Microsoft(r) Windows(r) 2000 Driver Development Kit

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出版者:Microsoft Pr
作者:Microsoft Corporation
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2000-03-29
价格:USD 169.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780735609297
丛书系列:
图书标签:
  • Windows 2000
  • 驱动程序
  • 开发
  • DDK
  • 编程
  • 系统编程
  • Windows API
  • 设备驱动程序
  • 内核编程
  • 微软
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具体描述

Drivers are the most fundamental and technically difficult part of operating system development, so good printed documentation is essential to making drivers work properly. The MICROSOFT WINDOWS 2000 DRIVER DEVELOPMENT KIT (DDK) includes driver development resources and sample source code for many Windows 2000 drivers, including those that follow the Windows Driver Model specification, which defines a unified driver model for the Windows 98 and Windows 2000 operating systems. In addition, the DDK includes design and reference documentation for developing Windows 2000 drivers, including WDM drivers. While this DDK is available online and on CD-ROM, this three-volume set is the only printed version of these essential resources, and it's been edited to include the most-relevant and useful materials.

深入探索 Windows 2000 驱动程序开发:一份全面的指南 对于那些希望深入理解 Windows 2000 操作系统底层运作并掌握为其开发驱动程序的开发者来说,《Microsoft(r) Windows(r) 2000 Driver Development Kit》是一本不可或缺的资源。本书并非仅仅是一份枯燥的技术手册,而是一次全方位的学习之旅,旨在赋能开发者构建稳定、高效且能够充分利用 Windows 2000 强大功能的设备驱动程序。 本书的核心目标是提供一个全面且深入的框架,帮助开发者理解驱动程序开发的关键概念、架构和实践。它涵盖了从最基础的入门知识到高级的精细调优,确保读者能够系统地掌握驱动程序开发的每一个环节。 架构与核心概念: Windows 驱动程序模型 (WDM): 这是本书讲解的基石。读者将学习 WDM 的核心组件,包括即插即用 (Plug and Play)、电源管理 (Power Management) 以及即插即用管理器 (Plug and Play Manager) 和电源管理器 (Power Manager) 等关键子系统如何协同工作,使得设备能够被系统动态地检测、配置和管理。 驱动程序的生命周期: 本书详细剖析了驱动程序从加载到卸载的整个生命周期。这包括驱动程序初始化(`DriverEntry`)、设备对象创建、IRP (I/O Request Packet) 的处理流程、以及驱动程序如何响应来自用户模式应用程序和其他内核模式组件的请求。 I/O 管理子系统: 深入理解 I/O 管理子系统是驱动程序开发的核心。