鼎林软件:街机经典 0260

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出版者:未定义出版社
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页数:0
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出版时间:1900-01-01
价格:10.0
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isbn号码:9787900144324
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具体描述

编程思想的演进:从汇编到面向对象 第一章:数字世界的基石——机器语言与汇编 在计算机科学的黎明时期,程序的编写与硬件的构造紧密相连。早期的程序员直接与机器的“语言”——二进制指令打交道。这种方式虽然效率低下,但却是理解计算机底层工作原理的必经之路。 1.1 二进制代码的直接操控: 早期的计算设备,如ENIAC或EDSAC,其程序是通过物理连接或改变开关状态来设定的。当我们进入存储程序计算机时代后,指令以二进制代码的形式存储在内存中。理解这些指令集(如ADD、JMP、MOV)是如何直接映射到CPU操作上的,是理解现代软件效率瓶颈的关键。 1.2 汇编语言的诞生与结构: 为了提高编程效率和可读性,人们发明了汇编语言。汇编语言使用助记符来代替复杂的二进制操作码。例如,`MOV AX, BX`比`10111000 00000001`要直观得多。然而,汇编语言仍然是与特定硬件架构(如x86、ARM)强绑定的。 本章将深入探讨寄存器、堆栈、中断和内存寻址模式。我们将分析如何使用汇编语言编写高效的底层驱动程序,并讨论其在性能优化和逆向工程中的不可替代性。重点在于理解“指令周期”——取指、译码、执行和写回——这一计算机科学中最核心的循环。 第二章:高级语言的曙光——结构化编程的兴起 随着计算任务的复杂化,直接使用汇编语言编写大型应用变得越来越困难,错误难以排查,代码重用性极低。结构化编程应运而生,它旨在通过限制程序控制流(如使用顺序、选择、循环结构替代GOTO语句)来提高代码的清晰度和可维护性。 2.1 FORTRAN与ALGOL的贡献: FORTRAN(FORmula TRANslation)的出现标志着科学计算进入了一个新的纪元。它允许工程师和科学家使用更接近数学表达式的语法来描述问题。紧随其后的ALGOL(ALGOrithmic Language)则在语言设计上更加严谨,引入了块结构的概念。 2.2 C语言的统治地位: 在结构化编程的浪潮中,C语言成为了事实上的标准。C语言的魅力在于其高效率和低抽象度的完美结合。它提供了足够的高级抽象(如函数、数据结构),同时允许程序员通过指针和位操作直接接触内存,从而编写出既健壮又高效的系统软件。本章将详细解析C语言中的函数调用约定、内存管理(`malloc`/`free`背后的机制),以及预处理器在代码构建中的作用。我们将以一个经典的基于C的操作系统内核模块为例,展示结构化设计如何管理复杂性。 2.3 结构化带来的挑战: 尽管结构化编程极大地改善了软件质量,但在处理大规模、跨领域应用时,代码的组织和数据结构的关联性仍然面临挑战。当程序中包含成千上万个全局变量和函数时,理解数据在程序生命周期中的流转路径依然是一项艰巨的任务。 第三章:抽象的飞跃——面向对象编程(OOP)的哲学 二十世纪八十年代末期,软件危机进一步催化了范式的变革。面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)不再仅仅关注“如何做”(过程和指令),而是转向关注“是什么”(对象及其行为)。 3.1 封装、继承与多态: OOP的核心支柱——封装、继承和多态——为软件设计提供了强大的工具。 封装(Encapsulation): 将数据(属性)与其操作数据的方法(行为)捆绑在一起,并隐藏内部实现细节,只暴露清晰的接口。这极大地减少了模块间的耦合度。 继承(Inheritance): 允许新类基于现有类的结构和行为进行扩展,促进了代码的复用。 多态(Polymorphism): 允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应。这是实现灵活、可扩展设计的关键。 3.2 经典语言案例分析:Smalltalk与C++: Smalltalk被认为是纯粹的OOP语言,它教会了世界对象交互的概念。而C++则是在C的效率基础上嫁接了OOP特性,使得系统级编程也能享受到面向对象的益处,但同时也带来了复杂的内存管理和多重继承带来的“菱形继承”等挑战。 3.3 从类到组件:设计模式的实践: 单一的类设计往往不足以解决复杂的架构问题。本章后续将聚焦于设计模式(Design Patterns)——被反复验证的通用解决方案。我们将详细剖析“工厂方法”、“观察者模式”和“单例模式”如何在实际应用中解决创建、依赖关系和生命周期管理的问题。理解设计模式意味着理解如何用更优雅、更符合人类认知的方式组织大型软件系统,将程序从“一堆函数”提升为“协同工作的实体网络”。 第四章:范式的融合与未来——泛型编程与函数式编程的回归 随着应用场景从桌面软件转向分布式计算和大规模数据处理,编程语言的设计开始反思单一范式的局限性。现代软件开发追求的是混合范式的灵活性。 4.1 泛型编程:代码复用的极致: 泛型编程(Generic Programming),以C++的模板(Templates)和Java的泛型为代表,允许程序员编写与特定数据类型无关的算法和数据结构。这在容器库(如STL)的实现中展现出无与伦比的力量,它在编译期而不是运行期处理类型信息,保证了类型安全的同时保持了极高的运行效率。 4.2 函数式编程(FP)的复兴: 函数式编程将计算视为数学函数的求值,强调纯函数(Pure Functions)、不可变性(Immutability)和高阶函数。在多核处理器日益普及的今天,FP的优势在于其天然的并行性——因为没有副作用和共享的可变状态,函数可以直接在不同核心上安全执行。我们将探讨Lambda表达式、闭包的原理,以及Scala、Haskell等语言如何重新定义“状态管理”的概念,这对处理高并发、高可靠性的微服务架构至关重要。 4.3 总结:构建健壮系统的多维视角: 本书的最终目标是阐明,没有“最好的”编程范式,只有“最适合当前问题的”范式。从汇编的精确控制,到结构化的清晰逻辑,再到OOP的数据抽象,以及FP的状态隔离,这些思想的演进构成了一部完整的软件工程史。理解这些思想的底层逻辑,是成为能驾驭复杂系统的高级工程师的必由之路。

