软件与接口技术(3)

软件与接口技术(3) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:丛 会
出品人:
页数:219
译者:
出版时间:1998-01
价格:8.80
装帧:平装
isbn号码:9787302026853
丛书系列:
图书标签:
  • sdf
  • 软件工程
  • 接口技术
  • 软件设计
  • 软件开发
  • 计算机科学
  • 编程
  • 系统设计
  • 软件架构
  • 应用软件
  • 技术教程
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具体描述

内 容 简 介

本分册包含有关软件与接口方面的基本常识、技术原理和实际应用问题共

98条。全书共分五部分:①软件的基本概念与常识;②各种操作系统的工作原理

和结构;③各种类型程序设计语言的特点和功能;④常用数据结构与算法的工作

原理及有趣的经典问题的算法;⑤关于接口的基本常识与一些常用的应用软件

的工作原理。

本书的各篇文章主题明确,通俗、实用,并有一定的趣味性,它是具有中等以

上文化程度、有兴趣学习计算机知识的广大群众的良师益友。

《软件与接口技术(3)》是一部深度探索软件开发领域关键概念与实践的著作。本书聚焦于现代软件系统中至关重要的“接口”这一核心主题,并围绕“技术”这一更广阔的维度展开论述。 一、 接口技术的核心理念与实践: 本书深入剖析了接口在软件设计与实现中的重要性。从最基础的函数调用接口,到复杂的网络服务接口,再到微服务架构下的API(应用程序编程接口),本书都进行了详尽的阐释。 接口的定义与作用: 详细解释了接口作为软件组件之间通信的“契约”,如何封装复杂性,实现模块化,提高代码的可维护性和可重用性。通过生动的例子,说明接口如何隐藏实现细节,允许开发者在不影响其他部分的情况下独立修改或替换组件。 不同类型的接口: 过程/函数接口: 讲解了如何在不同的编程语言中定义和使用函数接口,包括参数传递、返回值、错误处理等。 面向对象接口: 探讨了抽象类和接口在面向对象编程中的作用,如何实现多态,以及接口在解耦设计模式中的应用。 数据接口: 介绍了数据序列化与反序列化技术,如JSON、XML等,以及它们在数据交换中的作用。 通信接口: 深入研究了不同通信协议和模型的接口设计,包括RPC(远程过程调用)、RESTful API、GraphQL等,以及它们在分布式系统中的应用。 接口设计原则: 强调了良好接口设计的关键原则,如单一职责原则、接口隔离原则、高内聚低耦合等,并提供了具体的实践指导。 接口的安全性与版本管理: 探讨了接口安全防护措施,如身份验证、授权、数据加密等,并详细介绍了接口版本控制的策略与方法,以应对不断变化的需求。 二、 软件开发中的关键技术与方法: 除了接口技术本身,本书还将视野延伸至软件开发中的一系列关键技术和方法,这些技术与接口的实现和应用息息相关。 面向服务架构(SOA)与微服务架构: 详细分析了SOA和微服务架构的核心思想,以及接口在这些架构中扮演的关键角色。本书将阐述如何通过精心设计的接口,实现服务之间的松耦合,提高系统的灵活性和可伸缩性。 API设计与管理: 深入讲解了API的设计生命周期,包括需求分析、设计、开发、测试、部署和维护。本书将提供实用的API设计模式和最佳实践,帮助读者构建易于使用、安全可靠的API。 Web服务技术: 介绍了SOAP(简单对象访问协议)和REST(表征性状态转移)等主流Web服务技术,以及HTTP协议在Web服务中的应用。 数据驱动开发: 探讨了数据驱动开发模式,以及如何通过接口连接数据源,实现数据的有效访问和管理。 自动化测试与接口测试: 强调了接口测试的重要性,介绍了单元测试、集成测试、端到端测试等不同层级的测试方法,以及如何利用自动化工具进行接口测试,保障软件质量。 DevOps与CI/CD: 阐述了DevOps理念和CI/CD(持续集成/持续交付)流程,以及接口在自动化构建、测试和部署中的作用。 三、 实践案例与进阶探讨: 为了帮助读者将理论知识应用于实践,本书还提供了多个详实的实践案例,涵盖了从小型应用到大型分布式系统的接口设计与实现。 案例分析: 通过分析实际项目中的接口设计挑战与解决方案,例如,如何设计一个用户认证服务的接口,如何构建一个电商平台的商品查询API,以及如何实现不同系统之间的数据同步接口。 进阶主题: 触及了一些更深层次的接口相关技术,如消息队列(MQ)的接口应用、事件驱动架构的接口设计,以及与数据库连接的接口技术等。 《软件与接口技术(3)》旨在为开发者、架构师以及对软件系统设计感兴趣的读者提供一套系统、深入的知识体系。通过对接口技术和相关软件开发方法的全面讲解,读者将能够更好地理解现代软件的构成,掌握设计和实现高质量接口的能力,从而构建出更具鲁棒性、可维护性和可扩展性的软件系统。本书的内容严谨,逻辑清晰,理论与实践相结合,力求为读者带来扎实的技术提升。

