发现小船;242个德国经典逻辑游戏

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出版者:究竟出版社
作者:罗尔夫.迪特里,赖因哈德.米勒等
出品人:
页数:144
译者:
出版时间:20040924
价格:80
装帧:
isbn号码:9789861370170
丛书系列:
图书标签:
  • 休闲
  • 智慧
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具体描述

◎發現德國人頭腦聰明的秘密──最有趣的邏輯基礎訓練,在娛樂中同步提升嚴謹的推理能力和快速的判斷能力。◎德國最受歡迎的紙上邏輯遊戲,從9到99歲都無法抗拒的驚奇挑戰!

說起德國人,總是令人聯想到縝密的邏輯思考與井井有條的秩序。而這個邏輯超強的性格特徵,正來自從小在遊戲中獲得的推理訓練。

本書收集了「發現小船」、「尋找紅心」等六種德國風行已久的邏輯遊戲,並在傳統題型上加入新穎變化,讓遊戲包含對邏輯、空間、數字與排列組合的綜合性練習。在規則說明中,以詳細的步驟講解帶領讀者循序建立推理判斷的基本觀念,並以兩百多道由淺到深的題目,繼續強化思考。

現在就來試試德國人最喜愛的小船遊戲吧,運用邏輯能力找出隱身海中的小船加以擊沉。你會發現,原來邏輯也可以既有趣又耐玩!

