UML560個應用範例技巧大全集

UML560個應用範例技巧大全集 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:博碩
作者:岩田宗之
出品人:
页数:0
译者:博碩文化編
出版时间:2005年06月21日
价格:NT$ 520
装帧:
isbn号码:9789575278311
丛书系列:
图书标签:
  • UML
  • 软件工程
  • 设计模式
  • 应用案例
  • 技巧
  • 建模
  • 开发
  • 软件设计
  • OOA
  • OOP
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具体描述

本書是您從事專案管理以及程式寫作所不可或缺的參考手冊。書中網羅了軟體開發的完整過程,並且把解說內容簡化成方便搜尋的項目,因此您可以迅速找到所需要的對應資料。而且書中分別介紹Java/VB.NET/C++等不同環境的實作方式,讓您在學習上更得心應手,並且比較彼此的不同。

深入探究现代软件设计与项目管理的基石:面向对象分析与建模的全面实践 图书名称: 现代软件工程中的核心实践:面向对象分析与建模的深度剖析与应用 图书简介: 在当今快速迭代、复杂性日益增加的软件开发环境中,一套行之有效、被业界广泛认可的方法论是确保项目成功的关键。本书并非侧重于特定建模语言的符号堆砌或工具操作的机械指南,而是将焦点聚集在面向对象分析(OOA)和面向对象设计(OOD)的核心思想、原则及其在实际工程实践中的深刻应用。我们旨在为读者构建一个坚实的概念框架,使其能够真正理解“为什么”以及“如何”运用这些强大的思维工具来解决复杂的业务问题。 本书系统地梳理了从需求捕获到系统架构设计全过程中的关键环节,强调模型驱动的设计(MDD)理念,并将其融入到敏捷开发和传统瀑布模型中。内容深度远超基础入门教程,旨在培养读者的高阶分析和抽象能力,使其能够驾驭大型、分布式系统的复杂性。 第一部分:理论基石与思维转型 (Foundations and Mindset Shift) 本部分致力于打牢读者的理论基础,帮助他们完成从过程式思维向面向对象思维的根本性转变。我们将详细探讨面向对象的本质——封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)、多态(Polymorphism)这三大支柱的深刻内涵及其在架构层面的意义。 核心内容涵盖: 1. 复杂性管理的核心策略: 分析软件系统复杂性的来源(业务逻辑、并发性、状态管理),并介绍如何通过抽象和划分层次来有效控制这种复杂性。 2. 需求驱动的分析起点: 详述如何进行有效的利益相关者访谈、场景分析,以及如何从模糊的业务需求中提炼出清晰的、可建模的“概念模型”。我们侧重于业务用例(Business Use Cases)的构建,而非仅仅停留在简单的功能描述层面。 3. 面向对象思维的哲学: 深入探讨“对象是什么?”、“交互如何发生?”、“系统如何演化?”等根本性问题。介绍职责驱动设计(Responsibility-Driven Design, RDD)的基本原则,这是后续设计决策的指导思想。 第二部分:结构化建模的深度解析 (In-Depth Structural Modeling) 本部分将聚焦于如何将分析阶段的抽象概念转化为结构清晰、层次分明的蓝图。我们将超越对单一建模元素的简单介绍,重点阐述各类结构模型的相互关系、适用场景及信息互补性。 详细研习的结构模型包括: 1. 类图(Class Diagrams)的精细化运用: 不仅讨论属性和方法,更深入研究关联(Association)、聚合(Aggregation)、组合(Composition)的语义差异及其对内存管理和生命周期的影响。探讨接口(Interfaces)在定义契约层面的关键作用。 2. 组件图(Component Diagrams)与部署图(Deployment Diagrams)的架构视角: 如何使用这些模型来描绘系统的物理结构、依赖关系、软件划分边界(例如微服务、库、模块)。侧重于探讨架构风格(Architectural Styles)与这些模型的关系。 3. 包图(Package Diagrams)的组织艺术: 如何使用包来管理命名空间、控制可见性和依赖方向,从而有效地组织大型代码库,减少耦合度。 第三部分:行为建模与动态系统的刻画 (Behavioral Modeling and Dynamic Systems) 软件的价值在于其动态行为。本部分致力于展示如何准确、无歧义地描述系统的时序、交互和状态变化。 重点深入探讨的行为模型: 1. 交互分析的精髓: 细致区分序列图(Sequence Diagrams)和通信图(Communication Diagrams/Collaboration Diagrams)的侧重点。教授如何通过消息传递的顺序和上下文来验证设计方案的正确性,尤其是在处理并发和异常流程时。 2. 状态机模型的强大力量: 针对具有复杂生命周期和状态转换的实体(如订单、工作流实例),详细介绍状态图(State Machine Diagrams)的构建方法,包括对内部转换、嵌套状态和历史点的精确建模。 3. 活动图(Activity Diagrams)在流程编排中的应用: 如何利用泳道(Swimlanes)、分支(Fork/Join)和决策节点来清晰地描绘业务流程和并行处理的逻辑,作为设计工作流引擎的基础。 第四部分:设计原则、模式与质量属性的集成 (Integration of Principles, Patterns, and Quality Attributes) 本书的精髓在于连接“模型”与“高质量代码”之间的桥梁。我们将模型视为指导实现的工具,而非孤立的图表。 本部分强调实践转化: 1. 面向对象设计原则的实践检验: 详细剖析SOLID原则(单一职责、开放/封闭、里氏替换、接口隔离、依赖倒置),并结合具体的类图和交互图案例,演示如何识别违反原则的设计并进行重构。 2. 架构模式的建模表达: 探讨诸如MVC/MVVM、分层架构、事件驱动架构等常见架构模式,并展示如何用结构图和行为图清晰地表达这些模式的结构和交互。 3. 质量属性(Non-Functional Requirements)的建模体现: 如何通过在模型中明确标注关键约束(如性能瓶颈点、安全边界、高可用性组件)来确保设计满足非功能性需求。例如,如何通过组件图区分需要集群部署的服务。 4. 测试驱动的建模验证: 介绍如何从用例和活动图中推导出测试用例,并反过来使用测试结果来完善和修正分析模型,形成持续反馈的闭环。 本书面向具有一定软件开发基础的工程师、系统分析师、架构师以及希望系统掌握现代软件工程理论的研究人员。通过对抽象思维的训练和对模型间逻辑关系的深入理解,读者将能够构建出更健壮、更易维护、更贴合业务需求的软件系统。我们提供的是一种解决问题的系统化框架,而非仅仅是工具的使用手册。

