"独立制片人"电脑视频综艺设计

"独立制片人"电脑视频综艺设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京希望电子出版社
作者:李四达
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2000-03-01
价格:58.0
装帧:
isbn号码:9787900031686
丛书系列:
图书标签:
  • 制片
  • 软件
  • 独立制片
  • 电脑视频
  • 综艺设计
  • 节目制作
  • 视频制作
  • 创意策划
  • 自媒体
  • 影视制作
  • 内容创作
  • 网络综艺
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具体描述

内 容 简 介 “独立制片人”是台湾友立资讯(Ulead)公司在大陆推出的集视频、图像制作和、三 维字体动画效果为一体的套装软件。该套装软件共包含三个目前最流行的友立公司的软件: VideoStudio3.0简体中文版(又名:“会声会影3.0”); COOL3D2.5简体中文版和 PhotoExpress2.0简体中文版(又名:“我形我速2.0”)。 “独立制片人

《独立制片人:电脑视频综艺设计》 一本面向未来的创意指南,解锁数字时代的影像叙事新可能。 在信息爆炸、内容至上的新媒体浪潮中,独立制片人正以前所未有的力量重塑着视觉娱乐的版图。他们凭借独特的视角、不拘一格的创意,以及对新技术敏锐的捕捉,创作出无数令人耳目一新的电脑视频综艺作品。本书旨在为每一位有志于投身于这一领域的创作者,提供一套系统、前沿的设计理念与实践方法,帮助你从零开始,将脑海中的奇思妙想转化为引人入胜的数字影像。 本书核心内容概览: 本书并非一本单纯的技术手册,而是一场关于“如何用电脑语言讲好故事”的深度探索。我们摒弃了枯燥冗长的技术讲解,而是聚焦于那些能够真正驱动创意、提升作品品质的关键要素。 洞察前沿趋势,把握内容脉搏: 在这个瞬息万变的时代,理解观众的喜好、预测内容的走向是至关重要的。本书将带你深入分析当前电脑视频综艺市场的最新动态,从短视频的碎片化叙事到长视频的深度沉浸,从社交平台的互动玩法到泛娱乐领域的跨界融合。我们将剖析那些成功的案例,拆解其背后的内容逻辑、传播策略以及用户参与机制。你将学会如何识别潜在的爆款题材,如何构建具有话题性和传播力的内容框架,让你在内容创作的赛道上始终走在行业前列。 构思的艺术:从概念到脚本的蜕变: 一个引人入胜的故事是所有优秀作品的基石。本书将为你提供一套行之有效的创意构思方法论。我们将探讨如何从日常生活中汲取灵感,如何通过头脑风暴、联想游戏等方式拓展思维边界,如何将抽象的概念转化为具体可执行的叙事元素。从角色的塑造、情节的设置,到冲突的构建、情感的渲染,我们将一步步引导你完成从模糊想法到清晰脚本的转化过程。特别地,本书将侧重于“电脑视频综艺”这一独特的媒介特性,深入研究如何利用电脑视觉语言的优势,构建更具冲击力和表现力的故事。 视觉语言的重塑:电脑特效与艺术设计的融合: 电脑视频综艺的魅力,很大程度上在于其突破现实限制的视觉表现力。本书将带领你走进电脑特效与艺术设计的奇妙世界。我们不仅仅局限于介绍各种特效工具的功能,更重要的是探讨如何在叙事中巧妙地运用它们。我们将讨论如何利用CG技术为故事注入超现实的元素,如何通过动态图形设计增强画面的节奏感与表现力,如何运用色彩、构图、光影等艺术设计原理,构建出符合主题、烘托气氛的视觉风格。本书将引导你理解,电脑特效不再是单纯的技术堆砌,而是服务于叙事、提升艺术感染力的强大工具。 叙事节奏与剪辑的魔力:掌控观众的情绪: 一部成功的电脑视频综艺,离不开恰到好处的节奏与精妙的剪辑。本书将深入剖析叙事节奏的构成要素,探讨如何通过镜头语言、画面切换、音乐运用等手段,有效地引导观众的情绪,制造悬念、引发共鸣,或传递信息。你将学习到不同类型的剪辑风格如何服务于不同的叙事需求,如何通过蒙太奇、转场等技巧,让作品更加流畅、生动、引人入胜。我们将强调在电脑视频综艺的创作中,如何利用非线性剪辑的优势,探索更具实验性和创新的叙事结构。 声音设计的灵魂:赋予影像生命力: “声”之于影像,如同“魂”之于身躯。本书将为你揭示声音设计在电脑视频综艺中的重要性。我们将探讨如何运用背景音乐、音效、配音等元素,为画面注入情感、营造氛围,增强作品的沉浸感。从环境音效的细节捕捉,到情绪音乐的精准匹配,再到角色配音的传神演绎,我们将教你如何用声音说话,让你的作品在听觉层面同样令人难忘。 交互与传播:连接观众,构建社群: 在数字时代,内容不再是单向的输出,而是与观众的互动。本书将关注电脑视频综艺在传播层面的策略。我们将探讨如何设计具有吸引力的互动环节,如何利用社交媒体平台进行有效的推广和传播,如何激发观众的二次创作和口碑传播。你将了解如何构建粉丝社群,如何与观众建立更深层次的连接,让你的作品获得更广泛的影响力。 创新实践与未来展望: 在内容的最后,本书将鼓励你大胆尝试,不断创新。我们将提供一些具有启发性的创新实践案例,并对未来电脑视频综艺的发展趋势进行展望。我们相信,独立制片人将是未来影像文化最重要的驱动力之一,而本书将是你在这条道路上不可或缺的伙伴。 本书适合谁? 初露锋芒的独立制片人: 渴望系统学习电脑视频综艺创作流程,掌握核心技能,提升作品水准。 内容创作者与自媒体从业者: 希望将自己的创意转化为更具吸引力的视频内容,在新媒体领域脱颖而出。 影视、动漫、游戏等相关专业的学生: 寻求了解数字时代影像叙事的新模式,拓展创作视野。 对电脑视频综艺充满好奇的爱好者: 希望深入了解这一新兴艺术形式的创作奥秘。 《独立制片人:电脑视频综艺设计》,不仅仅是一本书,更是一扇通往数字影像新世界的窗口。它将点燃你的创作激情,武装你的专业技能,助你在这个充满无限可能的领域,书写属于自己的辉煌篇章。让我们一起,用电脑语言,创造非凡的视觉体验。

