本书将C++语言和应用VisualC++60设计Windows应用程序紧密结合在一起,全面系统地讲述了C++语言的基本概念、语法和面向对象程序设计的方法及应用,并对C++面向对象语言的抽象性、封装性、继承性与多态性进行了全面介绍,内容包括C++语法、函数、类与对象、数组与指针、继承与派生、多态性、模板、I/O流库及异常处理机制。在此基础上,介绍了用VisualC++60开发Windows应用程序的基本原理与概念,以及各种典型Windows应用程序的设计方法。各章均配有丰富的例题和习题。内容安排上循序渐进,讲解深入浅出,力求突出重点、面向应用、提高能力、解决问题。
为便于学习,《面向对象程序设计与VisualC++60教程题解与实验指导》将与本书配套出版。本书可作为高等院校计算机、电子技术、通信、信息工程、自动化、电气及相关专业的面向对象程序设计课程教材,也可以作为工程技术人员或其他相关人员的参考书。
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说实话,这本书的排版风格,现在看来有点复古。当我在书店里翻开它的时候,扑面而来的是一种年代感,字体、间距、图文混排的方式,都让我回想起学生时代在图书馆里埋头苦读的日子。但正是这种“复古”的气质,反而让我觉得更加亲切。作者在讲解面向对象编程时,非常注重逻辑的严谨性。他不会急于跳到复杂的概念,而是从最基础的“数据”和“行为”入手,层层递进,将“类”和“对象”这两个核心概念剖析得淋漓尽致。我尤其欣赏他对“继承”的讲解,通过一个“动物”的例子,详细阐述了父类和子类之间的关系,以及如何通过继承来复用代码,提高开发效率。当然,这本书最吸引我的地方,还是它与Visual C++ 6.0的深度结合。作者并没有把编程语言和开发工具割裂开来,而是将它们有机地融合在一起,通过大量的实例,带领读者一步步地掌握MFC框架下的应用程序开发。我记得有一次,我跟着书里的步骤,学习如何创建对话框,如何添加按钮、文本框等控件,并且学习如何编写事件处理函数,让这些控件能够响应用户的操作。这个过程充满了探索和发现的乐趣,每当成功运行一个例子,我都会感到由衷的喜悦。尽管Visual C++ 6.0的界面和功能,与现在的IDE相比,显得有些简陋,但它所蕴含的编程思想和开发模式,依然是学习面向对象编程的宝贵财富。这本书,对我来说,不仅仅是一本技术教程,更是一段美好的回忆。
评分我买这本书的时候,正值Visual C++ 6.0风靡一时,虽然当时对面向对象编程还一知半解,但它所展现出的强大功能和开发效率,让我对它充满了好奇。这本书,恰好填补了我在这方面的知识空白。作者的讲解方式非常独特,他并没有一开始就讲解深奥的理论,而是从实际的应用场景出发,一点一点地引导读者进入面向对象的世界。我印象最深的是关于“类”的讲解,作者用“模具”来比喻“类”,用“生产出来的产品”来比喻“对象”。这种生动的类比,让我一下子就理解了类和对象的本质区别。而书中对Visual C++ 6.0 MFC的介绍,更是让我受益匪浅。作者详细介绍了如何利用MFC来构建窗口应用程序,如何添加各种控件,如何处理用户事件,以及如何利用消息映射机制来组织代码。我记得我跟着书里的例子,尝试开发一个简单的“画图板”程序,在这个过程中,我不仅学习到了如何使用MFC来处理图形绘制,更重要的是,我体会到了面向对象编程在代码组织和复用方面的巨大优势。通过将不同的绘图工具封装成独立的类,可以极大地简化程序的开发和维护。尽管Visual C++ 6.0已经淡出主流,但它所教授的面向对象编程思想和MFC框架的开发模式,对于理解现代C++开发,依然具有重要的参考价值。这本书,为我打开了通往面向对象编程世界的大门。