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读后感

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用户评价

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**评价二** 《鼎林软件:街机经典 0260》这本书的出现,无疑是给广大街机游戏爱好者们送来了一份厚礼。我是一名资深的街机玩家,从小学时代就开始在街机厅里挥洒汗水,对那些经典的像素画面和激昂的背景音乐有着深厚的感情。这本书的选材恰到好处,收录了我心目中那些最具有代表性的街机游戏,并且对它们进行了详尽的介绍。我尤其欣赏作者在描述游戏乐趣时所使用的生动语言,那些关于连招的精妙组合、 BOSS战的惊心动魄、以及团队合作的默契配合,都仿佛历历在目,让我重新感受到了当年那种纯粹的快乐。书中对于游戏技术方面的探讨也相当深入,比如一些早期游戏是如何在有限的硬件条件下实现流畅的动作和丰富的画面,以及一些游戏设计师是如何通过巧妙的关卡设计来提升玩家的挑战欲和成就感。这些技术细节的披露,让我更加敬佩那个时代的创造力。此外,书中还涉及到街机游戏产业的发展历程,从最初的街机厅文化到后来的家庭游戏机的兴起,再到如今的复古潮流,这些宏观的视角让我对街机游戏有了更全面的认识。它不仅仅是一本游戏介绍,更是一部关于那个时代娱乐方式的文化史。我从中获益匪浅,不仅找到了许多遗忘的记忆,也学到了很多关于街机文化的知识。