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目录信息

读后感

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用户评价

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这是一本真正注重“可读性”和“意图表达”的建模指南。很多建模书籍的作者似乎沉迷于将所有 UML 元素塞进一个图里,最终导致模型成了连作者自己都难以快速解读的迷宫。但这本书的精髓在于“克制”和“聚焦”。在介绍类图时,作者反复强调,一个好的类图应该聚焦于说明特定上下文下的关键职责和关系,而不是试图一次性展示所有属性和方法。它引导读者思考:这张图是给谁看的?目的是什么?是为了演示继承结构,还是为了说明数据依赖?这种强烈的“受众导向”思维,极大地提升了我绘制模型的质量。我通过学习如何恰当地使用注释和说明,如何通过裁剪视图来简化信息密度,使得我后续向业务方汇报设计方案时,对方的理解速度和接受程度都明显提高了。它提供的不仅仅是画法的指导,更是一种沟通策略的升级。这本书让我明白,建模的最终目的不是为了遵循标准,而是为了达成清晰、无歧义的、跨职能的交流。它成功地将原本冰冷的符号系统,转化为一种富有生命力的设计对话工具。

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对于一个长期在敏捷开发环境中摸爬滚打的人来说,我对“瀑布式”的建模工具往往持保留态度。我担心这种详尽的建模会拖慢迭代速度,成为不必要的负担。然而,这部作品成功地找到了一个平衡点,它展示了如何将 UML 建模“轻量化”地融入到敏捷实践中。书中有一部分内容专门讨论了如何使用卡片或白板上的草图来快速构建迭代初期的概念模型,然后如何逐步将关键部分的模型升级为更正式的图示,以确保核心设计的准确性。这打破了我对建模的固有偏见,让我意识到,UML 并非一定要是冗长、僵硬的官方文档,它可以是高度灵活和适应性强的沟通工具。例如,书中对于用例图的描述,着重强调了“用户目标”的清晰界定,这与 Scrum 中的用户故事精神是高度契合的。它教会我如何在短时间内用最少的图例,清晰地传达复杂交互的关键信息,避免在团队会议上因为沟通歧义而浪费大量时间。这本书的实用性在于,它承认了软件开发的动态性,并提供了相应的模型表达策略来应对这种动态性,而不是要求你一开始就锁定所有细节。