纸上奇遇:智者的探险地图 一、 航向未知:逻辑迷宫的入门指南 本书并非关于航海,也无关任何具体的小船。它是一次思维的远航,一趟穿越人类智慧结晶的深度探险。我们聚焦于那些塑造了西方乃至全球思维模式的经典逻辑谜题,它们是跨越时代的思维工具,是检验推理能力与洞察力的试金石。 本书的结构精妙,旨在引导读者从基础的演绎推理,逐步迈入更复杂的归纳与溯因逻辑殿堂。我们摒弃了华丽的辞藻和不必要的背景铺陈,直接切入核心——问题本身及其背后的逻辑结构。每一章都像一个独立的关卡,要求读者调动已有的知识储备,用最严谨的方式去拆解、分析和重构信息。 首先,我们将从最基础的“真值表”与“命题演算”开始,这些是构建所有复杂逻辑系统的基石。读者将学习如何准确界定前提(Premise)与结论(Conclusion)之间的关系,识别那些看似合理实则充满谬误的推理陷阱。例如,书中会详细解析“肯定后件”的常见错误,并提供大量现实生活中的案例进行对比分析,让抽象的逻辑规则变得触手可及。 紧接着,我们将深入“集合论”的初步概念,这不是为了教授数学理论,而是为了提供一个清晰的框架来处理“所有A是B”或“有些C不是D”这类普遍性陈述。通过韦恩图(Venn Diagram)的可视化辅助,读者可以直观地看到不同概念范畴之间的交集、并集与差集,极大地增强了对分类和排他性问题的处理能力。 二、 古老智慧的现代回响:谜题背后的哲学意涵 本书的核心魅力在于对那些流传数百年的“经典谜题”的深度挖掘。这些谜题,如同古代哲学家手中的沙盘,用于推演复杂的伦理困境与认知边界。我们不会简单罗列问题和答案,而是致力于剖析“为什么”这个特定的结构会产生如此持久的吸引力。 例如,关于“骑士与无赖”(Knights and Knaves)的谜题,它不仅仅是关于说谎与说实话的游戏。它触及了自我指涉悖论的边缘。读者需要学会将角色的陈述转化为符号逻辑语言,并在矛盾中寻找唯一的稳定解。我们提供了多层次的解题路径:初级阶段使用穷举法,中级阶段则引入“假设法”与“反证法”的巧妙结合,训练读者在信息不完全的情况下进行最优预测。 另一个重要的板块是关于“序位与排列”的谜题。这部分内容大量借鉴了早期的概率思想萌芽,尽管它们并非纯粹的概率计算,但它们要求对顺序敏感度进行极限测试。想象一个场景,你需要安排若干人物按特定顺序落座,但线索之间存在相互制约关系——一个人的位置决定了另一个人不能在特定区域。本书的解析将侧重于约束满足问题(Constraint Satisfaction Problem, CSP)的思维模式,教导读者如何有效地剪枝(Pruning)搜索空间,避免陷入无效的尝试循环。 我们特别开辟了一章,探讨“汉诺塔”类问题的递归思想。虽然这是一个经典的计算机科学引子,但其逻辑核心在于如何将一个大问题分解为与自身结构相同但规模更小的子问题。本书会用图解和步骤分解的方式,展示这种“分而治之”的策略如何优雅地解决看似无解的复杂序列操作。 三、 非形式逻辑的训练场:批判性思维的实战演练 本书的价值不仅在于解决具体的谜题,更在于培养一种面对不确定性时的思维习惯。因此,我们引入了对非形式逻辑谬误的辨析。 许多逻辑游戏设计的精妙之处在于,它们模仿了日常交流中的语言陷阱。例如,“滑坡谬误”(Slippery Slope)在逻辑游戏中的体现,往往是线索之间存在的微小、但累积起来具有决定性影响的暗示。读者将学习如何识别“稻草人谬误”(Straw Man)在谜题设定中的变体——即故意曲解一个前提的范围。 此外,我们探讨了贝叶斯推理的直觉应用,尤其是在涉及“证据强度”和“先验概率”的谜题中。虽然不涉及复杂的公式推导,但强调了“新的信息如何修正我们对旧假设的信心程度”这一核心概念。例如,在一个识别真凶的场景中,每一次证人提供的微弱线索,都应被视为对现有怀疑名单的动态调整工具。 本书的每一部分都强调“结构化思考”的重要性。我们提倡读者在接触任何问题时,首先做三件事: 1. 界定域(Define the Domain): 明确问题的全部元素和它们之间的已知关系。 2. 识别约束(Identify Constraints): 列出所有“必须发生”和“绝不能发生”的规则。 3. 寻找关键连接点(Find the Pivot): 确定哪个信息点提供的约束力最强,作为逻辑链条的起点或终点。 四、 超越游戏:逻辑在生活中的应用 我们坚信,逻辑训练的终极目标是服务于现实决策。本书的最后一部分,将这些经典逻辑结构映射到现代生活场景中。 从金融投资组合的风险评估(哪里存在潜在的相互排斥的投资项),到复杂的项目管理中的依赖关系排序(哪个任务必须先完成才能启动下一个阶段),再到日常生活中的沟通效率提升(如何清晰地表达前提以避免误解)。这些逻辑工具不再是纸面上的智力游戏,而是提升个人效能的实际工具。 本书的语言风格力求精确、直接,避免任何煽情或冗余的描述。它是一份严谨的思维工具箱,邀请所有渴望磨砺心智、享受纯粹推理乐趣的读者,一同踏上这场由古代哲人与现代数学家共同绘制的智力探险之旅。这不是一本快速提供答案的书,而是引领你学会如何系统地、优雅地找到答案的地图。

作者简介

羅爾夫.迪特里希(Rolf Dietrich)

畢業於卡爾斯魯厄大學國民經濟學系。與另兩位作者同樣任職於卡爾斯魯厄市的軟體設計公司「KaSyX」。因熱愛數學邏輯,不斷與同事合作開發新的邏輯益智遊戲,而他則成為測試題目的「自願犧牲者」。

賴因哈德.米勒(Reinhard Muller)

畢業於卡爾斯魯厄大學工業工程學系及資訊系。投入各式各樣邏輯謎題的開發與創新,迄今已超過十年。曾主持德國猜謎協會舉辦的全德冠軍賽。

瓦爾特.溫茨爾(Walter Wenzel)

畢業於卡爾斯魯厄大學資訊系。對數學益智遊戲的天賦和喜愛,在學生時代即已表露無遺,此後一頭栽入邏輯遊戲世界無法自拔。

目录信息

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