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**评价九** 我一直认为,要真正理解一款游戏,不仅要了解它的玩法,更要了解它背后的故事和它所处的时代。《鼎林软件:街机经典 0260》这本书,恰恰满足了我的这一需求。作者在书中为我呈现了许多我之前不知道的游戏开发细节,例如某些游戏是如何克服技术难题,实现创新玩法,或者某些游戏设计师是如何在有限的资源下,创造出令人惊叹的游戏体验。我特别喜欢书中关于游戏平衡性的讨论,作者分析了不同游戏是如何通过角色能力的设定、道具的获取方式、关卡难度的调整,来达到一种公平而又富有挑战性的游戏体验。这些细节的披露,让我更加理解了游戏设计的精妙之处,也让我更加敬佩那些杰出的游戏设计师。此外,书中还涉及了一些关于街机游戏在当时社会文化中的地位和影响,例如街机厅如何成为年轻人聚集的场所,街机游戏如何影响了当时的流行文化,以及它如何成为一种文化符号,被一代又一代的人所传承。这本书不仅仅是一本游戏介绍,更是一部关于时代记忆、技术创新和文化传承的史诗。它让我对街机游戏这一文化现象有了更深层次的理解和 appreciation。

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**评价十** 《鼎林软件:街机经典 0260》这本书,为我提供了一次穿越时空的奇妙旅程,让我重新回到了那个充满活力和创意的街机黄金时代。我是一位对游戏设计原理有着浓厚兴趣的玩家,这本书所提供的深度解析,令我受益匪浅。作者在书中对游戏关卡设计的独到之处进行了深入的剖析,例如某些游戏如何通过巧妙的场景布局、障碍设置、敌人 배치,来引导玩家的行动,并提供富有挑战性的游戏体验。他用专业的视角,揭示了那些经典街机游戏是如何通过精妙的关卡设计,来保持玩家的兴趣,并提供循序渐进的学习曲线。我尤其欣赏作者在书中对游戏节奏把握的讨论,包括游戏流程的快慢、高潮与低谷的切换,以及如何通过音效和音乐来烘托游戏气氛,共同营造出沉浸式的游戏体验。这些关于游戏节奏的精妙设计,往往是构成游戏独特魅力的重要组成部分,而作者对它们的关注,让我看到了其对游戏整体设计理念的深刻理解。此外,书中还涉及了一些关于街机游戏设计哲学层面的讨论,它如何通过互动性、叙事性和情感表达,为玩家带来独特的艺术享受。这本书让我对街机游戏有了更深的艺术层面的认识,它不仅仅是技术和娱乐的结合,更是一种充满创造力和表现力的艺术形式。

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**评价七** 我一直认为,优秀的图书不仅在于提供知识,更在于能够激发读者的情感共鸣。《鼎林软件:街机经典 0260》无疑做到了这一点。当我阅读书中关于那些曾经让我废寝忘食的街机游戏时,我仿佛又回到了那个热血沸腾的年纪。作者的文字非常生动,他用充满激情的语言描述了那些游戏的精彩瞬间,比如一次惊险的躲避、一次巧妙的反击、一次与朋友们并肩作战的胜利。这些描述,不仅仅是游戏玩法的复述,更是对玩家情感体验的捕捉和升华。书中还穿插了一些关于街机游戏对流行文化影响的分析,比如那些经典的游戏角色、台词、甚至音乐,是如何渗透到电影、音乐、时尚等各个领域,成为一种独特的文化符号。这些跨界的影响力,让我看到了街机游戏作为一种文化现象的强大生命力。此外,书中还对一些具有里程碑意义的街机游戏进行了深入的剖析,揭示了它们在游戏史上所扮演的重要角色,以及它们是如何为后来的游戏发展奠定基础的。这本书不仅仅是一本游戏介绍,更是一本关于热情、创造力和文化传承的赞歌。它让我更加热爱街机游戏,也让我更加怀念那个充满活力的时代。

