扑结构不佳的难题,确保在雕刻过程中模型可以自由形变而不产生拉伸伪影。 第二部分:雕刻的艺术——笔刷系统与形态塑造 本卷是本书的精髓所在,专注于ZBrush最强大、最富表现力的功能——笔刷(Brushes)。我们不会简单地罗列内置笔刷,而是会剖析笔刷背后的Alpha(阿尔法)、Texture(纹理)和Stroke(描边)的协同作用。 基础形态构建: 详细介绍Move, Clay Buildup, Standard, Dam Standard等核心笔刷的精确用法,强调如何利用笔刷的Z Intensity(力度)和Focal Shift(焦点偏移)来模仿真实世界中的材料阻力和形变。 精细细节处理: 探索如何创建和使用自定义笔刷,特别是用于皮肤褶皱、鳞片、机械铆钉等高频细节的Alphas和Stencils(模板)的导入与应用。 曲线与结构控制: 深入讲解Curve Mode(曲线模式)笔刷的应用,如何精确地沿路径雕刻出管状结构、藤蔓或导线等复杂形态。 第三部分:材质、颜色与纹理的魔力 雕刻赋予了形状,而材质和纹理赋予了生命。《数字雕塑的魔力》将花费大量篇幅讲解PolyPaint(多边形绘画)技术的精髓。我们详细对比了PolyPaint与传统UV贴图绘制的优劣,并教授如何高效地在低模和高模上进行色彩信息的直接绘制,而不依赖于繁琐的UV展开。 此外,我们还将详尽介绍ZBrush强大的Surface(表面)系统,包括Material(材质)的层级管理,Masking(遮罩)技术的进阶应用(如基于环境光遮蔽或曲线的遮罩提取),以及如何利用SpotLight功能,将参考图像精确投影到模型表面进行细节参考或直接绘制。 第四部分:从雕塑到成品——拓扑、渲染与输出 成功的数字雕塑不仅需要精美的外观,更需要可用的网格结构。本部分将着重解决生产流程中的关键问题: 自动与手动重拓扑: 深入剖析ZRemesher的各种设置(如Target Flow、Keep Groups),并提供业界推荐的手动重拓扑工作流,利用诸如ZModeler等工具快速搭建干净的四边面低模。 细节烘焙: 掌握将高模细节高效地转移到低模上的技术,重点讲解Map Transfer工具,确保法线贴图(Normal Map)、置换贴图(Displacement Map)和环境光遮蔽贴图(AO Map)的质量达到专业标准。 BPR渲染系统: 详细解析ZBrush内置的Best Preview Render (BPR)流程,学习如何调整阴影、景深(Depth of Field)以及添加Passes(渲染通道),以便在外部合成软件中进行更精细的后期处理。 第五部分:高级应用与专业流程集成 最后,本书会探讨ZBrush在现代影视、游戏及产品设计流程中的集成方案。我们将探讨如何利用ZBrush与其他主流软件(如Maya, Blender, Marmoset Toolbag等)进行高效的数据交换,包括Alembic格式的使用、GoZ(GoZBrush)插件的配置(如适用版本),以及针对3D打印输出的最佳网格清理和准备工作。 目标读者: 本书适合已经对三维软件有基本概念,渴望精通高精度数字雕塑技术,并希望将ZBrush融入其专业3D制作流程的艺术家。它假设读者具备对三维空间的基本理解,但不需要任何ZBrush的先验知识。通过本书的学习,读者将能够独立完成从概念草图到高精度最终模型的完整雕塑项目。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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作为一名平面设计师,我一直在探索将三维空间表现力融入我的设计项目中,以期为客户提供更具视觉冲击力和信息量的方案。然而,3ds max的学习曲线一直是我的一大障碍。当我拿到《3ds max8完美空间表现》这本书时,我惊喜地发现它将复杂的软件操作分解成了易于理解的步骤。书中对于建模的介绍,涵盖了多边形建模、NURBS建模等多种方法,并详细解释了各自的优缺点以及适用场景,这让我能够根据不同的设计需求选择最有效率的建模方式。更重要的是,书中对于“完美空间表现”的理解,不仅仅停留在技术层面,更包含了对设计美学和心理学层面的探讨,比如如何通过色彩搭配来营造不同的空间氛围,如何利用灯光来突出空间的主次关系,这些都为我提供了宝贵的启示。

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我是一名从事房地产行业策划工作的从业者,工作中经常需要与设计团队沟通,理解和评审设计方案。过去,我常常因为对3ds max等设计软件了解不深,导致在沟通中存在信息差,难以准确把握设计细节。阅读《3ds max8完美空间表现》这本书,我仿佛打通了任督二脉。书中清晰地解释了诸如摄像机设置、景深效果、后期合成等概念,让我能够更直观地理解设计图纸背后的意图和效果。书中对于渲染器的选择和参数设置的讲解,也让我对最终的视觉效果有了更深入的认识,能够更好地评估设计方案的成熟度和表现力。尤其是关于灯光部分,书中对不同类型光源的特性、布光原则的讲解,让我明白了光线是如何塑造空间形态和烘托气氛的,这对于我理解和判断设计方案的优劣至关重要。

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我是一名在读的建筑系学生,对空间表现的精进一直是我学习的重点和难点。在尝试过一些网络教程后,我发现它们往往碎片化,难以系统化地学习,而且很多时候忽略了最终“表现”的艺术性和实用性。而《3ds max8完美空间表现》这本书,则提供了一种全新的视角。它不仅仅是教你如何操作软件,更侧重于如何运用软件来“表现”空间,如何通过光影、材质、景深以及构图来营造出引人入胜的视觉效果。书中关于材质编辑器深入的讲解,特别是对不同材质属性的细致剖析,以及如何通过贴图来实现逼真的纹理感,让我受益匪浅。例如,书中在讲解木材材质时,不仅提供了详细的参数设置,还特别强调了贴图的选择和UV展开的重要性,这对于我之前一直模糊的概念来说,是一次茅塞顿开的指引。

