CD-R用多媒体学Visual C++.NET(4碟附书) (平装)

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出版者:北京中电电子出版社
作者:
出品人:
页数:4 页
译者:
出版时间:2005年06月
价格:38.0
装帧:平装
isbn号码:9787900175694
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • Visual C++
  • NET
  • CD-R
  • 多媒体学习
  • 编程教材
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  • C#基础
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具体描述

《深入理解数据结构与算法:C++实践指南》 内容简介 本书是一本专注于数据结构与算法的深度实践指南,旨在帮助读者建立坚实的计算机科学基础,并掌握使用现代C++(C++17及以上标准)高效实现和应用这些核心概念的能力。我们摒弃了过于理论化的叙述方式,转而采用“问题驱动、代码实现、性能分析”的教学路径,确保读者不仅理解“是什么”,更能掌握“如何做”和“为何如此做”。 全书共分为六大部分,涵盖了从基础到高级的经典与前沿算法和数据结构。 --- 第一部分:C++现代编程范式与基础结构(奠基石) 本部分将快速回顾使用C++实现高效算法所需的现代语言特性,并为后续的复杂结构打下坚实的基础。 1.1 现代C++特性速览:重点讲解C++17/20中对算法开发至关重要的特性,如`std::move`语义、右值引用、模板元编程基础(Concepts的初步引入)、智能指针(`unique_ptr`, `shared_ptr`)在资源管理中的应用,以及如何利用Lambda表达式简化回调和算法编写。 1.2 容器的深度剖析:不只是简单介绍`std::vector`和`std::list`,而是深入探讨其底层内存布局、迭代器失效的场景、性能瓶颈(缓存友好性分析),并详细比较`std::deque`与`std::vector`在特定访问模式下的性能差异。 1.3 性能度量与分析:介绍如何使用Google Benchmark等工具对自定义数据结构和算法进行精确的微基准测试。重点分析渐进时间复杂度(Big O)在实际运行中的体现,以及常数因子对实际性能的影响。 --- 第二部分:线性结构的高效实现与应用(基础构建) 本部分聚焦于线性数据结构的优化实现,强调在特定应用场景下如何选择最佳的线性结构。 2.1 栈、队列与双端队列(Deque):实现基于环形缓冲区的高性能固定大小队列,并讨论其在生产者-消费者模型中的线程安全问题(虽然本书主要关注单线程性能,但会引入并发模型的概念性对比)。 2.2 链表的高级技巧:实现双向链表与哨兵节点优化,重点讲解如何使用“表头/表尾指针交换”技巧在O(1)时间内实现队列与双端队列的快速切换。 2.3 动态数组的自适应机制:深入剖析`std::vector`的扩容策略(几何增长的数学依据),并实现一个自定义的`DynamicArray`,手动控制内存分配和复制操作,对比系统默认分配策略的效率。 --- 第三部分:树形结构:从基础到平衡(层次化管理) 本部分是本书的核心之一,涵盖了树形结构的设计哲学和实现细节,特别是平衡技术在数据持久性和查询效率中的作用。 3.1 二叉树的遍历与重构:详细讲解前序、中序、后序遍历的递归与非递归(使用栈)实现。重点练习根据两种遍历序列重建二叉树的经典算法。 3.2 二叉搜索树(BST)的局限性与优化:分析退化成链表的风险,并引入AVL树和红黑树(R-B Tree)的基本旋转操作和颜色/性质维护规则。