多媒体系统设计

多媒体系统设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:徐光佑等译
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1998-01-01
价格:50.0
装帧:
isbn号码:9787505345980
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
  • 多媒体技术
  • 多媒体系统
  • 系统设计
  • 数字媒体
  • 音视频处理
  • 交互设计
  • 人机交互
  • 计算机应用
  • 通信技术
  • 信号处理
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具体描述

本书从基础知识,系统分析,设计方法等各方面介绍多媒体系统的设计.基础知识包括压缩与解压缩,数据和文件格式标准,多媒体,输入输出技术,存储与检索技术.系统分析包括多媒体应用设计,多媒体创作与用户接口,超媒体信息,分布式多媒体系统.设计方法包括方法学和条件分析.最后介绍了多媒体系统设计实例.本书可供计算机专业本科生和研究生作为教材或参考书,也可作为多媒体技术研究和开发的技术人员的参考书.

《数字世界的声音与影像:多媒体技术解析》 本书深入探索多媒体技术在信息时代的驱动作用,剖析其核心构成要素、发展历程以及在各个领域的广泛应用。我们将一同揭开数字声音和动态影像的奥秘,理解它们是如何被捕捉、处理、编码、传输和呈现的。 第一部分:多媒体的基石——数字信号的本质 在开始多媒体之旅之前,我们必须先理解数字世界的基本语言。本部分将详细介绍模拟信号与数字信号的转换过程,阐述采样、量化和编码等关键技术,为何它们是构建一切多媒体内容的基础。我们将深入探讨数字信号的表示方式,以及它们如何承载丰富的信息。 第二部分:声音的艺术——数字音频的奥秘 声音,作为多媒体不可或缺的一部分,其数字化的过程充满了科学与艺术的融合。本部分将从声音的物理学原理出发,解析声波的特性,以及如何将其转化为数字信号。我们将详细介绍常见的音频编码格式,如PCM、MP3、AAC等,分析它们在压缩率、音质和应用场景上的差异。此外,我们还将探讨音频的录制、编辑、混音以及特效处理等关键技术,帮助读者理解如何创造出令人身临其境的听觉体验。 第三部分:影像的魅力——数字视频的构成 视觉的冲击力是多媒体的灵魂。本部分将全面解析数字视频的生成与表现。我们将追溯视频的起源,从电影胶片时代到如今的像素矩阵。重点将放在视频的捕捉、编码和压缩技术上,深入剖析MPEG系列、H.264、H.265等视频编码标准的工作原理,理解它们如何在保证画质的同时,实现高效的数据压缩。此外,我们还将探讨视频的分辨率、帧率、色彩空间等关键参数对观看体验的影响,以及视频的后期制作、特效合成、动画制作等相关领域。 第四部分:多媒体的交织——融合与交互 多媒体的精髓在于将不同的媒体形式有机地结合起来,创造出更加丰富和有吸引力的信息表达方式。本部分将探讨文本、图像、音频、视频、动画等多种媒体元素如何在同一个平台或应用中协同工作。我们将重点介绍多媒体的播放技术、多媒体内容的组织与管理,以及用户如何与这些内容进行交互。此外,我们将触及多媒体通信的基础,例如流媒体技术,理解内容是如何被实时传输到用户手中的。 第五部分:多媒体的实践——应用与未来 理解了多媒体技术的核心原理,我们更有必要了解它们是如何改变我们的生活和工作。本部分将聚焦于多媒体在不同领域的实际应用,包括但不限于: 互联网媒体: 网页设计、在线视频平台、音乐流媒体、播客等。 教育领域: 互动式学习软件、在线课程、虚拟现实教学等。 娱乐产业: 游戏开发、电影制作、虚拟现实体验、增强现实应用等。 通信领域: 视频会议、即时通讯、社交媒体中的多媒体分享等。 工业与设计: 产品可视化、建筑设计、虚拟样机等。 最后,我们将展望多媒体技术的未来发展趋势,探讨人工智能在多媒体内容生成、智能推荐、个性化体验中的作用,以及8K、VR/AR、全息技术等新兴技术将如何进一步拓展多媒体的边界。 通过本书的学习,读者将对多媒体技术有一个全面而深入的认识,理解数字声音和影像背后的科学原理,掌握关键的技术概念,并能洞察多媒体在当今数字世界中的重要地位及其未来的无限可能。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我一直对交互式多媒体技术充满好奇,而这本书在这方面的内容确实没有让我失望。它详细介绍了如何设计和实现能够响应用户输入的媒体系统,这对于我从事的交互式广告设计非常有启发。书中不仅讲解了用户界面(UI)和用户体验(UX)设计的基本原则,还深入探讨了如何将动画、音频和视频等多种媒体元素有机地结合起来,创造出引人入胜的交互体验。我特别喜欢它对用户情感反馈的探讨,以及如何利用技术来引导用户的行为和情绪。通过书中提供的案例,我看到了如何通过精心设计的动画过渡、恰到好处的音效以及流畅的视频播放,来提升用户在产品中的参与感和满意度。

