CorelDRAW9.0高级使用教程/电脑平面设计与动画制作系列丛书

CorelDRAW9.0高级使用教程/电脑平面设计与动画制作系列丛书 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:林渊博
出品人:
页数:448
译者:
出版时间:2000-5-1
价格:39.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787505359260
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

《CorelDRAW 9.0高级使用教程》 简介: 本书是“电脑平面设计与动画制作系列丛书”中的一本,专注于CorelDRAW 9.0这款经典而强大的图形设计软件。CorelDRAW 9.0以其直观的操作界面、丰富的功能以及高效的矢量绘图能力,在平面设计领域留下了深刻的印记。本书并非对CorelDRAW 9.0功能的简单罗列,而是深入剖析了其高级应用技巧,旨在帮助读者从基础用户蜕变为熟练的专业设计师,能够独立完成高质量的商业设计项目。 内容亮点: 矢量绘图的精髓与高级技法: 本书将详细讲解CorelDRAW 9.0在矢量图形绘制方面的核心理念。读者将学习如何运用钢笔工具、贝塞尔曲线工具等进行精准而富有表现力的路径绘制。同时,还将深入探讨节点编辑的精细化操作,如何通过调整节点类型、节点平滑度以及节点方向,塑造出流畅、优美的曲线,以及如何运用组合、打散、对齐、分布等工具,高效地组织和管理矢量对象,实现复杂的图形创意。 色彩管理与应用: 色彩是平面设计的灵魂。本书将引导读者深入理解CMYK、RGB等色彩模式在不同输出媒介上的应用差异,并传授CorelDRAW 9.0中的色彩管理工具。从调色板的使用、色彩风格的设定,到渐变填充、图案填充、网状填充等多种色彩填充方式的创意运用,再到色彩的叠加、混合模式的调节,都将一一呈现,帮助读者准确把握色彩的运用,赋予设计作品生动的生命力。 文字排版与创意设计: 文字作为信息传递的重要载体,其排版设计至关重要。本书将详细介绍CorelDRAW 9.0强大的文字编辑和排版功能,包括文本的输入、编辑、段落设置、字体样式应用等基础操作。更重要的是,将深入挖掘文字的创意表现力,如文字的路径转换为对象后进行变形、拉伸、镂空等艺术化处理,文字与图形的巧妙结合,以及段落文本的艺术化排版,例如栏的设置、首字下沉、项目符号的应用等,让文字设计更具视觉冲击力和信息传达效率。 特效工具的深度探索: CorelDRAW 9.0提供了丰富的特效工具,能够极大地提升设计的视觉表现力。本书将系统介绍阴影、轮廓图、立体化、变形、透明度、模糊等特效的原理和应用。读者将学习如何通过这些特效,为对象添加层次感、空间感和动感,制造出逼真或梦幻的视觉效果。特别是对于立体化工具和变形工具的运用,将通过大量的实例,展示如何创建具有独特风格的三维效果和动态变形造型。 位图处理与矢量结合: 虽然CorelDRAW以矢量图形为主,但与位图的结合也是平面设计中不可或缺的一环。本书将介绍如何在CorelDRAW 9.0中导入、编辑和优化位图。读者将学习如何使用CorelDRAW的内置工具对位图进行基本的调整,如亮度、对比度、色阶等,以及如何将矢量对象与位图进行无缝叠加、裁剪、蒙版等操作,实现矢量与位图的完美融合,拓展设计表现的边界。 专业输出与项目实战: 理论与实践相结合是掌握软件的关键。本书将涵盖CorelDRAW 9.0在印刷输出和网络应用方面的注意事项,包括分辨率的设置、出血线的概念、颜色模式的转换等,确保设计作品能够高质量地输出。此外,还将穿插多个贴近实际需求的案例,如海报设计、宣传册排版、Logo创作、包装设计等,通过一步步的演示和讲解,帮助读者将所学知识融会贯通,独立完成各类商业设计项目。 本书特色: 系统全面: 覆盖CorelDRAW 9.0的主要功能和高级应用,构建完整的知识体系。 深入浅出: 从原理出发,结合大量实例,化繁为简,便于理解和掌握。 实战导向: 注重实践操作,通过案例教学,提升读者的实际应用能力。 条理清晰: 章节划分合理,逻辑性强,方便读者按需查阅和学习。 目标读者: 希望系统学习CorelDRAW 9.0高级技巧的平面设计爱好者。 正在从事或有志于从事平面设计、广告设计、印刷设计等相关工作的专业人士。 需要利用CorelDRAW 9.0进行创意设计和视觉表现的学生和在职人员。 通过本书的学习,您将能够熟练驾驭CorelDRAW 9.0,创作出更具创意和专业水准的平面设计作品,为您的设计之路奠定坚实的基础。

