Photoshop CS2建筑表现技法

Photoshop CS2建筑表现技法 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国电力
作者:朱军
出品人:
页数:278
译者:
出版时间:2006-6
价格:68.00元
装帧:
isbn号码:9787508340135
丛书系列:
图书标签:
  • 软件
  • Photoshop
  • 建筑表现
  • CS2
  • 图像处理
  • 设计
  • 教程
  • 建筑设计
  • 后期制作
  • CG
  • 效果图
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具体描述

本书详细讲解了使用Photoshop CS2软件进行建筑表现的操作方法。书中不但介绍了各种工具的应用技巧,还对园林规划图、户型图、立面图的绘制方法作了详细介绍。值得一提的是,本书还对当前比较热门的艺术化表现技术做了细致的介绍。

本书具有很强的可读性,可以作为高等学校建筑、环境艺术专业的教材,也特别适合相关设计从业人员使用。更适合在效果图制作方面有一定基础、想进一步掌握效果图后期处理技巧的读者作为自学教程或参考资料。

《光影炼金术:三维建筑可视化深度解析》 一、 时代浪潮下的建筑表现新纪元 在当今瞬息万变的建筑行业,视觉传达的力量愈发凸显。从概念的萌芽到最终落成的宏伟景象,建筑作品的魅力需要通过精心设计的图像来唤醒公众的想象。这不再仅仅是简单的线条与色彩的堆砌,而是一场对空间、光影、材质和氛围的深度探索与艺术再现。《光影炼金术:三维建筑可视化深度解析》正是应运而生,旨在为建筑设计、景观设计、室内设计、城市规划以及相关领域的从业者和学习者,提供一套全面、深入且极具实践指导意义的三维建筑可视化技术指南。 本书并非单纯的软件操作手册,它更侧重于从宏观到微观,从理念到实践,全方位地剖析三维建筑可视化所涉及的关键要素。我们将一同踏上探索建筑“灵魂”的旅程,学习如何将冰冷的数字模型转化为触动人心的视觉叙事。本书将深入探讨三维建模软件在表现建筑形态上的精妙之处,但其核心价值在于指导读者如何运用先进的可视化工具,将设计理念转化为引人入胜的图像,从而有效地沟通设计意图,赢得客户信任,并在激烈的市场竞争中脱颖而出。 二、 穿透模型肌理:从体块到氛围的建模艺术 高质量的三维建筑表现,其基石在于精湛的建模技术。本书将带领读者深入理解建筑建模的底层逻辑,超越基础建模技巧,聚焦于如何构建出富有表现力、能够传递设计精髓的数字模型。 模型精度的哲学:我们将探讨不同项目阶段对模型精度的需求,以及如何在效率与细节之间找到最佳平衡点。从方案草模的快速迭代,到扩初阶段的结构细化,再到施工图阶段的工艺还原,本书将引导读者掌握不同精度模型的构建策略。我们将深入研究如何在建模过程中,预埋材质、光照和摄像机等可视化元素所需的结构信息,为后续的渲染流程奠定坚实基础。 结构与细节的交织:本书将详细解析如何精确表现建筑的结构体系,包括框架、墙体、屋顶、楼板等关键构件的细节处理。同时,我们将深入探讨如何通过精细的建模,表现建筑表皮的纹理、连接方式、构件的接缝与精度,甚至是微观的材料肌理。