本书从二维到三维,从绘图、编辑、标注、定制到二次开发工具,全面介绍了AutoCAD 2006的功能、概念和方法。对AutoCAD 2006的新工能,如动态输入、动态块、增强的多行文字、强大的自定义用户界面、图纸集管理器(图档管理)、标记集管理器(红线圈阅)以及对表、数据库的连接、外部参照、光栅图输入和快捷工具等作了深入的介绍。二次开发工具着重介绍AutoLISP及Visual LISP的文本编辑器、调式工具和反应器,并附有AutoLISP函数摘要。
本书可作为相关专业的研究生、大学工科学生的教材,也可供各类AutoCAD培训班使用。
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这本书的名字叫做《AutoCAD 2006 高级教程》,我拿到它的时候,心中充满了期待,毕竟我已经在CAD的世界里摸爬滚打了一段时间,对基础操作早已烂熟于心,渴望能更进一步,掌握那些能让设计事半功倍的“绝技”。翻开书的第一页,就被其精美的排版和清晰的章节划分所吸引。我最看重的是学习资料的系统性和实用性,而这本书显然在这方面做得非常出色。从一开始的自定义用户界面,到高效的图块管理,再到复杂的参数化绘图,每一部分都像是为我量身定制的阶梯,让我能够循序渐进地攀登。尤其让我印象深刻的是其中关于“动态块”的讲解,这简直是打开了一个全新的世界!我之前虽然也用过图块,但总觉得不够灵活,每次修改都需要重新插入,费时费力。而这本书详细地介绍了如何创建和编辑带有各种参数和动作的动态块,比如可以改变尺寸、改变可见性、甚至可以沿着路径移动的图块。我立刻动手尝试,很快就学会了制作一个可以自动适应不同轴距的门窗图块,这在建筑设计中简直是神器!而且,书中不仅仅是理论知识的堆砌,更包含了大量的实际案例和练习,让我能够边学边练,将理论知识转化为实际操作能力。我记得有一个关于创建复杂曲面的章节,里面的步骤讲解得非常透彻,并且配上了大量的截图,让我这个视觉型学习者受益匪浅。这本书就像一位经验丰富的导师,耐心地引导着我探索AutoCAD 2006更深层次的奥秘,让我觉得学习的过程充满乐趣和成就感,而不是枯燥乏味的记忆。
评分拿到《AutoCAD 2006 高级教程》后,我做的第一件事就是翻阅目录,看看它涵盖了哪些我感兴趣的内容。不得不说,它的内容组织非常有条理,从基础的效率提升技巧,到高级的定制化和自动化,层层递进,非常适合我这种想要深入了解AutoCAD的用户。我特别关注了书中关于“外部参照”和“链接”的章节。我经常需要处理大型项目,其中包含多个子模型和图纸,如何有效地管理和整合这些文件一直是我的一个痛点。这本书详细地讲解了外部参照的创建、绑定、叠加以及插入外部链接的方法,并且深入分析了不同方法在不同场景下的优缺点。我尝试了书中介绍的“XCLIP”命令来裁剪外部参照,这比我之前直接删除图层的方式要高效得多,而且不会影响原始文件。此外,书中还介绍了如何使用“XREF”管理器来集中管理所有的外部参照,这让我在一个大型项目中能够轻松地跟踪和更新各个子文件的变动。还有一个让我眼前一亮的部分是关于“命令行快捷键”和“自定义命令”的讲解。我一直觉得重复输入相同的命令很浪费时间,而这本书提供了大量常用的快捷键组合,并且详细演示了如何创建自己的自定义命令,通过简单的别名来执行复杂的命令序列。我花了一个下午的时间,把自己常用的几个命令设置成了快捷键,效率瞬间提升了好几个档次。这本书不仅仅是提供操作指南,更重要的是它教会了我如何思考,如何从更深层次上去优化我的工作流程,让我觉得我投入的时间和金钱都是非常值得的。
