面向对象程序设计与Visual C++6.0教程

面向对象程序设计与Visual C++6.0教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:陈天华
出品人:
页数:412
译者:
出版时间:2006-1
价格:33.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787302123118
丛书系列:
图书标签:
  • 面向对象程序设计与Visual
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具体描述

本书将C++语言和应用VisualC++60设计Windows应用程序紧密结合在一起,全面系统地讲述了C++语言的基本概念、语法和面向对象程序设计的方法及应用,并对C++面向对象语言的抽象性、封装性、继承性与多态性进行了全面介绍,内容包括C++语法、函数、类与对象、数组与指针、继承与派生、多态性、模板、I/O流库及异常处理机制。在此基础上,介绍了用VisualC++60开发Windows应用程序的基本原理与概念,以及各种典型Windows应用程序的设计方法。各章均配有丰富的例题和习题。内容安排上循序渐进,讲解深入浅出,力求突出重点、面向应用、提高能力、解决问题。

为便于学习,《面向对象程序设计与VisualC++60教程题解与实验指导》将与本书配套出版。本书可作为高等院校计算机、电子技术、通信、信息工程、自动化、电气及相关专业的面向对象程序设计课程教材,也可以作为工程技术人员或其他相关人员的参考书。

掌握面向对象编程精髓,解锁Visual C++强大潜能——一本实用、深入的开发指南 作为一名渴望在软件开发领域大展身手的开发者,你是否正寻求一本能够系统讲解面向对象编程(OOP)思想,并结合当今主流开发工具Visual C++ 6.0,让你快速掌握高效编程技巧的教程?那么,这本书将是你的理想选择。它并非仅仅是一本枯燥的技术手册,而是为你量身打造的一条通往精通之路,旨在帮助你深刻理解OOP的核心概念,并将其转化为强大的编程实践。 核心理念:重塑你的编程思维 本书的核心,在于引导你从传统的面向过程编程思维模式,平稳过渡到更加灵活、可维护、可扩展的面向对象编程范式。我们将深入剖析封装、继承和多态这三大OOP基石,并通过生动形象的案例,让你理解它们在实际开发中的价值。 封装: 我们将一同探讨如何将数据(属性)和操作数据的方法(行为)紧密地结合在一起,形成独立的“对象”。你将学会如何设计类,定义私有成员以保护数据,并通过公共接口(方法)来控制对数据的访问,从而提高代码的健壮性和安全性。 继承: 学习如何创建“is-a”关系,允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。这不仅能大大减少代码的重复编写,更能建立清晰的类层次结构,使你的程序更易于管理和扩展。我们将演示如何利用继承来实现代码的重用,并根据具体需求对继承的特性进行定制。 多态: 这是OOP中最具魅力的特性之一。我们将深入讲解如何通过基类指针或引用指向派生类对象,实现方法调用的灵活性。你将理解虚函数和纯虚函数的概念,以及它们如何实现运行时多态,让你的程序能够根据对象的实际类型执行不同的行为,从而编写出更加通用和动态的代码。 实践为王:Visual C++ 6.0驱动你的编码之路 理论固然重要,但真正的掌握在于实践。本书将Visual C++ 6.0这一强大的集成开发环境(IDE)作为实践的平台,让你在动手编码的过程中,将OOP概念融会贯通。 环境搭建与入门: 对于初次接触Visual C++ 6.0的读者,我们将提供详细的环境安装和配置指南,帮助你快速熟悉IDE的各个窗口、工具栏和菜单,为你高效的开发做好准备。 MFC框架精粹: Visual C++ 6.0的核心是Microsoft Foundation Classes(MFC)库。我们将系统地介绍MFC的类库结构,包括应用程序对象、窗口类、文档/视图模型等关键组件。你将学会如何利用MFC快速构建具有用户界面的应用程序,而无需从零开始编写大量的底层代码。 事件驱动编程: MFC是事件驱动的。