本书将详细阐述 I/O 请求包 (IRP) 的结构、如何创建、传递和完成 IRP。读者将学习如何处理各种 IRP 主要功能代码 (Major Function Codes),例如 `IRP_MJ_READ`、`IRP_MJ_WRITE`、`IRP_MJ_DEVICE_CONTROL` 等,以及如何编写回调例程来响应这些请求。 Kernel Mode vs. User Mode: 清晰地区分内核模式和用户模式的差异至关重要。本书将解释驱动程序在内核模式下运行的优势和限制,以及如何安全地与用户模式应用程序进行通信,例如通过设备对象的 `IrpMajorFunction[IRP_MJ_DEVICE_CONTROL]` 或更高级的通信机制。 设备模型与交互: 设备对象与设备堆栈: 本书将引导读者理解设备对象 (Device Object) 的概念,以及它们如何被组织成一个设备堆栈 (Device Stack)。开发者将学会创建功能设备对象 (Functional Device Object, FDO)、过滤设备对象 (Filter Device Object, FDO) 和总线设备对象 (Bus Device Object, BDO) 等不同类型的设备对象,并理解它们在 I/O 路径中的作用。 即插即用 (Plug and Play): 深入理解 Windows 2000 的即插即用机制是构建现代驱动程序的关键。本书将详述驱动程序如何注册自己以响应即插即用事件,如何处理 PnP IRPs (如 `IRP_MN_START_DEVICE`、`IRP_MN_STOP_DEVICE`、`IRP_MN_QUERY_CAPABILITIES` 等),以及如何动态地管理硬件资源的分配和释放。 电源管理: 随着设备功耗日益受到重视,驱动程序的电源管理能力变得至关重要。本书将指导开发者如何实现设备电源状态的切换,响应系统电源管理事件,并确保驱动程序能够正确地处理设备的进入和退出低功耗状态。 关键开发技术与工具: Driver Development Kit (DDK): 作为本书名称的一部分,DDK 是驱动程序开发的瑞士军刀。本书将详细介绍 DDK 中包含的各种工具,包括编译器、链接器、调试器(如 WinDbg)以及各种实用程序,并指导读者如何有效地利用它们来构建、测试和调试驱动程序。 内核调试: 内核调试是驱动程序开发中最具挑战性但又最关键的部分。本书将提供详尽的关于如何设置和使用内核调试器(例如通过串口或网络)的指南,帮助开发者定位和解决驱动程序中出现的各种复杂问题,例如蓝屏(BSOD)、死锁、内存泄漏等。 内存管理: 在内核模式下进行内存管理需要格外小心。本书将介绍内核模式下的内存分配函数(如 `ExAllocatePoolWithTag`),如何正确地释放内存,以及避免常见的内存管理错误,例如缓冲溢出、使用已释放的内存等。 同步机制: 在多任务的内核环境中,正确使用同步机制是防止数据损坏和死锁的关键。本书将详细讲解各种同步原语,如自旋锁 (Spin Locks)、互斥体 (Mutexes)、事件 (Events) 和信号量 (Semaphores),并指导开发者何时以及如何恰当地使用它们。 高级主题与最佳实践: 中断处理: 学习如何编写高效且正确的中断服务例程 (Interrupt Service Routines, ISR) 是驱动程序性能的关键。本书将涵盖中断的注册、ISR 的编写、以及如何安全地处理硬件中断,并与延迟过程调用 (Deferred Procedure Calls, DPC) 配合使用以提高效率。 Direct Memory Access (DMA): 对于需要直接与硬件交互的驱动程序,DMA 是不可或缺的技术。本书将深入探讨 DMA 的原理,如何配置 DMA 控制器,以及如何在驱动程序中实现 DMA 传输,以提高数据传输的效率。 编写可维护和健壮的驱动程序: 除了技术细节,本书还强调了软件工程的实践。读者将学习如何编写清晰、模块化且易于维护的代码,如何进行充分的错误处理和日志记录,以及如何遵循 Windows 驱动程序开发的最佳实践,以构建稳定可靠的驱动程序。 《Microsoft(r) Windows(r) 2000 Driver Development Kit》不仅是一本技术手册,更是一份通往 Windows 2000 驱动程序开发世界的大门。通过本书的学习,开发者将能够构建出高度优化的、功能强大的驱动程序,从而充分释放 Windows 2000 操作系统的潜力。无论您是初学者还是有经验的开发者,本书都将提供您所需的知识和技能,帮助您在驱动程序开发的道路上取得成功。

