计算机硬件技术基础

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出版者:清华大学出版社
作者:张菊鹏
出品人:
页数:419
译者:
出版时间:1997-01
价格:26.00
装帧:平装
isbn号码:9787302023463
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
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具体描述

内容简介

本书是清华大学非电专业“计算机硬件技术基础”课程的教材。书中首先介绍了微型计算机的基础知

识;分析了8086/8088微处理器的寻址方式、指令系统、汇编语言程序设计和操作时序;然后以IBMPC/

XT为核心阐述了微型计算机系统中有关硬件的基础知识,逐一讲述了RAM与ROM存储器、计数器/定

时器8253、中断控制器8259A、并行接口8255A和串行接口8251等芯片的原理与应用;最后介绍了D/A

和A/D、微型计算机应用开发及一些常用外设的原理。通过对上述基本知识的学习和总结,可使读者对微

型计算机系统有一个完整和全面的了解。

本书是清华大学计算机基础教育的系列教材之一,适于作为大专院校非计算机类各专业学生的教材,

也可作为成人高等教育的培训教材及广大科技工作者的自学参考书。

《数字世界的构建者:精通电路与逻辑》 这是一本面向对数字信息处理的底层机制充满好奇的读者而设计的入门级读物。它并非深入探讨特定计算机的内部构造或详述各类组件的生产工艺,而是将焦点放在了构成现代计算基石的那些更为基础的原理上。 本书将带领您穿越一片由逻辑门、触发器和状态机组成的抽象世界。您将从最简单的开关电路入手,理解电流如何被控制,并在此基础上逐步构建出能够执行基本算术运算的加法器。我们将深入剖析二进制系统的魅力,以及如何利用0和1的组合来表示和处理信息。 您会发现,看似复杂的计算机功能,其根源都可追溯到这些微小的、相互连接的电子元件。我们不会过多关注CPU的频率、内存的容量或显卡的具体型号,而是致力于揭示那些决定了这些部件能够工作的基本逻辑规律。 书中将详细阐述布尔代数的核心概念,例如与、或、非、异或等逻辑运算,并通过丰富的图示和实例,展示这些逻辑门如何被组合起来,实现诸如选择、存储、计数等功能。您将了解组合逻辑电路和时序逻辑电路的根本区别,以及它们在构建更复杂系统中的作用。 特别地,本书将花大量篇幅来解释“状态”这一概念在数字电路中的重要性。您将学习如何通过触发器(如RS触发器、JK触发器、D触发器)来构建能够记忆信息的单元,并进而理解这些存储单元如何协同工作,形成寄存器、计数器乃至更复杂的存储系统。 我们将循序渐进地引入状态机的概念,这是一种能够根据输入和当前状态来决定下一个状态的抽象模型。通过分析简单的有限状态机,您将能够理解机器如何按照预设的流程执行任务,例如控制一个简单的交通信号灯系统,或是实现一个简单的计数器。 本书的语言力求清晰易懂,避免过多的专业术语,即使您没有电子工程背景,也能轻松跟随。我们相信,理解了这些数字电路的基础原理,您将能以一种全新的视角去审视您每天使用的数字设备,洞察它们工作的奥秘。 《数字世界的构建者:精通电路与逻辑》旨在为您构建一个坚实的理论基础,让您能够自信地去探索更广阔的数字技术领域。它将是您在理解更复杂的计算机系统之前,一份不可或缺的启蒙指南。