评分拿到《AutoCAD 2006 高级教程》后,我做的第一件事就是翻阅目录,看看它涵盖了哪些我感兴趣的内容。不得不说,它的内容组织非常有条理,从基础的效率提升技巧,到高级的定制化和自动化,层层递进,非常适合我这种想要深入了解AutoCAD的用户。我特别关注了书中关于“外部参照”和“链接”的章节。我经常需要处理大型项目,其中包含多个子模型和图纸,如何有效地管理和整合这些文件一直是我的一个痛点。这本书详细地讲解了外部参照的创建、绑定、叠加以及插入外部链接的方法,并且深入分析了不同方法在不同场景下的优缺点。我尝试了书中介绍的“XCLIP”命令来裁剪外部参照,这比我之前直接删除图层的方式要高效得多,而且不会影响原始文件。此外,书中还介绍了如何使用“XREF”管理器来集中管理所有的外部参照,这让我在一个大型项目中能够轻松地跟踪和更新各个子文件的变动。还有一个让我眼前一亮的部分是关于“命令行快捷键”和“自定义命令”的讲解。我一直觉得重复输入相同的命令很浪费时间,而这本书提供了大量常用的快捷键组合,并且详细演示了如何创建自己的自定义命令,通过简单的别名来执行复杂的命令序列。我花了一个下午的时间,把自己常用的几个命令设置成了快捷键,效率瞬间提升了好几个档次。这本书不仅仅是提供操作指南,更重要的是它教会了我如何思考,如何从更深层次上去优化我的工作流程,让我觉得我投入的时间和金钱都是非常值得的。
评分对于我来说,《AutoCAD 2006 高级教程》这本书的内容,与其说是“教程”,不如说是“秘籍”。我之前一直认为自己对AutoCAD的理解已经算是比较深入了,但这本书的出现,彻底颠覆了我的认知。我重点阅读了关于“三维建模”的部分,尤其是“实体建模”和“曲面建模”的技巧。书中详细讲解了如何创建各种复杂的实体,例如拉伸、旋转、扫掠、放样等,并且演示了如何对实体进行布尔运算,如合并、差集、交集。我还学会了如何使用“圆角”和“倒角”命令来处理实体的边缘,让模型看起来更加圆滑和真实。在曲面建模方面,书中介绍了“三维网格”的创建和编辑,以及如何绘制和编辑 NURBS 曲面。我尝试着按照书中的步骤,绘制了一个复杂的机械零件模型,感觉就像拥有了一双神奇的手,能够随随便便就雕刻出精美的三维形态。另外,书中关于“渲染”和“材质”的讲解也让我大开眼界。我之前只会进行简单的线框显示,而这本书让我学会了如何为模型赋予逼真的材质,例如金属、塑料、木材等,并且通过设置灯光和相机,能够渲染出非常具有视觉冲击力的图像。这对于我进行产品展示和效果图制作非常有帮助。这本书真正让我体会到了AutoCAD在三维设计方面的强大能力,并且提供了一套完整的方法论,让我能够快速上手并掌握这些高级技巧。
评分《AutoCAD 2006 高级教程》这本书的内容之丰富和讲解之细致,让我觉得我之前的学习经验都只触及了皮毛。我一直对AutoCAD的“高级绘图工具”和“高级选择工具”非常感兴趣,而这本书恰恰满足了我的需求。在“高级绘图工具”方面,我学习了如何使用“多段线编辑”来创建复杂的曲线和弧线,并且能够进行合并、拆分、镜像等操作。书中还详细讲解了“样条曲线”的绘制和编辑,让我能够更加自由地创建流畅的曲线。我尤其喜欢的是关于“阵列”命令的深入讲解,不仅有传统的矩形阵列和环形阵列,还介绍了“路径阵列”,可以根据预设的路径来复制对象,这在创建规则分布的构件时非常方便。在“高级选择工具”方面,书中列举了多种常用的选择技巧,比如“窗口交叉选择”、“套索选择”以及通过“属性”来选择对象。我还学会了如何使用“快速选择”功能,通过设置对象的属性条件来批量选择符合要求的对象,这在修改大量相同属性的对象时,效率惊人。而且,书中还介绍了如何创建自定义的“选择集”,并将其保存和调用,这让我能够快速地选中我经常需要操作的对象组。这本书就像一位经验丰富的老师,一步一步地引导我掌握了这些强大而实用的工具,让我在绘图过程中如虎添翼,大大提升了我的工作效率和图纸质量。