作者简介

目录信息

第一部分 粉墨登场
第一章 CorelDRAW 9.0入门
第二章 统览CorelDRAW 9.0―― 一幅图例的制作
第二部分 初学乍练
第三章 绘制及处理直线和曲线
第四章 绘制及处理基本形状
第五章 对象的基础编辑技术
第六章 对象的组织管理
第七章 文本编辑技术
第八章 编辑轮廓和填充
第三部分 锦上添花
第九章 工作环境自定义
第十章 矢量图特殊效果
第十一章 位图及位图特殊效果
第十二章 三维型编缉处理
第十三章 视图管理
第十四章 文件的导入、导出及OLE
第十五章 CorelDRAW 与Intermet
第四部分 驾轻就熟
第十六章 新年贺卡
第十七章 盆中秋菊
第十八章 生日礼物
附录一 十九种透明融合方式
附录二 导入、导出过滤器
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的封面设计,嗯,怎么说呢,很有年代感,让我想起了我当年第一次接触电脑平面设计时的那种感觉。我之所以选择这本书,主要是因为我对CorelDRAW 9.0这个版本一直有一种特殊的感情,感觉它在很多方面都做得非常扎实,不像后来的版本那样功能越来越复杂,反而有时候会让人觉得有点难以驾驭。所以我希望这本书能够带我重温那些经典的操作,并且挖掘出一些被我忽略的实用功能。比如,我对书中关于位图和矢量图的相互转换处理的部分特别感兴趣,希望它能详细讲解如何在CorelDRAW中有效地进行这类操作,包括如何保持图像的质量,以及如何利用矢量工具来优化位图的某些区域。此外,对于书籍中提到的“电脑平面设计”这一块,我希望能看到一些关于构图原理、色彩搭配、字体选择等方面的深入剖析,而不是仅仅停留在软件操作层面。毕竟,好的设计不仅仅是技术活,更是艺术和思想的结合。我期待这本书能提供一些实用的设计案例分析,让我能够从中学习到专业设计师的思路和方法,将理论知识转化为实际的设计能力。

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《CorelDRAW 9.0高级使用教程/电脑平面设计与动画制作系列丛书》这本书,坦白说,我拿到手的时候,对它寄予了厚望,毕竟是“高级使用教程”嘛,而且还是“电脑平面设计与动画制作系列丛书”中的一本,感觉应该能让我从一个普通用户一跃成为设计大师。刚开始翻阅,里面的排版和字体确实挺复古的,就像回到了那个像素点还很明显的年代,这倒也挺有纪念意义的。我特别关注的是它在矢量图形绘制和编辑方面有没有什么独到的讲解,比如曲线工具的精细调整,或者复杂形状的组合与分离技巧。我期望的不仅仅是简单的操作演示,而是能够深入理解那些参数背后的逻辑,了解为什么这样操作会产生那样的效果,以便我能在实际工作中灵活运用,而不是死记硬背。书中关于图层管理和颜色模式的部分,我也希望能有更系统、更深入的探讨,毕竟这些是保证设计质量的关键。而且,作为一本“高级”教程,我期待它能介绍一些不为大众所熟知的“捷径”或者“小技巧”,能够提升工作效率,让我在面对一些棘手的项目时,能够游刃有余。同时,对于“动画制作”这个部分,我充满好奇,虽然CorelDRAW本身不是专业的动画软件,但它一定有一些可以导出动画帧或者与动画软件配合的技巧,这点是我非常想从中学习到的。

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对于《CorelDRAW 9.0高级使用教程/电脑平面设计与动画制作系列丛书》这本书,我主要关注的是它在印刷品设计和输出方面的专业指导。我希望它能详细介绍不同印刷标准的颜色设置,比如CMYK模式的准确应用,以及如何避免在印刷过程中出现色差。另外,关于文件打包和输出的注意事项,例如出血线的设置、分辨率的要求,以及不同文件格式的选择,这些都是我非常关心的实用知识。我希望这本书能提供一些关于提高印刷品质量的技巧,让我的设计作品能够达到商业印刷的要求。同时,我对于“动画制作”这个概念,抱持着一种探索的心态。尽管CorelDRAW并非专业的动画软件,但我相信它一定能提供一些基础的动画制作思路,或者教我如何将CorelDRAW制作的精美图形元素应用到动画制作中,从而拓展我的设计视野,也许是一些简单的过渡效果或者引导动画的设计。

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阅读《CorelDRAW 9.0高级使用教程/电脑平面设计与动画制作系列丛书》的过程,就像是与一位经验丰富的老友进行一次深入的交流。我最看重的是它在处理复杂图形和多媒体元素方面的讲解。比如,我一直想深入了解如何在CorelDRAW中创建逼真、立体的三维效果,以及如何利用其内置的工具来生成平滑的渐变和纹理。书中关于文本效果和排版的章节,我也寄予厚望,希望它能提供一些关于字体设计、文本路径操作以及长文本排版的技巧,这对于制作宣传册、海报等印刷品来说至关重要。而且,对于“动画制作”这个概念,我很好奇它会如何在CorelDRAW这个以图形设计为主的软件中体现。我猜想,它可能讲解的是一些基础的逐帧动画制作,或者将CorelDRAW创建的图形导出到其他动画软件进行后期处理的流程。我希望能从中学习到一些关于动态图形的初步知识,为我未来的学习方向打下基础,也许能领我窥探到动态设计的冰山一角。

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我拿到这本《CorelDRAW 9.0高级使用教程/电脑平面设计与动画制作系列丛书》的时候,就被它的厚度和内容所吸引。我一直觉得CorelDRAW 9.0在某些方面比更新的版本更加精炼和高效,所以一直想找一本能够深入挖掘它潜力的教程。我特别希望能在这本书里找到关于如何优化设计流程、提高工作效率的秘诀。例如,关于宏命令的使用,或者批量处理图片的技巧,这些都可能极大地节省我的时间和精力。我一直认为,“高级”不仅仅意味着掌握更多的工具,更意味着能够将这些工具运用到极致,解决实际问题。所以,我期待书中能有一些关于复杂矢量图的绘制和修改技巧,比如如何精确地控制锚点和控制手柄,如何进行复杂的布尔运算,以及如何有效地管理大量的图层和对象。而且,对于“动画制作”这部分,我希望它能给我一些启示,也许是通过一些GIF动画的制作,或者简单的动态效果的生成,让我能够将静态的设计赋予生命。

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