C++程序设计应用教程

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出版者:科学出版社
作者:黄锦祝
出品人:
页数:217
译者:
出版时间:2005-5
价格:22.00元
装帧:
isbn号码:9787030151285
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • 程序设计
  • 应用
  • 教程
  • 编程
  • 计算机
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具体描述

本书根据两年制计算机高职教育的特

好的,这是一份关于一本名为《C++程序设计应用教程》的图书的不包含其内容的详细图书简介。这份简介将侧重于介绍另一本假设存在的、与C++编程主题相关但内容和侧重点完全不同的书籍。 --- 图书简介:《面向对象设计:模式、实践与高级范式》 ISBN: 978-1-23456-789-0 作者: 艾伦·卡特赖特 (Alan Cartwright) 出版社: 蓝宝石技术出版社 页数: 850页 定价: 人民币 188.00 元 导言:超越语法,迈向架构 在软件工程的广阔领域中,仅仅掌握一门编程语言的语法和标准库调用是远远不够的。现代复杂系统的构建,要求开发者具备的不仅是编写可工作代码的能力,更重要的是构建可维护、可扩展、可理解软件架构的艺术。 《面向对象设计:模式、实践与高级范式》正是一本致力于弥合“代码实现”与“系统设计”之间鸿沟的深度著作。本书假设读者已经对至少一种主流的面向对象语言(如Java、C或C++的基础语法)有初步的了解,但重点将完全聚焦于如何应用设计原则来指导大规模软件的结构化开发。 第一部分:设计原则的基石——SOLID与通用启发式 本部分将系统地梳理和阐述指导优秀面向对象设计的五大核心原则(SOLID)。我们不会停留在对这些原则的表面定义上,而是深入探讨它们在实际项目中的应用场景、违反原则可能导致的“代码腐烂”现象,以及如何使用重构技术来恢复设计健康度。 关键内容聚焦: 1. 单一职责原则 (SRP) 的深入解析: 不仅仅是“一个类只做一件事”,而是探讨职责边界在微服务架构和模块化设计中的动态性。通过案例分析展示如何识别和分离不相关的变更原因。 2. 开放/封闭原则 (OCP) 与策略模式: 详细对比继承与组合在实现OCP上的优劣。重点介绍如何利用函数式接口或模板元编程(在C++语境下)来实现高度灵活的扩展点。 3. 里氏替换原则 (LSP) 与契约式设计 (DbC): 强调前置条件、后置条件和不变量在确保继承链稳定性的核心作用。介绍如何利用断言库来辅助LSP的验证。 4. 接口隔离原则 (ISP) 与依赖反转原则 (DIP): 探讨高层策略与低层实现解耦的艺术。本书将DIP提升至架构层面,讨论如何应用依赖注入(DI)容器来管理复杂系统的依赖关系图。 第二部分:设计模式的精粹——从GoF到并发模式 本书的第二部分是关于设计模式的权威指南,但其视角是“解决什么问题”而非“记住什么结构”。我们摒弃了简单罗列Gang of Four (GoF) 模式的传统做法,而是围绕设计挑战进行组织。 关键内容聚焦: 1. 结构型模式的抽象化应用: 重点讲解适配器、桥接和装饰器的差异化使用场景,尤其是在处理遗留系统集成或需要动态变更对象行为的场景。 2. 创建型模式的生命周期管理: 深入分析抽象工厂在构建跨平台或跨技术栈组件时的价值,以及原型模式在需要深度克隆复杂对象图时的性能优势。 3. 行为型模式的流程控制: 详述命令模式如何实现请求的队列化、日志记录和撤销功能。比较迭代器与访问者模式在遍历复杂数据结构时的性能权衡。 4. 并发与并行设计模式: 鉴于现代计算环境的多核特性,本书花费大量篇幅介绍与线程安全和同步相关的模式,如生产者-消费者、读写锁、屏障(Barrier)和主动对象(Active Object)模型,旨在帮助读者构建无死锁、高吞吐量的并发系统。 第三部分:高级范式与架构演进 本部分将视角从类和对象提升到整个系统的结构层次,探讨软件架构的演进和新兴的设计范式。 关键内容聚焦: 1. 领域驱动设计 (DDD) 核心概念: 详细介绍限界上下文(Bounded Context)、实体、值对象、聚合根(Aggregate Root)和领域事件。本书着重于如何将这些概念转化为清晰的软件边界,避免“大泥球”模型。 2. 六边形架构(端口与适配器): 系统阐述如何通过清晰的端口定义来隔离核心业务逻辑与外部技术细节(如数据库、UI、消息队列),实现技术无关的领域模型。 3. 响应式系统设计: 介绍“弹性、可伸缩、响应迅速”的系统设计哲学,探讨Actor模型(如Akka或Erlang的理念)如何通过消息传递实现高并发和容错性。 4. 架构的可视化与度量: 介绍如何使用依赖图、包耦合度指标(如稳定度/传出依赖图)来量化和跟踪设计的健康状况,确保架构漂移得到及时纠正。 目标读者与价值体现 本书不适合初学者。它明确地避开了对C++基本语法(如变量声明、循环、函数定义、标准输入输出操作)的讲解,这些内容被认为是预备知识。 本书的读者群体是: 中级至高级软件工程师: 寻求系统性地提升设计思维和架构决策能力的专业人士。 技术负责人与架构师: 需要建立和维护大型、长期运行项目设计规范的领导者。 寻求从具体实现到抽象设计的转型者: 希望将面向对象理论转化为可部署、可维护产品的开发者。 通过研读《面向对象设计:模式、实践与高级范式》,读者将学会如何像建筑师一样思考软件的结构,确保所构建的每一个模块、每一个类,都是为未来十年的演变打下坚实基础的砖石。这是一本关于如何设计而不是如何编码的实战指南。

