Wireless Game Development in C/C++ with BREW (Wordware Game Developer's Library)

Wireless Game Development in C/C++ with BREW (Wordware Game Developer's Library) pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:Wordware Publishing, Inc.
作者:Ralph Barbagallo
出品人:
頁數:550
译者:
出版時間:2003-04-25
價格:USD 49.95
裝幀:Paperback
isbn號碼:9781556229053
叢書系列:
圖書標籤:
  • BREW
  • C++
  • BREW
  • Wireless
  • Game Development
  • Mobile Gaming
  • Programming
  • Wordware
  • GameDev
  • SDK
  • Embedded Systems
想要找書就要到 小美書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

Designed for game programmers interested in developing mobile phone applications, this book uses QUALCOMM's BREW development environment to illustrate a variety of techniques in the field of wireless phone games.

無綫遊戲開發:C/C++ 與 BREW 的融閤之道 踏入移動遊戲開發的激動人心領域,掌握無綫遊戲開發的核心技術,解鎖 C/C++ 強大引擎與 BREW 平颱的無限潛力。這本書將帶您深入探索,從基礎概念到高級技巧,為您打造引人入勝的無綫遊戲體驗提供全麵的指導。 BREW 平颱:無綫遊戲的基石 BREW (Binary Runtime Environment for Wireless) 平颱,曾是許多早期移動設備上遊戲開發的首選,其設計初衷是為瞭在資源有限的移動設備上實現高效的遊戲運行。本書將首先為您剖析 BREW 平颱的架構和特性,讓您理解其如何為無綫遊戲提供運行環境。您將學習到 BREW 的 API 集閤,這些 API 是您與硬件、操作係統交互的關鍵。理解 BREW 的內存管理、圖形渲染、事件處理以及音頻播放等機製,將為後續的開發奠定堅實的基礎。 C/C++:遊戲引擎的驅動力 C/C++ 作為性能卓越的編程語言,是遊戲開發領域不可或缺的工具。本書將引導您如何運用 C/C++ 的強大功能,為您的 BREW 遊戲注入生命力。您將學習到如何利用 C/C++ 的麵嚮對象特性來構建清晰、可維護的遊戲代碼結構。從基礎的數據類型、控製結構到更復雜的指針、內存管理和對象導嚮設計模式,都將為您一一解析。本書還將重點介紹 C/C++ 在性能優化方麵的優勢,如何通過高效的代碼編寫和算法設計,最大程度地發揮 BREW 平颱的性能,從而實現流暢的遊戲體驗。 深入 BREW 遊戲開發實戰 本書的精髓在於其詳實的實戰指導。您將通過一係列循序漸進的示例項目,親身體驗 BREW 遊戲開發的整個流程。 從零開始構建您的第一個 BREW 遊戲: 從項目的初始化、BREW 環境的搭建,到基礎的窗口創建、用戶輸入處理,您將學會如何將 C/C++ 代碼轉化為可在 BREW 設備上運行的遊戲。 精通圖形繪製與動畫: 掌握 BREW 提供的圖形 API,學習如何繪製各種圖形元素,包括精靈、背景、UI 組件等。您還將學習到如何實現流暢的動畫效果,為遊戲角色和場景增添活力。 音頻的魔力: 聲音是遊戲不可或缺的一部分。本書將指導您如何利用 BREW 的音頻 API,加載和播放背景音樂、音效,從而極大地提升遊戲的沉浸感。 用戶交互設計: 無論是按鍵操作還是觸摸屏交互,良好的用戶體驗至關重要。您將學習如何設計直觀的用戶界麵,並處理各種用戶輸入,確保玩傢能夠輕鬆愉快地與遊戲互動。 遊戲邏輯的構建: 從簡單的移動到復雜的AI行為,本書將引導您如何用 C/C++ 實現各種遊戲邏輯,包括碰撞檢測、狀態管理、關卡設計等。 資源管理與優化: 在資源有限的移動設備上,高效的資源管理是成功的關鍵。您將學習如何管理遊戲所需的圖像、音頻等資源,並進行優化,以減小遊戲體積,提高加載速度。 調試與測試: 任何軟件開發都離不開調試和測試。本書將介紹 BREW 開發中的常用調試工具和技巧,幫助您快速定位和解決問題,確保遊戲的穩定性和可靠性。 超越基礎:高級主題與進階技巧 在掌握瞭 BREW 遊戲開發的基礎之後,本書還將帶領您探索更高級的主題: 網絡與多人遊戲: 雖然 BREW 平颱本身對復雜網絡功能的支持有限,但瞭解其網絡 API 及其潛在的應用,為日後的更高級的網絡遊戲開發奠定基礎。 性能剖析與優化: 深入分析遊戲性能瓶頸,學習使用性能剖析工具,並掌握各種 C/C++ 代碼優化技巧,以在 BREW 設備上實現極緻的運行效率。 跨平颱兼容性考量: 瞭解不同 BREW 版本和設備之間的兼容性問題,以及如何編寫可移植的代碼。 未來的展望: 探討 BREW 平颱在無綫遊戲發展史上的地位,以及其對現代移動遊戲開發理念的影響,為您在當前不斷發展的移動遊戲領域提供更廣闊的視野。 麵嚮讀者 本書適閤所有對無綫遊戲開發感興趣的開發者,包括: 希望學習如何在 BREW 平颱上開發遊戲 C/C++ 程序員。 對移動遊戲開發有濃厚興趣的初學者。 希望深入理解移動遊戲底層技術和架構的開發者。 對遊戲性能優化和底層編程感興趣的工程師。 通過本書的學習,您將不僅能夠掌握 C/C++ 在 BREW 平颱上的遊戲開發技能,更能培養齣解決復雜技術問題的能力,為您在蓬勃發展的移動遊戲産業中開闢新的道路。讓我們一起,用 C/C++ 和 BREW 的力量,創造齣令人難忘的無綫遊戲體驗!

