內容簡介
本書全麵係統地介紹瞭當今世界範圍內,在微機上最流行的兩個三維動畫製作係統3D
Studio和Topas的運行環境、特點、功能及其使用方法,並著重從使用者角度,結閤實例分析
說明瞭這兩套係統的造型設計、動畫製作、材質編輯及真實感顯示等核心內容。另外書中還給
齣瞭為這兩套係統擴充漢字處理能力所需的矢量漢字和三維漢字的生成技術及算法。書中還
對動畫製作技術的一般理論及第五代動畫係統做瞭說明。本書適閤於具有中等文化水平以上,
有誌於從事電腦動畫、廣告設計、建築規劃及裝璜設計、工業設計等領域的學生、教師、研究人
員及其他工作人員閱讀參考。
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