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**评价三** 作为一名从小就沉浸在街机世界中的玩家,我一直渴望有一本书能够系统地梳理和回顾那些令人难忘的经典。终于,《鼎林软件:街机经典 0260》的出现满足了我的愿望。这本书的编排结构非常合理,它将不同类型的街机游戏进行了分类,并对每一款游戏都进行了深入的解析。我特别喜欢作者对那些早期经典游戏的介绍,例如那些奠定了某种游戏类型基石的作品,它们是如何在技术和创意上取得突破的,以及它们对后续游戏发展产生了怎样的影响。书中不仅有游戏本身的玩法介绍,还融入了许多游戏制作背后的故事,包括开发团队的艰辛历程、设计初衷的独特构思,以及一些鲜为人知的游戏开发趣闻。这些故事让我在阅读过程中充满了惊喜和感动,也让我更加珍视这些来之不易的经典。作者的文字非常富有感染力,他用细腻的笔触勾勒出了街机游戏的独特魅力,让我仿佛置身于那个充满激情的年代,亲身体验那些游戏的乐趣。这本书不仅是对我童年回忆的致敬,更是一次对街机文化的一次深度探索。我强烈推荐给所有热爱街机游戏的朋友们,它会让你重新燃起对游戏的热爱,并从中找到属于自己的那份独特的情怀。

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**评价四** 《鼎林软件:街机经典 0260》这本书,带给我的远不止是关于游戏本身的介绍,更是一种对时代记忆的唤醒和对文化传承的思考。我非常欣赏作者对于每一款街机游戏所进行的深度挖掘,他不仅关注了游戏的表面玩法,更深入到了游戏的灵魂深处,分析了其设计理念、创新之处以及对当时社会文化的影响。例如,在介绍某款格斗游戏时,作者详细地描述了角色招式的设计思路、平衡性的考量,以及那些充满艺术感的动画帧,这些细节的呈现,让我看到了游戏开发者们在制作过程中所付出的心血。书中还收录了大量珍贵的历史资料,包括一些稀有的游戏截图、早期宣传海报以及开发人员的访谈录,这些资料的加入,为读者提供了更直观、更全面的认知。我尤其喜欢书中关于街机游戏如何塑造玩家社交圈的探讨,那些在街机厅里,朋友们相互鼓励、切磋技巧的场景,至今仍历历在目。这本书让我意识到,街机游戏不仅仅是一种娱乐方式,更是一种重要的社交媒介和文化载体,它承载了许多人的青春记忆和共同经历。它是一本值得反复阅读、细细品味的佳作,它让我对街机游戏有了全新的认识和更深厚的感情。

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**评价六** 《鼎林软件:街机经典 0260》这本书,为我打开了一扇通往街机黄金时代的大门。我是一名对游戏历史有浓厚兴趣的爱好者,这本书所提供的详实资料和深度解读,令我印象深刻。作者在撰写时,显然是做了大量的考证和研究,从游戏诞生的年代背景、技术限制,到其市场表现、玩家反馈,都进行了细致的梳理。我特别欣赏作者对于游戏设计哲学层面的探讨,比如某些游戏是如何通过巧妙的关卡设计来引导玩家,如何通过难度曲线的设置来保持玩家的兴趣,以及如何通过角色能力的平衡来促进玩家之间的公平竞争。这些思考,让我看到了街机游戏设计者们在那个时代所展现出的非凡智慧和创造力。书中还涉及了一些关于街机游戏产业生态的讨论,例如街机厅的经营模式、游戏厂商之间的竞争关系,以及盗版对行业的影响等。这些宏观层面的分析,帮助我更全面地理解了街机游戏的兴衰历程。这本书不仅仅是关于游戏的,更是关于那个时代文化、技术和商业的交织。它是一本内容丰富、观点深刻的著作,让我对街机游戏这一文化现象有了更具批判性和历史性的认识。