作者简介

目录信息

目录
软件概说
3.1为什么说计算机软件不只是程序?
3.2为什么要把软件分成系统软件和应用软件?
3.3为什么要研制软件开发环境?
3.4为什么说开放系统是今后软件技术的研究重点?
3.5为什么说面向对象软件开发技术是今后软件发展的主流之一?
操作系统面面谈
3.6为什么只有把程序从外存储器调入内存后才能被计算机执行?
3.7为什么计算机不能无限制地扩大内存容量?
3.8为什么在计算机上必须配备操作系统?
3.9为什么会形成操作系统?
3.10为什么说操作系统的主要任务是管理系统资源?
3.11为什么普通的单机操作系统不能用来管理网络系统?
3.12为什么要开发分布式网络操作系统?
3.13为什么说操作环境不是操作系统?
3.14为什么计算机要设有特权指令?
3.15为什么要在计算机中引入中断设施?
3.16为什么操作系统要有设备管理程序?
3.17为什么每扩充一种外部设备就要为它提供中断码和入口地址?
3.18为什么操作系统要有内存管理程序?
3.19为什么支持多道程序的内存管理程序至少要采用分区管理策略?
3.20为什么说内存分页管理策略比分区管理策略更合理?
3.21为什么有些支持多道程序的内存管理程序要采用分段管理策略?
3.22为什么采用虚拟存储技术可运行内存要求比计算机实际内存还要多的程序?
3.23为什么操作系统要引入并发程序?
3.24为什么一道程序不能说成是一个进程?
3.25为什么进程能在计算机中并发运行?
3.26为什么在单处理机上能并发执行多个进程?
3.27为什么并发运行的进程能相互协同来完成复杂的任务?
3.28为什么P、V操作能使操作系统解决多个进程协调的同步和互斥问题?
3.29为什么要将操作系统分成内核和外壳两部分?
3.30为什么I/O设备管理程序都要建立缓冲区来储存输入/输出数据?
3.31在多道程序系统中,为什么要实行假脱机技术?
3.32为什么微机的DOS磁盘操作系统不能用来管理大型机甚至小型机?
3.33为什么微机DOS磁盘操作系统不能用于实时系统中?
3.34为什么DOS的命令要分成内部命令和外部命令?
3.35为什么DOS要有命令处理程序?
3.36为什么DOS系统下的程序一次使用的内存不能超过1MB?
3.37为什么DOS+Windows能实现多任务管理的功能?
3.38为什么Windows易学易用?
3.39Windows怎样使用消息驱动来实现多任务操作?
3.40Wind0ws95有哪些新功能?
3.41为什么Windows95会有许多新功能?
3.42为什么能实现Windows95和Windows3.x的双重启动?
程序语言与编译
3.43为什么说机器语言指令程序是不可移植的?
3.44为什么说用人类自然语言命令计算机做什么和怎样做是一件十分困难的任务?
3.45什么是命令型程序设计语言?
3.46为什么要研制系统程序设计语言?
3.47为什么说Ada不是面向对象的程序设计语言?
3.48为什么把PROLOG语言称作逻辑型程序设计语言?
3.49什么是函数型程序设计语言?
3.50为什么说Java是一种跨平台的编程语言?
3.51为什么在程序语言中要引入实现抽象数据类型的结构?
3.52为什么要用顺序、选择、循环三种结构来构造算法和程序?
3.53为什么用高级语言编写的程序不能在计算机中直接执行?
3.54为什么要在计算机中配置高级语言的编译程序?
3.55为什么编译系统还要提供函数库?