我们提供一个简化的、专注于核心逻辑的红黑树插入和删除的C++实现框架,突出其复杂性。 3.3 B树与B+树:数据库的基石:从磁盘I/O的角度解释B树的优势。重点讲解B+树如何通过叶子节点链表优化范围查询。实现一个模拟的B树的节点分裂过程。 3.4 堆结构与优先队列:实现二叉堆(Max-Heap/Min-Heap),并详细分析Dijkstra算法和Prim算法中优先队列的应用。探讨如何使用斐波那契堆来优化特定图算法的理论性能边界。 --- 第四部分:散列技术与集合管理(快速查找) 本部分专注于散列函数的设计、冲突解决策略,以及如何构建高效的查找表。 4.1 散列函数设计与评估:探讨模运算哈希、乘积法哈希以及FNV-1a等常用散列函数的实现。分析优质散列函数应具备的“雪崩效应”。 4.2 冲突解决策略的对比:实现链式地址法和开放寻址法(线性探测、二次探测、双重哈希)。重点分析开放寻址法中的聚集问题(Clustering)及其对性能的影响,并给出Rehashing(重哈希)的触发时机和实现逻辑。 4.3 高级哈希结构:介绍一致性哈希(Consistent Hashing)在分布式系统中的应用原理,并简要讨论布隆过滤器(Bloom Filter)的原理与误报率控制。 --- 第五部分:图论算法的深度探索(连接性建模) 图结构是建模现实世界复杂关系的关键。本部分聚焦于图的表示方法和核心遍历与路径搜索算法。 5.1 图的表示法:比较邻接矩阵与邻接表(使用`std::vector>`或`std::vector>`)的内存占用与时间复杂度权衡。 5.2 遍历算法:精讲深度优先搜索(DFS)与广度优先搜索(BFS),并展示它们在求解迷宫、检测环路中的应用。强调DFS中的回溯机制。 5.3 最短路径问题:完整实现Dijkstra算法(使用最小堆优化)和Bellman-Ford算法(用于处理负权边)。深入解析Floyd-Warshall算法的动态规划思想,用于计算所有节点对的最短路径。 5.4 最小生成树(MST):详细实现Prim算法和Kruskal算法,并强调Kruskal算法中并查集(Disjoint Set Union, DSU)的高效实现(路径压缩与按秩合并)。 --- 第六部分:高级主题与算法思想(效率进阶) 最后一部分将介绍一些提升算法效率的关键思想,这些思想广泛应用于面试和高性能计算领域。 6.1 动态规划(DP)入门与实例:从斐波那契数列的优化开始,系统讲解DP的最优子结构和重叠子问题特性。重点解决背包问题(0/1和完全背包)和最长公共子序列(LCS),并对比自顶向下(带备忘录)和自底向上(迭代)的实现差异。 6.2 贪心算法的正确性证明:介绍如何识别一个问题是否适用于贪心策略,并以霍夫曼编码为例,展示贪心选择如何达到全局最优解。 6.3 分治策略的经典应用:深入分析快速排序(QuickSort)的枢轴选择对最坏情况的影响,并提供随机化快速排序的实现。讲解归并排序在稳定性和外部排序中的优势。 6.4 并查集(DSU)的全面实践:除了MST中的应用,本节将展示DSU在处理连通分量、社交网络关系等问题中的应用,强调路径压缩和按秩合并带来的近乎O(1)的平均操作时间。 --- 本书特色 代码驱动:所有核心算法均提供清晰、现代C++(C++17)的实现代码,易于编译和调试。 性能导向:每种数据结构和算法的实现后,都附带了详细的性能分析和改进思路。 面向实践:理论讲解简洁精炼,重点放在如何将抽象概念转化为高效、可维护的软件组件上。 本书适合具有一定C++基础(了解面向对象编程和基本语法)的程序员、计算机科学专业的学生,以及希望系统性巩固和提升算法与数据结构能力的工程师阅读。