作者简介

目录信息

目录
第一章 微型计算机基础知识
第一节 计算机中的数和编码系统
一、常用进位计数制
二、各种进位制数之间的转换
三、二进制数的运算(算术、逻辑)
四、计算机中带符号数的表示
五、8位与16位二进制数的表示范围
六、计算机中数据单元表示法
七、计算机中字符的表示
第二节 微型计算机中的常用逻辑部件
一、基本逻辑门
二、常用逻辑部件
第三节 微型计算机概述
一、微型计算机的基本结构
二、微型计算机的特点
三、微处理器、微型计算机和微型计算机系统
第四节 8086/8088微处理器
一、8086/8088的寄存器结构
二、8086/8088的编程结构
三、8086/8088的存储器组织
四、8086/8088的I/O端口组织
五、8086/8088的状态标志寄存器
第五节 IBMPC / XT的基本配置
第二章 80 86/8088的指令系统
第一节 8086/8088的寻址方式
一、立即寻址
二、寄存器寻址
三、直接寻址
四、寄存器间接寻址
五、寄存器相对寻址
六、基址加变址寻址
七、相对的基址加变址寻址
第二节8086/8088指令系统的概貌
一、指令的基本构成
二、指令的执行时间
第三节 8086/8088指令系统
一、数据传送指令
二、算术运算指令
三、逻辑运算和移位指令
四、串操作指令
五、控制转移指令
六、处理器控制指令
第三章 汇编语言程序设计
第一节 宏汇编基本语法
一、汇编语言程序例
二、汇编语言源程序结构
三、数据项及表达式
第二节 指示性语句
一、变量定义语句
二、符号赋值语句
三、段定义语句
四、过程定义语句
五、程序模块定义
第三节 汇编语言程序设计概述
一、程序的质量标准
二、编制汇编语言程序的步骤
三、程序流程图
第四节 数据输入和输出
一、输入字符串
二、输出字符串
第五节 顺序程序设计
第六节 分支程序设计
第七节 循环程序设计
第八节 子程序设计
一、寄存器传送参数
二、利用变量传送参数
三、利用地址表传送参数
四、利用堆栈传送参数
第九节 常见程序的设计
第十节 宏汇编和条件汇编
5.5 其他数据链路控制协议
5.5.1 LAPB
5.5.2 LAPD
5.5.3 逻辑链路控制(LLC)
5.5.4 帧中继
5.5.5 异步传输模式(ATM)
第二篇 局域网与广域网
第6章 局域网体系结构及协议
6.1 LAN参考模型
6.2 逻辑链路控制协议
6.2.1 网络层/LLC子层界面服务规范
6.2.2 LLC子层/MAC子层界面服务规范
6.2.3 LLC协议数据单元结构PDU
6.2.4 LLC协议的型和类
6.2.5 LLC协议的元素
6.3 CSMA/CD介质访问控制协议
6.3.1 MAC服务规范
6.3.2 介质访问控制的帧结构
6.3.3 介质访问控制方法
6.3.4 CSMA/CD介质访问控制方法的形式描述
6.3.5 介质访问控制子层和邻近层的接口
6.4 标记环介质访问控制协议
6.4.1 MAC服务规范
6.4.2 介质访问控制帧结构
6.4.3 介质访问控制方法
6.4.4 MAC有限状态机
第7章 网络性能评价
7.1 建模和性能评价
7.1.1 两种基本方法
7.1.2 局域网特性
7.1.3 单服务器队列
7.1.4 排队网络模型
7.1.5 建模基本结果
7.2 LAN的性能评价
7.2.1 基本参量
7.2.2 传播延迟和数据率的效应
7.2.3 吞吐率特性
7.2.4 最大数据率的计算
7.2.5 延迟特性
7.2.6 延迟-吞吐率特性
第8章 高速局域网
8.1 发展高速局域网的驱动因素
8.2 FDDI网
8.2.1 数据编码
8.2.2 时钟偏移
8.2.3 可靠性
8.2.4 FIDDI帧格式
8.2.5 容量分配
8.3 基于交换技术的网络
8.3.1 交换网结构
8.3.2 全双工以太网
8.3.3 多媒体
8.4 千兆位以太网
8.4.1 千兆位以太网规程和标准
8.4.2 交换式LAN结构的千兆位以太网
8.5 ATM局域网
8.6 无线局域网
8.6.1 IEEE802.11体系结构
8.6.2 物理介质规范
8.6.3 介质访问控制
8.6.4 分布协调功能(DCF)
8.6.5 点协调功能(PCF)
第9章 网络互连
9.1 网络互连的要求和结构方案
9.1.1 网络互连的要求
9.1.2 结构方案
9.2 网桥
一、8251A的基本性能
二、8251A的工作原理
三、8251A的对外连接信号
四、8251A的编程
五、8251A应用举例
第八章 数/模和模/数转换
第一节 概述
第二节 数/模转换器
一、数/模转换器的原理
二、数/模转换器的技术性能
三、典型的数/模转换器及CPU与D/A芯片的连接
四、数/模转换器的应用
第三节 模/数转换器
一、模/数转换器分类及工作原理
二、模/数转换器的技术指标
三、常用模/数转换器与系统的连接要注意的几个问题
四、几种常用的A/D芯片
第四节 微机系统的数据采集
一、多路开关及其芯片
二、采样保持电路及其芯片
三、微机系统的数据采集
第九章 微机系统应用与开发
第一节 微型计算机的应用
一、微机在数据处理中的应用
二、微机在参数检测中的应用
三、微机在控制系统中的应用
第二节 微型计算机系统开发简介
一、开发步骤
二、开发工具
第十章 计算机常用外部设备
第一节 概述
第二节 键盘
第三节 显示器
一、CRT显示器工作原理
二、IBMPC/XT的显示器接口板
三、液晶显示
第四节 打印机
一、点阵打印机
二、激光打印机
第五节 绘图机
第六节 软磁盘存储器
一、概述
二、软磁盘驱动器结构
三、软磁盘控制器
四、软磁盘信息组织
第七节 硬磁盘存储器
一、硬盘机的结构和工作原理
二、硬盘机接口
三、硬盘控制器
四、硬盘使用的准备
第八节 光盘存储器
附录 8086/8088指令系统表
参考书目
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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对于游戏爱好者而言,流畅的游戏画面和快速的加载时间是至关重要的体验。《计算机硬件技术基础》这本书,如果能从硬件的角度,为我剖析如何获得最佳的游戏体验,那将是极具吸引力的。我一直很好奇,究竟是什么样的硬件配置,能够支撑起那些画面精美、特效炫酷的大型3D游戏?显卡无疑是其中的核心,但我更想知道,除了显卡的型号和显存大小,还有哪些因素会影响游戏的帧率和画质?比如,CPU的频率和核心数对游戏性能的影响有多大?内存的频率和时序又扮演着怎样的角色?我希望这本书能够解释,游戏引擎在与硬件进行交互时,是怎样的一种流程。此外,我对于游戏中的“瓶颈”现象也很好奇,当某个硬件的性能不足以支撑其他硬件时,会发生什么?这本书能否为我揭示,如何通过合理的硬件搭配,避免出现性能瓶颈,从而实现整体性能的最优解?如果书中还能触及到固态硬盘对游戏加载速度的影响,以及主板上的各种接口(如PCIe插槽)如何影响数据传输速率,那将使我对构建一台高性能游戏主机有一个更清晰的认识。

