C++ In Action

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出版者:Addison Wesley Publishing Company
作者:Bartosz Milewski
出品人:
页数:485
译者:
出版时间:2001-6-1
价格:USD 44.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780201699487
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • c++
  • 软件开发
  • 计算机科学
  • 耐读,务实
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用户评价

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这本书的封面设计得相当引人注目,那种深沉的蓝色调配上简洁有力的字体,一看就知道不是那种只会停留在理论层面的教材。我是在寻找一本能真正让我感受到C++“活起来”的书籍时偶然发现它的。翻开第一页,我就被作者那种直击核心的叙事方式所吸引。他没有过多地纠缠于那些我已经滚瓜烂熟的基础语法,而是直接将我们带入到内存管理的深水区,用一系列精心设计的例子,像剥洋葱一样,层层深入地展示了C++在底层是如何运作的。特别是关于RAII(资源获取即初始化)的设计模式,作者的讲解简直是教科书级别的清晰,他不仅解释了“是什么”,更重要的是阐述了“为什么必须这样设计”,这对于我这种习惯于写出“能跑就行”代码的程序员来说,简直是醍醐灌顶。读完关于模板元编程的那几章,我感觉自己的思维都被拓宽了,之前觉得晦涩难懂的编译期计算,在作者的笔下变得如同搭积木一样直观。这完全不是那种平铺直叙的阅读体验,更像是一场由经验丰富的大师带领的、充满挑战和惊喜的工程实战之旅。

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这本书的排版和组织结构也值得称赞,它不像某些厚重的技术著作那样让人望而生畏。每一章节的长度都适中,而且结构清晰,常常在关键概念之后会有一个“深入思考”的小节,引导读者跳出当前的代码片段,思考更宏观的设计哲学。我特别喜欢作者在讨论面向对象设计原则(如SOLID)时,不直接给出教条,而是通过一个不断演进的类继承体系案例,展示了违反这些原则时代码会如何迅速“腐烂”,以及遵循它们如何保持代码的长期可维护性。这种“坏例子对比好例子”的教学法,对构建系统级软件的工程师来说,是无价的经验总结。读完后,我感觉自己对“抽象”这个词的理解不再停留在理论层面,而是有了一套可以立刻在项目中应用的实践工具箱,能够更自信地设计出具有良好扩展性和可测试性的软件架构。

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坦白说,我对技术书籍的耐心有限,很多书读到一半就会因为内容重复或逻辑跳跃而束之高阁。但这本书的叙事节奏把握得极为精准,它巧妙地平衡了理论的深度和实践的可操作性。举个例子,在讲解并发编程部分时,作者并没有简单地堆砌 `std::thread` 和 `std::mutex` 的API,而是构建了一个模拟高并发网络服务器的场景。通过这个场景,我们将锁竞争、死锁、条件变量的正确使用等一系列复杂问题一一暴露出来,然后,我们仿佛跟着作者一起,一步步地调试、优化、重构,直到找到那个既安全又高效的解决方案。这种“先挖坑,再填坑”的教学方法,极大地增强了读者的代入感和解决问题的能力。我尤其欣赏作者在代码示例中展现出的那种近乎苛刻的工程严谨性,每一个变量的生命周期、每一个指针的有效性都被反复审视,让人在不知不觉中养成了对代码质量的高度敏感性,这比单纯背诵规则要有效得多。

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我必须承认,这本书的难度曲线是陡峭的,它绝非为初学者准备的“C++入门读物”。作者默认读者已经对C++的语法有了一定的熟悉度,并且具备了扎实的计算机底层知识背景,比如对操作系统和编译原理有一定的了解。因此,当你读到关于内存模型、原子操作以及如何与底层API交互的部分时,会感到压力倍增。但正是这种挑战性,使得这本书成为了我书架上真正能让我持续学习的驱动力。每当我感觉自己对某个技术点理解模糊时,翻开这本书的相应章节,总能找到比我现有认知更深、更精确的解释。它不是那种读完一遍就能完全掌握的书,它更像是一本需要你反复研读、并随着自身项目经验的积累而不断产生新理解的“参考圣经”。它迫使你思考,而不是被动接受,这才是高级技术书籍的真正价值所在。

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这本书最让我感到惊喜的是它对现代C++特性的“实用主义”解读。市面上很多书籍要么过于追捧最新标准,把新特性讲得天花乱坠,却不提实战中的权衡;要么就是固步自封,对C++11、14、17乃至20带来的革新视而不见。然而,这本书的态度非常中立且成熟。它在介绍诸如 `constexpr` 或 Concepts 这样的新工具时,总是会非常务实地指出它们在哪些场景下能带来显著的性能提升或代码清晰度,又在哪些场景下引入它们反而会增加不必要的复杂性。例如,关于移动语义的讲解,作者不仅仅停留在 `std::move` 的概念层面,而是深入探讨了编译器如何优化右值引用,以及我们在编写自定义容器或智能指针时,应该如何恰当地实现移动构造函数和移动赋值运算符,确保资源转移的原子性和正确性。这种“带着镣铐跳舞”的现实视角,让这本书的指导价值远远超出了纯粹的技术手册范畴。

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不像其他的书籍纠结与语法,而是利用C++的语言特性,进行实际的设计

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