Rhino NURBS 3D Modeling

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出版者:New Riders
作者:Margaret Becker
出品人:
页数:383
译者:
出版时间:1999-8-1
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780735709256
丛书系列:
图书标签:
  • RHINO
  • Rhino
  • NURBS
  • 3D建模
  • 工业设计
  • 建筑设计
  • 建模软件
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 三维图形
  • 设计软件
  • Rhino3D
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具体描述

深入探索数字艺术的无限可能:经典设计原理与高级视觉叙事技巧 一部为视觉创作者、概念设计师和沉浸式体验构建者量身打造的深度指南 本书旨在打破传统设计范畴的局限,为那些渴望在数字媒介中实现突破性创新的艺术家、设计师和技术专家提供一套全面且富有洞察力的知识体系。它不侧重于特定软件的机械操作,而是专注于奠定坚实的美学基础、叙事结构与跨媒介应用策略,确保读者掌握的技能能够适应未来媒介的快速迭代。 第一部分:视觉哲学的重建与基础语汇的深化 本部分将引导读者重温设计史中那些历久弥新的核心原则,并探讨它们在当代数字环境中的全新意义。我们不满足于表面的“好看”,而是深入探究“为什么好看”以及“如何构建意义”。 第一章:形式的本体论与结构美学 从几何到感知: 探讨纯粹几何形态(如球面、二十面体、扭曲的曲面)如何影响人类的潜意识感知。深入分析黄金比例、斐波那契数列在非传统构成中的隐秘作用。 负空间的力量: 聚焦于空间留白(Negative Space)不仅仅是背景,而是主动参与到视觉对话中的角色。通过一系列案例研究,解析如何利用负空间来引导视线、营造张力或暗示未被呈现的内容。 材料的内在叙事: 讨论材料的物理属性(粗糙度、反射率、半透明性)如何讲述一个关于时间、历史或环境的故事。这不是关于纹理贴图,而是关于光线与物质交互的哲学层面。 第二章:色彩的心理声学与情绪编码 超越色轮的色彩矩阵: 剖析色彩在不同文化背景下的象征意义,并建立一套基于心理学(如情感唤起理论、认知负荷)的色彩分配系统。 光影的雕塑艺术: 探讨不同光源类型(点光源、环境光、体积光)如何重新定义三维物体的边界感。重点研究如何通过精确控制高光与阴影的边缘锐度,来区分现实主义、表现主义或超现实主义的视觉效果。 动态色彩脚本: 介绍如何设计随时间变化的色彩序列,用于指导观众的情绪曲线,例如在交互界面或动态影像叙事中,色彩如何成为时间的度量衡。 第二部分:高级叙事结构与沉浸式体验构建 本部分将视角从静态物体转移到宏大的场景与叙事空间。重点在于如何运用设计语言来编织复杂的、多层次的故事线,并使用户或观众能够“置身其中”。 第三章:环境叙事的深度构建(Worldbuilding) 尺度与威慑力: 如何通过对物体尺寸的精确控制和视角选择,在二维或三维空间中营造出宏大、压抑、亲密或疏离的氛围。案例分析将涉及古代建筑的尺度感与未来主义城市的空间密度。 时间层的叠加: 探讨如何通过设计“遗迹”、“磨损”和“迭代”的视觉痕迹,使一个场景同时承载过去、现在与可能的未来。这涉及到对侵蚀、腐朽和重构过程的视觉化理解。 声景与空间耦合: 虽然本书专注于视觉,但我们必须认识到空间是多感官的。本章分析如何设计视觉元素以配合或反衬预期的声景(如回声的距离、材料的阻尼),从而深化环境的可信度。 第四章:交互逻辑与用户心流的引导 设计的意图性与不可见路径: 探讨如何设计引导元素(例如引导线、焦点元素、光束),使观众的目光和认知路径自然而然地流向设计师预设的关键信息点,而无需明确的箭头或标注。 界面美学与功能融合: 深入研究如何将信息展示层(HUD或UI元素)设计成与三维环境有机结合的组成部分,而非附加物。关注“环境内嵌式界面”的未来趋势。 失败与反馈的美学: 讨论在数字互动中,错误信息、加载延迟或系统冲突等“负面反馈”如何被设计得富有信息量且不破坏整体沉浸感。 第三部分:从概念到实现的转化策略 本部分关注如何将纯粹的创意概念转化为可被执行、可被生产的实际蓝图,强调设计流程中的迭代思维和跨学科协作的必要性。 第五章:概念验证与快速原型迭代 从草图到模型: 强调在早期阶段,快速迭代草图和简易体块的重要性,而非过早陷入细节的泥沼。介绍如何利用低保真模型来测试核心概念的可行性。 信息密度管理: 针对复杂项目,讲解如何分层管理视觉信息。哪些是必须一眼识别的核心,哪些是需要用户主动探索的深度内容。这关乎设计的“可阅读性”而非仅仅是“华丽度”。 生产流程的预见性设计: 讨论设计决策如何影响后续的渲染、动画制作或物理制造。预先考虑光照预算、多边形效率或可制造性,能极大提高最终交付质量。 第六章:视觉语言的跨媒介迁移 二维到三维的语言转换: 分析优秀的二维插画或平面构成如何成功地转化为具有空间感的三维实体或场景,以及反向转换的技术与艺术考量。 一致性与适应性: 如何在保持核心视觉识别(Brand DNA)的同时,使设计语言灵活适应不同的输出平台,无论是高分辨率屏幕、虚拟现实头戴设备,还是实体装置艺术。 数据可视化作为艺术形式: 探讨如何将复杂的数据集转化为具有美学冲击力的三维视觉结构,使信息本身成为引人入胜的艺术品。 本书旨在培养的是设计师的“视觉直觉”与“系统思维”,让读者能够超越工具的限制,用一套严谨而富于创意的设计语言,在任何数字或物理空间中,创造出具有深刻影响力和持久生命力的作品。

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