本书将详细讲解如何处理用户交互事件,如按钮点击、菜单选择、鼠标移动等,并演示如何通过消息映射机制将这些事件与对象的成员函数关联起来。 对话框设计与交互: 对话框是用户与应用程序交互的重要界面。你将学习如何使用对话框编辑器设计美观、实用的对话框,并通过代码实现对话框控件(如按钮、文本框、列表框等)的数据绑定和事件处理。 常用控件的应用: 从基本的按钮、编辑框到高级的列表视图、树形视图,我们将一一介绍MFC提供的各种常用控件,并展示它们在实际项目中的应用技巧。 文件操作与数据持久化: 学习如何进行文件的读取与写入,实现数据的持久化存储,确保你的应用程序能够保存和加载用户数据。 图形绘制与用户界面美化: 探索MFC的图形库,学习如何绘制线条、矩形、圆形等图形,以及如何为你的应用程序设计更具吸引力的用户界面。 深入探索:进阶主题与实战项目 本书不仅涵盖了基础知识,更会引导你深入探索一些进阶主题,并通过一系列精心设计的实战项目,巩固你所学的知识。 异常处理: 学习如何使用try-catch机制来优雅地处理程序运行时可能出现的错误,提高程序的健壮性。 内存管理: 理解C++中的内存分配与释放机制,掌握new、delete、malloc、free等操作符的使用,避免内存泄漏等问题。 STL(Standard Template Library): 介绍C++标准模板库,包括容器(如vector, list, map)和算法,它们将极大地提高你的开发效率。 项目实战: 通过实际项目的开发,例如一个简单的文本编辑器、一个文件管理器、一个图形绘制工具等,让你亲身体验将OOP思想和Visual C++ 6.0结合起来解决实际问题的过程。这些项目将逐步引导你完成从需求分析到最终实现的完整流程,让你在实践中不断进步。 本书优势: 结构清晰,循序渐进: 内容组织合理,从概念到实践,由浅入深,确保你能轻松理解并掌握。 案例丰富,贴近实际: 大量贴近实际开发场景的案例,让你在学习理论的同时,也能看到它们的实际应用。 代码示例详尽,可读性强: 提供的所有代码示例都经过精心编写和测试,注释清晰,便于你理解和模仿。 强调编程思想: 不仅传授技术,更注重培养你的面向对象编程思维,让你成为一个更优秀的程序员。 注重动手能力: 通过大量的练习和实战项目,最大限度地激发你的学习积极性,提升你的实践能力。 无论你是初学者,希望系统地学习面向对象编程和Visual C++ 6.0,还是已经具备一定基础,想要进一步提升自己的开发技能,这本书都将是你不可或缺的伙伴。翻开本书,开启你的编程新篇章,用面向对象的力量,驱动Visual C++ 6.0为你创造更多可能!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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说实话,这本书的排版风格,现在看来有点复古。当我在书店里翻开它的时候,扑面而来的是一种年代感,字体、间距、图文混排的方式,都让我回想起学生时代在图书馆里埋头苦读的日子。但正是这种“复古”的气质,反而让我觉得更加亲切。作者在讲解面向对象编程时,非常注重逻辑的严谨性。他不会急于跳到复杂的概念,而是从最基础的“数据”和“行为”入手,层层递进,将“类”和“对象”这两个核心概念剖析得淋漓尽致。我尤其欣赏他对“继承”的讲解,通过一个“动物”的例子,详细阐述了父类和子类之间的关系,以及如何通过继承来复用代码,提高开发效率。当然,这本书最吸引我的地方,还是它与Visual C++ 6.0的深度结合。作者并没有把编程语言和开发工具割裂开来,而是将它们有机地融合在一起,通过大量的实例,带领读者一步步地掌握MFC框架下的应用程序开发。我记得有一次,我跟着书里的步骤,学习如何创建对话框,如何添加按钮、文本框等控件,并且学习如何编写事件处理函数,让这些控件能够响应用户的操作。这个过程充满了探索和发现的乐趣,每当成功运行一个例子,我都会感到由衷的喜悦。尽管Visual C++ 6.0的界面和功能,与现在的IDE相比,显得有些简陋,但它所蕴含的编程思想和开发模式,依然是学习面向对象编程的宝贵财富。这本书,对我来说,不仅仅是一本技术教程,更是一段美好的回忆。