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读完这本书,我对多媒体系统在教育和培训领域的应用有了更深入的理解。书中不仅介绍了如何利用互动式视频、虚拟实验室和在线协作工具来提升学习效果,还探讨了如何根据不同年龄段和学习风格的学生,量身定制个性化的多媒体学习内容。我尤其欣赏书中关于“学习分析”的论述,它解释了如何收集和分析学生在多媒体学习平台上的行为数据,从而识别学习中的难点,并及时调整教学策略。这不仅能帮助学生更有效地掌握知识,也能为教育者提供宝贵的反馈,从而不断改进教学方法和内容。这本书为我未来参与教育技术开发提供了许多新的思路和方向。

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对于从事网络多媒体传播的人来说,这本书在网络传输和流媒体技术方面的论述,简直是一部“宝典”。在这个信息爆炸的时代,如何高效、稳定地将多媒体内容传输到用户手中,是网络技术的核心挑战之一。书中对TCP/IP协议、HTTP协议以及各种流媒体协议(如RTSP、RTMP)的讲解,细致而深入,并且结合了大量的网络拓扑图和数据流示意图,让复杂的网络传输过程一目了然。我特别欣赏它在解释QoS(服务质量)保障方面的内容,它详细说明了如何通过带宽管理、拥塞控制和错误恢复等技术,来确保视频和音频的流畅播放,即使在网络状况不佳的情况下也能提供相对稳定的体验。

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这本书的深度和广度确实让我印象深刻。它并没有仅仅停留在对多媒体基本概念的介绍,而是深入探讨了多媒体系统设计的各个关键环节。从早期的音频和视频编解码技术,到如今的实时流媒体传输、虚拟现实和增强现实的应用,这本书都进行了相当详尽的论述。我尤其欣赏它在解释复杂技术原理时所采用的方法。它并没有简单地罗列公式和代码,而是通过大量的图示、流程图以及实际案例分析,将抽象的概念变得具象化,易于理解。例如,在讲解视频压缩算法时,它不仅介绍了DCT变换和霍夫曼编码等核心技术,还通过生动的比喻,解释了这些技术是如何在保证视觉效果的同时,最大限度地减小文件大小的。这种细致入微的讲解,让我对多媒体信号处理有了更深刻的认识。

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这本书在多媒体系统性能优化方面的章节,是我最喜欢的部分之一。在实际应用中,即使是设计精良的多媒体系统,也可能因为性能瓶颈而影响用户体验。书中从硬件加速、软件算法优化到网络传输效率提升等多个层面,提供了详尽的解决方案。它不仅讲解了如何利用GPU进行图形和视频处理,还深入分析了CPU的缓存机制、内存管理以及多线程并行处理等技术,如何影响多媒体应用的响应速度。我特别赞赏书中对视频编解码器性能的详细对比分析,以及如何根据不同的应用场景选择最合适的编解码器。这些实用的优化技巧,对于提升多媒体应用的流畅度和资源利用率,具有直接的指导意义。

