Star Wars - From Concept to Screen to Collectible

Star Wars - From Concept to Screen to Collectible pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Chronicle Books
作者:Stephen Sansweet
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1992-10-01
价格:USD 29.95
装帧:Hardcover
isbn号码:9780811801010
丛书系列:
图书标签:
  • Star Wars
  • Film History
  • Movie Making
  • Collectibles
  • Science Fiction
  • Pop Culture
  • Behind the Scenes
  • Lucasfilm
  • Movie Memorabilia
  • Design
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具体描述

The three films of the Star Wars saga—Star Wars, The Empire Strikes Back, and the Return of the Jedi—rank among the most popular of the modern era, with ticket and merchandise sales in excess of three billion dollars. Today, collecting Star Wars memorabilia has become one of the hottest hobbies around. The first illustrated Star Wars book to feature the multitude of merchandising spin-offs generated by the film—and the only one that traces the transformation of the movie's fabulous characters, creatures, and vehicles from original concepts and prototypes into toys, clothing, and dozens of other objects—this spectacular volume is a veritable Star Wars fan's bible. A complete overview of a modern marketing extravaganza, featuring more than 150 full-color images of collectible items, the book takes readers behind the scenes and includes many never-before-published sketches and photographs from the Lucasfilm and Kenner toy archives. A lively text featuring recent interviews with George Lucas, among others connected with the film, completes this intriguing and fascinating glimpse into one of popular culture's most engaging phenomena.?

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《星球大战:从概念到银幕再到收藏品》 一部深入探究现象级科幻史诗的诞生与演变的全景画卷 作者:[此处填写作者姓名,例如:乔治·卢卡斯、丹尼尔·布朗等] 内容简介 本书并非仅仅是对《星球大战》系列电影的流水账式回顾,而是一部跨越半个世纪的、对一个文化现象进行深度剖析的史诗级著作。它以宏大的叙事结构和极其详尽的资料考证,揭示了《星球大战》如何从一个导演的个人愿景,蜕变为影响全球流行文化、艺术设计、工业技术乃至社会思潮的庞大宇宙。 本书的篇幅和深度,旨在为最铁杆的影迷、电影史学家、设计专业人士以及对流行文化研究感兴趣的读者,提供一个前所未有的、多维度的观察视角。 第一部分:原力之源——从灵感到初步概念的构建(约300字) 本部分将追溯乔治·卢卡斯最初的创作火花。我们将深入探讨他对神话学、英雄之旅(约瑟夫·坎贝尔的《千面英雄》)的痴迷,以及他对早期科幻电影(如《飞侠杰克·斯塔》和日本武士电影,尤其是黑泽明的作品)的借鉴与吸收。 书中详尽描述了卢卡斯在二十世纪六七十年代初的剧本创作过程,包括那些被废弃的早期草稿——“卢卡斯原版剧本”的几个版本,展示了“绝地武士”、“原力”、“帝国”和“反抗军”等核心概念是如何逐渐成形的。我们不会回避早期的创作困境和概念上的挣扎,例如“原力”这一抽象概念如何被具象化为一种可感知的宇宙能量场,以及他如何与马修·卡彭特等合作者共同完成了初步的世界观设定。 第二部分:工业革命——银幕上的奇迹与特效的开创(约450字) 《星球大战:新希望》的横空出世,不仅是电影叙事上的里程碑,更是电影制作技术的一次革命。本部分将详细拆解工业光魔(ILM)的诞生及其早期技术革新。 我们将聚焦于突破性的视觉效果技术: 动态模型与微缩场景的结合: 深入介绍“前投影技术”在制作星际飞船战斗场景中的应用,以及如何解决传统胶片拍摄中模型运动模糊的难题。 运动控制摄影(Motion Control): 详细阐述“Dykstraflex”摄影机的发明及其在精确、重复拍摄复杂镜头中的关键作用,这使得千年隼号的每一个侧滑和爆破都能被精准控制。 声音设计的新篇章: 贝娜·贝尔特如何通过“声音拼贴”技术,创造出达斯·维德的呼吸声、R2-D2的电子叫声以及光剑的独特嗡鸣,这些声音如何超越了简单的音效,成为角色本身。 本书将通过大量的幕后访谈、未公开的设计图和技术文档,还原那个“边拍边发明技术”的狂热时代,探讨特许经营权(Merchandising)的早期构想如何与电影制作同步进行,以及这种模式对好莱坞商业化进程的影响。 第三部分:角色的塑造与文化烙印(约350字) 《星球大战》的成功,离不开其塑造的经典原型角色。本部分将从叙事心理学和原型分析的角度,解构安纳金·天行者/达斯·维德的悲剧弧线,莱娅公主作为强悍女性角色的突破性意义,以及汉·索罗的“反英雄”魅力。 更进一步,本书将分析《星球大战》如何在美国社会和全球文化中留下深刻印记: 神话的普及: 探讨“绝地之道”如何被视为一种世俗的精神哲学,吸引了无数追随者。 语言的渗透: 分析“May the Force be with you”(愿原力与你同在)等台词如何进入日常交流。 审美影响: 论述其“高科技低生活”(Used Future)的美学风格如何挑战了同期科幻电影中常见的光洁无暇的未来设想,影响了汽车设计、电子产品外壳乃至建筑风格。 第四部分:遗产的延续与收藏界的崛起(约450字) 当电影项目告一段落后,《星球大战》的生命力转移到了周边产品和衍生叙事中。本部分将目光投向“收藏品经济”这一庞大的次生市场。 玩具的魔力: 详细介绍肯纳公司(Kenner)早期玩具生产中的混乱与机遇,特别是著名的“没有武器的卢克”和“原型包装”的出现,这些失误如何铸就了收藏界的“圣杯”。 扩展宇宙的构建: 探讨漫画、小说、电子游戏(尤其是西木工作室早期的游戏设计)如何协同合作,构建了一个比电影本身更加宏大和细致的“扩展宇宙”(Legends),以及后来迪士尼收购后对这一遗产的处理方式。 收藏的价值: 分析首版海报、原始道具、签名照片乃至早期概念艺术品在拍卖市场上的波动与定价逻辑。本书将通过对拍卖记录的深入分析,揭示文化怀旧情绪如何转化为实实在在的经济价值,使得这些“物件”成为了连接过去与现在的物理桥梁。 结语:跨越银河系的持久魅力 本书最终总结了《星球大战》作为一个文化实体,其跨越媒介、跨越代际的持久吸引力所在。它不仅仅是一部关于太空歌剧的指南,更是一部关于创新精神、神话构建和市场力量相互作用的深度研究报告。读者将带着更清晰的认识,理解为何这个遥远而古老的故事,至今仍能点燃全球亿万人的想象力。

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