评分拿到《AutoCAD 2006 高级教程》后,我最先被吸引的是它对“打印和发布”这一关键环节的深入探讨。我之前总是觉得CAD图纸的打印输出环节非常令人头疼,经常出现比例失调、线宽不当、文字模糊等问题,导致最终的图纸质量大打折扣。这本书专门用了一个大章节来讲解如何有效地进行打印输出,包括模型空间和布局空间的区别、视口的概念和设置、打印样式表的创建和使用,以及最终的PDF和DWG文件的发布。我特别学习了如何使用“布局”来创建不同的打印视图,并且在布局中设置独立的比例和图层冻结。书中还详细介绍了“打印样式表编辑器”,让我能够为不同的线宽、颜色和图层指定不同的打印效果,从而实现精确的线宽控制和黑白打印效果。我还学会了如何创建自定义的打印尺寸,并将其保存为打印配置文件,下次可以直接调用,省去了重复设置的麻烦。最让我感到惊喜的是,书中还讲解了如何利用“批量打印”功能来一次性输出多张图纸,这对于我处理大型项目来说,简直是福音。通过这本书的学习,我终于能够自信地输出高质量的CAD图纸,也让我对AutoCAD的整个工作流程有了更全面的认识。这本书的内容非常实用,真正解决了我在实际工作中遇到的不少难题,让我觉得物超所值。
评分拿到《AutoCAD 2006 高级教程》后,我做的第一件事就是翻阅目录,看看它涵盖了哪些我感兴趣的内容。不得不说,它的内容组织非常有条理,从基础的效率提升技巧,到高级的定制化和自动化,层层递进,非常适合我这种想要深入了解AutoCAD的用户。我特别关注了书中关于“外部参照”和“链接”的章节。我经常需要处理大型项目,其中包含多个子模型和图纸,如何有效地管理和整合这些文件一直是我的一个痛点。这本书详细地讲解了外部参照的创建、绑定、叠加以及插入外部链接的方法,并且深入分析了不同方法在不同场景下的优缺点。我尝试了书中介绍的“XCLIP”命令来裁剪外部参照,这比我之前直接删除图层的方式要高效得多,而且不会影响原始文件。此外,书中还介绍了如何使用“XREF”管理器来集中管理所有的外部参照,这让我在一个大型项目中能够轻松地跟踪和更新各个子文件的变动。还有一个让我眼前一亮的部分是关于“命令行快捷键”和“自定义命令”的讲解。我一直觉得重复输入相同的命令很浪费时间,而这本书提供了大量常用的快捷键组合,并且详细演示了如何创建自己的自定义命令,通过简单的别名来执行复杂的命令序列。我花了一个下午的时间,把自己常用的几个命令设置成了快捷键,效率瞬间提升了好几个档次。这本书不仅仅是提供操作指南,更重要的是它教会了我如何思考,如何从更深层次上去优化我的工作流程,让我觉得我投入的时间和金钱都是非常值得的。