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读后感

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用户评价

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从整体的学习体验来看,这套书的价值远超其标价。它不仅仅是一本关于Visual C++.NET的教程,更像是一份关于如何将C++的性能优势与.NET的开发效率完美结合的实战手册。我特别赞赏作者在处理跨语言调试和异常处理时的细致讲解。在第二张光盘关于COM互操作性的部分,他们详细分析了Debug Symbols在混合模式调试中的配置技巧,这帮我解决了好几个项目中的棘手问题。如果有人问我,想在C#和C++的交界地带建立起坚实的工程能力,应该从哪里入手,我一定会毫不犹豫地推荐这本《CD-R用多媒体学Visual C++.NET》。它要求你投入时间,但也确保了你投入的时间都会转化为实实在在的技术能力,而不是被那些过时的、无法运行的Demo代码所浪费。

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说实话,我对这类“多媒体学习”的套装书一直持保留态度,总觉得光盘里的内容往往是印刷内容的简单翻版,或者是一些用得过时的Demo。然而,这套《CD-R用多媒体学Visual C++.NET》系列彻底扭转了我的看法。它的出色之处在于其**实践导向的教学设计**。第三张光盘的内容,我印象最深的是关于实时音视频流处理的模块。它没有直接调用那些封装得过于完美的第三方库,而是带着读者从零开始构建一个基础的媒体播放器框架。这中间涉及到了大量的COM接口交互、DirectShow的Filter Graph构建,甚至是线程同步机制的细致处理。每一次编译和调试过程中遇到的坑,书本和光盘中的注释都提供了近乎完美的解决方案和背后的原理剖析。我当时正在做一个嵌入式设备的视频捕获项目,很多底层驱动的交互问题都卡住了,直到我深入研究了光盘中关于I/O完成端口(IOCP)在多线程媒体处理中的应用示例,才茅塞顿开。这种由浅入深、直击核心的教学方式,远胜过那些只会教你拖拽控件的入门手册。

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这本《CD-R用多媒体学Visual C++.NET (4碟附书) (平装)》的定价对于其内容深度来说,简直是物超所值。我最初抱着试试看的心态买下它,毕竟市面上太多这类教程都是浅尝辄止,只停留在“Hello World”的层面上。但这本书完全颠覆了我的认知。光是那四张光盘,每一张的容量和信息密度都令人咋舌。我记得第一张盘主要聚焦于.NET框架的基础架构和C++的面向对象高级特性,作者没有采用那种枯燥的理论堆砌,而是通过一系列精心设计的、与多媒体应用紧密相关的实例来讲解。比如,他们如何用C++/CLI来封装底层的Win32 API,实现对特定硬件的高效控制。我花了整整一周时间才把第一张盘的配套练习做完,那感觉就像是攀登一座陡峭的山峰,每完成一个小节,成就感都无比巨大。特别是关于内存管理和性能调优的部分,讲解得极其透彻,这在许多同类书籍中是极为罕见的。对于想要深入理解C++在.NET生态中如何发挥最大效能的读者来说,这本书绝对是案头必备的“武功秘籍”,它提供的不仅仅是代码,更是解决复杂工程问题的思路和方法论。

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当初选择购买这个套装,很大程度上是被“CD-R用”这个前缀吸引的,它暗示了对光盘媒介的深度应用,而非仅仅是当作一个资料包。事实证明,这个暗示是准确的。第五章,关于数据持久化和CD/DVD驱动器交互的例子,清晰地展示了如何用C++编写高效的I/O操作代码,并将其通过托管层暴露给.NET应用程序。其中一个关于自定义文件系统驱动器映射的演示让我印象深刻,虽然现在看来这种需求相对小众,但它展示了.NET平台在需要底层权限和高性能文件操作时,C++互操作性的巨大潜力。而且,这本书的配套代码库组织得异常清晰,即便是几年后我回过头来翻阅某个特定的模块,也能迅速定位到所需的功能函数和数据结构定义,这在同类教材中是极少见的。它体现了一种严谨的工程素养,告诉你如何写出“健壮”的代码,而不是仅仅能运行的代码。

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这本书的装帧是平装,说实话,在运输过程中我还有点担心光盘的安全性,但拿到手后发现包装得非常严密。更让我欣赏的是,作者团队在处理.NET与底层硬件交互这个“灰色地带”时表现出的专业性。第四张光盘,我感觉是整个系列的高潮部分,它集中讲解了如何利用C++的强大能力来优化.NET应用在图形渲染和数据加密方面的性能瓶颈。我记得其中一个章节是关于自定义WPF渲染管线中Direct3D后端的加速技巧,这部分内容极其硬核,涉及到了Shader编程和HLSL的初步应用。对于那些仅仅满足于使用WPF进行界面设计的初级开发者来说,这部分内容可能有些晦涩,但对于寻求突破性能极限的资深工程师而言,这简直是如获至宝。我发现,书本中的文字描述与光盘中的实时编译演示是完美互补的,文字负责理论阐述,光盘负责动态演示和代码实操,这种双重保险的学习体验,极大地降低了学习曲线的陡峭程度。

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