Java2面向对象程序设计

Java2面向对象程序设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国铁道
作者:洪维恩
出品人:
页数:365
译者:
出版时间:2005-1
价格:30.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787113058678
丛书系列:
图书标签:
  • Java
  • 面向对象
  • 程序设计
  • 编程
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • 基础教程
  • 入门
  • 算法
  • 数据结构
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具体描述

《Java2面向对象程序设计》是一本全面介绍Java语言特点及应用技术的实用书籍。书中内容详实严谨、深入浅出、概念清楚。以Java 2基础程序设计、面向对象程序设计与窗口程序设计为三大主轴,利用浅显易懂的语言、丰富简单的实现范例,完整地介绍了Java2面向对象程序设计的要点与难点。Java的运算符、表达式与语句、循环与选择性程序结构、数组与函数、类与类库、继承、异常处理、多线程、文件处理与事件处理等在《Java2面向对象程序设计》中都有详尽的介绍说明。

精英程序员的进阶之路:深度解析现代软件架构与设计模式 书籍名称: 精英程序员的进阶之路:深度解析现代软件架构与设计模式 书籍定位: 本书旨在为具备一定编程基础(尤其是在面向对象语言,如Java、C或Python方面有初步实践经验)的开发者提供一个系统化、深入的知识体系,帮助他们从“能写代码”的阶段迈向“能设计、能构建健壮、高性能、易维护的软件系统”的高级工程师行列。本书不侧重于某一特定语言的语法细节,而是聚焦于驱动现代软件工程的核心理论与实践。 --- 第一部分:软件设计的基石——SOLID原则与整洁代码的哲学 软件设计的质量,往往决定了项目长期的生命力和可维护性。本部分将系统阐述指导高质量代码实践的五大核心原则。 第一章:面向对象设计的五大支柱(SOLID的深度解读) 单一职责原则 (SRP) 的多维考量: 不仅仅是“一个类只做一件事”,深入探讨如何界定“职责”的边界,以及如何通过领域驱动设计(DDD)的思想来自然划分职责。通过重构案例展示,如何将“功能爆炸”的类拆解为高内聚、低耦合的实体。 开闭原则 (OCP) 的实现艺术: 讲解抽象、接口和模板方法的实际运用,对比策略模式、装饰器模式在实现OCP中的作用。着重探讨如何利用依赖倒置原则(DIP)来最大化OCP的效能。 里氏替换原则 (LSP) 与类型安全: 探讨LSP在继承与多态设计中的重要性,深入分析“子类型必须能够替换基类型”的深层含义,并结合现代函数式编程的视角,探讨在面向对象设计中如何避免LSP的陷阱。 接口隔离原则 (ISP) 的实践: 为什么“胖接口”是系统的毒药?如何通过定义客户特定的接口来保证系统的清晰性。书中将提供大量的“接口拆分”实例,指导读者设计出“恰到好处”的抽象层。 依赖倒置原则 (DIP) 与控制反转 (IoC): DIP是实现解耦的关键。本章不仅讲解依赖注入(DI)的机制,更深入探讨了IoC容器(如Spring、Guice)是如何在运行时实现DIP的,以及如何利用抽象来控制具体实现的加载流程。 第二章:超越语法:整洁代码与代码气味诊断 命名与可读性: 探讨命名背后的心智模型,如何通过有意义的命名来替代冗长的注释。 函数与方法的艺术: 讲解如何控制函数的粒度、参数数量以及副作用。通过“魔术数字”和“重复代码”的消除,展示如何构建可测试、易理解的执行单元。 代码气味识别与重构: 详细罗列并分析常见的代码异味(如长方法、霰弹式修改、特性组装体),并结合具体的重构手法,展示如何系统性地“净化”遗留代码。 --- 第二部分:软件架构的蓝图——模式的系统化应用 设计模式是解决特定场景下重复性问题的最佳实践结晶。本部分从行为、结构、创建三大类模式出发,构建一个完整的模式应用框架。 第三章:创建型模式——灵活的实例化策略 工厂方法、抽象工厂与构建器 (Builder): 区分何时应使用哪个工厂,并重点解析Builder模式如何优雅地处理具有复杂、可选参数的对象的构建过程,尤其是在配置对象或数据传输对象(DTO)的设计中。 