AutoCAD 2006 中文版精彩设计百例

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出版者:中国水利水电出版社
作者:杨勇
出品人:
页数:369
译者:
出版时间:2006-7
价格:36.0
装帧:平装
isbn号码:9787508438580
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2006
  • 中文版
  • 机械制图
  • 建筑制图
  • 设计实例
  • 绘图技巧
  • CAD教程
  • 工程图纸
  • 图例解析
  • 入门教程
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具体描述

百例类的书以其易懂、易学、易操作的特性受到了广大读者的喜欢,本书选取100个有特色的实例综合全面地为读者讲解AutoCAD 2006的应用。  本书共分为两部分,第一部分为二维造型篇,共精选了65个精彩实例,这些实例基本囊括了所有的二维绘图方法和技巧;第二部分为三维造型篇,共精选了35个精彩实例,基本介绍了所有的三维绘图工具和技巧。  本书在内容的编排上避繁就简,突出可操作性,在说明方法上尽量做到简洁明了、通俗易懂,是初、中级读者学习AutoCAD 2006中文版最好的实例教材。

《AutoCAD 2006 中文版 精彩设计百例》—— 开启三维建模与工程图纸绘制的无限可能 本书并非一本内容空泛的概览,而是一本旨在深度挖掘AutoCAD 2006中文版强大功能,通过精选的百个真实设计案例,引领读者从入门到精通,掌握三维建模、工程图纸绘制、渲染以及实际应用的全方位技能。我们摒弃了冗长枯燥的理论阐述,专注于将每一个案例拆解为可执行的步骤,让学习过程既高效又充满成就感。 第一部分:三维建模的艺术——从基础到复杂形体 在本部分,我们将系统地构建三维思维,从最基础的二维草图向三维空间跃升。您将学习如何利用AutoCAD 2006的强大建模工具,将平面概念转化为立体实体。 初识三维: 我们将从绘制简单的三维基本体入手,如立方体、球体、圆柱体、锥体等。理解坐标系在三维空间中的应用,熟练掌握“UCS”用户坐标系的建立与切换,是后续复杂建模的基础。您将学会如何精确地在不同轴向上进行绘制,例如在XY平面、XZ平面或YZ平面上创建二维草图,再将其拉伸或旋转成三维形体。 实体建模的基石: 重点讲解“拉伸”(Extrude)和“旋转”(Revolve)命令,这是将二维轮廓转化为三维实体的核心工具。通过多个案例,我们将展示如何为平面图形添加厚度,或者围绕轴线旋转图形以创建圆柱体、圆环等。例如,我们会设计一个简易的桌腿,先绘制其二维剖面,然后将其旋转一周,轻松得到立体的桌腿模型。 联合与剪切: “并集”(Union)、“差集”(Subtract)和“交集”(Intersect)是实现复杂实体造型的关键。我们将深入剖析这些命令的运用,例如,如何将多个独立实体合并成一个整体,或者从一个实体中挖去一部分,形成具有内部结构的部件。一个典型的案例是设计一个带有镂空图案的装饰性柱体,通过差集操作,轻松实现复杂的外观。 扫掠与放样: 对于不规则的曲面建模,扫掠(Sweep)和放样(Loft)命令是不可或缺的。我们将通过案例展示如何沿着一条路径扫掠一个二维轮廓,生成管道、轨道等;如何通过定义多个截面,由近及远地连接,创建出复杂的自由曲面。例如,设计一个汽车的引擎盖,我们会通过定义不同形状的截面,利用放样命令精确地模拟其流线型的曲面。 圆角与倒角: 增加模型的真实感和细节,离不开圆角(Fillet)和倒角(Chamfer)命令。我们将学习如何为模型的棱角添加圆滑过渡,或者创建斜面。这不仅是美学上的提升,在实际的机械设计中,也能提高零件的强度和安全性。例如,为螺钉头部添加圆角,使其更容易被扳手拧紧。 三维阵列与镜像: 批量复制和对称建模是提高效率的重要手段。我们将掌握三维阵列(3D Array)的各种模式(矩形、圆形、路径),以及三维镜像(3D Mirror)的使用。例如,设计一个带有规律性排列的围栏,只需绘制一个单元,然后通过三维阵列复制即可。 