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目录信息

读后感

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用户评价

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如果以实用性的角度来衡量,这本书的“时效性”成为了一个无法回避的巨大阴影。尽管它在2000年那个特定的历史节点无疑是圣经般的存在,但技术世界从不等人。如今重读,那些关于硬件抽象层(HAL)的细节描述,那些针对特定总线协议的优化建议,都带着浓厚的历史烙印。我尝试将其中某些核心概念迁移到更新的操作系统环境中去思考,但很快就发现,现代内核的设计哲学——尤其是在虚拟化和多核并行处理方面——已经发生了翻天覆地的变化。这本书中的很多“标准流程”已经被更高效、更安全的机制所取代。它像是一份保存完好的古籍,价值在于研究历史演变,而非直接应用于当下的工程实践。因此,对于一个希望利用现有工具链快速部署现代硬件驱动的工程师来说,这本书的直接参考价值,可以说是微乎其微,它更像是一个时代的见证者,而非实用的工具箱。

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书中对于错误处理和调试方法的论述,给我的感觉是极其“理想化”的。它详细描述了在驱动程序设计中应当遵循的“完美”路径——如何优雅地处理资源分配失败、如何确保线程同步的绝对安全,以及各种边界条件下的应答机制。这种严谨性令人钦佩,它塑造了一种极高的工程标准。然而,现实世界中的驱动开发充满了妥协、遗留代码以及厂商提供的半成品硬件接口。当真正的bug出现时,例如内存泄漏或者竞争条件,书中提供的那些结构化的错误诊断流程,往往显得力不从心。它似乎假设了一个完全由标准组件构成的、运行在理想状态下的系统。我更希望看到的是,作者能够用一些篇幅,去剖析那些“非标准”的、由硬件缺陷导致的棘手问题,以及在没有完善的内核调试器辅助下,如何通过打印日志或端口I/O来蛛丝马迹般地追踪问题。这种对现实“脏乱差”场景的缺失,使得这本书在实战层面少了一份“江湖经验”。

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阅读体验上,这本书的行文风格透露出一种那个时代特有的、极其严谨的、甚至是有些冷峻的学术气息。语句的构建总是冗长而精确,每一个技术名词的引入都伴随着一段详尽的背景介绍和定义,仿佛生怕读者对任何一个细微的术语产生误解。这种深度带来的可靠性毋庸置疑,它确保了你所学到的知识是基于官方最权威的理解之上,不存在任何模糊地带。但问题是,对于一个需要快速调试和解决现实世界中设备冲突的驱动开发者而言,这种过于详尽的论述节奏显得异常缓慢。我常常在寻找一个关键的错误码处理流程时,不得不穿梭于几十页的章节之间,这些章节可能在前一刻还在讨论内存管理单元的映射细节。可以说,这本书更像是交给编译器设计者的参考书,而非一线调试人员的“救命稻草”。它教会你如何从宏观上理解整个系统的脉络,但当你真正面对蓝屏(BSOD)时,你需要的可能只是一张快速定位寄存器状态的速查表,而这本书提供的,是构建整个处理器架构的蓝图。

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这本书的封面设计颇为经典,那种略带磨砂质感的纸张,印着规整而又不失力量感的字体,一下子就把你拉回了那个技术飞速迭代的年代。我记得当时拿到这本书的时候,内心充满了期待,毕竟“Driver Development Kit”这个名字本身就意味着深入系统内核的挑战。然而,当我翻开第一页,试图寻找那些能够立刻武装我的实践技巧时,却发现它更像是一部宏大的理论纲要,而非一本即插即用的操作手册。它花了大量的篇幅去阐述Windows 2000操作系统的架构哲学,从I/O管理器到即插即用(PnP)机制,那些抽象的概念如同迷宫的墙壁,虽然精密,却难以直接转化为我们迫切需要的代码。我们这些满怀热情的开发者,渴望的是那种直击要害的API调用顺序和中断处理的艺术,然而这本书似乎更沉浸于解释“为什么”会这样设计,而不是“如何”去高效地利用这种设计。这种深入骨髓的理论铺陈,对于想要快速上手的工程师来说,无疑是一种高耸的门槛,它要求读者不仅要懂编程,更要对操作系统的底层逻辑有着近乎偏执的理解,否则,那些精妙的架构图和数据流分析,很可能在你眼中沦为一堆令人望而生畏的符号。

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从知识体系构建的角度来看,这本书的结构划分是极为清晰的,它遵循了从用户模式到内核模式、从低层硬件交互到高层服务接口的逻辑递进。这种层次感在最初的学习阶段,能够有效地帮助读者建立起一个稳固的知识框架。它成功地将复杂的驱动开发任务,分解成了可管理的模块,每章都聚焦于系统的一个特定子功能,比如电源管理、即插即用枚举过程等,这无疑是组织教材的典范。我承认,正是这种教科书式的布局,使得后续许多关于Windows编程的文档和课程,都沿用了相似的逻辑结构。但是,这种严格的模块化也带来了一个副作用:它使得驱动开发中那种跨模块协作的“黏合剂”——即不同组件间复杂的交互和异步通信——被分割得过于细碎。要真正理解一个驱动程序是如何在复杂的多线程环境中协同工作的,读者需要付出额外的努力,去手动串联起这些被书本有意隔离的知识点,这对于初学者来说,无疑增添了一层需要主动攻克的理解壁垒。

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