评分我当初选择《AutoCAD 2006 高级教程》这本书,是希望能在这个版本上挖掘出更多别人不知道的实用技巧。这本书的确没有让我失望。我特别关注了书中关于“数据交换”和“集成应用”的内容。我经常需要与其他软件进行数据交互,比如将CAD图纸导入到有限元分析软件中,或者将三维模型导出到渲染软件中。这本书详细讲解了各种主流的文件格式,如DXF、DWG、IGES、STEP等,并且深入分析了不同格式在数据传输过程中可能遇到的问题以及相应的解决方法。我学会了如何使用“WBLOCK”命令来创建包含图块、属性和图层信息的DWG文件,并将其作为外部参照插入到其他文件中,这样可以有效地管理和共享图纸。另外,书中还介绍了一些与Excel、Word等办公软件的集成应用,例如如何将CAD图纸嵌入到Word文档中,或者如何从Excel表格导入数据来生成表格或阵列。我还了解了如何利用AutoLISP语言来编写简单的脚本,实现一些重复性的操作自动化,这极大地提升了我的工作效率。这本书让我看到了AutoCAD与其他软件协同工作的巨大潜力,并且提供了一套行之有效的方法,让我在实际工作中能够更加得心应手。
评分《AutoCAD 2006 高级教程》这本书的内容,与其说是“教程”,不如说是“秘籍”。我之前一直认为自己对AutoCAD的理解已经算是比较深入了,但这本书的出现,彻底颠覆了我的认知。我重点阅读了关于“三维建模”的部分,尤其是“实体建模”和“曲面建模”的技巧。书中详细讲解了如何创建各种复杂的实体,例如拉伸、旋转、扫掠、放样等,并且演示了如何对实体进行布尔运算,如合并、差集、交集。我还学会了如何使用“圆角”和“倒角”命令来处理实体的边缘,让模型看起来更加圆滑和真实。在曲面建模方面,书中介绍了“三维网格”的创建和编辑,以及如何绘制和编辑 NURBS 曲面。我尝试着按照书中的步骤,绘制了一个复杂的机械零件模型,感觉就像拥有了一双神奇的手,能够随随便便就雕刻出精美的三维形态。另外,书中关于“渲染”和“材质”的讲解也让我大开眼界。我之前只会进行简单的线框显示,而这本书让我学会了如何为模型赋予逼真的材质,例如金属、塑料、木材等,并且通过设置灯光和相机,能够渲染出非常具有视觉冲击力的图像。这对于我进行产品展示和效果图制作非常有帮助。这本书真正让我体会到了AutoCAD在三维设计方面的强大能力,并且提供了一套完整的方法论,让我能够快速上手并掌握这些高级技巧。
评分在我看来,《AutoCAD 2006 高级教程》是一本真正能够帮助我提升技能的书。我之前一直觉得自己对AutoCAD的掌握程度已经不错了,但自从开始阅读这本书,我才发现之前很多操作都可以做得更高效、更专业。我尤其喜欢书中关于“图层管理”和“样式设置”的精细讲解。一个好的图层管理系统对于大型工程图纸的绘制至关重要,而这本书提供了多种图层命名规范和组织方式,并且演示了如何使用“图层特性管理器”来批量修改图层属性,比如颜色、线型、线宽等。我还学会了如何创建“图层状态”,这样我就可以在不同的视图和阶段之间快速切换不同的图层显示模式,这在审图和汇报时非常方便。另外,书中关于“文字样式”和“尺寸样式”的设置也让我受益匪浅。之前我总是随意设置文字和尺寸的属性,导致图纸风格不统一,有时甚至出现文字重叠或者尺寸标注不清晰的问题。这本书详细讲解了如何创建和管理各种样式,包括字体、字高、对齐方式、箭头样式、公差等,并且强调了样式在保持图纸一致性和专业性方面的重要性。我按照书中的方法,为我的项目创建了一套完整的文字和尺寸样式,这不仅让我的图纸看起来更加整洁美观,也大大减少了返工的可能性。这本书的内容非常扎实,每一个知识点都经过了精心编排,让我觉得学习的过程充满了乐趣和成就感,真正体会到了“工欲善其事,必先利其器”的道理。
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