例如,砖墙的砌筑方式、幕墙的单元划分与连接节点、坡屋顶瓦片的叠加与细节处理,都将成为我们深入剖析的对象。 空间语汇的塑造:建筑的本质是空间。本书将指导读者如何通过建模,清晰地表达建筑的内部空间逻辑和外部空间关系。这包括体块的穿插与退让、流线的引导、空间的序列感、视线的组织以及与周边环境的互动。我们将学习如何通过建模的手段,预示空间的使用功能、情感氛围和用户体验。 构件库与参数化建模的革新:本书将介绍如何高效地构建和管理可复用的构件库,以及如何运用参数化建模技术,实现模型的快速修改与多样化生成。我们将探讨如何利用参数化思维,解决重复性建模任务,提高工作效率,并能根据设计需求,灵活调整模型细节。 三、 光影魔术:塑造空间灵魂的渲染之道 光影是建筑表现的灵魂,是赋予冰冷模型生命的关键。本书将深入探究光影在三维建筑可视化中的核心作用,并提供一系列系统性的渲染技法,帮助读者驾驭光影,创造出令人惊叹的视觉效果。 真实光照的原理与应用:我们将从物理学原理出发,深入理解自然光(太阳光、天空光)和人造光(点光源、聚光灯、面光源等)的特性。本书将详细讲解如何根据时间、季节、地理位置等因素,模拟真实的太阳光轨迹,并结合HDRi贴图,营造出逼真自然的天空光环境。我们将探讨不同类型光源的参数设置,以及它们对场景光照效果的影响,例如,全局照明(Global Illumination, GI)的原理和优化设置,如何实现光线的二次反射、漫反射,以及如何控制硬阴影和软阴影的过渡。 材质的触感与质感:材质是构建视觉真实感的基石。本书将带领读者深入探索各种建筑材料的物理特性及其在数字三维环境中的表现。我们将详细解析反射、折射、高光、粗糙度、凹凸、法线等材质属性的设置技巧,并结合 PBR(Physically Based Rendering)渲染流程,实现材质的逼真还原。无论是玻璃的通透与折射,金属的光泽与反射,木材的纹理与质感,石材的粗犷与细节,亦或是织物的柔软与垂坠,本书都将提供详尽的参数设置和案例分析。 渲染引擎的深度优化:本书将对当前主流的三维渲染引擎进行深度剖析,介绍它们各自的特点、优势以及最佳应用场景。我们将探讨如何根据项目需求,选择合适的渲染引擎,并针对不同引擎的渲染参数进行精细化调优,包括采样质量、降噪算法、全局照明算法、反射/折射采样、焦散效果等。我们将分享如何通过合理的渲染设置,在保证图像质量的同时,最大化渲染效率。 空间氛围的营造:光影不仅仅是照亮物体,更是塑造空间氛围的关键。本书将指导读者如何通过对光照强度、色温、阴影层次、环境光的运用,来营造出宁静、温馨、现代、庄重等不同的空间氛围。我们将学习如何利用灯光的明暗对比、色彩的冷暖变化,来引导观者的视线,突出设计重点,并赋予空间情感。 四、 视觉叙事:镜头语言与构图的艺术 再精美的模型和再逼真的渲染,也需要通过恰当的镜头语言和构图技巧,才能最终转化为引人入胜的视觉叙事。《光影炼金术》将引领读者掌握摄影的视角和构图的艺术,将其巧妙地应用于三维建筑表现中。 视角与景别的选择:本书将深入分析不同视角(如鸟瞰、平视、仰视、低角度)和景别(如全景、中景、特写)在建筑表现中的作用。