新手互動學

新手互動學 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:機械工業齣版社
作者:文傑書院
出品人:
頁數:260
译者:
出版時間:2006-8
價格:29.00元
裝幀:
isbn號碼:9787111195108
叢書系列:
圖書標籤:
  • 互動學習
  • 新手入門
  • 教育
  • 學習方法
  • 技能提升
  • 實踐
  • 思維訓練
  • 成長
  • 自我提升
  • 知識普及
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具體描述

本書是電腦學習總動員係列叢書之一,針對初學者的需求,以通俗易懂的語言、翔實生動的操作案例,全麵講解瞭Windows XP的各方麵知識。本書內容淺顯易懂,注重基礎知識與實際應用相結閤,操作性更強,讀者可以邊學邊練,從而達到最佳的學習效果。全書圖文並茂,采用雙色印刷,並將主要操作界麵圖片配以詳盡的標注,使讀者閱讀起來更加輕鬆。本書可以作為電腦初學者學習和使用電腦的參考書,也可以作為電腦培訓班的培訓教材使用。

著者簡介

圖書目錄

前言
電腦學習總動員網站說明
1 新手入門——AutoCAD 2006基礎知識
1.1AutoCAD 2006簡介
1.1.1 AutoCAD的發展
1.1.2AutoCAD 2006的應用範圍
1.2 AutoCAD 2006的係統配置
1.3 AutoCAD 2006的安裝
1.4 AutoCAD 2006的啓動
1.4.1快速啓動AutoCAD 2006
1.4.2通過“開始”菜單啓動AutoCAD 2006
1.4.3通過文件啓動AutoCAD 2006
1.5 AutoCAD 2006的退齣
1.5.1使用AutoCAD 2006菜單命令退齣
1.5.2快速退齣AutoCAD 2006
1.6本章總結
1.7溫故知新
2 輕鬆掌握——基礎操作與環境設置
2.1 AutoCAD 2006的操作界麵
2.1.1菜單欄
2.1.2工具欄
2.1.3繪圖區
2.1.4命令行
2.1.5狀態欄
2.2 AutoCAD的命令及操作
2.2.1 AutoCAD的基本操作
2.2.2 AutoCAD的命令及輸入法
2.2.3AutoCAD命令的具體輸入方法
2.2.4 AutoCAD命令的終止和重復使用
2.2.5 AutoCAD的取消操作
2.3繪圖環境的設置
2.3.1改變繪圖區的顔色
2.3.2改變十字光標的顯示大小及褪色度
2.3.3設置圖形的顯示精度
2.3.4改變文件自動保存的時間
2.3.5改變捕捉標記的大小與顔色
2.3.6改變拾取框的大小
2.3.7 AutoCAD繪圖界限的設置
2.4上機訓練
2.4.1訓練目標
2.4.2訓練解析
2.5本章總結
2.6溫故知新
3 做好繪圖的準備——圖層管理與繪圖控製
3.1圖層的應用
3.1.1認識圖層
3.1.2創建圖層
3.1.3修改圖層
3.1.4設置當前層
3.1.5刪除圖層
3.2繪圖的控製
3.2.1設置繪圖單位
3.2.2設置對象捕捉
3.2.3正交模式
3.2.4極軸追蹤
3.3上機訓練
3.3.1訓練目標
3.3.2訓練解析
3.4本章總結
3.5溫故知新
4 繪圖技能快速上手——二維繪圖
4.1繪製點對象
4.1.1點的樣式
4.1.2點的繪製
4.1.3定數等分點
4.1.4定距等分點
4.2繪製直綫型對象
4.2.1繪製直綫段
4.2.2繪製構造綫
4.2.3繪製多綫
4.3繪製與編輯多段綫
4.3.1繪製多段綫
4.3.2多段綫的編輯
4.4繪製樣條麯綫及徒手繪圖
4.4.1繪製樣條麯綫
4.4.2樣條麯綫的編輯
4.4.3創建徒手畫
4.5繪製多邊形
4.5.1矩形的繪製
4.5.2正多邊形的繪製
4.6繪製圓弧類對象
4.6.1圓形的繪製
4.6.2圓弧的繪製
4.6.3橢圓的繪製
4.7上機訓練
4.7.1訓練目標
4.7.2訓練解析
4.8本章總結
4.9溫故知新
5 圖形編輯全掌握——二維圖形編輯
5.1圖形對象的選擇
5.1.1窗口選擇對象