评分这本书,让我对“代码”这个词有了更深的理解。在我初次接触编程的时候,代码对我来说,只是一堆字符和符号的堆砌。但当我读了这本书,特别是关于面向对象编程的部分,我才意识到,代码不仅仅是执行命令的工具,更是构建虚拟世界的蓝图。作者在讲解“类”和“对象”的时候,用了一种非常独特的方式,他会将现实世界中的事物,比如“电脑”或者“鼠标”,进行抽象,然后从中提炼出共同的属性和行为,最终转化为代码中的“类”和“对象”。这种思考方式,彻底改变了我对编程的看法。而Visual C++ 6.0的出现,则将这种抽象的思想,具象化成了具体的应用程序。作者在书中展示了如何利用MFC框架,构建各种用户界面,如何处理用户的输入,如何响应各种事件。我记得其中有一个关于“文件管理器”的例子,让我印象深刻。通过这个例子,我不仅学习到了如何使用MFC来处理文件和目录,更重要的是,我体会到了面向对象编程在组织大型项目中的重要作用。通过将不同的功能模块封装成独立的类,可以大大提高代码的可维护性和可读性。尽管Visual C++ 6.0已经不再是主流,但它所教授的面向对象设计原则和MFC的开发思想,对我至今仍有启发。这本书,让我从“写代码”变成了“设计代码”。
评分这本书,就像一位循循善诱的老师,它不会给你现成的答案,而是引导你一步一步地去思考,去探索。当我刚开始阅读时,我对面向对象编程的概念感到有些迷茫,尤其是“封装”、“继承”、“多态”这些名词,听起来就觉得很抽象。但是,作者通过大量的图示和生动的比喻,将这些概念解释得非常透彻。比如,他用“盒子”来比喻“封装”,用“家族树”来比喻“继承”,用“不同乐器演奏同一首乐曲”来比喻“多态”。这些通俗易懂的讲解,让我一下子就茅塞顿开。更重要的是,这本书并没有停留在理论层面,它紧密结合了Visual C++ 6.0这个开发工具,让我们有机会将学到的知识付诸实践。作者详细介绍了如何利用MFC框架来构建应用程序,从创建项目到设计用户界面,再到编写代码实现功能,每一步都进行了详细的讲解。我记得我跟着书中的例子,尝试开发一个简单的“记事本”程序,在这个过程中,我不仅学习到了如何使用MFC来处理文本输入和文件操作,更重要的是,我体会到了面向对象编程在实际开发中的优势。通过将不同的功能模块设计成独立的类,可以有效地提高代码的可重用性和可维护性。尽管Visual C++ 6.0已经成为过去,但它所传达的面向对象思想和MFC框架的开发模式,依然是学习C++编程的重要基石。这本书,让我对编程的理解,从“知道”提升到了“理解”和“运用”。
评分说实话,这本书的年代感,从它的封面和纸张就能看出来,但这并不妨碍它成为一本经典的面向对象编程入门教程。作者在讲解面向对象的核心概念时,采用了非常接地气的方式。他不会用晦涩难懂的术语,而是从生活中的事物出发,将抽象的概念具象化。我尤其喜欢他对“类”和“对象”的解释,他用“模板”和“作品”来打比方,让我一下子就明白了它们之间的关系。更重要的是,这本书将这些理论与Visual C++ 6.0这个强大的开发工具紧密地结合在了一起。作者通过详细的代码示例和截图,一步步地引导读者学习如何使用MFC框架来开发应用程序。我记得我跟着书里的例子,尝试创建一个带有菜单和工具栏的窗口应用程序。这个过程,让我深刻体会到了MFC框架的强大之处,以及面向对象编程在组织和管理代码方面的巨大优势。通过将不同的功能封装成独立的类,可以极大地提高代码的可重用性和可维护性。虽然Visual C++ 6.0已经不再是主流的开发环境,但它所教授的面向对象编程思想和MFC的开发模式,依然是学习C++编程不可或缺的基础。这本书,让我从一个编程的“新手”,逐渐成长为一个能够用面向对象的思维去构建程序的“实践者”。
