Learn C++, Patterns, and Qt 4 Cross-Platform Development Master C++ and design patterns together, using the world's leading open source framework for cross-platform development: Qt 4. An Introduction to Design Patterns in C++ with Qt 4 is a complete tutorial and reference that assumes no previous knowledge of C, C++, objects, or patterns. You'll walk through every core concept, one step at a time, learning through an extensive collection of Qt 4.1-tested examples and exercises. By the time you're done, you'll be creating multithreaded GUI applications that access databases and manipulate XML files--applications that run on platforms including Windows, Linux, Unix, and Mac OS X. Best of all, you'll be writing code that's efficient, reusable, and elegant.* Learn objects fast: classes, inheritance, polymorphism, and more *Master powerful design patterns *Discover efficient high-level programming techniques using libraries, generics, and containers *Build graphical applications using Qt widgets, models, and views *Learn advanced techniques ranging from multithreading to reflective programming *Use Qt's built-in classes for accessing MySQL data *Includes a complete C++ language reference
评分
评分
评分
评分
整体而言,这本书给我的感觉是“厚重”和“可靠”。它似乎是作者多年在C++和Qt项目实战中积累下来的经验结晶,而不是一味地翻译或整合网络上的现有资料。对于那些希望系统性地提升自己代码架构能力的读者,尤其是那些正在使用或计划维护基于Qt 4或更高版本(可以类比推导)的项目的人来说,它提供了一个坚实的理论基础和实践蓝图。我在阅读过程中,很少需要频繁地跳到外部资源去查阅基础概念,这证明了作者在内容组织上的自洽性。如果说有什么可以期待的改进,那或许是增加一些关于性能考量或者现代C++特性(如C++11/14时代引入的某些特性,虽然本书聚焦Qt 4,但思维的迁移很重要)如何进一步优化这些经典模式实现的讨论,但这或许已经超出了本书的初衷和范围。总而言之,这是一本值得放在手边,时常翻阅,以确保自己的设计决策始终建立在稳固的设计原则之上的佳作。
评分这本书在讨论到行为型模式时,其深入程度超出了我原先的预期。例如,在讲解命令模式(Command Pattern)时,作者似乎并没有仅仅停留在如何封装操作,而是深入探讨了如何在Qt的Action和Menu系统中集成这些命令对象,以及如何构建一个可撤销/重做(Undo/Redo)的机制。这已经不仅仅是“教你模式”,而是“教你用模式解决一个典型的Qt应用难题”。这种基于真实场景的讲解,使得抽象的概念变得触手可及。我注意到,语言风格上,作者非常严谨,用词准确,几乎没有出现模糊不清的描述。虽然整体上偏向于技术性探讨,但在某些关键的模式选择场景,它也会以一种旁白的形式,给出一些关于“为什么不用另一种模式”的理由,这种对比分析极大地提升了读者的决策能力。对于一个希望从“能用代码”过渡到“写出好代码”的开发者而言,这种对设计权衡的剖析,比任何简洁的定义都更有价值。
评分这本书的封面设计乍一看就给人一种既专业又略带复古的学院派气息,那种深沉的蓝色调和精心排版的字体,很适合摆在书架上作为一本“工具书”来镇场面。我翻开目录的时候,第一个感觉是它的目标读者群定位非常明确,它没有试图去迎合那些初学编程的“小白”,而是直接将“设计模式”和“C++”这两个略显硬核的主题摆在了桌面上,这本身就筛选掉了一部分读者。我特别留意了它对Qt 4框架的引用,这立刻让我想起那个时代C++ GUI开发的黄金岁月,那个时候,Qt 4几乎是跨平台桌面应用开发的标杆。对于那些在遗留项目维护中挣扎,或者希望深入理解现代框架底层构建逻辑的资深开发者来说,这种聚焦特定技术栈的模式讲解,比泛泛而谈的理论要实用得多。我期待看到的是,作者如何巧妙地将抽象的GoF模式(比如工厂、观察者、策略等)映射到Qt 4中具体可见的类结构和信号槽机制上,如果能提供一些清晰的、可运行的Qt 4代码示例,哪怕是相对基础的界面组件应用,这本书的价值就能立刻提升一个档次。毕竟,理论学习和实际工程落地之间,往往隔着一道鸿沟,而这本特定技术的书籍,似乎就是架在这道鸿沟上的一座桥梁。
评分初读章节时,我最欣赏的是作者在引入设计模式之前,对C++面向对象编程核心概念的回顾和强调,这部分内容处理得非常克制和精炼,没有冗余的赘述,而是直奔主题——为什么我们需要模式。它没有像某些教材那样,先用一大段历史背景来烘托气氛,而是迅速地构建了一个“问题域”,然后展示模式是如何优雅地解决这个“问题域”的。我注意到,作者在讲解单例模式时,似乎花了不少篇幅去讨论线程安全性和懒加载的微妙权衡,这在Qt 4的上下文里尤为重要,考虑到信号槽机制可能涉及的跨线程调用问题,这种对细节的关注是经验丰富者的标志。我个人感觉,这本书的叙事节奏非常适合有一定C++基础,但对如何在复杂的GUI框架中保持代码可维护性和扩展性感到困惑的工程师。它不是一本让你“快速入门”的书,而更像是一本需要你带着笔记本,边读边思考,甚至需要动手敲代码验证的“修炼手册”。这种深度钻研的风格,使得每一章的内容都显得扎实且富有分量,绝不是那种浅尝辄止的速成读物。
评分这本书的排版和图示给我留下了深刻的印象,它采用了一种非常传统的教科书式布局,字体清晰,代码块的着色方案也很经典耐看,即使长时间阅读也不会感到视觉疲劳。真正让我眼前一亮的是,作者在解释某些结构型模式(例如桥接模式)时,使用的UML图示和类关系图谱,它们不仅仅是简单地描绘了类之间的继承和组合关系,更重要的是,图上的箭头和线条似乎都经过了深思熟虑,精准地指向了数据流动的方向和依赖的反转点。这对于理解模式的“意图”至关重要。我特别对比了它对MVC(Model-View-Controller)在Qt 4环境下应用的讨论,如果作者能够将Qt的`QAbstractItemModel`与标准的MVC/MVP/MVVM思想进行细致的剖析和对照,那就太棒了。我发现,这类书籍最怕的就是为了套用模式而套用,但从这本书的结构来看,作者似乎更侧重于如何在实际工程约束下,做出最符合设计原则的妥协与选择,这才是工程实践的精髓所在。
评分在这看的: http://cartan.cas.suffolk.edu/oopdocbook/opensource/index.html
评分作者想做一锅大杂烩,可惜最后只有一锅白开水
评分在这看的: http://cartan.cas.suffolk.edu/oopdocbook/opensource/index.html
评分在这看的: http://cartan.cas.suffolk.edu/oopdocbook/opensource/index.html
评分作者想做一锅大杂烩,可惜最后只有一锅白开水
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有