我们将学习如何根据建筑的体量、尺度、空间特点以及想要传达的信息,选择最恰当的相机位置和参数设置,以达到最佳的视觉效果。例如,低角度仰视可以增强建筑的宏伟感,平视镜头则更侧重于展现建筑与人的尺度关系。 构图的黄金法则与现代实践:我们将系统讲解摄影构图中的经典法则,如三分法、黄金分割、引导线、对称构图、框架构图等,并分析它们在三维建筑表现中的应用。本书将指导读者如何通过调整镜头角度、背景虚化、元素排布等方式,组织画面,突出主体,引导视线,使画面更具艺术性和视觉冲击力。 动态与静态的平衡:除了静态的渲染图,本书还将触及动画表现的技巧。我们将简要介绍如何通过摄像机的运动路径、物体的运动、光照的变化,来营造动态的视觉效果,更生动地展示建筑的设计理念和空间体验。 叙事性的构建:每一张建筑表现图都应该讲述一个故事。本书将引导读者思考如何通过画面的元素、光影的处理、细节的刻画,来传达建筑的设计理念、功能价值、人文关怀以及与环境的和谐共生。我们将学习如何构建一个引人入胜的叙事场景,让观者在观图的同时,能够联想到建筑在使用中的场景和体验。 五、 后期之韵:提炼升华的数字修辞 三维渲染只是完成了一半的工作。后期制作是提炼升华,是将渲染成果转化为最终视觉作品的关键环节。《光影炼金术》将系统介绍后期处理的理念与技法,帮助读者进一步提升作品的艺术水准。 色彩校正与影调控制:本书将详细讲解如何利用色彩校正工具,调整画面的色温、饱和度、亮度、对比度,以及如何运用曲线、色阶等工具,控制画面的影调,营造出丰富的光影层次。我们将探讨如何通过色彩的搭配,来烘托建筑的风格和氛围,例如,暖色调营造温馨感,冷色调则显得更为现代和冷静。 细节增强与氛围营造:我们将学习如何通过后期锐化、添加景深效果、模拟相机畸变、添加环境元素(如人物、车辆、植被、天气效果)等手段,增强画面的真实感和细节表现力。本书还将介绍如何利用图层叠加、蒙版、滤镜等技术,营造更具艺术氛围的光影效果,如光晕、体积光、辉光等。 叙事性元素的添加:在后期阶段,我们还可以通过添加一些叙事性的元素,来丰富画面的信息量,例如,通过人物的姿态和动作,来暗示建筑的功能和使用场景;通过背景中远处的城市剪影,来交代建筑的地理位置。 风格化与艺术化处理:除了追求写实,本书还将探讨如何对建筑表现图进行风格化处理,赋予作品独特的艺术气质。这包括模拟传统绘画风格、水墨风格、剪影风格等,让建筑表现图更具创意和个性。 六、 行业前沿与未来展望 《光影炼金术:三维建筑可视化深度解析》不仅仅是一本技术教程,它更是对建筑可视化行业现状的梳理和对未来发展趋势的洞察。本书将关注VR/AR在建筑表现中的应用,人工智能在模型生成和材质创建中的潜力,以及实时渲染技术对设计流程的革新。通过对这些前沿技术的介绍,本书旨在激发读者的创新思维,鼓励他们拥抱变化,不断探索建筑表现的无限可能。 本书适合于: 建筑设计师、景观设计师、室内设计师 城市规划师、建筑摄影师 三维建模与渲染从业者 相关专业的在校学生及教师 对建筑可视化艺术感兴趣的爱好者 本书相信,通过对光影、材质、构图与叙事的深度解析,每一位从业者都能掌握将建筑理念转化为震撼视觉作品的“炼金术”,在数字时代的浪潮中,绘制出更加辉煌的建筑未来。

