Silk, Steel, and Magic
Oriental Adventures introduces the infinite worlds of fantastic Asia to the Dungeons & Dragons game. In these pages, you'll find:
5 new races, including hengeyokai, nezumi, and spirit folk.
5 new classes, including the samurai, the shugenja, and the wu jen.
Over 25 new prestige classes, including the ninja, the tattooed monk, and the yakuza.
100 new spells.
75 new monsters.
A complete campaign setting: Rokugan, the world of the Legend of the Five Rings trading card game.
To use this supplement, a Dungeon Master also needs the Player's Handbook, the Dungeon Master's Guide, and the Monster Manual. A player needs only the Player's Handbook.
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这本《东方冒险(龙与地下城补充设定集)》简直是为那些厌倦了传统中世纪欧洲奇幻设定的玩家准备的一剂强心针。我迫不及待地翻开了它,期待着一个全然不同的世界观。这本书的排版设计非常精美,色彩的运用大胆而富有异域风情,光是翻阅的过程就仿佛进行了一次视觉上的远行。它似乎着重于构建一个充满丝绸、香料和古老帝国的背景,那些传说中的神秘武术、错综复杂的宫廷阴谋,以及那些在蜿蜒小巷中低语的宗教狂热,都在字里行间跃然而出。我特别欣赏它对于“东方”这一概念的诠释并非是扁平化的刻板印象,而是努力去描绘一个多层次、充满矛盾与活力的文明。无论是对于特定职业(比如那些精通暗影和匕首的刺客)的深入挖掘,还是对新魔法体系中那些基于“气”或“内力”的概念阐述,都展现了设计团队下了不少功夫去打磨。它成功地营造了一种“异域”的神秘感,同时又保持了D&D核心规则的兼容性,让老玩家能迅速上手,新玩家也能被其独特的魅力所吸引。如果你的队伍正在寻求一次彻底的风格转变,渴望在龙与地下城的世界中体验一些完全不同于森林、山脉和矮人矿井的新鲜感,那么这本补充设定集无疑是值得投资的。它为DM提供了丰富的灵感源泉,让下一次战役的地图不再是熟悉的维斯塔利亚大陆,而是遥远东方那些充满未知的疆域。
评分坦白讲,我对这种“东方奇幻”题材总是抱持着一丝谨慎,因为很多时候它们很容易流于表面,充斥着廉价的复制粘贴。然而,《东方冒险》在细节处理上的考究程度,让我彻底放下了心防。我注意到它在描述城市结构和贸易路线时,非常注重地理与经济的关联性,这使得设定看起来非常“真实”。例如,书中对几条主要贸易河流的描述,不仅说明了它们在哪里,更详细阐述了这些河流如何塑造了沿岸城市的文化习俗和冲突点。再者,新加入的规则元素,比如某种强调“荣誉值”或“面子”的社会机制,尽管需要DM在运行时稍微调整,但其意图在于将环境融入到核心玩法中,这绝对是一个大胆且成功的尝试。我甚至开始重新构思我下一个战役的起始点,不再是酒吧里接任务,而是卷入某个偏远省份领主之间的权力斗争,或是试图解开一个古老武术流派的秘密传承。这本书的魅力在于,它巧妙地将这些异域元素转化为可玩、可操作的D&D机制,而不是仅仅停留在背景描述的层面,这对于提升实际游戏体验的价值是不可估量的。
评分我必须说,这本书在世界构建的深度上给我留下了极其深刻的印象。它没有满足于仅仅给出一堆新的怪物和地点名称,而是深入探讨了这些文化背后的哲学思想和历史脉络。比如,其中关于“天命”与“王朝更迭”的描述,就为任何想要运行高政治驱动型战役的地下城主提供了坚实的骨架。我喜欢它对于社会阶层的细腻刻画,从高高在上的神权统治者到在底层挣扎的江湖侠客,每个人都有其独特的行为准则和动机。这使得 NPC 的行为不再是脸谱化的“好人”或“坏人”,而是复杂人性的体现。阅读过程中,我感觉自己像是在阅读一本详尽的民族志而非游戏规则书,这对于提升沉浸感至关重要。那些关于信仰体系的描述尤其吸引我,它似乎引入了一种与传统元素位面神祇截然不同的力量来源,强调了祖先崇拜和内在精神力量的结合。对于那些热衷于角色扮演的玩家来说,这本书提供了海量的背景信息,可以帮助他们构建出拥有深厚文化根源的角色背景故事,而不是简单的种族+职业组合。总而言之,它提供的不仅仅是“新内容”,而是一个“新宇宙”的基础,一个值得深入探索和长期游玩的深度世界。
评分我不得不称赞这本补充设定集在美学和实用性之间找到了一个绝妙的平衡点。它的插图极具感染力,每一幅画作都仿佛是来自某个失落文明的壁画或手稿,将那种古老、神秘、又略带危险的气息完美地烘托出来。我发现自己会不自觉地停下来,仔细研究那些盔甲的纹理、建筑的风格,这些视觉信息极大地丰富了我对游戏场景的想象。更重要的是,在这些华丽的背景之下,规则的引入是清晰且有条理的。比如,对于新型“武艺大师”职业的描述,它清晰地划分了不同的流派分支,并提供了明确的升级路径和特殊能力,这意味着玩家可以清晰地规划自己的角色发展。它没有因为追求异域感而牺牲掉规则的严谨性,反而将这些新规则无缝地嵌入到既有的D&D框架内,确保了跑团的顺畅进行。对于那些追求深度角色扮演,同时又要求游戏系统稳定可靠的团队而言,这本设定集无疑是一个可靠的选择,它提供的不仅仅是新鲜感,更是一套经过精心打磨、可以立即投入使用的游戏工具箱。
评分如果用一个词来形容这本书带给我的感受,那便是“开阔”。它极大地拓宽了我对奇幻冒险可能性的认知边界。不同于许多补充设定集只是修修补补,这本《东方冒险》似乎是在构建一个平行于我们所熟知D&D世界的另一片大陆,拥有自己独特的时间线和神话起源。我特别喜欢它对新法术和物品的创新性命名,那些名字本身就充满了画面感和故事性,让人一看就知道它们不是从旧书中简单修改了一下标签。例如,那些关于“心念控制”或“幻象编织”的法术,其描述充满了诗意和哲学意味,远比那些直接的“火球术”或“闪电链”来得有趣。此外,书中对新型交通方式(比如利用风能或某种驯化巨兽的旅行方式)的描述,也让长途跋涉的冒险变得不再枯燥乏味,为DM设计里程碑式的旅行增添了新的维度。总的来说,它成功地注入了一种“宏大叙事”的感觉,仿佛玩家不再只是解决村庄的小麻烦,而是卷入了整个文明的命运之中,这种史诗感是非常吸引人的。
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