Macromedia公司的Authorware自问世以来,一直在多媒体制作领域处于龙头地位,它是深受广大计算机用户和专业开发人员欢迎的当前最流行的多媒体创作工具之一,被广泛地应用于计算机辅助教学、娱乐游戏、网络传播、产品推广等方面,有着强大的生命力。
本教材侧重于基础知识与实用性的结合,以“软件功能+实例”的结构方式构建内容。使你在学会程序制作的同时加深对软件基础知识和操作原理的认识。教材以各种设计图标为主线,对Authorware进行了全面系统的讲解。全教材共分11章,分别讲述了入门知识、显示图标、等待和擦除图标、移动图标、声音与动画、计算图标、交互图标、决策图标、框架图标和导航图标、变量与函数、库、模组和知识对象,以及打包和发布等内容。
本教材适合于初中级读者,特点如下:
1.条理清楚,语言浅显流畅,对每个命令都进行了详细讲解,又不流于枯燥和晦涩,有利于对Authorware全面系统的认识。
2.各章以“软件功能+范例”的结构撰写,避免了单调的理论讲解,将学与练有机地结合起来,使你能以最快的速度掌握相关内容。
3.本教材所附的教学光盘设计独具匠心,包含了Authorware基础知识和各种典型案例的详尽讲解。你能目睹到设计人员制作各种多媒体作品的全过程,有身临其境的学习感受。光盘中还提供了教材中的源文件及其所需的素材文件。
4.本教材从基本操作入手,但也涉及一些高级应用,对中高级读者也有较大的参考价值,同时也可作为各种电脑培训学校及大中专院校相关专业的学习教材使用。
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这本书的章节组织逻辑混乱得让人想砸墙。它似乎是按照作者想到哪写到哪的思路来编排内容的,完全没有一个清晰的知识脉络或学习路径图。比如,在第三章讲基础的绘图工具时,它突然插入了一段关于脚本语言调试的复杂内容,让我这个初学者完全摸不着头脑——我连基本的绘图都还没掌握,怎么就要去处理脚本错误了?更糟糕的是,不同章节之间缺乏必要的承接和关联性。前面章节讲的内容,在后续需要用到的时候,作者又假设你已经完全记住了,没有提供任何回顾或链接。这种跳跃式的写作风格,使得读者必须频繁地在书的不同部分之间来回翻找,极大地打断了心流。对于需要系统化学习工具的用户来说,这本书就像是一堆零散的乐高积木,虽然零件都在,但你得自己去摸索如何拼出一个完整的结构,这对于一本教程来说是致命的缺陷。
评分关于错误处理和疑难解答的部分,简直是敷衍了事。任何一个使用过任何一款软件的人都知道,在实际操作中,一定会遇到各种意料之外的崩溃、兼容性问题或者脚本逻辑的死循环。我本指望这本书能提供一些实用的“排雷指南”,例如在遇到特定错误代码时应该检查哪些地方,或者在不同版本的Authorware之间迁移项目时需要注意哪些陷阱。然而,这部分内容极其简略,大多只是简单地提了一句“如果出现错误,请检查脚本语法”,然后就戛然而止了。对于那些真正困扰开发者的深层次问题,比如内存泄漏、多媒体资源加载冲突等,书中只字未提,或者用一句模糊不清的话带过。这让人感到非常无助,仿佛作者只完成了90%的工作,而最关键的、能体现“实战经验”的那10%却被故意留空了。对于一个想从“入门”跨越到“解决实际问题”的读者而言,这本书提供的安全网太薄弱了。
评分这本书的排版和设计简直是一场灾难,我刚拿到手的时候,就有一种被廉价印刷品糊弄的感觉。纸张的质量粗糙得令人发指,油墨似乎也印得不够均匀,有些地方的字迹模糊不清,尤其是那些代码示例和流程图,简直是挑战读者的视力极限。装帧更是松松垮垮,感觉稍微用力翻几下,书脊就要散架了。作为一本技术类书籍,清晰的视觉呈现是基础,而这本书在这方面完全没有及格。我花费了大量时间去辨认那些模糊的图例和那些快要融化在一起的文字,这极大地分散了我学习新知识的注意力。更不用说那些插图的质量了,色彩暗淡,线条生硬,根本无法清晰展示Authorware那些复杂的交互逻辑和界面元素。对于初学者来说,视觉上的障碍会直接转化为学习上的挫败感,这本书显然没有意识到这一点。如果作者或出版社在制作过程中能多一点对读者的尊重,哪怕只是提高一下纸张和印刷的规格,阅读体验也会有质的飞跃。现在看来,这本书更像是一份匆忙赶工的内部资料,而非正式出版的面向大众的教程。
评分我发现这本书的理论讲解部分,简直像是把官方文档的每一个技术术语都逐字抄录了一遍,然后用一种极其生硬、缺乏人情味的方式堆砌起来。它似乎预设了读者已经对多媒体开发和动画原理有着非常深入的理解,完全没有考虑到“入门”这个定位。当我试图理解某个高级功能的工作机制时,作者只是抛出了一个晦涩的定义,然后迅速跳到了下一个看似更“进阶”的章节,留下一堆我无法消化的概念在原地打转。缺乏深入的原理剖析和生动的比喻来帮助理解,使得很多关键概念变得抽象而空洞。举例来说,关于时间轴控制和事件驱动模型的解释,完全是公式化的陈述,没有给出任何一个实际的场景来印证这些理论是如何在真实项目中发挥作用的。这本书更像是一个冷冰冰的词典,而不是一个循序渐进的导师。一个好的技术指南,应该能将复杂的概念“翻译”成读者能懂的语言,但很遗憾,这本书在这方面彻底失败了,它只是简单地罗列了事实,却没有提供洞察力。
评分书中提供的那些所谓的“实例”,实用性低得令人发指,感觉像是作者在20年前随手拈来的过时案例。我期待的是能够解决现代多媒体创作中常见问题的具体操作流程,比如如何高效地整合网络资源、如何优化大型项目的性能,或者如何适应新的操作系统环境。然而,我看到的却是关于制作一个极其简单的“点击按钮换图片”或者“播放一个固定长度的音频”的冗长步骤。这些基础操作,随便搜索一下官方帮助文件都能找到,根本不需要专门用一整章的篇幅来冗述。更令人沮丧的是,这些案例的背景设定非常老旧,根本无法映射到我目前的工作需求上。如果一本“进阶”教程的实例还停留在如此初级的、缺乏创新性的层面上,那么它的价值也就大打折扣了。我希望看到的“实例”是具有启发性的,能展示出Authorware在特定领域(如教育培训或交互式展示)的强大潜力,而不是这些聊胜于无的玩具项目。
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