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我买这本书的时候,正值Visual C++ 6.0风靡一时,虽然当时对面向对象编程还一知半解,但它所展现出的强大功能和开发效率,让我对它充满了好奇。这本书,恰好填补了我在这方面的知识空白。作者的讲解方式非常独特,他并没有一开始就讲解深奥的理论,而是从实际的应用场景出发,一点一点地引导读者进入面向对象的世界。我印象最深的是关于“类”的讲解,作者用“模具”来比喻“类”,用“生产出来的产品”来比喻“对象”。这种生动的类比,让我一下子就理解了类和对象的本质区别。而书中对Visual C++ 6.0 MFC的介绍,更是让我受益匪浅。作者详细介绍了如何利用MFC来构建窗口应用程序,如何添加各种控件,如何处理用户事件,以及如何利用消息映射机制来组织代码。我记得我跟着书里的例子,尝试开发一个简单的“画图板”程序,在这个过程中,我不仅学习到了如何使用MFC来处理图形绘制,更重要的是,我体会到了面向对象编程在代码组织和复用方面的巨大优势。通过将不同的绘图工具封装成独立的类,可以极大地简化程序的开发和维护。尽管Visual C++ 6.0已经淡出主流,但它所教授的面向对象编程思想和MFC框架的开发模式,对于理解现代C++开发,依然具有重要的参考价值。这本书,为我打开了通往面向对象编程世界的大门。

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这本书,让我对“代码”这个词有了更深的理解。在我初次接触编程的时候,代码对我来说,只是一堆字符和符号的堆砌。但当我读了这本书,特别是关于面向对象编程的部分,我才意识到,代码不仅仅是执行命令的工具,更是构建虚拟世界的蓝图。作者在讲解“类”和“对象”的时候,用了一种非常独特的方式,他会将现实世界中的事物,比如“电脑”或者“鼠标”,进行抽象,然后从中提炼出共同的属性和行为,最终转化为代码中的“类”和“对象”。这种思考方式,彻底改变了我对编程的看法。而Visual C++ 6.0的出现,则将这种抽象的思想,具象化成了具体的应用程序。作者在书中展示了如何利用MFC框架,构建各种用户界面,如何处理用户的输入,如何响应各种事件。我记得其中有一个关于“文件管理器”的例子,让我印象深刻。通过这个例子,我不仅学习到了如何使用MFC来处理文件和目录,更重要的是,我体会到了面向对象编程在组织大型项目中的重要作用。通过将不同的功能模块封装成独立的类,可以大大提高代码的可维护性和可读性。尽管Visual C++ 6.0已经不再是主流,但它所教授的面向对象设计原则和MFC的开发思想,对我至今仍有启发。这本书,让我从“写代码”变成了“设计代码”。

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这本书,就像一位循循善诱的老师,它不会给你现成的答案,而是引导你一步一步地去思考,去探索。当我刚开始阅读时,我对面向对象编程的概念感到有些迷茫,尤其是“封装”、“继承”、“多态”这些名词,听起来就觉得很抽象。但是,作者通过大量的图示和生动的比喻,将这些概念解释得非常透彻。比如,他用“盒子”来比喻“封装”,用“家族树”来比喻“继承”,用“不同乐器演奏同一首乐曲”来比喻“多态”。这些通俗易懂的讲解,让我一下子就茅塞顿开。更重要的是,这本书并没有停留在理论层面,它紧密结合了Visual C++ 6.0这个开发工具,让我们有机会将学到的知识付诸实践。作者详细介绍了如何利用MFC框架来构建应用程序,从创建项目到设计用户界面,再到编写代码实现功能,每一步都进行了详细的讲解。我记得我跟着书中的例子,尝试开发一个简单的“记事本”程序,在这个过程中,我不仅学习到了如何使用MFC来处理文本输入和文件操作,更重要的是,我体会到了面向对象编程在实际开发中的优势。通过将不同的功能模块设计成独立的类,可以有效地提高代码的可重用性和可维护性。尽管Visual C++ 6.0已经成为过去,但它所传达的面向对象思想和MFC框架的开发模式,依然是学习C++编程的重要基石。这本书,让我对编程的理解,从“知道”提升到了“理解”和“运用”。