3.56为什么有些高级语言的实现采用解释技术?
3.57为什么编译程序需要对源程序进行词法分析?
3.58为什么编译程序需要对源程序进行句法分析?
3.59为什么编译程序中句法分析要用下堆栈数据结构?
3.60为什么需要连接装配程序?
3.61为什么编译程序需要代码优化这一部分?
数据结构和算法浅说
3.62为什么要研究算法?
3.63为什么在解决复杂问题时,经常采用递归技术设计算法?
3.64为什么在解决复杂问题时常常采用“分而治之”的策略?
3.65为什么二分法查找比顺序查找获得结果要快?
3.66为什么要建立索引文件?
3.67为什么用散列法存储符号表时要解决冲突问题?
3.68为什么冒泡排序能将列表排序?
3.69为什么插入排序能将列表排序?
3.70为什么说冒泡排序和插入排序的效率基本上是相同的?
3.71怎样用快速排序将随机分布的列表元素很快排序?
3.72怎样用合并排序算法对列表排序?
3.73为什么说图的着色问题是非常“难”的问题?
3.74如何用计算机解决推销员的最短路径问题?
3.75如何用计算机找到任务分配最优方案?
3.76操作系统进行进程调度时,为什么要用队列数据结构?
3.77为什么试探法可以求解八皇后问题?
3.78为什么说“程序=数据结构十算法”?
3.79为什么计算机可以解决加工任务的最优排序问题?
3.80怎样用计算机解决装箱问题?
接口技术及应用
3.81为什么PC机扩充外部设备时要增设接口卡?
3.82为什么在大型机系统中要采用通道和控制单元方式连接主机和输入/输出(I/O)设备?
3.83为什么PC机扩充外部设备时要安装该设备的驱动程序?
3.84为什么计算机系统要装配各种设备驱动程序?
3.85PC机是怎样控制和驱动设备进行工作的?
3.86为什么PC机要有标准的串行口和并行口?
3.87打印机的控制方式为什么有并行和串行之分?
3.88为什么说到串行口时常常要提到RS232接口?
3.89串行通信中为什么要用UART?
3.90输入输出接口是怎样寻址的?
3.91为什么会产生设备冲突和死机现象?
3.92为什么要用鼠标器?
3.93常用鼠标器有哪几种?
3.94为什么有了点阵字库还要开发矢量字库?
3.95文字处理软件怎样编辑文档和程序?
3.96电子表格软件是怎样发展起来的?
3.97电子表格软件是怎样处理数据存储的?
3.98电子表格软件为什么能实现公式自动计算?
《计算机与信息科学十万个为什么》总目录
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我对这本书的评价,更多的是基于它所引发的我的思考和联想。在阅读的过程中,我联想到自己在过去开发过程中遇到的各种“粘合”难题。如何将不同团队开发的组件无缝地集成在一起?如何确保第三方库的更新不会轻易破坏现有系统?这本书的“接口技术”部分,给我提供了一个全新的视角来审视这些问题。它让我意识到,接口不仅仅是技术上的对接,更是一种“沟通的艺术”。一个好的接口设计,就像一座精心搭建的桥梁,能够让两岸的“世界”顺畅地通行。书中对“协议”和“规范”的强调,让我联想到现实生活中各种标准的存在,比如USB接口,它让不同厂商的设备能够互相兼容。我期待书中能进一步探讨,在软件开发中,如何设计出那些能够经受住时间考验,并具有良好向下兼容性的接口。毕竟,一个能够长期稳定运行,并且容易扩展的系统,是所有开发者追求的目标。这本书,无疑为我指明了方向。