作者简介

目录信息

彩页“独立制片人 彩图效果范例
引言 数码时代新时尚,自己来做制片人
第1节什么是“独立制片人”
第2节“会声会影3.0”的作用和魅力
第3节“COOL3D2.5”和三维动画字幕设计
第4节“我形我速2.0”与图像快速处理
第5节学做制片人 圆您导演梦
第1部分“独立制片人”数码视频编辑制作
第1章“会声会影3.0 中文
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我原以为这是一本关于如何“制作”的指南,但读完后,我感觉它更侧重于“生存哲学”。书中花费了大量的篇幅去探讨独立制片人在面对资本、面对甲方、面对创作瓶颈时的心理调适和策略选择。比如,如何礼貌而坚定地拒绝一个明显会毁掉作品的修改意见,如何在新媒体平台流量变化莫测的环境下保持创作的定力,这些内容确实是实战经验的结晶,对于建立行业韧性非常有帮助。然而,在“电脑视频综艺设计”这一核心技能的构建上,我没有找到足够详实、可供模仿的“脚手架”。那些关于视觉风格如何确立、互动环节如何设计、以及如何将这些设计高效地转化为最终成片的流程优化,都被非常笼统地带过了。它教会了我如何“站稳脚跟”,却没能清晰地展示如何“建造高楼”。总而言之,这本书是一剂强心针,能有效提振创作者的士气和信心,但若指望它能提供一套从概念萌芽到最终发布的、可重复执行的工程蓝图,恐怕是要失望的,它更像是一份鼓舞人心的“起义宣言”,而不是一份详细的“作战计划书”。

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这本书在文字风格上,非常具有个人色彩,甚至可以说,带有一种强烈的“反学院派”的姿态,这一点我很欣赏,因为它符合“独立”二字的精神内核。作者似乎在刻意避开那些教科书上枯燥的定义和公式,转而用大量的比喻和类比来解释复杂的技术或管理概念。例如,他用“厨房里的厨师”来比喻后期剪辑师的角色,生动地展现了他们在最终产品中的决定性作用。然而,这种风格的局限性也随之暴露无遗:当涉及到一些必须精确传达的行业术语和标准流程时,这种过于随性的表达方式就显得力不从心了。尤其是当谈到“电脑视频设计”中那些依赖精确参数设定的环节时,我发现自己不得不频繁地停下来,上网搜索那些书中未明确界定的专业术语,这极大地破坏了阅读的流畅性。这本书更像是一部散文集,而不是一本技术手册。它成功地塑造了一个“敢想敢做”的制片人形象,但对于想进入这个行业并寻求标准操作规范的后来者而言,它提供的“路标”太少了,更多的是对沿途风景的浪漫描述。

