Video Display Engineering

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出版者:McGraw-Hill Professional
作者:Jerry Whitaker
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2000-03-01
价格:679.6
装帧:
isbn号码:9780071373425
丛书系列:
图书标签:
  • 显示工程
  • 视频技术
  • 显示器
  • 图像处理
  • 电子工程
  • 显示原理
  • LCD
  • OLED
  • 显示驱动
  • 人机交互
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具体描述

Generate sizzle and profitability in video imaging~~Driven by insatiable demand for new electronic tools and toys, video and data displays are becoming brighter, cheaper, more power efficient, bigger

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目录信息

读后感

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用户评价

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这部著作无疑是一次对数字影像世界深邃而全面的探索,它并非仅仅停留在表面的技术介绍,而是深入挖掘了从基础信号处理到最终用户体验之间的复杂链条。 作者以一种近乎学者的严谨态度,构建了一个宏大的叙事框架,涵盖了从CRT时代的辉煌遗迹到当前LED/OLED技术的前沿阵地。 尤其令人称道的是,书中对于色彩科学的论述,它没有将色彩管理视为一个孤立的环节,而是将其置于整个显示链条中,详尽解析了色彩空间的转换、量化误差的控制,以及人眼对不同波长敏感度的生物物理基础。 我个人对其中关于动态范围(HDR)技术演进的章节印象深刻,作者没有简单罗列标准,而是剖析了不同厂商实现高动态显示背后的算法差异和硬件限制,使得读者能真正理解为什么有些HDR内容看起来平淡无奇,而另一些则令人惊艳。 此外,书中对显示驱动电路的分析也极为细致,即便是对集成电路设计不甚熟悉的读者,也能通过清晰的图示和逐步推导,领悟到像素寻址、时序控制以及功耗优化的内在权衡。 阅读这本书的过程,与其说是在学习知识,不如说是在与一位经验丰富的老工程师进行深入的“对谈”,他总能在技术细节的迷宫中,及时为你点亮一盏指引方向的明灯,让你对“屏幕”这个习以为常的媒介,产生一种全新的敬畏感。 它成功地将原本晦涩难懂的物理、电子和计算机科学概念,转化为一套逻辑自洽、结构清晰的知识体系,对于任何想跨越“用户”身份,真正理解屏幕工作原理的人来说,都是一本不可多得的宝典。

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这本书的结构设计,简直是为资深工程师量身定制的“武功秘籍”。它跳过了所有基础物理和电子学的预备知识,直接进入了非常硬核的专业领域。我特别欣赏其中对于“信号完整性”的讨论,这部分内容是其他显示技术书籍常常一带而过的,但在这里,它被提升到了与色彩准确性同等重要的地位。书中详细分析了高速并行数据传输在线缆和PCB走线中可能遇到的串扰(Crosstalk)、阻抗失配(Impedance Mismatch)以及时钟抖动(Jitter)问题,并且还附带了大量的S参数和眼图分析案例。对于从事显示驱动芯片设计的人来说,这些章节简直是即时的“最佳实践”参考手册。作者在阐述如何通过滤波和均衡技术来补偿传输路径上的信号衰减和失真时,所采用的数学模型非常严谨且实用,直接可以映射到实际的FPGA或ASIC设计流程中去。此外,它对于新兴的MicroLED和量子点背光方案的未来趋势判断,也基于对现有半导体制造瓶颈的深刻理解,观点非常具有前瞻性和建设性,而不是空泛的乐观。总而言之,如果你需要的是一本能直接指导你解决高频信号传输和显示驱动架构复杂问题的工具书,那么这本书的专业深度是毋庸置疑的。

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说实话,我本来以为这会是一本堆砌术语的“教科书”,但翻开之后才发现,这书的叙事节奏简直像一部精彩的侦探小说,层层剥开显示技术的“秘密”。它没有一开始就轰炸你关于液晶分子排列的复杂细节,而是从一个更宏观、更具历史纵深感的角度切入:人是如何从模拟信号的世界过渡到像素矩阵的?作者巧妙地运用了许多历史案例和工程挑战,来串联起技术发展的脉络。例如,书中对于早期CRT聚焦线圈的设计演变,以及随后如何受到半导体技术飞速发展的影响,被描述得引人入胜。更让我惊喜的是,它对人机交互界面的光学影响进行了深入探讨——比如屏幕的视角依赖性、反射率的控制,这些往往是其他技术书籍忽略的“软性”工程问题。书里关于“延迟”的分析尤其到位,它不只是一个简单的数字,而是包含了从输入端到视觉皮层处理的完整路径拆解,什么叫“感知延迟”,什么又是“系统延迟”,区分得非常透彻。读完后,我去看任何电子产品发布会时,对那些关于“响应时间”和“色域覆盖”的宣传词,都有了穿透性的理解,不再轻易被花哨的营销术语所迷惑。这书的价值在于,它教你如何去“质疑”屏幕上呈现的一切,这种批判性的思维培养,远超出了单纯的技术学习范畴。

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我尝试用一种更偏向艺术和感知体验的角度来评价这本书,因为它让我意识到,屏幕技术远不只是冰冷的电子元件堆砌,它是一门关于“错觉的科学”。作者在开篇就提出了一个核心观点:显示工程的终极目标是欺骗人眼,使其相信屏幕上的是真实的三维世界。书中对人眼视觉暂留效应(Persistence of Vision)在高刷新率技术中的应用分析,非常细腻,揭示了为什么某些高帧率视频在特定内容下反而会产生“肥皂剧效应”(Soap Opera Effect)。此外,对动态模糊(Motion Blur)的量化研究也是一大亮点。它没有简单地说“这个屏幕响应快”,而是通过建立模型,解释了像素响应时间与运动物体在像素停留时间之间的关系,这直接影响了观众对速度感的判断。这种对“观看者”的中心化视角,使得整本书的基调变得非常人性化。它甚至探讨了显示技术如何影响心理健康和注意力分配——比如蓝光对褪黑素分泌的影响,以及高对比度画面可能带来的视觉疲劳。这本书成功地架起了物理现实与主观感知之间的桥梁,让你在优化技术指标的同时,时刻不忘屏幕的最终归宿——那个坐在它面前的人。

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这本书的“工程美学”令人叹服。它不像某些专业书籍那样,只关注技术方案的实现,而是花费了大量篇幅来讨论不同显示技术路线的“取舍”和“哲学”。比如,在介绍有机发光二极管(OLED)与液晶显示(LCD)的竞争时,作者并没有简单地下定论,而是极其公正地对比了二者在寿命、烧屏风险、驱动复杂度、以及环境光适应性上的内在矛盾。这种对多维度权衡的深入剖析,使得读者能够理解为什么在某些极端应用场景(比如需要极高亮度和超长使用寿命的航空显示器),传统技术依然占据优势地位。书中对制造工艺的讨论也极具洞察力,特别是涉及到良率(Yield Rate)与成本控制的部分。作者通过分析特定尺寸面板的缺陷密度和关键光刻步骤的精度要求,生动地解释了为什么某些尖端显示技术在商业化初期价格会高昂到令人咋舌。阅读它,你会发现,每一个屏幕参数的背后,都隐藏着无数次妥协、优化和对物理极限的极限挑战。这不只是一本技术手册,它更是一部关于如何将复杂科学转化为可大规模生产、且能满足人类视觉需求的“工业史诗”的深度解读。

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