Flash MX 2004网页动画制作标准教材(中文版)

Flash MX 2004网页动画制作标准教材(中文版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:德哈恩
出品人:
页数:360
译者:周辉
出版时间:2004-9
价格:42.0
装帧:平装
isbn号码:9787121002342
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX 2004
  • 网页动画
  • 动画制作
  • 标准教材
  • 中文版
  • Flash
  • 动画
  • 教程
  • 设计
  • 多媒体
  • 技术
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Macromedia Flash MX 2004和Macromedia Flash MX Professional 2004是能够让设计人员和开发人员自由创建丰富而迷人的应用程序、演示文稿、动画和Web站点的多媒体应用程序,是一种在Web上显示丰富内容的标准。通过对相关示例和练习的详细讲解,全书主要介绍了Flash MX 2004的特性和工作流程,读者将学会如何创建按钮和链接、在Flash中绘画和制作动画、格式化文本、向应用程序中载入数据、使用动作脚本概念以及其他很多内容。读者将逐步学习每个练习中的项目,获得创建Flash应用程序和Web站点所需的技巧。

本书既适用于从头开始学习的初学者,又适用于具有一定专业水平的设计和开发人员。

《Web交互设计与前沿技术实战指南》 图书简介 本书聚焦于当代网页设计与开发领域的前沿技术和实用操作方法,旨在为网页设计师、前端工程师以及对互联网技术有浓厚兴趣的学习者提供一套全面且深入的实践教程。我们跳脱出特定软件版本的限制,转而关注驱动现代网页体验的核心理念、最新的规范标准以及实现高标准交互的通用技术栈。 第一部分:现代网页设计理念与基础架构 第一章:超越像素的界面哲学 本章深入探讨了用户体验(UX)和用户界面(UI)设计的核心原则。我们不再讨论工具层面的按钮放置,而是着重于设计思维的转变——如何从“构建一个网站”转变为“设计一套持续进化的体验系统”。内容涵盖了认知负荷理论在界面布局中的应用、情感化设计在品牌构建中的作用,以及无障碍设计(Accessibility, A11y)如何成为衡量专业水准的基石。重点分析了基于用户旅程图(User Journey Mapping)的流程设计方法,确保每一个交互步骤都服务于最终的用户目标。 第二章:HTML5/CSS3的语义化与性能优化 本章全面解析了HTML5语义化标签的正确使用场景,强调结构与表现分离的最高标准。在CSS部分,本书侧重于现代布局技术的精讲,包括但不限于Flexbox(弹性布局)和CSS Grid(网格布局)的复杂场景应用,以及如何利用自定义属性(CSS Variables)进行主题切换和动态样式管理。性能优化是本章的重中之重,详细阐述了关键渲染路径(Critical Rendering Path)的优化策略、CSS选择器效率分析、资源压缩与延迟加载(Lazy Loading)的实践方案,以确保页面在任何设备上都能实现闪电般的加载速度。 第三章:响应式设计与面向未来的视图管理 本书深入讲解了响应式Web设计(RWD)的原理,并超越了传统的媒体查询(Media Queries)。我们探讨了“内容优先”的设计流程,利用现代CSS特性,如`clamp()`、`min()`, `max()`函数以及现代CSS容器查询(Container Queries)的实验性应用,实现真正意义上与内容自适应的布局。此外,本章还涵盖了针对不同视口(如VR/AR头戴设备)的未来视图适配策略探讨。 第二部分:动态交互与前端工程化 第四章:JavaScript ESNext的核心进阶 本章抛弃了对过时语法的回顾,直接聚焦于ES2015(ES6)及后续版本中对现代前端开发影响深远的新特性。详细讲解了模块化(Modules, ESM)、异步编程(Promises, Async/Await)在复杂数据流处理中的优雅实现。