高级曲面建模(视版本支持而定,但AutoCAD 2006已具备部分功能): 虽然AutoCAD 2006在曲面建模方面不如专门的曲面建模软件强大,但本书仍会介绍其在曲面创建和编辑方面的基础功能,例如使用“面域”(Region)创建曲面,以及对曲面进行修剪和编辑。 第二部分:工程图纸的规范化绘制——从三维到二维视图 将三维模型转化为符合工程标准的二维图纸,是CAD软件的核心应用之一。本书将引导您掌握AutoCAD 2006在图纸输出方面的强大功能。 视图的生成与布局: 学习如何从三维模型中自动生成主视图、俯视图、侧视图等基本视图。掌握“视图布局”(View Layout)功能,将模型投影到不同的平面上,生成工程图的基准。 标注的艺术: 精确的标注是工程图纸的灵魂。我们将详细介绍AutoCAD 2006提供的各种标注工具,包括线性标注、角度标注、半径标注、直径标注、坐标标注等。强调标注的规范性、清晰性和准确性,以及如何根据工程习惯设置标注样式。 尺寸的添加与管理: 学习如何添加和编辑尺寸,确保图纸信息完整。重点讲解动态尺寸和关联尺寸的概念,以及如何有效地管理和更新尺寸信息。 符号与图例: 掌握添加各种工程符号,如表面粗糙度符号、形位公差符号、焊接符号等。学习创建和使用图例,提高图纸的可读性。 图块的运用: 图块(Block)是提高绘图效率的关键。我们将演示如何创建、插入和编辑图块,例如,将常用的标准件、零件符号等制作成图块,在需要时快速调用。 多重引线与文字说明: 学习如何使用多重引线(MLeader)为特定区域添加详细的文字说明和标注。掌握多行文字(MText)的编辑和格式化,确保图纸中的文字信息清晰易懂。 图层管理: 高效的图层管理是保证图纸可编辑性和可控性的重要手段。我们将讲解如何创建、命名、组织和管理图层,并为不同类型的图形元素分配不同的图层,例如,将尺寸、轮廓线、中心线等分别放在不同的图层上。 打印与输出: 学习如何设置打印样式(Pline),选择合适的线宽、线型和颜色,以及如何进行窗口打印、全图打印、布局打印等,确保最终输出的图纸清晰、准确,符合打印要求。 第三部分:视觉呈现与实际应用——渲染与行业案例 本部分将带领您将建模成果进行可视化呈现,并展示AutoCAD 2006在各个领域的实际应用。 模型渲染与材质赋予: 学习如何为三维模型赋予逼真的材质,如金属、塑料、木材、玻璃等。掌握AutoCAD 2006的渲染器,输出高质量的渲染图像,直观地展示设计效果。我们将通过案例演示,如何为家具模型赋予木纹材质,为建筑模型赋予砖石材质,使其更具真实感。 灯光设置与场景构建: 了解如何设置场景中的灯光,模拟自然光或人造光源,进一步提升渲染效果。 工程案例解析: 机械设计: 详细展示从零部件设计到装配图的绘制过程。例如,设计一个简单的机械装置,包括齿轮、轴、连杆等,并将其装配成完整的模型,再生成相应的工程图纸。 建筑设计: 演示如何绘制建筑的平面图、立面图、剖面图,以及简单的三维建筑模型。例如,设计一个小型住宅的平面布局,并构建其基础的三维形态。 室内设计: 展示如何绘制室内空间布局,摆放家具模型,并进行简单的材质渲染。例如,设计一个客厅的室内布局,并赋予墙壁、地板、家具不同的材质。 产品设计: 演示如何根据概念草图,创建产品的三维模型,并输出相应的工程图纸,为后续的生产提供依据。 实用的设计技巧与工作流程: 除了具体的案例,本书还将穿插介绍一些实用的设计技巧、快捷键的使用、以及提高工作效率的流程优化方法。 本书的特色: 案例驱动: 每一项功能都通过具体的、可操作的案例来讲解,让您在实践中学习,在应用中掌握。 循序渐进: 内容从基础知识到高级技巧,层层递进,适合不同水平的学习者。 强调实践: 鼓励读者动手操作,通过模仿和修改案例,加深对软件的理解。 语言通俗易懂: 避免使用过于专业的术语,力求用最简洁明了的语言阐述复杂概念。 注重细节: 关注每一个命令的参数设置和使用注意事项,帮助读者少走弯路。 《AutoCAD 2006 中文版 精彩设计百例》将是您在三维设计和工程图纸绘制领域的一位得力助手。无论您是初次接触CAD的新手,还是希望提升技能的专业人士,本书都能为您提供宝贵的指导和丰富的实践经验。通过跟随本书的步骤,您将能够自信地运用AutoCAD 2006,将您的设计理念变为触手可及的现实。

