<H3 ALIGN=CENTER>Who is Lirael?</H3>
Lirael has never felt like a true daughter of the Clayr. Abandoned by her mother, ignorant of her father's identity, Lirael resembles no one else in her large extended family living in the Clayr's Glacier. She doesn't even have the Sight -- the ability to See into the present and possible futures -- that is the very birthright of the Clayr.</P>
Nonetheless, it is Lirael in whose hands the fate of the Old Kingdom lies. She must undertake a desperate mission under the growing shadow of an ancient evil -- one that opposes the Royal Family, blocks the Sight of the Clay; and threatens to break the very boundary between Life and Death itself. With only her faithful companion, the Disreputable Dog, to help her, Lirael must find the courage to seek her own hidden destiny.</P>
In this sequel to the critically acclaimed Sabriel, Garth Nix draws readers deeper into the magical landscape of the Old Kingdom and weaves a spellbinding tale of discovery, destiny, and danger.</P>
加思·尼克斯生于1963年,是一位澳大利亚幻想小说作家,毕业于澳大利亚的堪培拉大学。1984年,加思·尼克斯发表了自己的处女作。随后,他移居悉尼,并曾担任一家重要跨国出版机构的高级编辑。1996年,加思·尼克斯创作了古国三部曲的开篇之作《萨布莉尔》,这部书囊括了澳大利亚最主要的幻想文学奖之一奥瑞丽斯奖的最佳奇幻小说奖和最佳青少年小说奖。古国三部曲的后两部小说《莉芮尔》和《阿布霍森》分别出版于2001年和2003年。加思·尼克斯最重要的作品还包括“第七高塔”以及“王国之匙”系列小说。目前,他和妻儿定居于悉尼。
恢宏的构架,一个少年的成长史,又奇妙又真实,让人欲罢不能!初次接触是在科幻世界译文版上,非常喜欢!
评分原文在我blog:http://ohmymedia.com/2006/06/04/634/ 《科幻世界·译文版》六月号的主打小说是“古国三部曲”之二《莉芮尔》,感觉比第一部《萨布莉尔》更精彩些。 边看边觉得这是部很适合改编成热门电影的奇幻小说,热闹程度至少不会逊于哈利·波特,世界架构和戏剧场景也...
评分恢宏的构架,一个少年的成长史,又奇妙又真实,让人欲罢不能!初次接触是在科幻世界译文版上,非常喜欢!
评分原文在我blog:http://ohmymedia.com/2006/06/04/634/ 《科幻世界·译文版》六月号的主打小说是“古国三部曲”之二《莉芮尔》,感觉比第一部《萨布莉尔》更精彩些。 边看边觉得这是部很适合改编成热门电影的奇幻小说,热闹程度至少不会逊于哈利·波特,世界架构和戏剧场景也...
评分恢宏的构架,一个少年的成长史,又奇妙又真实,让人欲罢不能!初次接触是在科幻世界译文版上,非常喜欢!