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这本书的封面设计倒是挺有意思的,那种深邃的蓝色和银色的字体搭配,让我想起了浩瀚的宇宙和闪耀的科技星辰。翻开书页,一股淡淡的油墨香扑鼻而来,这种熟悉的味道总能勾起我对学习的渴望。我是一名刚刚接触软件开发不久的学生,对很多概念都还处在懵懂的阶段。我尤其对如何将不同的软件模块有效地连接起来,让它们协同工作充满了好奇。比如,我听说过“API”这个词,但具体是怎么工作的,又在实际开发中扮演着怎样的角色,我一直没有一个清晰的认识。我也很想了解,在软件开发过程中,如何才能保证不同系统之间的数据能够安全、准确地传输,而不至于出现混乱或者丢失。这本书的标题——“软件与接口技术”,给我一种强烈的预感,它可能会解答我心中关于“连接”和“沟通”的种种疑问。我期待着书中能够用生动形象的例子,或者条理清晰的图示,来解释这些抽象的技术概念,让我能够更容易地理解和消化。我希望这本书不仅仅是理论的堆砌,更能提供一些实践的指导,让我能够将学到的知识应用到实际的编程项目中去,逐步构建起自己对软件世界更完整的认知体系。

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读完这本书,我最大的感受就是,原来编程的世界远比我想象的要复杂和精妙。特别是关于“接口”的部分,让我大开眼界。我之前以为接口只是一个简单的通信通道,没想到它背后涉及到如此多的设计原则和考量。书中关于RESTful API的讲解,让我对如何设计出优雅、易用的接口有了新的认识。我尤其欣赏作者在解释HTTP请求方法(GET, POST, PUT, DELETE)时的细致入微,以及如何利用HTTP状态码来传递信息。这比我之前随意地使用URL和参数来传递指令要专业和规范得多。此外,书中还提到了多种数据格式,如JSON和XML,并对比了它们的优劣。这一点对我帮助很大,因为在实际工作中,我经常会遇到需要处理不同数据格式的场景,了解它们的特性有助于我做出更明智的选择。总的来说,这本书让我意识到,一个优秀的接口设计,不仅关乎功能的实现,更关乎系统的可维护性、可扩展性和易用性,它就像软件世界的“通用语言”,让不同的“开发者”能够顺畅地交流。

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作为一个在IT行业摸爬滚打多年的老兵,我一直对底层技术保持着浓厚的兴趣。这本书的题目就吸引了我,特别是“接口技术”这个词,它触及到了软件工程中最核心的“连接”问题。我曾参与过多个大型项目的开发,深知接口设计的好坏直接影响到项目的周期和质量。书中对面向对象设计原则在接口设计中的应用,让我回忆起当年学习设计模式的种种。例如,书中对“依赖倒置原则”的阐述,是如何通过抽象接口来解耦高层模块和低层模块,从而提高系统的灵活性和可复用性。这正是我们在实际开发中常常遇到的挑战,如何避免硬编码,如何让系统更容易地适应需求变化。另外,书中对一些常见的接口安全机制的介绍,比如OAuth 2.0,让我对如何构建安全的API有了更深入的了解。在微服务盛行的今天,安全问题变得尤为重要,能够理解并掌握这些技术,对于保障系统数据的安全至关重要。这本书的内容,恰好能够填补我在这方面的知识空白,并为我提供一些新的思考方向。

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说实话,在拿到这本书之前,我对“软件”这个概念的理解还停留在“写代码,让电脑做事”的层面。但这本书,像一位循循善诱的老师,一点点地揭开了软件世界的神秘面纱。我最喜欢的部分是关于“接口”如何充当“中间人”的讲解。它不像我之前想象的那样,是直接的代码调用,而是更加抽象,更注重“契约”。书里用了很多类比,比如像点餐服务员,你不需要知道后厨是怎么做的,只需要知道怎么和“服务员”(接口)沟通,你就能得到你想要的东西。这种“黑盒”的思想,让我一下子明白了为什么软件开发要分层,为什么要注重模块化。我特别对书中提到的“服务契约”这一概念印象深刻,它强调了发送方和接收方之间必须遵守的规则,这保证了双方能够准确地理解对方的意图,避免了因为沟通不畅而产生的错误。这本书让我从一个“代码编写者”升级成一个“系统设计者”,开始思考如何让软件更具“智能”和“韧性”。

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