图书标签: 游戏 RPG 奇幻 文化史 角色扮演 D&D TRPG DND
发表于2024-11-22
上帝掷骰子 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
《上帝掷骰子:欧美角色扮演游戏史》主要介绍了欧美角色扮演游戏的历史和文化,书中材料丰富,文笔生动,激情洋溢,并融入了作者自己的游戏体验,令人感同身受。《上帝掷骰子》——让你重拾那些令人激动的日子,重温那曾让人血脉贲张的游戏杰作!
《上帝掷骰子:欧美角色扮演游戏史》从电脑角色扮演游戏的祖宗——桌面角扮演游戏的起源写起,一路写到完稿时(2004年年底)电脑角色扮演游戏再次陷入低谷的时期,跨越整个20世纪,特别详细地回顾了20世纪80年代和90年代两个十年中电脑角色扮演游戏的发展历程。全书按时间顺序讲述了“创世纪”、“巫术”、“魔法门”三大系列如何称霸一个时代,又如何逐渐泯灭;“金盒子”系列掀起怎样的电脑角色扮演游戏高潮;“上古卷轴”、“暗黑破坏神”、“辐射”在电脑角色扮演游戏困难时期的何等威风;“博德之门”、“异域镇魂曲”在世纪末引领的全新潮流。
书中对“龙与地下城之父”“不列颠之王”给予特别的独立篇幅进行介绍,亦对“博德之门”游戏中个性丰满的非玩家角色加以纪念,最后以崇敬之情为电脑角色扮演游戏历史上最具悲剧性的游戏小组“黑岛”撰写的小传作为全书结尾。
作为一个欧美RPG的资深玩家,他对于20世纪90年代中期以后出品的RPG有较为深刻的理解。他深入欣赏了近十年来RPG游戏中的绝大部分精品,从而对这批游戏从结构到画面,从音乐到制作风格都有深入了解。他对国内通晓此类游戏的玩家进行了长达3年的跟踪采访,掌握了玩家在进行RPG游戏心理方面的第一手资料。他从2003年初开始担任中文网络最大的欧美RPG游戏社群NTRPG首席新闻官。2003至2004年间他负责《电脑报》欧美游戏版面编辑。
在北京、重庆和上海,都留下了他和他的桌面角色扮演游戏同好们的欢笑。
写少了,可以更深入,还应该是文本视觉史
评分最大的缺点就是太激情了
评分装帧差,语言也未经斟酌,但什么也挡不住这颗火热的脑残黑岛粉之心。
评分好书。不过有关TRPG的内容有点少。
评分了解了许多知识 不过其实对我来说 不知道也无所谓= =
这本书很快看完了,如果没有游戏的记忆的话,这本书读起来会感觉有些陌生,毕竟是游戏历史方面的,作者很明智,在这本书中没有很多的观点大多是事实的陈述,这样感觉不错,起码不会误导,RPG游戏的发展阐述的很仔细,看了作者对资料的收集整理确实下了功夫了,但是作为一个发展...
评分毛遂自荐一下: 下面是这本书的前言。 在电脑游戏的诸多独特类型之中,冒险游戏以推理见长,足以使人头脑敏锐;模拟经营游戏以理财见长,足以使人增长才干;回合策略游戏以战略性见长,足以培育人的大局观;第一人称射击游戏以激烈见长,足以使人宣泄自我;即时战略游戏以管...
评分这本书06年刚出的时候就买了,当时很受震动,因为我也曾是TRPG玩家。第一次让我萌生做游戏研究的念头就是得益于这本书,谢谢作者! 这本书涵盖的信息量大,语言客观,作者明显在搜集资料上是下了功夫的。按时间顺序从桌面角色扮演游戏开始梳理RPG的历史,点明RPG的源流,这一...
评分上个月在北京实习时上网无意中看到了这本书,看了作者,看了介绍,毫不犹豫的定了下来,尽然只有五折,一方面想自己占了便宜,一方面感叹这样一本书必然在国内不会有太好的销量,游戏在国内大多数人眼中还远远达不到文化的高度。 回到武汉第二天到货,立刻拿去教室看了一...
评分欧美角色扮演游戏文化含量高,始终有一批忠实的拥护者。《上帝掷骰子》材料丰富,文笔生动,激情洋溢,并融入作者自己的游戏体验,令人感同身受,特别适合我这样的资深游戏者——看到自己熟悉的老游戏,有强烈的怀旧亲切感。看到自己陌生的游戏和信息,也会有“补课”的感觉。...
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