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过去,我从事过一些三维动画制作工作,积累了一些3ds max的基础操作经验。但当我想将重心转移到室内设计可视化领域时,却发现之前学习的知识点并不完全适用,尤其是在“表现”层面,我总觉得自己的作品缺乏一种“沉浸感”和“感染力”。《3ds max8完美空间表现》这本书,很好地解决了我的困扰。书中关于灯光和材质的深入讲解,让我明白了如何通过模拟真实世界的光影效果来营造出逼真的空间氛围。特别是书中关于V-Ray渲染器的设置技巧,它不仅提供了详细的参数说明,还结合了大量的实例,让我能够快速上手并理解不同参数对最终渲染效果的影响。

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我是一位热爱探索新技术的学习者,对3ds max这款强大的建模和渲染软件一直保持着浓厚的兴趣。然而,许多教程往往只侧重于软件的某一方面,或者过于技术化,让人难以理解其背后的逻辑。《3ds max8完美空间表现》这本书,则提供了一种全面而系统的学习路径。从基础的界面布局到复杂的材质贴图,从灵活的建模技巧到逼真的灯光渲染,书中都进行了详细的阐述。我尤其欣赏书中关于“完美空间表现”的理念,它不仅仅停留在技术层面,更包含了对设计美学和客户需求的深刻理解。书中关于如何通过材质的细节处理来体现空间的质感,例如金属的反射、布艺的柔软,都让我印象深刻。

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我是一名自由职业者,主要为小型建筑事务所和室内设计工作室提供可视化服务。客户的需求千差万别,既有强调细节写实的,也有追求风格化表现的。在我之前的实践中,我常常感到自己的作品在“完美空间表现”上有所欠缺,总觉得离心中理想的效果还有一步之遥。《3ds max8完美空间表现》这本书,恰好填补了我在这方面的知识空白。书中关于材质贴图的应用技巧,例如如何运用置换贴图和法线贴图来模拟物体表面的凹凸感,如何通过多重贴图来创造出更丰富的材质细节,这些都极大地提升了我作品的真实感和细腻度。而且,书中还分享了许多关于如何通过后期处理来进一步优化渲染效果的技巧,比如色彩校正、景深叠加等,这些都为我的作品增添了不少亮点。

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我一直认为,优秀的空间表现不仅是软件技术的堆砌,更是一种艺术化的表达。在接触《3ds max8完美空间表现》这本书之前,我虽然掌握了一些3ds max的基本操作,但总觉得作品缺乏灵魂,无法真正打动观者。《3ds max8完美空间表现》这本书,在这方面给了我巨大的启发。书中深入探讨了如何通过构图来引导观者的视线,如何运用景深来突出主体,以及如何通过灯光的明暗对比来营造空间层次感。它教会我不仅仅是“制作”图片,更是“构筑”画面。书中关于摄像机角度和焦距的讲解,也让我明白了如何选择最能展现空间魅力的视角。这些艺术化的指导,让我从一个单纯的软件操作者,逐渐向一个有艺术追求的设计师转变。

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这次有幸入手了《3ds max8完美空间表现》这本书,我是一位从零开始接触3ds max不久的学习者,一直以来都渴望能在室内设计可视化领域有所建树。市面上关于3ds max的教程琳琅满目,但许多都过于技术导向,或是只侧重于某个特定的软件版本,导致我常常感到无从下手,难以构建起一个完整的学习体系。当我翻开这本书的扉页,一种严谨而又不失亲切的氛围扑面而来。书中的排版清晰,章节划分逻辑严谨,从软件基础操作的讲解,到模型创建的多种技巧,再到材质与灯光的运用,直至最终的渲染输出,每一个环节都处理得恰到好处,既不会让初学者望而却步,又能让有一定基础的学习者找到新的突破点。

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作为一名对视觉艺术有着执着追求的爱好者,我一直在寻找能够真正提升我空间表现能力的学习资源。《3ds max8完美空间表现》这本书,彻底颠覆了我对3ds max学习的认知。它不仅仅是关于软件操作的堆砌,更是关于如何理解和运用光影、材质、色彩来创造引人入胜的空间叙事。书中对细节的关注,比如如何模拟出真实环境中不同材质的反射率和折射率,如何通过细微的灯光变化来烘托出空间的氛围,都让我受益匪浅。它教会我,真正的“完美空间表现”,在于对每一个细节的雕琢,在于对每一个光影的考量,在于对每一个场景的情感注入。这本书让我看到了3ds max的无限可能,也点燃了我对视觉艺术创作的热情。

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我是一名即将毕业的室内设计师,对于如何将我的设计理念通过高质量的视觉效果呈现出来,一直是我非常关注的问题。《3ds max8完美空间表现》这本书,对我来说,简直就是一本“及时雨”。它不仅详细介绍了3ds max软件的各项功能,更重要的是,它提供了一套完整的“空间表现”的方法论。书中对于室内空间建模的各种技巧,从基础的墙体、门窗,到复杂的家具、装饰品,都进行了细致的讲解,而且还强调了模型的精度和细节的重要性。更令我赞叹的是,书中对于后期处理的介绍,比如如何利用Photoshop对渲染图进行进一步的优化,如何调整色彩、增加细节,让最终的作品更加精美,这对于我毕业后的工作将有巨大的帮助。

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