图案设计考试

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出版者:广西美术
作者:黄焱冰
出品人:
页数:42
译者:
出版时间:2006-2
价格:22.98元
装帧:
isbn号码:9787806743089
丛书系列:
图书标签:
  • 1
  • 图案设计
  • 设计考试
  • 艺术设计
  • 考研
  • 专业课
  • 设计基础
  • 视觉传达
  • 色彩搭配
  • 构图
  • 考试用书
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具体描述

图案设计是设计类专业的基础。图案设计能反映学生的综合造型能力以及对美的配色原理的理解。

近年来高考图案设计考题已呈多元化发展的趋势,包括单纯形式上的图案、装饰画、色彩构成等三方面的内容。无论何种类型的考题,均强调发掘考生的创造性思维,从创作素材、构成形式以及色彩搭配等三方面全面要求,旨在考查考生的综合素质。

本书综合了近年来图案考试的各种题型构成,从创作素材、构成形式、色彩搭配以及怎样处理画面效果等几方面作详细分析,帮助有志于报考设计类的考生提高图案设计的能力。

好的,这是一本名为《数字艺术与交互设计前沿探索》的图书简介,内容详实,旨在提供一个与“图案设计考试”完全不同的视角和深度。 --- 图书名称:《数字艺术与交互设计前沿探索》 内容简介 在信息爆炸与技术迭代的浪潮中,视觉传达已不再是二维平面的简单堆砌,而是融入了时间、空间与用户心智的复杂系统工程。本书《数字艺术与交互设计前沿探索》正是一部旨在引领设计专业人士和前沿学习者,深入理解并掌握下一代数字体验核心逻辑的深度著作。它摒弃了传统设计理论的刻板框架,聚焦于当前科技领域中最具颠覆性的设计思潮与实践路径。 本书的核心结构围绕“沉浸式体验的构建”、“数据驱动的界面演化”以及“跨媒介叙事的张力”这三大支柱展开,旨在为读者提供一套超越传统视觉美学的、具备工程思维的设计方法论。 第一部分:沉浸式叙事与环境感知设计 本部分深入探讨了新兴媒介对传统用户界面的冲击与重构。我们不再仅仅关注“屏幕”上的元素布局,而是将设计场域扩展至三维空间、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)以及混合现实(MR)的环境之中。 章节重点剖析: 1. 空间计算中的信息层级构建: 研究如何在三维空间中有效地组织信息流,避免认知过载。探讨基于“注视点(Gaze)”、“手势(Gesture)”和“环境锚定(Environmental Anchoring)”的三层信息优先级策略。本书详细分析了Unity/Unreal引擎环境下的界面元素(UI/UX)如何从平面元素转化为体素(Voxel)或空间实体,以及如何利用光照、深度和遮挡关系来暗示交互的可能性。 2. 触觉反馈与多感官集成设计: 讨论触觉(Haptics)在提升数字体验真实感中的关键作用。内容涵盖了微振动阵列的编程逻辑、力反馈系统的设计规范,以及如何通过听觉线索与触觉刺激的同步,来构建更为可信和直观的交互反馈回路。我们引用了多项神经科学研究成果,解释了大脑如何处理非视觉感官输入,并将其转化为设计规范。 3. 动态环境适应性设计(Adaptive Environment Design): 探讨设计如何响应不断变化的环境参数。这包括但不限于:根据用户所处的光照强度、运动速度、甚至环境噪音水平,实时调整界面对比度、信息密度或动画速度的设计模式。书中引入了“感知负荷均衡模型”,指导设计师如何在高压力情境下保持关键信息的传达效率。 第二部分:算法赋能的界面演化与生成设计 本部分将焦点投向人工智能(AI)和复杂数据系统对设计流程的深刻影响。我们不再视AI为工具,而是将其视为一种具有创造性的设计伙伴或驱动力。 章节重点剖析: 1. 参数化建模与生成式设计(Generative Design): 详细拆解了从Grasshopper/Houdini等平台中提取的参数化逻辑,并将其应用于界面结构、布局乃至视觉纹理的生成。书中提供了大量关于如何定义“设计约束”(Constraints)和“优化目标”(Optimization Goals)的案例,使设计师能够指导算法产出满足特定功能或美学目标的无数变体。 2. 数据可视化叙事的高级策略: 区别于基础图表制作,本章聚焦于复杂数据集的“故事化”表达。内容深入到时间序列数据的非线性呈现、多维数据集的投影技术(如t-SNE、UMAP在信息可视化中的应用),以及如何利用数据驱动的动画过渡来引导用户理解深层关联。书中强调了“数据伦理”在可视化设计中的地位,探讨了如何避免视觉操纵和偏见呈现。 3. 机器学习驱动的个性化界面: 研究如何利用用户的行为数据(点击流、停留时间、错误率)来训练模型,从而实现真正意义上的“千人千面”的用户界面。本书提供了从数据收集、特征工程到模型部署的完整设计流程,包括如何设计“透明层”,即让用户理解为何界面会发生变化,维持用户对系统的信任感。 第三部分:跨媒介体验的连续性与设计哲学 数字体验的碎片化是当前面临的重大挑战。本部分探讨了如何设计具有高度连贯性的、能够无缝流转于不同设备和情境之间的体验。 章节重点剖析: 1. 流体设计系统(Fluid Design Systems): 超越传统的“组件库”,本书提出了“动态原子设计”的概念。探讨如何构建一个基于状态和情境的、自我适应的组件系统。内容包括设计令牌(Design Tokens)在不同平台(如Web、Native App、可穿戴设备)之间的映射与转换规则,以及如何利用Schema定义来保证数据结构的统一性。 2. “慢交互”与数字排毒: 在高速信息流的背景下,本书探讨了反向设计思维——即如何设计“非交互”或“低频交互”的体验。分析了“数字健康”领域中,通过延迟响应、信息摘要化和沉浸式“焦点模式”来帮助用户管理注意力的方法论。 3. 未来接口:脑机接口(BCI)与设计伦理的交叉口: 作为对前沿科技的展望,本章探讨了如果输入和输出直接涉及神经信号时,设计将面临哪些根本性的挑战。内容涉及意图识别的界面设计基础、隐私保护在新接口下的极端重要性,以及设计师在塑造人类认知边界时的责任与义务。 目标读者: 本书面向在互联网、游戏开发、产品设计(PD)、UX/UI设计领域寻求突破的资深从业者、研究生导师、以及具备一定基础知识,渴望进入前沿技术与设计交叉领域的学习者。本书假定读者已熟悉基础的设计软件操作和基本的视觉传达原则,着重于策略、系统构建和前瞻性思维的培养。 《数字艺术与交互设计前沿探索》不是一本教会你如何美化按钮的书,而是一本指导你如何思考和构建下一代数字世界的蓝图指南。