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作为一个对电子产品充满好奇心的初学者,我一直想深入了解那些支撑我们日常生活的“幕后英雄”。《计算机硬件技术基础》这本书,恰好满足了我这份渴望。我特别想知道,我每天使用的电脑、手机,甚至那些智能家居设备,究竟是如何工作的。比如,CPU究竟是如何处理指令的?内存条和硬盘之间是如何协作来存储和读取数据的?显卡又扮演着怎样的角色,让屏幕上的画面如此流畅?我希望这本书能用通俗易懂的语言,结合生动的图例,为我揭示这些“大脑”和“记忆”的奥秘。我尤其关心的是,那些我常常听到的术语,如“主板”、“芯片组”、“总线”等等,它们各自的功能和彼此之间的关系是什么。这本书的封面设计让我觉得它非常专业,让我有理由相信它能够提供扎实的理论知识,同时也能给我一些实际应用上的启发。我希望它能像一位耐心的老师,一步步引导我,让我不再对这些复杂的电子元件感到畏惧,而是能够建立起清晰的认知框架,为日后更深入的学习打下坚实的基础。我脑海中已经勾勒出了一幅图景:通过阅读这本书,我能够理解为什么某些电脑性能更好,为什么某些组件价格更高,并且能够对未来硬件的发展趋势有初步的预测。