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这部厚重的书摆在桌上,光是翻开的边缘就透着一股沉甸甸的学术气息。我原本以为会是一本枯燥的理论大全,毕竟“技巧大全集”听起来就让人联想到那种堆砌图表和晦涩术语的教科书。然而,当我真正开始阅读后,才发现它远超我的预期。它不是那种只告诉你“应该怎么做”的书,而是真正深入到“为什么这么做”的底层逻辑。比如在描述活动图时,作者并没有简单地罗列泳道和分支的画法,而是详细剖析了在不同业务流程中,选择并行分支还是基于状态的转换,对系统性能和维护性会产生何种微妙的影响。书中大量的实战案例,比如一个复杂的订单处理流程,展示了如何通过精细化的用例图来捕获所有边界条件,避免后续开发中的需求蔓延。那种感觉就像是跟随一位经验极其丰富的架构师,一步步将模糊的商业需求转化为清晰、可执行的蓝图。我尤其欣赏它在面向对象设计原则(SOLID)的应用讲解,不像其他书那样只是罗列定义,而是直接将这些原则嵌入到类图和序列图的构建过程中,让你在画图的同时就潜移默化地掌握了高内聚、低耦合的精髓。这本书的价值在于,它不仅教会了你 UML 的符号系统,更重要的是,它培养了你用一种结构化、系统化的思维去审视和解决复杂工程问题的能力,让原本混乱的思绪变得井井有条,极大地提升了我的设计信心。

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我必须承认,我一开始是被“技巧大全集”这个副标题吸引的,我当时急需一套能够快速提升我工作效率的工具集。我原本的期望是这本书能提供一些快速构建流程图或界面原型的小窍门。结果大出所料,这本书的“技巧”体现在一种宏观的设计哲学上,而不是零散的快捷键操作。举个例子,关于时序图的应用,书中并没有花大量篇幅介绍“如何画出时序框”,而是着重强调了如何利用组合片段和负反馈来清晰地表达异常处理流程,这在传统流程图中最容易被忽略。这种对细节的深挖,使得模型不仅看起来美观,更重要的是,它具有无可辩驳的严谨性。我特别喜欢它在讲解对象持久化建模时,如何将领域模型与数据库模式进行映射和解耦的章节,它巧妙地结合了类图和组件图,展示了一个优雅的持久层抽象。这种层次分明的讲解方式,让我明白了为什么很多看似简单的模型,在面对复杂业务时依然能够屹立不倒——那是因为模型本身就考虑到了未来的变化。这本书对我的影响是,它矫正了我过去“先写代码后补图”的坏习惯,让我开始真正地将建模视为设计过程的基石,而不是事后的文档整理工作。

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说实话,刚拿到手的时候,我抱着极大的怀疑态度,毕竟市面上关于建模的书籍汗牛充栋,大多数都是浅尝辄止,或者过于偏重某个特定工具的使用,让人学完后发现,一旦离开那个软件,所学的知识就成了空中楼阁。但这本书给我的感觉是,它彻底剥离了对任何具体软件的依赖性,回归到了 UML 本身作为一种“通用语言”的核心价值。它更像是一本武功秘籍,重点不在于你用什么兵器(工具),而在于你对内功心法的理解。书中对状态机图的阐述简直是点睛之笔,它没有止步于展示如何画出有限状态机,而是深入探讨了在嵌入式系统或异步通信协议设计中,如何通过状态迁移的精确定义来防止死锁和竞态条件。我记得有一个章节专门讲了如何使用包图来管理大规模系统中的依赖关系,作者通过一个模拟微服务拆分的案例,清晰地展示了如何通过合理的包划分来最大化内聚性,同时最小化跨包的耦合,这对于我目前正在负责的遗留系统重构项目来说,简直是雪中送炭。它不是那种快速入门的指南,更像是一部需要你静下心来,反复研读、甚至需要带着自己的项目去对照实践的深度参考手册。读完后,我感觉对软件系统的剖析能力提升了一个层次,不再是单纯地画图,而是能用模型来驱动决策和沟通。

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