深入用Authorware制作多媒体课件(附光盘1片)(跨继续教育)

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出版时间:1900-01-01
价格:38.0
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isbn号码:9787040096101
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  • 教材
  • Authorware
  • 多媒体课件
  • 教育技术
  • 继续教育
  • 教学设计
  • 课件制作
  • 软件应用
  • 计算机辅助教学
  • 光盘
  • 跨继续教育
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具体描述

《 multimedia in education 》 内容简介: 在当今教育领域,多媒体技术的应用已经成为提升教学效果、激发学生学习兴趣的关键要素。本书《 multimedia in education 》旨在为广大教育工作者提供一个全面而深入的学习平台,探讨如何在教育实践中有效地运用多媒体技术,从而创建更具吸引力、互动性和个性化的学习体验。 本书内容涵盖了多媒体在教育中的各个重要方面,从基础理论到实践应用,力求为读者提供一个系统性的知识框架。 第一部分:多媒体教育的理论基础 教育技术发展回顾与趋势: 本部分将追溯教育技术的发展历程,从传统的教学模式到现代信息技术的融入,分析教育技术如何不断革新,并展望未来多媒体教育的发展趋势。我们将探讨技术进步如何深刻影响教学理念和方法。 多媒体在认知心理学中的作用: 深入解析多媒体信息传递如何符合人类认知规律,如双通道理论、认知负荷理论等。理解这些理论有助于我们设计出更易于理解和吸收的多媒体内容,提升学习效率。 多媒体教学设计原则: 介绍一系列基于认知科学和教学理论的多媒体教学设计原则,包括信息呈现的组织、视觉元素的运用、互动性设计等,指导读者如何构建有效的多媒体学习材料。 多媒体在不同教育阶段的应用: 探讨多媒体技术在学前教育、基础教育、高等教育以及职业培训等不同阶段的应用特点和优势,分析不同学段学生对多媒体内容的接受度和学习方式的差异。 第二部分:多媒体课件的开发与制作 多媒体课件的类型与特征: 详细介绍不同类型多媒体课件,如演示型、模拟型、练习型、探究型等,分析它们的制作侧重点和适用场景。 课件内容策划与素材组织: 指导读者如何进行有效的课件内容策划,包括确定教学目标、设计教学流程、选择合适的教学内容。并强调素材收集、整理和版权意识的重要性。 视觉设计与用户界面(UI)/用户体验(UX)设计: 深入讲解多媒体课件的视觉设计原则,如何运用色彩、字体、布局等元素提升课件的专业性和美观度。同时,强调用户界面友好性和良好的用户体验对学习过程的影响。 多媒体元素的整合与交互设计: 详细介绍如何将文字、图片、音频、视频、动画等多种多媒体元素有机地整合到课件中。重点讲解如何设计引人入胜的交互环节,如点击、拖拽、选择、填空、测验等,以增强学习的参与度和主动性。 多媒体课件的测试与优化: 阐述课件开发过程中的测试环节,包括功能测试、内容准确性测试、用户可用性测试等,并指导读者如何根据测试反馈对课件进行优化和改进。 第三部分:多媒体在教学中的实施与评估 多媒体教学的实施策略: 探讨如何在课堂教学中有效引入和使用多媒体课件,包括教师的角色转变、课堂管理技巧、学生分组讨论等。 翻转课堂与混合式学习中的多媒体应用: 分析多媒体课件在翻转课堂和混合式学习模式中的关键作用,如何支持学生课前预习、课后复习以及在线协作学习。 多媒体学习效果的评估方法: 介绍多种评估多媒体学习效果的方法,如学习成果测试、学生满意度调查、课堂观察、学习行为分析等,帮助教师了解多媒体教学的成效。 多媒体教学中的挑战与对策: 讨论在多媒体教学实践中可能遇到的挑战,如技术设备问题、教师技能不足、学生数字素养差异等,并提供相应的解决方案和建议。 第四部分:前沿技术与未来展望 人工智能(AI)在多媒体教育中的潜力: 探索人工智能技术如何为多媒体课件带来个性化学习路径推荐、智能反馈、内容自动生成等创新应用。 虚拟现实(VR)/增强现实(AR)技术与沉浸式学习: 介绍VR/AR技术如何创造沉浸式的学习环境,让学生能够更直观、更深入地体验和理解抽象概念,例如模拟实验、虚拟考察等。 大数据与学习分析在多媒体教学中的应用: 探讨如何利用大数据分析学生的学习行为和数据,从而优化多媒体课件的设计,为教师提供更精准的教学干预依据。 面向未来的多媒体教育生态系统: 展望多媒体教育的未来发展,构建一个集内容创作、平台支持、技术创新、教师发展和学生个性化学习于一体的完整生态系统。 本书《 multimedia in education 》不仅是一本理论指导手册,更是一份实践操作指南。通过丰富的案例分析和清晰的步骤说明,帮助教育工作者掌握多媒体课件的开发与应用技能,从而在教育实践中实现教学创新,培养适应未来社会需求的人才。无论您是初学者还是有一定经验的教师,都能从本书中获得宝贵的启示和实用的方法。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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**“深入”二字的分量:对专业性的触及** 书名中的“深入”二字,在我看来,并非仅仅是一个修饰语,而是承载着作者对内容深度和广度的承诺。在这个信息爆炸的时代,许多书籍往往流于表面,浅尝辄止,让读者在看完之后,仍然感觉云里雾里,不知所云。《深入用Authorware制作多媒体课件》这个书名,给了我一种踏实感,一种对专业性的信任。我期望这本书能够超越简单的“点点点”式操作教程,而是真正带领我理解Authorware的底层逻辑,它的工作原理,它的设计理念。我希望能够学到,如何根据不同的教学目标,去选择最适合的Authorware功能,如何进行有效的流程设计,如何实现复杂的交互逻辑。我甚至期待,作者能够分享一些在实际课件制作过程中遇到的挑战,以及他如何运用Authorware的“深入”技巧去克服这些挑战的宝贵经验。在我看来,真正的“深入”学习,不仅仅是掌握软件的每一个按钮,更是理解它们背后的思考过程,是能够灵活运用,而不是被软件所限制。这本书,如果真的能做到“深入”,那么它在我心目中的价值,将远远超过一本普通的工具书,而成为一本能够提升我专业素养的指导书。