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最近对可穿戴设备和嵌入式系统产生了浓厚的兴趣,特别是它们在物联网领域的应用。我一直很好奇,这些体积小巧、功耗极低的设备,是如何实现如此强大的功能,并且能够长时间续航的?《计算机硬件技术基础》这本书,如果能够深入探讨这些小型化、低功耗硬件的设计理念和实现方式,对我来说将非常有价值。我希望能了解,在如此有限的空间内,工程师们是如何集成各种传感器、处理器、无线通信模块,并保证其稳定运行的。比如,对于智能手表来说,它需要精准的运动追踪、心率监测,还需要蓝牙连接,甚至可能支持NFC支付,所有这些功能都依赖于微型化且高效的硬件。我希望这本书能解释,在这样的设计约束下,哪些硬件技术是关键?例如,是否存在专门针对嵌入式系统的微处理器架构?低功耗内存技术是如何实现的?电源管理在这些设备中又扮演着怎样的角色?我期待这本书能让我明白,这些看似不起眼的设备背后,蕴藏着多少精巧的设计和技术难题的克服。如果书中能包含一些关于传感器技术、无线通信模块(如低功耗蓝牙、Wi-Fi Direct)的基础原理,以及它们在实际应用中的挑战,那将是我非常看重的内容。

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在日常工作中,我经常需要处理大量的数据,并且对数据的安全性和可靠性有着极高的要求。《计算机硬件技术基础》这本书,如果能在这个方面提供一些深入的见解,将会非常有帮助。我希望了解,在计算机硬件层面,有哪些设计和技术能够保障数据的安全?例如,在硬盘和固态硬盘中,是否存在一些内置的安全机制,用来防止数据泄露或者被非法访问?我尤其想知道,关于数据的加密和解密过程,硬件是如何参与其中的?是否有一些专门的安全芯片,可以用来处理敏感数据的加解密操作?此外,数据的可靠性也是我非常关注的。当发生意外情况,比如断电或者硬件故障时,系统是如何尽量减少数据丢失的?我希望这本书能够解释,RAID(独立磁盘冗余阵列)等技术在数据冗余和容错方面是如何实现的,以及它们在不同级别的应用场景下各自的优缺点。如果书中能涉及一些关于数据存储介质本身的物理特性,以及它们在耐用性和可靠性方面的技术指标,那将会让我对数据安全和存储有更全面的认识。

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作为一个对未来科技发展充满期待的读者,我一直对人工智能和深度学习的硬件支撑非常感兴趣。我知道,这些前沿技术的发展离不开强大的计算能力。《计算机硬件技术基础》这本书,如果能为我解读当前和未来AI硬件的发展方向,那就太棒了。我尤其想知道,为了加速AI模型的训练和推理,有哪些特殊的硬件设计被提出来?例如,GPU在深度学习中扮演着关键角色,但我更想了解是否有专门为AI设计的芯片,比如TPU(张量处理器)或者NPU(神经网络处理器)?它们与传统的CPU和GPU在架构和工作原理上有什么根本区别?我希望这本书能够解释,这些AI芯片是如何通过并行计算、矩阵运算等方式,大幅提升AI算法的效率的。同时,我也想知道,在存储和数据传输方面,为了满足AI大模型的需求,硬件方面又有哪些新的解决方案?比如,高速内存、新型互连技术等等。如果书中能够提供一些关于AI芯片的最新发展动态,甚至对未来AI硬件架构进行一些探讨,那么这本书对我来说将具有非凡的意义,它能让我更清晰地理解,科技的未来将由哪些硬件驱动。

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