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**评价五** 我必须承认,《鼎林软件:街机经典 0260》这本书的出色之处在于其对细节的极致追求。从封面设计到内页排版,再到文字内容的深度和广度,无一不体现出作者和出版方对于街机文化的尊重与热爱。我特别赞赏作者在分析游戏机制时所使用的专业术语和清晰的逻辑,这使得即使是对于某些游戏不甚了解的读者,也能轻松理解其核心玩法和精妙之处。书中对游戏画面风格的描述也极具画面感,比如对于某些像素艺术的精湛运用、色彩搭配的独到之处,都描绘得栩栩如生,仿佛能让我在脑海中重现那些经典的画面。更难得的是,作者在书中还加入了一些关于游戏音乐的介绍,包括那些令人热血沸腾的背景乐、标志性的音效,以及它们如何与游戏场景完美融合,共同营造出沉浸式的体验。这些音乐元素往往是被许多游戏介绍所忽视的,但它们却是构成街机游戏不可或缺的一部分。这本书让我深刻地体会到了街机游戏作为一种综合艺术的魅力,它集视觉、听觉、操作于一体,能够带来全方位的感官享受。它是一本真正属于街机爱好者的百科全书,让我对那些曾经陪伴我度过无数欢乐时光的游戏有了更深刻的理解和 appreciation。

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**评价八** 《鼎林软件:街机经典 0260》这本书,是一份送给所有街机爱好者的珍贵礼物。我是一名对游戏艺术性有着极高追求的玩家,这本书所展现出的深度和广度,都令我赞叹不已。作者在书中对游戏的美术风格进行了详尽的分析,从像素的色彩运用、角色设计的独特性、场景的氛围营造,到动画的流畅度和细节的刻画,都进行了细致入微的描述。他用专业的视角,剖析了那些经典像素艺术的魅力所在,以及它们如何在有限的技术条件下,创造出令人惊叹的视觉效果。我特别欣赏作者在书中对于游戏音乐与画面之间配合的讨论,那些精心编排的旋律、恰到好处的音效,如何与游戏的画面和玩法相辅相成,共同营造出沉浸式的游戏体验。这些音乐元素,往往是构成游戏独特魅力的重要组成部分,而作者对它们的关注,让我看到了其对游戏整体艺术性的深刻理解。此外,书中还涉及了一些关于街机游戏作为一种艺术形式的讨论,它如何通过互动性、叙事性和情感表达,为玩家带来独特的艺术享受。这本书让我对街机游戏有了更深的艺术层面的认识,它不仅仅是技术和娱乐的结合,更是一种充满创造力和表现力的艺术形式。

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**评价一** 拿到这本《鼎林软件:街机经典 0260》的时候,我心中充满了期待,因为街机游戏对我来说,不仅仅是童年的回忆,更是一种充满活力的文化符号。翻开书页,一股怀旧的气息扑面而来,仿佛瞬间把我带回了那个灯火辉煌、充斥着币声和欢笑的街机厅。作者的文字功底可见一斑,他并没有简单地罗列游戏列表,而是深入挖掘了每一款经典街机游戏的背后故事,包括其诞生过程、设计理念、核心玩法以及在当时引起的轰动效应。从那些叱咤风云的格斗游戏,到考验反应速度的射击游戏,再到令人捧腹的益智游戏,每一款游戏都被赋予了鲜活的生命。作者对于游戏机制的分析也非常到位,细致地阐述了操作方式、角色设定、关卡设计等关键元素,让即使是初次接触这些游戏的读者也能快速领略到它们的魅力。更重要的是,书中还穿插了许多开发者访谈、玩家心得以及行业评论,这些多元化的视角为理解街机文化的形成和发展提供了宝贵的资料。读这本书,我不仅重温了那些年并肩作战的战友,更重新认识了街机游戏作为一种艺术形式的独特价值。它不仅仅是像素的堆砌,更是无数人心血和创意的结晶,承载着一代人的青春与梦想。这本书绝对是街机爱好者们不可多得的宝藏,它唤醒了我沉睡已久的对街机游戏的热情,让我迫不及待地想要再次投入到那些经典的世界中。

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