学VC编游戏

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出版者:四川电子音像出版社
作者:唐明理编
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2004-10
价格:25.0
装帧:平装
isbn号码:9787900371683
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发
  • vc
  • 程序设计
  • 计算机类
  • 计算机
  • 游戏
  • vc++
  • VC
  • 游戏开发
  • DirectX
  • 图形编程
  • 游戏引擎
  • Windows编程
  • C++
  • 游戏设计
  • 入门教程
  • 实践项目
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具体描述

在《学VC编游戏》中,作者融汇多年的程序设计经验和程序设计教学经验,按职业技术教育的知识体系最小够用原则,尝试一些新的程序设计知识、技术的组织方式,让大家学到一些现在电脑游戏(本书主要针对2D游戏)中常用的实现方法和相关知识。本书中提到的知识、方法都给出实例程序和可以运行的示范代码,所有的示范最后形成了一个可玩的类似《传奇》的单机版游戏。

《学VC编游戏》基本上涵盖了2D游戏的关键技术,例如,动画形成、透明显示、角色八方位移动、动作变换、对象遮挡、大地图的生成和移动、搜索算法、碰撞检测、通道合成、背景音乐声音播放和游戏资源打包以及DirectX技术的使用......最后还给出了游戏场景的编辑器的编制全过程。这些所有的知识技术,不但有原理讲解,也有完整的可编译运行的源程序和源程序中文注解,是2D游戏编程技术的大揭秘。

作者简介

目录信息

第1章 开篇辟意[内容简介]
第2章 我来了[显示图形]
第3章 让我动吧[产生动画]
第4章 别给我框框[透明显示]
第5章 走四方[角色移动]
第6章 穿越丛林[角色遮挡]
第7章 广阔天地[地图移动]
第8章 脚踏实地[路径搜索]
第9章 狩猎谋生[角色打斗]
第10章 快一点[资源打包]
第11章 再快一点[DirectX技术]
第12章 真的打呀[角色的生命]

· · · · · · (收起)

读后感

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大学时代

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通俗易懂,非常好!

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