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这本书在多媒体系统安全方面的探讨,让我对这个相对冷门的领域有了全新的认识。在享受多媒体带来的便利和乐趣的同时,我们也必须关注到信息安全的问题。书中从数据加密、身份认证到数字签名等多个角度,详细阐述了保护多媒体数据免受未经授权访问、篡改和泄露的各种技术和策略。我印象最深的是关于数字版权管理(DRM)的部分,它解释了如何通过加密和授权机制,来控制多媒体内容的复制和分发,从而有效地保护内容所有者的权益。这本书让我意识到,多媒体系统的设计不仅仅是关于如何让内容更生动、更具交互性,更关乎如何确保其安全性、可靠性和合规性。

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说实话,我一开始拿到这本书的时候,并没有抱太高的期望。市面上关于技术类书籍的介绍性文字,很多都写得过于官方和枯燥,仿佛是在宣读技术手册。但是,《多媒体系统设计》却给了我一个惊喜。它在开篇就用了非常生动的语言,勾勒出了多媒体系统在我们日常生活中的重要性,从我们每天刷的短视频,到在线观看的电影,再到我们使用的各种应用程序,无不渗透着多媒体技术的影子。作者并没有一开始就钻研那些复杂的算法或者理论,而是从一个宏观的角度,让我们看到了多媒体系统是如何构建和运作的,以及它在各个领域展现出的巨大潜力。这种循序渐进的引导方式,让我这个非专业读者也能很快地进入状态,并且对这个领域产生了浓厚的兴趣,我迫不及待地想知道,这些我们习以为常的体验背后,究竟有着怎样的技术支撑。

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这本书在多媒体内容创作与管理方面的内容,对我来说具有极大的参考价值。在数字时代,高质量的多媒体内容是吸引用户、传递信息的核心。书中不仅讲解了如何进行音视频的采集、编辑和后期处理,还对元数据管理、内容检索和分发等关键环节进行了深入的阐述。我尤其关注书中关于内容版权保护和数字水印技术的部分。随着数字媒体的普及,内容的原创性和安全性变得越来越重要。作者通过对这些技术的详细介绍,让我了解了如何在享受数字媒体便利的同时,也能够有效保护创作者的权益。这对于任何从事多媒体内容生产的个人或组织来说,都无疑是一笔宝贵的财富。

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这本书的内容涉猎广泛,几乎涵盖了多媒体系统设计的方方面面。从最初的理论基础,到实际的应用案例,再到未来的发展趋势,它都进行了清晰而系统的介绍。我尤其喜欢它在最后展望未来多媒体技术发展的部分,对人工智能在多媒体内容生成、智能推荐和个性化体验中的作用进行了深入的探讨,也对5G、VR/AR等新兴技术如何进一步颠覆现有的多媒体生态系统进行了大胆的预测。这本书不仅是一本技术指南,更像是一扇窗户,让我看到了多媒体技术日新月异的发展和无限的可能性。它激发了我对这个领域的持续学习和探索的兴趣,也让我更加期待未来多媒体技术将为我们的生活带来怎样的惊喜。

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这本书的封面设计就足够吸引人了,那种柔和的色彩搭配,以及中间那个抽象的、仿佛流动着光影的图案,让人一眼就觉得它与“多媒体”这个词有着天然的契合。拿到手里,纸张的质感也相当不错,不是那种廉价的、容易泛黄的纸,而是带着一丝丝温润的触感,拿在手里感觉沉甸甸的,有分量。我翻开第一页,虽然里面内容我还没有完全消化,但能感觉到作者在排版和设计上是花了心思的。字体的选择、段落的间距、图片的插入位置,都显得十分考究,没有那种杂乱无章的感觉,读起来很舒服。这本书的体量也不算小,看起来内容会很充实,这让我对接下来要深入了解的多媒体系统设计有了更多的期待。

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