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**面向未来的学习:Authorware的深远影响** 尽管我清楚,Authorware可能并非当下最前沿的多媒体制作工具,但我之所以对《深入用Authorware制作多媒体课件》这本书抱有浓厚的兴趣,是因为我相信,学习Authorware的经验,对于理解多媒体课件的设计理念,以及掌握交互式内容的创作逻辑,都具有深远的意义。我希望,通过这本书,我能够理解Authorware在多媒体教学发展史上的地位,以及它所奠定的基础。更重要的是,我希望能够从Authorware的设计哲学中,提炼出一些普适性的原则,这些原则可以帮助我理解和掌握其他更现代化的多媒体制作工具。例如,Authorware的流程图式的创作模式,它的事件驱动的交互机制,这些思维方式,或许可以迁移到其他开发平台。我期待着,这本书能让我看到,Authorware“深入”的技巧背后,所蕴含的对学习者行为的深刻洞察,对教学过程的精妙设计,以及对技术与教育融合的长期思考。这种面向未来的学习,让我觉得这本书的价值,不仅仅在于掌握一个软件,更在于构建一种对多媒体教育的理解和认知。

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**学习Authorware的理由:技术的内在吸引力** 我拿起这本书,并非仅仅是为了完成一项工作任务,更多的是出于对Authorware这项技术本身的浓厚兴趣。我曾听闻,Authorware是上世纪末和本世纪初多媒体课件制作领域的“王者”,虽然现在有许多更新的技术和工具,但其在教学领域的深远影响不容忽视。我好奇,是什么样的设计理念,让Authorware在当时能够独树一帜,成为无数教育工作者和培训师的首选?它的交互式设计方式,究竟能带来怎样的学习体验?我希望通过学习这本书,能够深入了解Authorware的核心优势,比如它强大的流程控制能力,它直观的图形化界面,以及它为开发者提供的丰富的脚本语言支持。我希望能够理解,Authorware是如何将静态的教学内容,转化为动态的、具有互动性的学习过程的。甚至,我希望能够通过这本书,感受到Authorware在那个时代所代表的多媒体教学的创新精神,以及它对现代教育技术发展所起到的奠基作用。这份对技术本身的探索欲望,让我对这本书的内容充满了期待,我渴望从中挖掘出Authorware的精髓,感受它的魅力。