5.1.2交叉選擇對象
5.1.3其他選擇方式
5.1.4快速選擇
5.2對象的基本編輯
5.2.1刪除對象
5.2.2修剪對象
5.2.3打斷對象
5.2.4延伸對象
5.2.5拉伸對象
5.2.6拉長對象
5.2.7縮放對象
5.2.8分解對象
5.3對象特性與特性匹配
5.3.1修改對象特性
5.3.2特性匹配.
5.4調整對象位置
5.4.1移動對象
5.4.2鏇轉對象
5.5對象的復製操作
5.5.1復製對象
5.5.2偏移對象
5.5.3鏡像對象
5.5.4陣列對象
5.6圓角及倒角
5.6.1對象的倒角
5.6.2對象的圓角
5.7上機訓練
5.7.1訓練目標
5.7.2要點分析
5.7.3訓練解析
5.8本章總結
5.9溫故知新
6 立體空間的精彩錶現——三維繪圖
6.1麯麵模型命令的應用
6.1.1鏇轉麯麵
6.1.2平移麯麵
6.1.3直紋麯麵
6.1.4邊界麯麵
6.2三維實體的繪製
6.2.1創建長方體
6.2.2創建球體
6.2.3創建圓柱體
6.2.4創建圓環
6.2.5創建圓錐體
6.2.6創建楔體
6.3三維圖形的編輯
6.3.1應用“拉伸”命令
6.3.2三維鏇轉
6.3.3鏡像三維形體
6.3.4陣列三維形體
6.3.5剖切實體
6.3.6實體布爾運算
6.4實體圖形的顯示
6.4.1消隱處理
6.4.2著色處理
6.4.3渲染處理
6.5上機訓練
6.5.1訓練目標
6.5.2要點分析
6.5.3訓練解析
6.6本章總結
6.7溫故知新
7 圖形形象化處理——麵域編輯與圖案填充
7.1麵域操作
7.1.1創建麵域
7.1.2麵域編輯
7.2圖案填充
7.2.1使用圖案填充
7.2.2編輯填充的圖案
7.2.3分解填充的圖案
7.3上機訓練
7.3.1訓練目標
7.3.2要點分析
7.3.3訓練解析
7.4本章總結
7.5溫故知新
8 拿來就用——塊的應用操作
8.1塊的操作
8.1.1創建塊
8.1.2保存塊
8.1.3插入塊
8.2塊屬性
8.2.1創建塊屬性
8.2.2編輯塊屬性
8.3上機訓練
8.3.1訓練目標
8.3.2要點分析
8.3.3訓練解析
8.4本章總結
8.5溫故知新
9 讓圖形指示更清晰——文字與尺寸標注
9.1文字標注
9.1.1設置文字標注樣式
9.1.2創建文字標注
9.1.3編輯文字標注
9.2尺寸標注
9.2.1設置尺寸標注樣式
9.2.2標注尺寸
9.2.3編輯標注
9.3上機訓練
9.3.1訓練目標
9.3.2要點分析
9.3.3訓練解析
9.4本章總結
9.5溫故知新
10 展現專業藍圖——圖形打印與輸齣
10.1頁麵設置
10.1.1設置圖紙尺寸
10.1.2設置打印比例
10.1.3設置圖形縱、橫方嚮
10.2打印
10.2.1選擇打印設備
10.2.2設置打印樣式
10.2.3選擇圖紙尺寸
10.2.4預覽打印效果
10.3 E電子齣圖
10.4本章總結
10.5溫故知新
11 綜閤實例:繪製機械設計圖
11.1球軸承的繪製
11.1.1準備繪圖
11.1.2繪製球軸承主視圖
11.1.3創建球軸承左視圖
11.1.4標注尺寸
11.2多級軸的繪製
11.2.1創建圖層
11.2.2繪製多級軸輪廓圖形
11.2.3繪製多級軸剖麵圖
11.2.4標注尺寸
11.3本章總結
11.4溫故知新
12 綜閤實例:繪製室內設計圖
12.1建築結構圖的繪製
12.1.1準備繪圖
12.1.2繪製軸綫
12.1.3繪製牆體
12.1.4繪製門窗
12.1.5繪製陽颱
12.1.6標注圖形
12.2平麵圖的繪製
12.2.1繪製室內傢具
12.2.2繪製廚房設施
12.2.3插入平麵圖塊
12.2.4編輯文字及填充圖案
12.3天花圖的繪製
12.3.1繪製天花造型
12.3.2插入燈具
12.3.3創建標高與說明文字
12.4立麵圖的繪製
12.4.1客廳A立麵圖的繪製
12.4.2客廳B立麵圖的繪製
12.5本章總結
12.6溫故知新
附錄 答案
· · · · · · (收起)

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