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目录信息

读后感

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用户评价

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当我第一次翻开这本《图样设计考试》,就被它那沉甸甸的分量所吸引。这不仅仅是一本关于图样设计的理论书籍,更像是一本为未来设计师精心打磨的宝典。封面设计简洁大气,没有丝毫多余的装饰,正如其名,直指核心。在翻阅的过程中,我感受到作者的深厚功底和对设计领域细致入微的观察。它并没有直接罗列各种图样,而是从设计的本质出发,探讨了图样背后的逻辑、原理以及如何运用这些原理来创造出令人印象深刻的作品。书中对于色彩的运用,光影的配合,线条的力度,以及构图的平衡性,都有着独到而深刻的见解。我尤其欣赏作者在讲述过程中所采用的类比和案例,它们并非是枯燥的理论公式,而是充满生命力的语言,将复杂的概念变得易于理解和消化。例如,在讲解比例与和谐时,作者引用了自然界中许多美妙的曲线和对称结构,让我联想到斐波那契数列在花瓣、贝壳中的完美体现,这不仅仅是关于设计的知识,更是一种对世界美学规律的重新认识。

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我特别喜欢书中对“重复与变化”这一章节的深入探讨。这不仅仅是简单的复制粘贴,而是关于如何在重复中找到微妙的变化,如何在变化中保持整体的统一性。作者通过分析不同时期、不同风格的设计作品,揭示了重复与变化的精妙之处。他指出,恰到好处的重复能够形成韵律感和节奏感,而适度的变化则能避免单调,增加视觉的趣味性。书中提供的案例,让我看到了如何在简约的设计中通过微小的纹理差异来营造层次感,如何在复杂的图案中通过巧妙的呼应来保持视觉的和谐。读到这里,我仿佛打开了通往另一个设计维度的大门,开始真正理解“细节决定成败”的含义。作者在讲解这些内容时,语调非常沉稳,但字里行间流露出的热情却丝毫未减,让我感受到他对设计艺术的热爱和执着。

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令我印象深刻的是,作者在书中反复强调“观察力”对于设计师的重要性。他认为,好的图样设计并非凭空而来,而是源于对生活细节的敏锐捕捉和深刻理解。书中提供了许多关于如何训练观察力的方法,例如从自然界、建筑、艺术品中汲取灵感,以及如何通过绘画、速写来记录和分析视觉元素。我尝试着在生活中刻意去观察,发现原来身边处处都隐藏着设计的灵感。一本普通的笔记本,它的封面纹理;一个普通的咖啡杯,它的握持角度;一次平凡的旅行,沿途的风景,都可以成为设计创意的源泉。这本书让我重新审视了自己的生活,也让我意识到,设计不仅仅是在工作室里完成的工作,它更是贯穿于生活中的一种思考方式。

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读完《图样设计考试》,我最大的感受是它彻底颠覆了我之前对“考试”这一概念的认知。它并非是那种死记硬背、考完即忘的应试指南,而是一场关于设计思维的探索之旅。书中并没有给出所谓的“标准答案”,而是鼓励读者去思考、去实践、去创造。每一个章节的结尾,都附带着一些引人深思的问题,引导我去探索设计的更多可能性。例如,在讨论“纹样与肌理”时,作者没有仅仅列举几种常见的纹理,而是深入分析了纹理的触感、视觉效果以及如何通过纹理来传达情感。我开始尝试着去寻找不同材质的物品,感受它们表面的肌理,并将这种感受转化为设计元素。这种学习方式不仅高效,而且充满了乐趣,让我真正体会到了“学以致用”的意义。

