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出版者:岭南美术出版社
作者:王华斌
出品人:
页数:204
译者:
出版时间:2003-5
价格:34.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787536227071
丛书系列:
图书标签:
  • 工具书
  • 空间设计
  • 室内设计
  • 建筑
  • 家居
  • 生活方式
  • 设计灵感
  • 现代设计
  • 极简主义
  • 创意空间
  • 居住空间
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具体描述

随着计算机时代科技水平的日新月异,好莱坞的大片一部接着一部出台了,最新的就有《怪物史莱克》、《蜘蛛人》、《哈利波特》、《蝎子王》等,这些电影有一个共同的特点,就是都使用了电脑特技这一前沿技术,激发了为数不少的3D爱好者的热情,他们十分渴望了解这个新领域的新知识,针对市场上最新行情,笔者在这里和各位同道们侃侃三维领域的一些基本的发展态势,以期和大家交流,共同提高。

作者简介

目录信息

前言
开篇:把握基础 统观三维
一、何谓电脑三维艺术
二、电脑3D的起源
三、电脑软硬件平台
四、三维软件的起源
……
中篇:八仙过海 各显神通
一、Softimage 3D
二、Alias/Wavefront MAYA
三、Houdini
四、3Ds Max
……
末篇:日勤月练 滴水穿石
一、实例学习法
二、系统累积法
三、堡垒攻克法
四、软件学习与美术的关系
五、插上想象的翅膀――辅助软件、插件
· · · · · · (收起)

读后感

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