单例 (Singleton) 的现代争议与替代方案: 深入剖析传统单例模式的线程安全问题和全局状态污染的弊端。重点介绍如何使用IoC容器或枚举(Enum)来实现更健壮的“全局访问点”。 原型模式 (Prototype): 在需要深度复制复杂对象图谱的场景(如游戏引擎、复杂文档结构)中的实际应用。 第四章:结构型模式——构建松耦合的系统骨架 适配器 (Adapter) 与外观 (Facade): 如何利用适配器桥接不兼容的接口,以及如何使用外观模式为复杂的子系统提供简洁的统一入口。 装饰器 (Decorator) vs. 继承: 详细对比两种扩展功能的方式,阐明何时应优先选择动态组合的装饰器模式来满足OCP。 代理 (Proxy) 模式的类型与应用: 深入解析静态代理、动态代理(JDK Proxy/CGLIB),并将其与AOP(面向切面编程)的概念紧密联系起来。 组合 (Composite) 模式: 如何在树形结构(如文件系统、GUI组件、组织架构)中统一对待“个体”与“整体”。 第五章:行为型模式——定义对象间的通信协议 观察者 (Observer) 与发布/订阅 (Pub/Sub): 区分Observer与更灵活的Pub/Sub模型。探讨在分布式系统中,如何使用消息队列来模拟这种行为模式。 命令 (Command) 模式: 如何将请求封装成对象,实现请求的排队、日志记录和撤销操作。重点分析其在GUI编程和事务管理中的应用。 迭代器 (Iterator) 与访问者 (Visitor): 迭代器如何实现对不同集合结构的统一遍历。访问者模式如何实现在不修改对象结构的情况下,为其添加新操作的能力,以及其在编译原理和数据结构处理中的强大威力。 策略 (Strategy) 模式与状态 (State) 模式的边界: 清晰界定两者在行为切换中的侧重点——策略关注“做什么”,状态关注“当前处于什么情景”。 --- 第三部分:现代软件架构的宏观视角 掌握了设计模式后,我们需要将其提升到系统级别的应用,以应对大规模、高并发的需求。 第六章:从单体到微服务——架构演进的驱动力 单体应用的瓶颈分析: 识别扩展性、部署复杂性、技术栈锁定等问题。 服务边界的划分策略: 运用DDD的限界上下文(Bounded Context)概念,指导如何合理地拆分服务,避免“微服务化”带来的分布式复杂性。 数据一致性挑战: 深入探讨分布式事务的解决方案,包括Saga模式、两阶段提交(2PC)的局限性,以及BASE理论下的最终一致性设计。 第七章:企业级应用中的核心架构模式 分层架构的演变: 从经典的四层架构到六边形架构(端口与适配器)。重点阐述六边形架构如何确保核心业务逻辑的纯净性,与外部基础设施(数据库、UI、消息系统)彻底解耦。 事件驱动架构 (EDA): 讲解如何利用事件作为系统间通信的主干,实现高度解耦的响应式系统。对比命令驱动和事件驱动在流程控制上的差异。 CQRS (命令查询职责分离): 讲解如何将读模型与写模型分离,以优化不同操作(写入密集型与读取密集型)的性能和扩展性。 第八章:健壮性与可测试性的保障 依赖注入 (DI) 在测试中的核心作用: 展示如何利用DI容器来“注入”Mock对象和Stub,实现对业务逻辑的单元测试,而无需依赖真实的数据库或外部服务。 测试驱动开发 (TDD) 的实践流程: 红-绿-重构的完整闭环,以及如何通过“先写测试”来指导更清晰的接口和更小的类设计。 防御性编程与错误处理哲学: 讨论Checked Exception与Unchecked Exception的合理使用场景,以及如何设计优雅的错误恢复机制,确保系统在面对异常时仍能保持稳定。 --- 本书特色: 1. 实践驱动: 每一个模式和原则都配有详尽的、跨越语言边界的通用代码示例(侧重于设计思想的表达,而非特定的编译器指令)。 2. 深度剖析: 不满足于“是什么”,更深入探讨“为什么”以及“在什么场景下不该用”。 3. 系统整合: 将设计模式、SOLID原则与现代微服务和六边形架构无缝连接,为读者构建一个全面的软件工程知识图谱。 目标读者: 2-5年经验的软件开发者、技术组长、渴望系统提升架构思维的工程师。

