Addison Wesley's Visual C++ 2005 Programming Companion

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出版者:Not Avail
作者:Andres Becerra
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2006-02
价格:0
装帧:Hardcover
isbn号码:9780321434401
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • Visual C++
  • Visual C++ 2005
  • Addison Wesley
  • Programming
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  • Developer
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  • 书籍
  • 计算机
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具体描述

《精通 C++Builder 6:从零到专业级应用开发指南》 作者: [此处可填入一位虚构的资深 C++ 开发者姓名,例如:艾伦·道格拉斯 (Alan Douglas)] 出版社: [此处可填入一家信誉良好的技术图书出版社名称,例如:创新科技出版社 (Innovatech Publishing)] --- 内容提要: 本书旨在为 C++ 开发者提供一份全面、深入且极具实践性的指南,专注于 Borland C++Builder 6 平台上的应用程序开发。无论您是刚接触 VCL(Visual Component Library)的新手,还是寻求提升现有 C++Builder 技能的资深工程师,本书都将成为您掌握快速应用开发(RAD)范式和构建高性能、跨平台桌面应用程序的宝贵资源。我们完全避开了对特定版本 Visual C++ 或 .NET 框架的讨论,将全部精力集中于 C++Builder 6 及其经典 VCL 架构的精髓。 本书结构清晰,内容组织遵循从基础理论到高级架构设计的递进路线。我们深入剖析了 C++Builder 6 环境的独特优势,特别是其对标准 C++ 语言的实现、内存管理机制,以及如何充分利用 VCL 框架提供的抽象层来加速开发进程。 核心章节与内容详解: 第一部分:C++Builder 6 环境与 RAD 哲学基础 第 1 章:C++Builder 6 概览与开发环境配置 本章将详细介绍 C++Builder 6 IDE 的核心组件,包括其界面布局、项目管理结构(`.bpr`, `.cpp`, `.dfm` 文件解析)以及调试工具的深度使用。重点解析了 C++Builder 6 如何基于 Win32 API 构建其 RAD 模型的哲学基础,以及与纯粹的 MFC 或 Win32 SDK 开发模式的根本区别。我们强调了事件驱动编程模型在 C++Builder 6 中的实现方式,并指导读者如何优化编译和链接设置以提高构建速度。 第 2 章:VCL 架构的深度剖析 VCL (Visual Component Library) 是 C++Builder 的灵魂。本章将不只是介绍组件的拖放,而是深入探究 VCL 类的继承体系。我们将详细分析 `TObject`、`TComponent` 和 `TControl` 的关键功能,解释消息映射机制(`message_map`)的工作原理,以及属性 (Properties)、事件 (Events) 和方法 (Methods) 是如何在运行时动态暴露和绑定的。理解 VCL 的内部机制是编写可维护、高性能代码的关键。 第 3 章:标准 C++ 与 C++Builder 扩展 C++Builder 6 使用了特定的编译器版本(如 Borland C++ 5.02 或其后续增强版)。本章侧重于在 C++Builder 6 环境下使用标准 C++ 特性(如模板、RTTI——运行时类型信息)的最佳实践。同时,我们探讨了 Borland 特有的语言扩展,例如如何高效利用其对虚函数和继承的特定处理方式,确保代码的稳定性和兼容性。 第二部分:构建用户界面与数据交互 第 4 章:高级 VCL 组件的使用与定制 超越基本的 `TButton` 和 `TEdit`,本章专注于中高级组件,如 `TStringGrid`、`TDBGrid`(在不使用 BDE 的情况下)和树形视图组件 (`TTreeView`)。