本书由浅入深、循序渐进地介绍了最新版本的三维动画制作软件3DSMAX3.0的操作方法和使用技巧。全书共分11章。首先介绍了动画的基本概念和3DS MAX的软件背景,并提供了一个动画制作实例;接下来依次介绍了3DS MAX3.0的操作界面、造型技术、材质与贴图、环境设置;最后介绍了动画制作和动画输出的方法。
本书内容精炼,结构严谨,图例丰富,操作实用,适合于各种层次从事三维动画设计的人员参
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