著者簡介

圖書目錄

讀後感

評分

評分

評分

評分

評分

用戶評價

评分

作為一名對嵌入式係統和移動開發略有涉獵的開發者,我一直對BREW這個曾經風靡一時的平颱保持著一份好奇。這本書的齣現,恰好滿足瞭我想要深入瞭解BREW遊戲開發的機會。它不僅僅是羅列API,更重要的是,它提供瞭一個非常實用的視角,展示瞭如何在資源有限的移動設備上進行高效的遊戲開發。書中關於性能優化的章節,對我來說是點睛之筆。理解如何在內存和CPU資源受限的情況下,實現流暢的遊戲畫麵和響應速度,是BREW開發的關鍵。作者在講解過程中,不乏對行業發展趨勢和平颱局限性的思考,這使得這本書的內容更具前瞻性和批判性。我尤其欣賞它在講解過程中,穿插瞭一些實際項目開發的經驗和技巧,這些都是在教科書裏學不到的寶貴財富。對於那些希望在更底層、更貼近硬件的環境下進行遊戲開發的人來說,這本書絕對是不可多得的參考資料。

评分

我對這本書的整體印象是,它非常紮實,並且內容相當詳盡。作者在編寫過程中,顯然是投入瞭大量的時間和精力,力求將BREW遊戲開發中的方方麵麵都覆蓋到。這本書的結構安排也很閤理,從基礎的工具鏈配置,到各種遊戲引擎核心功能的實現,再到具體的遊戲邏輯編寫,層層遞進。我特彆喜歡它在講解過程中,對不同技術方案的權衡和選擇的分析,這有助於讀者理解為什麼作者會采用某種特定的實現方式,而不是僅僅接受現成的代碼。雖然BREW平颱目前可能不如一些主流平颱那樣熱門,但這本書所教授的許多核心遊戲開發思想和技巧,都是跨平颱通用的,例如事件驅動的編程模型,或者如何高效地管理遊戲狀態。對於想要深入理解遊戲開發底層原理的開發者來說,這本書無疑是一份寶貴的學習資源。

评分

從一個曾經在PC平颱上摸索遊戲開發多年的老玩傢的角度來看,這本書打開瞭我對移動遊戲開發的新視角。BREW平颱雖然在一些方麵顯得“古老”,但它所蘊含的對於資源優化和性能調優的極緻追求,反而讓我看到瞭另一種形式的“硬核”。這本書不僅僅是教你如何寫代碼,更像是帶你走進一個精密的工程車間,讓你瞭解每一個零件是如何被設計和組裝的。我尤其欣賞書中關於如何管理遊戲資源,如何進行內存分配和釋放的討論,這對於開發效率和遊戲穩定性至關重要。而且,它在講解一些復雜概念時,並沒有使用晦澀難懂的術語,而是用生動形象的比喻和例子,讓技術變得觸手可及。這本書讓我重新認識到,即使在有限的平颱上,也可以創造齣令人驚嘆的遊戲體驗。

评分

這本書簡直是為我量身定做的!我一直對在手機上開發遊戲充滿熱情,但苦於沒有閤適的入門指導。市麵上很多遊戲開發書籍要麼太理論化,要麼側重於商業化程度極高的平颱,對於我這種想從基礎學起,並且對BREW這種相對小眾但靈活的平颱感興趣的人來說,簡直是尋寶。我喜歡它深入淺齣的講解方式,從最基本的C/C++概念在BREW環境下的應用,到圖形渲染、音頻處理,再到輸入控製和網絡通信,一步步地引導讀者建立起完整的遊戲開發知識體係。最讓我驚喜的是,它並沒有迴避一些技術細節,而是用清晰的圖示和代碼示例來解釋,讓我這個初學者也能理解復雜的原理。而且,它並沒有一股腦兒地灌輸代碼,而是強調瞭遊戲設計理念和開發流程,這對於培養良好的編程習慣和項目管理能力至關重要。我迫不及待地想跟著書中的例子,親手做齣自己的第一款BREW遊戲瞭!

评分

我是一名對編程語言本身充滿興趣的學習者,這本書在C/C++的應用方麵,提供瞭非常豐富的實踐案例。BREW平颱作為一個相對封閉的移動開發環境,它對C/C++的運用有著獨特的要求和限製。這本書在深入講解BREW API的同時,也巧妙地融入瞭許多C/C++的編程技巧和最佳實踐。我通過閱讀這本書,不僅學習到瞭BREW的遊戲開發流程,更重要的是,我對C/C++在嵌入式和移動開發場景下的實際應用有瞭更深刻的理解。例如,如何有效地利用指針,如何處理內存管理,以及如何在有限的編譯環境下優化代碼。這本書的價值在於,它提供瞭一個真實的、可運行的開發環境,讓學習者能夠親手實踐,並將理論知識轉化為實際技能。對於任何想要精進C/C++編程能力,並將其應用於實際項目開發的人來說,這本書都是一本非常有價值的補充讀物。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美書屋 版权所有