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目录信息

读后感

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用户评价

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坦白讲,我当时购买《AutoCAD 2006 中文版精彩设计百例》纯粹是出于怀旧和对“百例”这个说法的兴趣,我以为它顶多是展示一些老旧的CAD绘图案例。然而,深入阅读后我发现,它提供的那种对“效率提升”的系统性思考,在任何版本的AutoCAD中都适用。这本书最让我印象深刻的是关于“外部参照(XREF)”的详尽讲解。在大型项目协作中,XREF的管理混乱是常有的事,这本书没有仅仅停留在如何“插入”外部文件,而是深入探讨了如何进行“嵌套参照”的优化,以及如何处理路径丢失时的批量修复技巧。它甚至模拟了一个多人协同设计的情景,详细列出了文件命名规范和版本迭代的建议,这已经超越了纯粹的软件操作层面,更像是项目管理的入门指导。我尤其欣赏它在讲解“批量打印”时的那套脚本化思维,虽然2006年可能没有现在这么成熟的Plotter配置,但它教会了我们如何利用批处理思维去管理大量图纸的输出,这在如今工作中处理数百张图纸的归档时,依然是高效的法宝。这本书真正做到了授人以渔,它教授的不是一时的技巧,而是贯穿于整个设计生命周期的“好习惯”。

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这本书的文字风格简直是一股清流,它完全避开了那种高高在上、拒人于千里之外的技术术语堆砌,读起来就像是听一位经验丰富的同事在旁边手把手指导你操作。作者的叙事口吻非常亲切且充满热情,尤其是在讲解一些看起来很枯燥的设置菜单时,他总能用生动的比喻来解释其背后的逻辑。例如,讲解“系统变量”时,他没有罗列一堆代码,而是将其比作汽车的“仪表盘设置”,有些需要经常调整,有些则只需锁定一次。我发现,我过去很多因为“懒得查文档”而放弃的复杂功能,在这本书的引导下竟然变得易于理解和掌握。例如,关于“块(Block)的属性管理”,书中通过一个家具库的实例,清晰地展示了如何利用属性定义来动态修改图例信息,这极大地提高了我在绘制标准节点图时的重复劳动效率。总而言之,这本《AutoCAD 2006 中文版精彩设计百例》的价值在于它的“可操作性”和“人文关怀”并重,它不仅教会了我如何使用2006版的工具,更重要的是,它重塑了我对CAD制图的整体认知框架,让我明白了技术背后的人性化设计考量,是一本值得反复翻阅的经典之作。