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这本书的书名我记不太清楚了,好像是关于“独立制片人”和“电脑视频综艺设计”的,但读完之后,我感觉它更像是一本充满激情、却又缺乏系统性的行业观察录。作者似乎将他多年在影视圈摸爬滚打的所见所闻一股脑地倾倒了出来,那种扑面而来的“野路子”精神确实很感染人,让人热血沸腾。尤其在谈到如何用有限的预算拍出“看起来很贵”的画面时,那些零散的技巧分享,比如灯光布局的小窍门、特定软件的高级功能挖掘,确实让人眼前一亮。然而,这种分享的弊端也很明显,它更像是一份临时笔记,而不是一本结构严谨的教程。比如,当谈及“综艺设计”的核心——如何抓住观众的注意力、构建叙事节奏时,文字往往在兴奋点上戛然而止,留下读者一脸茫然,需要自己再去其他地方补课。我期待的是一种从概念到执行的完整蓝图,但得到的更像是一份精彩的行业八卦集锦,趣味性十足,但实操指导的深度却未能完全满足一个渴望从零开始构建自己项目的初学者的需求。整体而言,它适合那些已经有一定行业基础,想听听“业内人”私房话的同行,对于完全的门外汉来说,可能需要极强的自我整合能力才能从中提炼出可用的知识体系。

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翻开这本书的初衷,是想在“独立制片”这个日渐拥挤的赛道上找到一些差异化的竞争优势,尤其是结合“电脑视频综艺设计”这个偏向新媒体传播的侧重点。这本书在探讨前沿技术应用方面展现出一定的敏锐度,例如,它提到了几次关于虚拟制作(Virtual Production)在低成本项目中的可能性,这部分内容确实触及了行业的未来走向。但是,这种前瞻性似乎没有得到足够的支撑。作者只是蜻蜓点水般地提及了几个概念,却很少深入到软件操作流程、硬件配置要求乃至版权许可的实际操作层面。这就好比,书里画了一张宏伟的未来蓝图,却没提供任何具体的建筑材料清单。尤其是在涉及“综艺设计”的创意生成阶段,内容显得尤为单薄,更多的是对现有爆款节目的复盘和赞叹,缺乏真正创新性的思维框架构建方法论。我阅读过程中,不时会产生“等等,接下来该怎么做?”的疑问,需要不断地在脑海中自行填补逻辑上的断层。或许,作者更擅长的是在现场解决问题,而不是系统地梳理知识,这使得这本书的阅读体验,在“启发性”和“实用性”之间摇摆不定,最终偏向了前者,而把沉重的“工具箱”留在了门外。

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老实说,这本书给我最大的感受是“信息过载”与“结构涣散”并存的矛盾体。作者的知识面广得惊人,从早期的DV拍摄理念,到最新的4K后期调色标准,再到流媒体平台的推荐算法,似乎无所不包。这种广度在初期阅读时会让人感到“哇,原来这么多东西都囊括进去了”,但随着阅读的深入,这种广度反而成了阻碍。它就像一个巨大的工具箱,里面塞满了各式各样的螺丝刀、扳手和钳子,但没有一个清晰的说明书告诉你,面对一个特定的项目(比如,一个时长15分钟的互动式直播综艺),你到底应该拿起哪几件工具,以及如何配合使用。关于“独立制片人”的商业模式探讨也同样如此,一会儿谈版权、一会儿谈众筹、一会儿又跳到品牌植入,每种模式都只讲了皮毛,没有给出一个可供检验的案例分析或者风险评估。我希望它能像一份详细的项目提案书,层层递进,引导我一步步建立自己的制片逻辑,但它更像是一位经验老到的前辈,在酒后兴奋地向你描绘他所经历的江湖,真实、生动,但缺乏可以被量化和复制的“配方”。

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