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**光盘的魔力:实践出真知的渴望** 当我小心翼翼地拿起这本书,目光立刻聚焦在那小小的“附光盘1片”的标识上。对于我而言,这不仅仅是一张储存文件的媒介,更是一扇通往实践的窗口,是理论知识落地生根的沃土。我立刻开始畅想,这张光盘里究竟蕴藏着怎样的宝藏?是精心设计的范例课件,能够让我直观地感受到Authorware的强大功能?还是海量素材库,包含了各种精美的图片、动听的音乐、逼真的音效,能够极大地丰富我的课件内容?亦或是,是一些作者自己编写的实用小工具,能够帮助我更高效地完成课件制作?我坚信,对于Authorware这样的软件,死记硬背操作是远远不够的,真正掌握的秘诀在于“动手”。而这张光盘,无疑为我提供了绝佳的实践平台。我期待着,能够通过分析光盘中的范例,去揣摩作者的设计思路,去学习那些巧妙的交互设置,去领悟那些让课件“活”起来的技巧。我甚至设想着,能否直接在光盘的素材基础上,进行二次创作,将自己的教学内容融入其中,创造出独一无二的教学成果。光盘,对我来说,是检验和巩固书本知识最直接、最有效的手段,是摆脱理论束缚,真正成为Authorware“玩家”的关键。这份期待,让我对这本书的内在价值有了更高的预估。

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**初遇作者与作品:一种对技术与艺术交融的期待** 第一次在书店的角落里发现这本书,就被它朴实无华但信息量十足的书名吸引了——《深入用Authorware制作多媒体课件(附光盘1片)(跨继续教育)》。当下“多媒体课件”这个词汇,在我心中就如同打开了一个新世界的大门,想象着那些曾经在课堂上闪烁着奇妙光芒的课件,它们如何将枯燥的文字转化为生动的画面,如何让原本遥不可及的知识变得触手可及。这本书,仿佛是通往这个奇妙世界的一本秘籍,而Authorware,这个我之前只在模糊的印象中听过的名字,成为了我渴望掌握的关键。我对它充满了好奇,究竟是什么样的工具,能够承载如此丰富的教学内容,又需要怎样的“深入”理解才能驾驭?我开始想象,这本书的作者,一定是一位深耕多媒体教学领域多年的专家,他不仅拥有扎实的Authorware技术功底,更对如何将教育理念融入技术表达有着独到的见解。我期待着,在这本书中,我能找到从零开始,一步一步构建属于自己的多媒体课件的清晰路径,而不仅仅是浮光掠影的介绍。我希望能看到,那些看似复杂的Authorware操作,在作者的笔下,被分解成一个个简单易懂的步骤,让我这个初学者也能信心满满地跟随。更重要的是,我希望能够学到如何设计出真正有吸引力、有启发性的课件,而不是生搬硬套的演示文稿。这本书,在我心中,已经不仅仅是一本技术手册,更像是一次关于教育创新和技术赋能的探索之旅的起点。

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**“跨继续教育”的定位:对应用场景的想象** “跨继续教育”这个词组,为这本书注入了更强的实用性和面向性。它直接点明了这本书的目标读者群体,以及它所服务的领域。对于我这样的学习者来说,这无疑是一个巨大的吸引力。我猜想,这本书中的案例和教程,都将紧密结合继续教育的特点,可能涉及到职业技能培训、成人高等教育、教师继续教育等多个方面。我开始想象,书中会呈现出怎样的课件范例?是那些能够清晰讲解复杂工艺流程的教学视频?是那些能够模拟真实操作场景的互动模拟?还是那些能够帮助学员巩固记忆、进行个性化练习的测试系统?我期待着,这本书能够提供一些切实可行、可以直接迁移到我自身教学或学习实践中的方法和思路。我希望能够看到,Authorware如何在这些“继续教育”的场景中发挥其独特的优势,如何帮助那些已经离开校园多年,但仍渴望学习新知识、新技能的人们,更有效地获取知识。这本书,在我看来,不仅仅是关于Authorware本身,更是关于如何运用Authorware,去解决实际的教育问题,去赋能更多的学习者,而“跨继续教育”这个定位,则为我勾勒出了一个清晰的应用蓝图。