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说实话,这本书的年代感,从它的封面和纸张就能看出来,但这并不妨碍它成为一本经典的面向对象编程入门教程。作者在讲解面向对象的核心概念时,采用了非常接地气的方式。他不会用晦涩难懂的术语,而是从生活中的事物出发,将抽象的概念具象化。我尤其喜欢他对“类”和“对象”的解释,他用“模板”和“作品”来打比方,让我一下子就明白了它们之间的关系。更重要的是,这本书将这些理论与Visual C++ 6.0这个强大的开发工具紧密地结合在了一起。作者通过详细的代码示例和截图,一步步地引导读者学习如何使用MFC框架来开发应用程序。我记得我跟着书里的例子,尝试创建一个带有菜单和工具栏的窗口应用程序。这个过程,让我深刻体会到了MFC框架的强大之处,以及面向对象编程在组织和管理代码方面的巨大优势。通过将不同的功能封装成独立的类,可以极大地提高代码的可重用性和可维护性。虽然Visual C++ 6.0已经不再是主流的开发环境,但它所教授的面向对象编程思想和MFC的开发模式,依然是学习C++编程不可或缺的基础。这本书,让我从一个编程的“新手”,逐渐成长为一个能够用面向对象的思维去构建程序的“实践者”。

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这本书,嗯,怎么说呢,它就好像一本古老的地图,指引着我去探索那片叫做“面向对象”的神秘大陆。拿到手的时候,它厚实的封面和略带泛黄的纸张,就给我一种踏实的感觉,仿佛里面承载着无数前人的智慧和实践。我一直对编程有着浓厚的兴趣,但总觉得理论知识有些空洞,缺乏实操的支撑。直到我翻开这本书,那一个个生动的例子,那些循序渐进的讲解,才让我茅塞顿开。作者对于类、对象、继承、多态这些核心概念的阐述,真的是深入浅出,没有丝毫的生涩感。我记得最清楚的是关于“封装”的部分,作者通过一个模拟现实世界中“汽车”的例子,把抽象的概念具象化,让我一下子就理解了为什么要将数据和操作捆绑在一起,以及这样做的好处。当然,更重要的是,这本书并非止步于理论,它紧密结合了Visual C++ 6.0这个工具,让我有机会亲手去实现那些概念。从创建第一个MFC项目,到设计各种对话框,再到编写响应用户操作的代码,每一步都充满了挑战,但也带来了巨大的成就感。特别是那些关于类向导、属性页、控件的使用,让原本枯燥的编码过程变得有趣起来。这本书的优点在于,它并非直接给你一个现成的答案,而是引导你思考,让你在解决问题的过程中,逐步掌握面向对象的精髓。读完后,我感觉自己对编程的理解上了一个新的台阶,不再是简单的“码农”,而是能够用更抽象、更高效的方式去思考和构建软件。

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坦白说,我对这本书的最初印象,是它那略显厚重的体积和略微陈旧的封面设计。在如今这个追求简洁、高效的时代,它显得有些“另类”。然而,正是这种“另类”,让我放下了浮躁的心态,静下心来去阅读。作者在讲解面向对象编程时,采取了一种非常“耐心”的方式。他不会一上来就抛出大量的专业术语,而是从生活中的例子入手,比如“车”、“人”这些具象的事物,然后逐步引导读者理解“抽象”的概念,以及如何将这些抽象概念转化为代码中的“类”和“对象”。我最喜欢的部分是关于“多态”的阐述,作者通过一个“形状”的例子,生动地展示了如何通过接口和继承,实现不同对象对同一消息的不同响应。这让我深刻理解了“一种接口,多种实现”的强大威力。而Visual C++ 6.0的引入,更是将理论与实践紧密地结合在了一起。作者通过详细的步骤和代码示例,一步步地指导读者如何在IDE中构建MFC应用程序。我记得最清楚的是,他对于“类向导”和“消息映射”的讲解,让我第一次体会到了MFC框架的强大之处,也让我看到了如何通过预定义的机制,快速地实现复杂的功能。尽管Visual C++ 6.0本身已经不再是当前的主流开发工具,但它所教授的面向对象编程思想和MFC的开发模式,对于理解现代C++开发,依然有着重要的参考价值。这本书,让我体会到了“慢下来,才能走得更远”的道理。