评分这本书,嗯,怎么说呢,它就好像一本古老的地图,指引着我去探索那片叫做“面向对象”的神秘大陆。拿到手的时候,它厚实的封面和略带泛黄的纸张,就给我一种踏实的感觉,仿佛里面承载着无数前人的智慧和实践。我一直对编程有着浓厚的兴趣,但总觉得理论知识有些空洞,缺乏实操的支撑。直到我翻开这本书,那一个个生动的例子,那些循序渐进的讲解,才让我茅塞顿开。作者对于类、对象、继承、多态这些核心概念的阐述,真的是深入浅出,没有丝毫的生涩感。我记得最清楚的是关于“封装”的部分,作者通过一个模拟现实世界中“汽车”的例子,把抽象的概念具象化,让我一下子就理解了为什么要将数据和操作捆绑在一起,以及这样做的好处。当然,更重要的是,这本书并非止步于理论,它紧密结合了Visual C++ 6.0这个工具,让我有机会亲手去实现那些概念。从创建第一个MFC项目,到设计各种对话框,再到编写响应用户操作的代码,每一步都充满了挑战,但也带来了巨大的成就感。特别是那些关于类向导、属性页、控件的使用,让原本枯燥的编码过程变得有趣起来。这本书的优点在于,它并非直接给你一个现成的答案,而是引导你思考,让你在解决问题的过程中,逐步掌握面向对象的精髓。读完后,我感觉自己对编程的理解上了一个新的台阶,不再是简单的“码农”,而是能够用更抽象、更高效的方式去思考和构建软件。
评分坦白说,我对这本书的最初印象,是它那略显厚重的体积和略微陈旧的封面设计。在如今这个追求简洁、高效的时代,它显得有些“另类”。然而,正是这种“另类”,让我放下了浮躁的心态,静下心来去阅读。作者在讲解面向对象编程时,采取了一种非常“耐心”的方式。他不会一上来就抛出大量的专业术语,而是从生活中的例子入手,比如“车”、“人”这些具象的事物,然后逐步引导读者理解“抽象”的概念,以及如何将这些抽象概念转化为代码中的“类”和“对象”。我最喜欢的部分是关于“多态”的阐述,作者通过一个“形状”的例子,生动地展示了如何通过接口和继承,实现不同对象对同一消息的不同响应。这让我深刻理解了“一种接口,多种实现”的强大威力。而Visual C++ 6.0的引入,更是将理论与实践紧密地结合在了一起。作者通过详细的步骤和代码示例,一步步地指导读者如何在IDE中构建MFC应用程序。我记得最清楚的是,他对于“类向导”和“消息映射”的讲解,让我第一次体会到了MFC框架的强大之处,也让我看到了如何通过预定义的机制,快速地实现复杂的功能。尽管Visual C++ 6.0本身已经不再是当前的主流开发工具,但它所教授的面向对象编程思想和MFC的开发模式,对于理解现代C++开发,依然有着重要的参考价值。这本书,让我体会到了“慢下来,才能走得更远”的道理。
评分这本书,在我看来,是一本能够“唤醒”编程灵感的宝藏。当时,我对C++的掌握还停留在比较初级的阶段,感觉自己写的代码总是“笨拙”且“低效”。直到我遇到了这本书,它用一种非常“润物细无声”的方式,将面向对象编程的思想渗透到我的脑海里。作者的讲解逻辑非常清晰,他不会一次性灌输大量的知识点,而是循序渐进,从最基础的概念讲起,然后逐步深入。我最喜欢的部分是关于“组合”的讲解,作者用“汽车”由“发动机”、“轮胎”等组件组成的例子,来解释对象之间如何通过组合来实现更复杂的功能。