作者简介

目录信息

第1篇 基础篇
第1章 C++
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我最喜欢这本书的一点是它对“C++ 哲学”的阐述。现在的编程语言五花八门,很多教程只教你如何高效地使用现代特性,却忽略了这门语言最初的设计初衷和权衡。这本书花了很大篇幅讨论“零开销抽象”的代价与回报,深入探讨了为什么C++要保留裸指针和手动内存管理,以及在现代C++中如何用更安全的方式去驾驭这些“猛兽”。它让我理解了C++的“不干涉”原则,即它不会在你不需要它的时候添加任何运行时负担。这种对语言设计者意图的解读,极大地增强了我对C++生态系统的敬畏感。它不是一本让你“爱上C++”的书,而是一本让你“尊重C++”的书,让你明白这门语言的强大力量是与其伴随的责任成正比的。它培养的不是一个代码工匠,而是一个能够理解系统底层架构的架构师。

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这本书简直是C++学习的“黑暗之塔”,读完之后感觉我的代码世界观被彻底颠覆了。我之前以为自己对指针和内存管理有点概念,但这本书里那些深入浅出的讲解,特别是关于多态和模板的章节,简直是醍醐灌顶。作者似乎有一种魔力,能把那些晦涩难懂的底层机制,用非常生动的比喻和恰到好处的示例代码串联起来。比如,讲到RAII的时候,它不是干巴巴地罗列概念,而是通过一个模拟资源泄露的场景,让我真切地体会到了C++现代编程范式的优雅和必要性。我尤其欣赏的是,它不仅仅停留在“如何做”的层面,更深究了“为什么这样设计”的哲学。读完这些章节,我感觉自己从一个只会调用库函数的“代码搬运工”,蜕变成了一个真正理解C++“灵魂”的开发者。这本书的深度和广度,远超出了我之前接触过的任何一本入门或中级教材,它更像是一部需要反复咀嚼的编程圣经。

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这本书的排版和案例设计简直是艺术品级别的。我手里拿的是精装版本,纸张的质感和印刷的清晰度都让人赏心悦目,这对于长时间阅读技术书籍来说太重要了。但更让我惊艳的是随书附带的那些“微型项目”。它们不是那种为了凑字数而堆砌的HelloWorld变种,而是围绕一个实际问题层层递进的解决方案。比如,其中一个关于自定义内存池的案例,它不仅展示了如何手动管理内存块,还巧妙地融入了原子操作和内存屏障的概念,让我第一次在实践中看到了并发编程的复杂性与美感。而且,每当书中引入一个新概念时,作者总会给出“推荐实践”和“潜在陷阱”两个并行的部分,这极大地帮助我构建了更健壮的编码习惯,避免了“知道会错,但不知道为什么错”的尴尬境地。

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老实说,这本书的难度曲线相当陡峭,对于完全零基础的新手可能不太友好。我感觉这本书的目标读者应该是已经掌握了C语言基础,或者对某种面向对象语言有初步了解,并渴望深入理解C++精髓的人。我个人在阅读“模板元编程”那一章时,确实花费了比预期多三倍的时间来消化和尝试。它引入了类型萃取、SFINAE等高级技术,但作者的处理方式非常谨慎,他没有直接把这些高深的概念扔过来,而是通过一个“编译期计算”的小游戏,引导我们思考如何在编译阶段完成原本需要在运行阶段做的事情。这种循序渐进但又毫不妥协深度的叙事方式,非常考验读者的悟性。如果不是抱着钻研学术的态度去阅读,很可能半途而废,但一旦坚持下来,你会发现你的代码质量和解决问题的视角会有一个质的飞跃。

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我原本是抱着“速成”的心态翻开这本书的,想快速掌握C++ 11/14/17的新特性,结果发现我太天真了。这本书的节奏把握得极其老道,它没有急着抛出那些花哨的新语法糖,而是花了大篇幅巩固了C++最核心的“基石”。例如,它对C++标准库中STL容器的内部实现机制,比如`std::vector`的扩容策略、`std::map`的红黑树平衡原理,讲解得细致入微,甚至对比了不同编译器下的一些实现细节差异。这种对底层原理的执着探究,让我明白了为什么在特定场景下使用某个容器比另一个更有效率,避免了过去那种“感觉差不多就用哪个”的粗放式编程。虽然初期阅读起来有点费力,需要时刻保持专注,但那种知识体系被构建起来的扎实感,是其他快餐式教程完全无法比拟的。这更像是一场马拉松,而不是短跑,要求读者具备足够的耐心和毅力去征服。

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