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读后感

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用户评价

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我最近接手了一个历史建筑修复的项目,需要还原材料在特定历史时期的光影质感,这方面的新技术资料往往侧重于宏大叙事,却忽略了微观层面的真实感。因此,我抱着试试看的心态,重新审阅了这本尘封已久的《Photoshop CS2建筑表现技法》。让我惊喜的是,书中关于材质叠加和纹理校正的部分,其深度远超我的预期。例如,它对“通道抠图”在处理复杂栏杆阴影时的应用,描述得非常具有操作性,步骤清晰到令人称赞。特别是作者在讲解如何通过调整曲线和色阶来模拟清晨或傍晚低角度阳光穿过窗棂时的“丁达尔效应”,那段文字的描述极具画面感,仿佛能透过纸张感受到那束光线。这本书最大的特点是,它将Photoshop CS2这个相对基础的平台,打造成了一个无限延伸的表达工具。它没有被新版本的功能所束缚,反而迫使读者必须深入理解像素层面的运算逻辑。对于需要做高精度、高可信度表现图的老项目或者特定风格化表达时,这本书提供了一套非常可靠的“内功心法”,这套心法即便在今天依然适用,因为光影的物理规律从未改变。

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对于一个在行业里摸爬滚打了十多年的老兵来说,重读这本书,最大的感受是“敬畏”。这种敬畏感并非来源于作者的资历,而是来源于他对“光影语言”的绝对掌控力。书中有一章专门讨论如何利用不同分辨率的噪点和纹理层,来模拟不同距离观众的视觉聚焦感,远景的细节被压缩得更“模糊化”,近景则保留了极强的锐度对比。这种处理,是基于对人眼视觉心理学的深刻理解,而不是简单的锐化滤镜能搞定的。它教会我们,好的建筑表现图,首先是一幅成功的“画”,其次才是一个“模型翻译件”。在CS2那个时代,资源有限,每一步操作都必须深思熟虑,这反而催生了更精妙的技法。这本书里那些需要反复合并、反复调整的步骤,现在可能只需要几个步骤就能完成,但其背后的逻辑和美学追求,却值得我们这些沉浸在自动化流程中的人,重新拿出来细细品味一番,以防我们为了追求速度,而牺牲了对画面深度的构建能力。

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我通常不太喜欢那些过于注重软件操作细节的书籍,因为那些细节更新得太快,很快就会变成历史。但《Photoshop CS2建筑表现技法》的价值,恰恰在于它对“表现”这一核心概念的深入挖掘。这本书几乎没有提到任何关于3D模型导出的设置,它的工作流完全建立在二维图像的处理之上,这要求使用者必须具备极强的“图像重构”能力。我记得书中有一段关于“透视畸变校正”的讲解,它详细论述了如何手工拉伸和变形画面元素,以适应一个非标准的视点,这在现在的软件里往往由一键自动完成,但书中强调了手工校正带来的“微妙的偏差美感”,这非常发人深省。它教会你如何“打破”完美,从而创造出更具叙事性的画面。阅读这本书的过程,更像是在学习一门艺术创作的哲学,而不是单纯的软件使用说明。它迫使读者思考,建筑表现的最终目的,究竟是为了记录真实,还是为了传达设计者的某种偏执或梦想。

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这本书的封面设计得相当复古,那种略带磨损的质感,一下子就把人拉回了那个数字设计工具还未像今天这般迭代迅猛的年代。我原本是想找一本关于现代建筑可视化流程的参考书,毕竟现在大家都在用实时渲染引擎和参数化设计,但鬼使神差地,我还是把这本《Photoshop CS2建筑表现技法》从书架上抽了下来。翻开内页,首先映入眼帘的是大篇幅的图层混合模式详解,讲解得极其细致,甚至连“滤色”和“叠加”在处理不同光照下的墙体材质时微妙的差异,作者都用笔触细腻的文字描绘了出来。这本书的重点显然不在于“炫酷”的后期特效,而在于打地基,是那种老派、扎实的“手艺活”。我记得有一章专门讲如何用画笔模拟出砖块风化的边缘,那感觉就像是跟着一位技艺精湛的老师傅在学习传统木工,强调的是耐心和对细节的把控,而不是一键生成。对于那些习惯了现在一键出图的年轻设计师来说,这本书里的许多技巧可能显得有些“慢工出细活”,但正是这种慢,沉淀下来的是对图像本质的理解,而非对软件功能的依赖。它没有提及任何关于AI辅助绘图的只言片语,这在当下反而成了一种独特的价值体现,让人回归到设计思维本身。

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说实话,我买这本书时,心里其实是有些疑虑的。毕竟CS2这个版本,现在的主流软件环境早就看不到了,我担心里面的工具链已经完全过时,阅读起来会像是在翻阅一本博物馆里的工具手册。然而,阅读体验却出乎意料地流畅。这本技法书的撰写者显然是一位经验老道的建筑师,他的关注点从来就不是“如何点哪个菜单按钮”,而是“如何用现有工具达到某种视觉目的”。比如,书中有一整章探讨如何通过多次的、细微的“图层样式”叠加,来表现混凝土表面的粗糙颗粒感,这种处理方式比现在动辄使用高模导入再进行PBR渲染要费力得多,但它带来的“手绘感”和“可控性”是数字渲染难以完全复制的。我尤其欣赏作者在讨论“氛围营造”时所采用的对比手法,他会用一组对比图来展示,仅仅是改变环境色的饱和度和亮度,就能让同一张建筑主体图呈现出“湿润的梅雨季”和“干燥的炎热午后”两种截然不同的情绪。这种对情绪氛围的精准调控,恰恰是当前许多基于预设模板的快速出图流程所缺失的灵魂。

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