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**作者的“经验之谈”:对实战智慧的渴求** 每当读到一本优秀的技术书籍,我最看重的,除了清晰的讲解,便是作者的“经验之谈”。《深入用Authorware制作多媒体课件》这个书名,让我对作者的经验积累充满了期待。我希望,这本书不仅仅是Authorware操作手册的堆砌,更饱含着作者在实际制作课件过程中,摸索出的各种“潜规则”,遇到的各种“坑”,以及如何巧妙规避的智慧。我期待着,作者能够分享一些他在设计交互性、控制时间轴、处理多媒体素材、进行性能优化等方面的独到心得。例如,在制作一个需要用户进行选择和反馈的环节时,作者会如何设计才能够让用户体验流畅自然?在处理大量视频和音频素材时,作者会采取怎样的策略来保证课件的运行效率?在面对一些Authorware自身难以实现的复杂功能时,作者又会如何巧妙地通过脚本或与其他软件结合来实现?这些“经验之谈”,往往是教科书上无法直接获得的宝贵财富,它们能够帮助我少走弯路,更快地成长为一名熟练的Authorware开发者。这本书,在我心中,更像是一位经验丰富的导师,用他的实践智慧,为我指引前进的方向。

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**书名的“跨”字意涵:对通用性的探求** 书名中的“跨”字,在我看来,赋予了这本书更广泛的适用性和超越性的意义。它暗示着,这本书所教授的Authorware制作多媒体课件的方法,并非局限于某个特定的学科领域或行业。这让我对这本书的内容充满了期待。我希望,书中能够展示Authorware在各种不同的“跨”领域中的应用,比如,它是否可以用于制作企业内部的员工培训课件?是否可以用于制作科学研究的演示报告?是否可以用于制作面向公众的科普宣传片?我甚至想象,书中可能会包含一些通用的设计原则和方法论,这些原则和方法论,即使在未来,当Authorware不再是主流工具时,也依然能够指导我进行其他多媒体内容的创作。我期待着,能够从这本书中,学到如何用Authorware去构建一个通用性的、可复用的课件框架,从而节省我大量的时间和精力。这种“跨”的意味,让我觉得这本书的价值,能够随着时间的推移而保持,而不仅仅是一本昙花一现的技术教程。

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**解决实际问题的渴望:从理论到实践的跳跃** 我是一位长期在教育一线工作的老师,我深知,理论知识的传授固然重要,但如何将抽象的概念具象化,如何让学生更容易理解和吸收,始终是我面临的挑战。《深入用Authorware制作多媒体课件》这本书,对我而言,就是解决这一实际问题的关键。我期待着,这本书能够提供一系列切实可行的案例,能够展示Authorware在不同学科、不同教学场景下的应用。例如,在讲解复杂的物理定律时,Authorware是否可以帮助我制作出能够模拟各种物理现象的动画?在教授历史事件时,Authorware是否能够让我创建出能够让学生穿越时空、与历史人物互动的沉浸式体验?甚至,在进行语言教学时,Authorware是否能够帮助我设计出能够提供即时反馈、纠正发音的练习系统?我希望这本书,能够让我跳出传统PPT的束缚,用Authorware提供的强大工具,去创造出那些能够激发学生学习兴趣,提升学习效果的创新教学内容。这本书,对我来说,不仅仅是学习一项软件技能,更是学习一种能够革新教学方式的艺术。

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**光盘与书本的协同效应:理论与实践的完美结合** 我非常看重书籍与配套光盘之间的协同效应。对于《深入用Authorware制作多媒体课件》这本书,我期待这张光盘能够成为书本内容的延伸和补充,而不是简单的素材堆砌。《深入》二字,预示着书本内容会比较详实,而我深知,仅仅阅读文字描述,对于Authorware这样一款可视化软件来说,是远远不够的。我希望光盘中提供的范例,不仅仅是完成的作品,更能包含制作过程中的关键步骤、源码片段,甚至是作者在制作过程中所遇到的问题和解决方案。比如,书本上讲解了一个复杂的动画效果,光盘里就能提供这个效果的源文件,让我可以逐帧去分析,去理解作者的实现逻辑。又或者,书本上介绍了一个高级的交互功能,光盘里就能提供一个可运行的demo,让我能够直观地体验其效果,然后对照书本的学习,再去尝试自己实现。这种理论与实践紧密结合的学习方式,对我来说,是最有效率、最能激发学习动力的。我期待这张光盘,能让我看到“书中内容”在实际中的“活”起来,从而真正掌握Authorware的精髓。

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