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《图样设计考试》在内容组织上也展现了作者的匠心独运。它并非是线性的知识灌输,而是一种螺旋式上升的学习路径。每一个主题的展开都循序渐进,由浅入深,并且各个章节之间相互关联,相互印证。在探讨“抽象与具象”的关系时,作者并没有将它们对立起来,而是强调了它们之间的转化和融合。他通过分析大量的艺术和设计作品,展示了如何从具象的形态中提炼出抽象的元素,又如何用抽象的元素来表达具象的含义。这种辩证的思维方式,让我对设计的复杂性和包容性有了更深的认识。我尝试着将这种思维运用到自己的创作中,发现自己的作品变得更加丰富和有深度。

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总而言之,《图样设计考试》是一本能够触及灵魂的书籍。它不仅教授了图样设计的技法,更重要的是,它唤醒了我内心深处对美的感知和对创造的热情。在阅读的过程中,我常常会停下来,陷入沉思,思考设计与生活、与自我之间的关系。作者并没有给出明确的“标准答案”,而是鼓励我不断地去探索、去尝试、去发现。这本书带给我的不仅仅是知识,更是一种全新的视角,一种对设计的理解方式。它让我明白,图样设计并非仅仅是线条和色彩的组合,而是一种沟通、一种表达、一种对世界的美好回应。我将把这本书作为我未来设计道路上的重要启示,不断地从中汲取养分,努力创作出更多有意义、有价值的作品。

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这本书的文字功底同样令人惊叹。作者在表述设计概念时,文字的流动性极佳,宛如一位经验丰富的导师,循循善诱地引导着读者一步步深入。我注意到,他并没有使用过多晦涩难懂的专业术语,而是用一种更加平易近人的方式,将每一个设计要素拆解开来,然后又巧妙地将它们重新组合,展现出设计的内在关联性。在探讨“负空间”的运用时,作者没有简单地说“要留白”,而是深入分析了负空间如何引导视线、营造氛围,甚至赋予图形生命力。他通过一系列精妙的范例,展示了负空间在标志设计、海报设计中的关键作用,让我对“少即是多”有了更深层次的理解。书中对构图的讲解更是细致入微,从黄金分割到视觉重心,再到对角线法则,每一个法则的阐述都伴随着清晰的图例,让我能够直观地感受到这些法则在实际应用中的力量。我尝试着按照书中的方法去分析一些经典的视觉作品,发现了很多以前从未注意到的细节,这无疑极大地提升了我对设计的品鉴能力。

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我必须承认,在拿起这本书之前,我对“图样设计”这个词汇并没有一个清晰的认知,甚至觉得它可能只是某些特定领域的专业技巧。然而,《图样设计考试》彻底改变了我的看法。它将图样设计提升到了一个全新的高度,将其视为一种普适性的视觉语言,一种能够连接人与人、人与世界的美学工具。作者在探讨“风格的演变”时,并没有简单地罗列各种风格的特点,而是深入分析了每种风格产生的社会背景、文化影响以及其内在的哲学思想。我因此对不同时代的设计风格有了更深刻的理解,也对设计的历史脉络有了更清晰的认识。这种对设计的历史性和社会性的关注,让这本书不仅仅停留在技巧层面,而是上升到了文化和思想的层面。

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在阅读过程中,我发现这本书的排版设计也极为考究。每一页的留白恰到好处,文字的字号和行距也都非常舒适,使得长时间阅读也不会感到疲劳。而且,书中穿插的图例都经过精心挑选,不仅清晰直观,而且与文字内容完美呼应,相得益彰。我特别欣赏作者在分析“图案的叙事性”时所使用的案例,它们不仅仅是美丽的视觉元素,更蕴含着丰富的故事和情感。通过学习这些案例,我开始思考如何让我的设计作品也能够“说话”,能够传递信息,能够触动人心。作者的专业素养和严谨态度在这本书的每一个细节中都得到了充分的体现,让我对这本书充满了敬意。

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这本书对我来说,更像是一本“设计师的哲学手册”。作者在讲解图样设计的方法论时,融入了许多关于审美、文化、历史的思考。他不仅仅是在教授技术,更是在引导读者去理解设计与社会、与人的联系。在分析“原型与变体”时,他提到了人类对于对称、秩序的天然偏好,并将这种偏好与历史上的各种设计风格联系起来,展现了设计发展的内在逻辑。我发现,自己对很多熟悉的图案有了新的认识,仿佛看到了它们在历史长河中演变的轨迹。作者的叙述方式非常具有启发性,他鼓励读者去质疑、去创新,去打破陈规,去创造属于自己的独特风格。这种开放式的教学理念,让我感受到了设计的无限可能性。

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