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说实话,我最初对这本《AutoCAD 2006 中文版精彩设计百例》的期望值并不高,毕竟06年的软件,那些炫酷的新功能肯定是没有的,我主要看重的是它对基础几何运算和二维制图逻辑的梳理。但让我意外的是,它对“精准定位”和“图纸规范化”的强调,在今天的项目审查中依然有着重要的指导意义。这本书里花了大量篇幅讲解如何利用“对象捕捉”的高级设置来避免人为误差,那段关于动态输入与坐标系转换的论述,简直是教科书级别的。我以前画圆弧总是需要反复试错才能达到切线要求,但书中提供的那套“TTR”(相切、相切、半径)的快捷组合思路,我尝试了一下,完美地解决了问题。更让我赞赏的是,作者在讲解每个设计案例时,都会附带一个小小的“设计心得”或者“常见陷阱提示”,这些并非官方手册里的死板教条,而是基于多年实战经验的总结。比如,在处理大型建筑平面图时,它建议如何合理分配标注样式和文字高度,以确保图纸在A3和A0打印时都能保持视觉一致性,这种对出图质量的关注,是很多初级教程完全忽略的“软技能”。这本书的价值,不在于它展示了最新的技术,而在于它沉淀了最扎实的工程思维,让人明白,无论软件如何迭代,严谨的制图规范才是王道。

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我得承认,我是一个对书籍设计审美要求比较高的人,很多技术书籍都是一堆密密麻麻的文字和不知所云的流程图,读起来非常痛苦。《AutoCAD 2006 中文版精彩设计百例》在这方面给了我一个巨大的惊喜。它的视觉呈现非常现代(对于那个年代来说),色彩运用得恰到好处,关键的操作步骤总会用醒目的边框或颜色区分开来,这极大地降低了阅读疲劳度。我特别喜欢它对复杂三维建模思路的分解介绍,虽然2006版的三维功能相对有限,但这本书通过“拉伸”、“旋转”和“布尔运算”的组合,清晰地展示了如何通过一系列简单的二维操作构建出立体的概念模型。它不是那种“复制粘贴”式的教程,而是真正地在引导你思考:“为了达到这个效果,我需要分解出哪些基础图形?”这种引导式的思维训练,比直接告诉你输入哪个命令要有效得多。我曾经被一个曲面造型卡住了好几天,试遍了各种方法都不对劲,最后翻到这本书中的一个关于复杂剖面绘制的章节,才猛然醒悟,原来关键在于先建立一个辅助的截面线。这本书的案例选择也极其巧妙,涵盖了机械零件、室内布局和简单的结构示意图,确保了不同专业背景的读者都能找到共鸣点,真是一本能让人静下心来、享受学习过程的佳作。

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天呐,我最近淘到一本传说中的“宝典”——《AutoCAD 2006 中文版精彩设计百例》,本来我对06年的软件版本持保留态度的,毕竟现在都不知道更新到多少代了,但这本书的魅力实在让人难以抗拒。首先,这本书的排版和印刷质量简直是业界良心。我打开第一页,那种厚实的纸张手感就让人心头一热,仿佛触摸到了那个时代最前沿的技术。它的章节划分非常清晰,不像有些教程那样东拉西扯,而是像一位经验老道的老师傅,耐心地带着你一步步揭开AutoCAD 2006界面那些深藏不露的奥秘。我记得我最头疼的就是“布局空间”和“模型空间”的切换与管理,以前看网上零散的资料总是云里雾里,但这本书里对这部分的讲解,配上清晰的截图和直观的步骤说明,简直是醍醐灌顶。它没有急着抛出那些复杂的专业术语,而是从最基础的绘图环境设置讲起,让我这个“老手”都能从中发现自己以前忽略的细节。特别是关于图层管理的那一章,它介绍了一种非常实用的“按需显示”策略,我立刻在手头的一个实际项目中应用了,效率提升得不是一点半点。这本书的厉害之处就在于,它不是简单地罗列命令,而是将这些命令融入到实际的设计场景中去讲解,让学习过程充满了目标感和成就感,那种感觉就像是拿到了一套高级工具箱,每一个工具都有其独特的用武之地,让人迫不及待想去实践。

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