这种“组装”的思想,让我觉得编程不再是枯燥的文字游戏,而更像是在搭建一个精密的机械装置。而这本书与Visual C++ 6.0的结合,更是让我看到了理论与实践的完美统一。作者通过大量的实战案例,展示了如何利用MFC框架来构建各种应用程序,从简单的对话框到复杂的文档编辑功能,每一步都充满了探索的乐趣。我记得我跟着书里的例子,尝试开发一个简单的“文本编辑器”,在这个过程中,我不仅学习到了如何使用MFC来处理文本的输入和输出,更重要的是,我体会到了面向对象编程在代码结构化和模块化方面的巨大优势。通过将不同的功能封装成独立的类,可以极大地提高代码的可读性和可维护性。尽管Visual C++ 6.0已经不再是当前的主流,但它所蕴含的面向对象编程的思想和MFC框架的开发模式,依然是学习C++编程的重要财富。
评分这本书,说实话,我一开始买的时候,是抱着一种试试看的心态。毕竟,那个年代的编程书籍,很多都显得有些陈旧,信息更新的速度太快了,我担心这本书的内容已经跟不上时代了。但当我真正开始阅读,尤其是看到它对于Visual C++ 6.0的介绍时,我才意识到,有些基础的东西,是永远不会过时的。作者在讲解面向对象编程思想时,用的语言非常朴实,没有那些花里胡哨的术语,而是从最基本的“事物”出发,然后引申到“类”和“对象”的概念。我最喜欢的部分是关于“消息传递”的阐述,它让我明白了对象之间是如何协作的,就像现实世界中人们之间通过交流来完成任务一样。而Visual C++ 6.0的出现,则让这一切变得触手可及。作者通过大量的截图和代码示例,一步一步地展示了如何在IDE中进行开发,从编写代码到调试,再到生成可执行文件,整个流程都清晰明了。我记得有一次,我跟着书里的例子,尝试实现一个简单的计算器程序,一开始遇到了很多错误,但通过对照书里的解释,我逐渐找到了问题所在,并且学会了如何分析错误信息,如何一步步地排除故障。这种动手实践的过程,让我对编程的理解不仅仅停留在脑海中,而是真正地烙印在了我的代码里。尽管Visual C++ 6.0本身已经不再是主流,但它所承载的面向对象思想和开发模式,依然对我的编程思路产生了深远的影响。这本书,就像一个老朋友,在我迷茫的时候,总能给我一些指引。
评分拿到这本书的时候,我正处于一个编程学习的瓶颈期。对C++的语法已经有了一定的了解,但总觉得自己的代码写得不够“优雅”,不够“高效”。朋友推荐了这本书,说它在面向对象编程方面讲得很透彻。我翻开第一页,就被作者的写作风格吸引了。他没有用枯燥的理论堆砌,而是用一种非常“生活化”的语言,将抽象的概念变得鲜活起来。比如,他讲到“对象”的时候,会用“顾客”来类比,讲到“类”的时候,会用“商品目录”来类比。这种贴近生活的比喻,让我一下子就抓住了核心。而书中对Visual C++ 6.0的运用,更是让我惊喜。作者并不是简单地罗列API,而是通过一个又一个完整的项目示例,带领读者一步步地走进MFC的世界。我记得我跟着书里的例子,尝试开发一个简单的通讯录程序,从界面的设计,到数据的存储,再到查询、添加、删除功能,每一个环节都涉及到了面向对象的思想。通过这个过程,我深刻理解了如何将现实世界的问题,映射到程序设计中,并且如何利用MFC提供的强大功能,来快速实现这些想法。尽管Visual C++ 6.0的界面现在看来有些简陋,但它所包含的面向对象编程的精髓,以及MFC框架的结构,至今仍然让我受益匪浅。这本书,可以说是我编程道路上的一个重要启蒙。
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