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这本书,在我看来,是一本能够“唤醒”编程灵感的宝藏。当时,我对C++的掌握还停留在比较初级的阶段,感觉自己写的代码总是“笨拙”且“低效”。直到我遇到了这本书,它用一种非常“润物细无声”的方式,将面向对象编程的思想渗透到我的脑海里。作者的讲解逻辑非常清晰,他不会一次性灌输大量的知识点,而是循序渐进,从最基础的概念讲起,然后逐步深入。我最喜欢的部分是关于“组合”的讲解,作者用“汽车”由“发动机”、“轮胎”等组件组成的例子,来解释对象之间如何通过组合来实现更复杂的功能。这种“组装”的思想,让我觉得编程不再是枯燥的文字游戏,而更像是在搭建一个精密的机械装置。而这本书与Visual C++ 6.0的结合,更是让我看到了理论与实践的完美统一。作者通过大量的实战案例,展示了如何利用MFC框架来构建各种应用程序,从简单的对话框到复杂的文档编辑功能,每一步都充满了探索的乐趣。我记得我跟着书里的例子,尝试开发一个简单的“文本编辑器”,在这个过程中,我不仅学习到了如何使用MFC来处理文本的输入和输出,更重要的是,我体会到了面向对象编程在代码结构化和模块化方面的巨大优势。通过将不同的功能封装成独立的类,可以极大地提高代码的可读性和可维护性。尽管Visual C++ 6.0已经不再是当前的主流,但它所蕴含的面向对象编程的思想和MFC框架的开发模式,依然是学习C++编程的重要财富。

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这本书,说实话,我一开始买的时候,是抱着一种试试看的心态。毕竟,那个年代的编程书籍,很多都显得有些陈旧,信息更新的速度太快了,我担心这本书的内容已经跟不上时代了。但当我真正开始阅读,尤其是看到它对于Visual C++ 6.0的介绍时,我才意识到,有些基础的东西,是永远不会过时的。作者在讲解面向对象编程思想时,用的语言非常朴实,没有那些花里胡哨的术语,而是从最基本的“事物”出发,然后引申到“类”和“对象”的概念。我最喜欢的部分是关于“消息传递”的阐述,它让我明白了对象之间是如何协作的,就像现实世界中人们之间通过交流来完成任务一样。而Visual C++ 6.0的出现,则让这一切变得触手可及。作者通过大量的截图和代码示例,一步一步地展示了如何在IDE中进行开发,从编写代码到调试,再到生成可执行文件,整个流程都清晰明了。我记得有一次,我跟着书里的例子,尝试实现一个简单的计算器程序,一开始遇到了很多错误,但通过对照书里的解释,我逐渐找到了问题所在,并且学会了如何分析错误信息,如何一步步地排除故障。这种动手实践的过程,让我对编程的理解不仅仅停留在脑海中,而是真正地烙印在了我的代码里。尽管Visual C++ 6.0本身已经不再是主流,但它所承载的面向对象思想和开发模式,依然对我的编程思路产生了深远的影响。这本书,就像一个老朋友,在我迷茫的时候,总能给我一些指引。

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拿到这本书的时候,我正处于一个编程学习的瓶颈期。对C++的语法已经有了一定的了解,但总觉得自己的代码写得不够“优雅”,不够“高效”。朋友推荐了这本书,说它在面向对象编程方面讲得很透彻。我翻开第一页,就被作者的写作风格吸引了。他没有用枯燥的理论堆砌,而是用一种非常“生活化”的语言,将抽象的概念变得鲜活起来。比如,他讲到“对象”的时候,会用“顾客”来类比,讲到“类”的时候,会用“商品目录”来类比。这种贴近生活的比喻,让我一下子就抓住了核心。而书中对Visual C++ 6.0的运用,更是让我惊喜。作者并不是简单地罗列API,而是通过一个又一个完整的项目示例,带领读者一步步地走进MFC的世界。我记得我跟着书里的例子,尝试开发一个简单的通讯录程序,从界面的设计,到数据的存储,再到查询、添加、删除功能,每一个环节都涉及到了面向对象的思想。通过这个过程,我深刻理解了如何将现实世界的问题,映射到程序设计中,并且如何利用MFC提供的强大功能,来快速实现这些想法。尽管Visual C++ 6.0的界面现在看来有些简陋,但它所包含的面向对象编程的精髓,以及MFC框架的结构,至今仍然让我受益匪浅。这本书,可以说是我编程道路上的一个重要启蒙。

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