我们重点剖析了Proxy和Reflect在元编程层面的应用,以及在大型应用中如何利用Typed Arrays提升数据处理的性能。 第五章:现代前端框架的范式解析(以React/Vue为例) 本书将框架视为构建复杂应用的状态管理工具,而非简单的DOM操作库。本章对比分析了主流声明式框架的设计哲学,如虚拟DOM(Virtual DOM)的运作机制、组件生命周期的高效管理。重点讲解了状态提升、单向数据流的严格遵守,以及如何通过Hooks(或类似Composition API)组织可复用逻辑,构建可维护的大型单页应用(SPA)。 第六章:Web动画的性能化实现:从Timeline到物理模拟 本章是关于运动设计的专业指南。我们不再局限于传统的帧动画制作流程,而是转向利用原生Web API实现高性能的动画效果。内容涵盖了Web Animations API (WAAPI) 在复杂时间轴控制上的优势,以及如何结合CSS Transforms和硬件加速来避免布局抖动(Layout Thrashing)。高级部分涉及使用如Matter.js或Cannon.js等物理引擎库,在浏览器中实现逼真的布料模拟、碰撞检测等高级物理交互效果。 第三部分:数据驱动与前后端协作 第七章:API驱动的Web服务交互 本章聚焦于现代Web应用如何与后端服务通信。详细介绍了RESTful API的设计原则,并深入探讨了GraphQL在处理复杂、多层次数据请求时的优势与局限性。实践部分侧重于使用`fetch` API进行高效的网络请求管理,包括请求去重(Deduplication)、请求缓存策略(Cache-Control头的使用)以及错误恢复机制的设计。 第八章:前端工程化与构建工具链 构建工具是现代开发效率的保障。本章全面解析了基于Node.js的构建工具生态,重点讲解了Webpack和Vite等打包工具的核心配置哲学。内容包括代码分割(Code Splitting)策略的深度优化、Tree Shaking的原理与实践、以及如何利用PostCSS生态系统扩展CSS能力,实现自动化构建流程和持续集成/持续部署(CI/CD)的集成准备。 第九章:可维护性与代码质量保障 本书强调,交付优质产品的关键在于代码的可维护性。本章详细介绍了TypeScript在增强大型项目可靠性方面的作用,如何定义清晰的类型接口以避免运行时错误。此外,我们还讨论了静态代码分析工具(如ESLint)的最佳实践配置,以及单元测试、集成测试在确保功能迭代安全中的核心地位,引导读者建立起健壮的质量保障体系。 总结 《Web交互设计与前沿技术实战指南》是一本面向未来的技术手册,它不依赖于任何特定版本的旧有软件功能,而是专注于教授构建高性能、高可用、高体验标准现代网页所需的通用原理、最新的技术规范和行业最佳实践。通过本书的学习,读者将能够独立应对从概念设计到生产部署的完整Web开发流程,站在技术前沿,创造出真正具有影响力的数字产品。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本《Flash MX 2004网页动画制作标准教材(中文版)》的装帧设计,说实话,初上手的时候并没有给我带来太多惊喜,封面设计相当朴实,甚至可以说是略显过时了,那种深蓝或黑色的背景,配上略显方正的字体,完全是那个年代教材的典型风格。不过,当我翻开内页,情况就完全不一样了。首先映入眼帘的是清晰的章节划分和大量的图文并茂的讲解,这一点对于一个需要快速上手操作的初学者来说至关重要。教材的排版非常注重可读性,代码示例和操作步骤被用不同颜色的背景框突出显示,有效避免了阅读疲劳。我特别欣赏它在基础概念讲解上的细致入微,例如对时间轴、帧的概念,以及元件库的使用方法,作者没有采用那种过于高深的理论术语,而是用非常生活化的比喻来解释,让我这个之前对动画制作一窍不通的人,也能很快抓住核心要领。虽然这本书的软件版本已经是老旧的Flash MX 2004,但它所奠定的基础知识——比如AS(ActionScript)的逻辑结构、动画曲线的原理等——至今仍有极高的参考价值,它教会我的“思维方式”远比软件本身的操作技巧要宝贵得多。