说实在的,我很少会为一本书的插画如此着迷。这套书的内页插图简直就是艺术品级别的存在!它们并非是那种为了填充空白的简单配图,而是真正意义上地还原了作者在文字中描绘的场景和人物形象。无论是描绘一场史诗级的空中舰队对决,还是捕捉到两位主要角色在寂静月光下对视的瞬间,那些光影的处理、细节的刻画,都精准地捕捉到了文字所蕴含的情感张力。插画师显然对原著有着极深的理解,他们让那些原本只存在于想象中的奇珍异兽和华丽的建筑风格,变得有血有肉,栩栩如生。每当阅读到某个关键的场景时,我都会特意翻到对应的插图前驻足良久,感觉自己一下子就被拉进了那个世界的核心。这种视听觉上的双重冲击,极大地提升了阅读的沉浸感和收藏价值。对于重视阅读体验的同好们,我会毫不犹豫地推荐它,光是欣赏这些画作,都值回票价了。
评分最近迷上了一套奇幻小说,简直让人欲罢不能!它构建的世界观宏大而细致,仿佛触手可及。作者在描绘那些古老的文明和神秘的魔法体系时,展现出了惊人的想象力和扎实的考据功底。故事的主线围绕着几位命运交织的年轻角色展开,他们身负重任,在光与影的交锋中不断成长与挣扎。我特别欣赏作者对角色内心世界的刻画,那种对自我身份的迷茫、对未知的恐惧,以及在逆境中迸发出的勇气,都写得极其真实、细腻,让人感同身受。 尤其是关于“记忆与遗忘”这一主题的探讨,引发了我很多思考。它不仅仅是一个简单的奇幻冒险故事,更像是一部关于人性、选择与责任的深刻寓言。那些错综复杂的政治阴谋和隐藏在历史尘埃下的真相,层层剥开,每揭示一分,都让人对整个世界的格局有更深一层的理解。阅读过程就像是在解谜,每翻过一页,都能发现新的线索和伏笔,作者布局之精妙,堪称一绝。对于喜欢深度阅读、热衷于探索复杂世界设定的读者来说,这绝对是一次不容错过的精神饕餮。
评分说实话,一开始我是被它那封面设计吸引的,那种古典而又带着一丝颓废美的画风,成功地勾起了我的好奇心。然而,真正让我沉浸其中的,是它的叙事节奏。这本书的叙事处理得非常高明,它没有一味地追求快节奏的冲突,而是懂得在紧张的战斗场面和宁静的日常描摹之间找到完美的平衡点。有那么几章,角色们只是在荒野中艰难跋涉,或者在古老的图书馆里查阅典籍,但这些“慢”下来的部分,却充满了张力,它们为后期的爆发积蓄了不可估量的能量。我尤其喜欢作者对环境氛围的渲染,无论是阴森可怖的地下城,还是光辉灿烂的空中之城,那种“在场感”极其强烈,仿佛我能闻到古老石块上的霉味,能感受到魔法能量波动时空气的震颤。配角群像的塑造也十分成功,每一个边缘人物都有其独特的魅力和不为人知的过往,他们并非单纯的工具人,而是推动剧情发展的鲜活个体。看完之后,久久不能平复,脑海中不断回放着那些令人心碎又振奋的场景。
评分我得说,这本书的语言风格独树一帜,初看可能会觉得有些拗口,因为它大量使用了富有古典韵味的词汇和复杂的从句结构,但一旦适应了这种腔调,就会发现它带来的阅读快感是无与伦比的。这简直就是一场语言的盛宴!作者的文字如同精雕细琢的宝石,每一个词语都像是经过精心挑选,用以描绘那些宏大叙事下的细腻情感。特别是那些哲理性的独白和角色间的辩论,充满了思辨的火花,绝非市面上常见的流水账式写作可比。这本书成功地避免了传统史诗奇幻中常见的“好人绝对好,坏人绝对坏”的二元对立。在这里,善与恶往往游走在灰色地带,英雄们也会犯下致命的错误,反派的动机也时常能让人产生一丝不易察觉的同情。这种对人性的深刻洞察,使得整个故事的基调更加沉郁和真实,也让最终的结局拥有了更复杂的回味空间。对于追求文学性的读者来说,这本书的文本价值绝对值得细细品味。
评分我向来对那种动辄上百个种族、千万年历史的架空世界设定感到头疼,总觉得难以代入,但这一本处理得非常聪明。它没有一开始就抛出所有的设定,而是像剥洋葱一样,随着主角的探索逐步揭开世界的面纱。我个人非常偏爱这种“发现式叙事”。比如,关于那个被称为“低语者”的神秘古老力量,故事一开始只给出了零星的传说和碎片化的记载,读者需要和主角一起,通过解密古籍、聆听民间故事,才能拼凑出全貌。这种主动参与的阅读体验,极大地增强了代入感和探索欲。而且,这本书在魔法系统的构建上,也展现出极高的自洽性,它的规则清晰可见,但又不失神秘感,每一次法术的施展都伴随着明确的代价和限制,这让战斗场面充满了悬念,而不是单纯的“谁的法力值更高”的比拼。它成功地将硬核的设定与流畅的故事叙事完美地融合在了一起,两者相辅相成,互相成就。
评分给五星,太喜欢这个孤独的女孩了
评分要是我的猫会说话,首先就教它学会骂人!呵呵
评分要是我的猫会说话,首先就教它学会骂人!呵呵
评分莉芮尔 2006.06
评分莉芮尔 2006.06
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