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读后感

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用户评价

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这本书给我最大的感触是它的“工程化”视角。在很多入门教材中,代码示例往往是孤立的、为了演示某个特性而存在的片段,读完后感觉知识点是散的。但《Java2面向对象程序设计》中的所有例子,几乎都可以看作是小型软件模块的构建过程。它很早就引入了包(Package)的概念,并强调了如何通过合理的包结构来实现模块化和命名空间的隔离。我记得书里有一个关于模拟图书馆管理系统的贯穿示例,从第一章开始,每增加一个面向对象特性,都会在这个示例中进行迭代和深化。比如,当讲到接口时,图书馆的“借阅协议”就被抽象成一个接口;当讲到继承时,不同类型的书籍(小说、教材)又被设计成继承自一个基础书籍类。这种持续性的案例展示,让面向对象的设计原则真正“活”了起来,而不是停留在纸面上。对我来说,这本书的阅读过程,更像是一场迷你版的软件设计实践课。它没有炫技,但每一步都走得稳健而有逻辑,这种沉稳的教学风格,对于希望构建复杂系统的初学者来说,是极其宝贵的财富。

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这本书的排版和图示也是我愿意推荐给别人的一个重要原因。在学习复杂概念时,清晰的视觉辅助是至关重要的,而这本书在这方面做得非常出色。特别是涉及到类之间的关系,比如关联(Association)、聚合(Aggregation)和继承(Inheritance)时,书中所使用的UML图示非常规范且直观。这些图表不是简单地罗列在文字旁边充数,而是紧密地与讲解内容结合在一起,常常一个精妙的图就能瞬间点亮我对某个抽象概念的理解。比如,在解释方法重载(Overloading)和重写(Overriding)的区别时,通过一个带有清晰继承层次和方法签名的图示,那些之前容易混淆的概念立刻变得泾渭分明。此外,书中对关键术语的解释也极为严谨,几乎没有歧义。对于我这种需要反复查阅和对比不同技术概念的读者来说,这本书的索引和术语表设计得非常人性化。它不是那种读完就束之高阁的参考书,而是可以作为工具书长期放在手边的,每当我对某个底层实现产生疑问时,翻开相应的章节,总能找到鞭辟入里的解析。

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这本厚重的《Java2面向对象程序设计》拿到手里,首先给我的感觉就是扎实得有点“老派”,但翻开目录,那种踏实感又回来了。我记得我当时刚接触Java,市面上的教材要么过于注重API的罗列,让人抓不住核心思想,要么就是堆砌理论,跟实际编程脱节。这本书厉害的地方在于,它没有急于带你去做那些花里胡哨的GUI或者网络编程,而是将大量的篇幅用来剖析“面向对象”这四个字到底在Java的世界里意味着什么。从封装、继承到多态,每一个概念都不是简单地抛出一个定义,而是配合着非常经典的、贴近实际软件设计思路的例子进行讲解。比如,讲解抽象类和接口时,作者花了整整一章的篇幅来对比它们在不同场景下的适用性,还加入了一些关于设计模式的雏形讨论,虽然没有深入讲解设计模式本身,但已经为后续的学习打下了坚实的基础。特别是关于异常处理的部分,它不仅仅是告诉你`try-catch`怎么用,而是深入探讨了如何设计健壮的API,何时应该抛出自定义异常,这对于我后来在团队项目中编写可维护的代码至关重要。这本书的阅读体验是需要静下心来啃读的,它不追求速度,而是追求深度,读完之后,你会发现自己对Java语言的理解上升到了一个全新的高度,不再仅仅停留在“会写代码”的层面,而是开始思考“如何写出好的设计”。

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我是一个非常注重代码可读性和维护性的程序员,这也是我选择这本书的主要原因之一。这本书对于Java语言的编码规范和最佳实践的讨论,简直可以拿来当做内部培训材料。它深入探讨了Java语言的特性如何影响代码的后期维护。例如,在讲解泛型(Generics)时,作者不仅展示了如何使用它来消除类型转换的风险,还详细分析了泛型在编译期和运行期的差异,以及如何设计出既安全又灵活的泛型类和方法。更难能可贵的是,书中对“代码异味”(Code Smells)和重构的初步概念也有所涉及,虽然篇幅不多,但点出了方向。它提醒读者,写出能运行的代码只是第一步,写出“干净”的代码才是长期目标。在面向对象设计原则(SOLID)的讲解上,虽然没有直接使用这些缩写词,但通过大量的代码重构示例,间接地教会了我们如何避免过度耦合和僵硬的设计。这本书的价值不在于它教了多少新的语法点,而在于它指导我们如何用一种更专业、更面向未来的视角来驾驭Java这门语言。

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说实话,我当初买这本《Java2面向对象程序设计》是抱着试一试的心态的,毕竟市面上同类的书籍实在太多了,很多都像是把官方文档的API文档换了种说法。但这本书的叙述方式非常“讲故事”,特别是在讲解集合框架(Collections Framework)那块时,作者的笔触简直是如行云流水般自然。他没有直接丢出`ArrayList`和`LinkedList`的内部结构,而是先从实际应用场景出发:如果我们需要一个能动态增删的列表,我们应该如何组织数据结构?然后逐步引入链表和数组的优缺点,最后才引出Java提供的标准实现。这种“问题驱动”的学习路径,让我对为什么要选择某种数据结构有了非常清晰的认识。更让我印象深刻的是,书中对“垃圾回收机制”(GC)的介绍,那部分内容可以说是非常精炼和到位了。它没有陷入JVM底层源码的泥潭,而是用清晰的比喻解释了可达性分析算法的基本原理,以及程序员应该如何通过合理的对象生命周期管理来辅助GC提高效率。这种对底层机制的恰到好处的把握,使得我在后续进行性能调优时,能够做到心中有数,而不是盲目猜测。这本书的价值在于,它教会了我如何用Java的思维去解决问题,而不是单纯地记忆语法。

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