评分

回顾整个阅读和实践过程,我最大的感受是,这本教材的作者不仅仅是一位技术专家,更是一位出色的教育者。他的文字风格带着一种老派工匠的严谨,但又不失亲切感,就像一位经验丰富的前辈在手把手地教你雕刻技艺。它没有过分追求前沿技术的炫技,而是将最核心、最本质的动画制作原理讲解得透彻明白。比如,在讲解“运动缓动”(Easing)时,作者不仅仅是展示了内置的缓动函数,还引导读者去思考不同缓动曲线背后的物理意义——为什么“慢入快出”会给人加速的错觉?这种对“为什么”的探讨,是任何只关注“怎么做”的速成指南都无法比拟的。尽管软件早已被淘汰,但这本书为我构建的动画世界观,依然是我后续学习其他工具和技术栈的坚实基石,它教会我的不仅仅是Flash的操作,更是数字媒体创作的底层逻辑。

评分

内容上,这本书的深度和广度都超出了我作为“标准教材”的预期。很多同类书籍只是浅尝辄止地介绍工具栏的各个按钮功能,而这本教材却花了大篇幅讲解如何将设计思维融入到技术实现中。比如,在讲解“交互式导航”那一章时,它不仅演示了如何用代码控制按钮的状态切换,还深入探讨了用户体验(UX)的初步概念,比如如何设计一个能让用户“感觉流畅”的过渡动画,而不是生硬的跳转。更让我印象深刻的是,它似乎预设了读者可能遇到的所有“坑”,比如位图导入的优化问题、音频与视频流的同步处理等,每一个潜在的难题都被作者提前预判并给出了详细的调试步骤。我在实际操作中遇到了一个关于遮罩层应用顺序的问题,卡了足足半天,最终翻到书中对应章节的“常见错误与排查”部分,找到了完美解决方案,那种茅塞顿开的感觉,简直让人对作者充满敬意。它真正做到了“授人以渔”,而不只是简单地提供了一堆复制粘贴的代码片段。

评分

这本书的学习体验是层层递进、循序渐进的,完全没有那种突兀感。开篇部分对矢量绘图工具的讲解,细致到连鼠标拖拽控制点的角度变化都描述得清清楚楚,这为后续所有动画的制作打下了坚实的基础。随着章节深入,作者开始引入ActionScript部分,但处理得非常巧妙。它没有上来就抛出复杂的面向对象概念,而是先从简单的“onPress”事件处理开始,让读者立刻感受到代码带来的即时反馈和乐趣。这种“先体验效果,再理解原理”的教学顺序,极大地激发了我持续学习的动力。读到中期,内容开始涉及一些相对复杂的“影片剪辑嵌套”和“时间轴控制”,这部分内容在很多教材中常常因为解释不清而让人望而却步,但这里的讲解逻辑清晰,通过一个贯穿始终的“制作一个动态贺卡”的案例贯穿始终,将分散的知识点有机地串联起来,使得复杂的概念也变得易于消化和记忆。

评分

从实用性的角度来看,这本书的价值在于其对“网页应用”场景的聚焦。虽然现在很多动画工具都转向了移动端或更现代的HTML5环境,但对于理解传统网页上动态元素是如何被高效加载和渲染的,这本教材提供了无可替代的视角。它详细介绍了如何控制SWF文件的大小,如何进行预加载优化,甚至还提到了当时针对不同浏览器兼容性的处理方法。我尤其欣赏它在“动画导出与网页嵌入”那一章的详尽说明,书中列举了几乎所有主流网页嵌入代码的格式,并解释了各个参数(如wmode、quality设置)对最终显示效果的影响。这让我明白,制作一个漂亮的动画只是第一步,如何让它在目标平台上以最佳状态运行,才是专业制作的关键。这种对工程化细节的关注,让这本书的实用价值远超一般的“教程”。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有