我们将详细演示如何通过代码动态创建和操作这些组件,如何自定义它们的绘制过程以实现独特的用户体验,以及如何处理复杂的布局管理器(如锚定和停靠)。 第 5 章:表单设计与多文档界面 (MDI) 实现 本章指导读者如何设计响应式、专业的 Windows 应用程序界面。内容包括 MDI 和 SDI 应用程序的构建流程,模态与非模态对话框的正确使用,以及如何利用资源文件(`.rc`)管理应用程序的图标、菜单和加速键。特别关注了线程安全性和界面更新的最佳实践,以避免著名的“界面无响应”问题。 第 6 章:数据库访问:BDE 的替代与整合 虽然 BDE (Borland Database Engine) 是 C++Builder 6 的传统数据库引擎,但本书将侧重于更现代、更灵活的数据访问技术。我们详细介绍了如何使用 ADO (ActiveX Data Objects) 接口或 ODBC 驱动程序,通过 C++ 代码直接操作外部数据库(如 SQL Server, MySQL)。重点在于使用 `TTable`, `TQuery`, 和 `TDataSource` 组件的底层数据操作,实现高效的数据绑定和事务管理。 第三部分:系统级编程与性能优化 第 7 章:多线程与并发处理 在构建响应迅速的桌面应用时,正确使用多线程至关重要。本章深入讲解了 C++Builder 6 提供的线程机制(如 `TThread` 类),包括如何安全地启动线程、同步线程间通信(互斥量、信号量)以及将后台操作的结果安全地传回主 UI 线程进行更新。我们提供了大量关于避免死锁和竞态条件的实战案例。 第 8 章:内存管理与性能调优 本章聚焦于 C++Builder 应用程序的性能瓶颈分析。内容包括编译器级别的优化选项设置、高效的指针使用、堆栈与堆内存的合理分配。我们将详细探讨 VCL 对象生命周期管理,特别是在处理大量动态创建的对象时,如何确保内存的准确释放,从而防止内存泄漏。 第 9 章:文件系统操作与注册表交互 掌握 Win32 API 接口是编写专业级 Windows 应用程序的必备技能。本章指导读者如何使用 C++Builder 提供的封装或直接调用 Win32 API 来执行复杂的文件/目录操作(例如异步文件读写)。此外,我们还详细演示了如何安全、可靠地读写 Windows 注册表,确保应用程序配置的持久性。 第四部分:高级主题与部署 第 10 章:异常处理与错误恢复机制 健壮的应用程序必须具备良好的错误处理能力。本章区分了 C++ 异常(`try-catch`)与 VCL 异常(`try...except...finally`)的适用场景。我们教授读者如何构建自定义的异常过滤器,记录运行时错误,并设计优雅的错误恢复流程,以提升用户体验。 第 11 章:打包、安装与数字签名 应用程序的部署是开发周期的最后一步。本章详细介绍了如何使用 C++Builder 6 附带的安装工具(或推荐的第三方工具),创建专业、用户友好的安装程序。内容涵盖了运行时库的捆绑、清理卸载机制的设计,以及如何对可执行文件进行数字签名以增强用户信任。 第 12 章:互操作性:COM/OLE 技术的运用 作为面向 Windows 平台的高级工具,C++Builder 6 提供了强大的 COM/OLE 支持。本章将指导读者如何创建简单的 OLE 服务器组件,以及如何作为客户端调用外部 OLE 服务(例如自动化 Microsoft Office 应用程序)。理解接口的生成和内存管理对于成功集成这些技术至关重要。 --- 本书特色: 纯粹的 C++ 视角: 完全专注于使用 C++ 语言特性和 VCL 架构,不涉及其他语言或框架的混淆。 实践驱动: 书中包含数十个完整的、可编译的源代码示例,涵盖从简单工具到复杂数据应用的全过程。 面向 Windows 经典架构: 深入挖掘 C++Builder 6 时代 Win32 应用程序开发的深层机制,为理解现代框架打下坚实基础。 资深经验总结: 作者结合多年项目经验,揭示了在实际工程中如何避开 C++Builder 开发中的常见陷阱。 适合读者: 熟悉 C++ 基础语法,希望快速掌握成熟、稳定桌面应用开发技术的程序员;以及正在维护或升级遗留 C++Builder 6 系统的专业工程师。

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