Lightscape 3.2渲染特效实例教程

Lightscape 3.2渲染特效实例教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国电力出版社
作者:孟得权,付坤
出品人:
页数:313
译者:
出版时间:2005-1
价格:66.00元
装帧:
isbn号码:9787508329673
丛书系列:
图书标签:
  • 3D&CG
  • Lightscape
  • 渲染
  • 特效
  • 3ds Max
  • 建筑可视化
  • 室内可视化
  • 光影
  • 材质
  • 教程
  • 案例
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具体描述

Lightscape是目前全球最著名的光影渲染软件。全书共分9章。详细介绍了Lightscape的使用技巧以及作者在装饰行业多年积累的从业经验和对不同空间设计的要点及窍门,使大家在学习中少走弯路。第l章为Lightscape的简介及操作流程;第2~5章通过百余个分解实例,分别介绍了Lightstcape的模型与表面、光照系统、材质和渲染等内容;第6~9章则精选了4个极具代表性的实例,以Step by step的方式剖析了Lightsca严渲染流程与设置技法。

本书内容紧凑、结构合理、语占通俗易懂,适合从事室内设计、建筑设汁、影视创作以及照明没汁的专业用户,还可作为高等院校相关专业和社会相关高级培训班的教材。

捕捉光影的奥秘:探索视觉表现的无限可能 本书并非对特定软件版本或特定技术细节的罗列,而是旨在引导读者深入理解和掌握数字光影表现的核心原理与艺术语言。我们将抛开繁琐的操作步骤,聚焦于那些能够让静态图像焕发生机、赋予三维世界以真实感与感染力的关键要素。 第一章:光的本质与形态 我们首先从最根本的层面出发,探讨光在物理世界中的运作方式。从基本的光源类型(定向光、点光源、聚光灯、区域光)到它们各自的光照特性(衰减、颜色、强度、半影),我们将剖析不同光源如何塑造物体表面的明暗关系。本书将深入研究光线的散射、反射和折射现象,解释它们如何产生柔和的过渡、耀眼的高光以及微妙的环境光遮蔽效果。读者将了解到,理解光的传播路径和与材质的互动,是创造逼真视觉效果的基石。我们将通过大量精心挑选的案例,分析不同场景下光源的设置如何影响画面的氛围与情绪。 第二章:材质的触感与质感 视觉的真实感很大程度上来源于对材质的细腻刻画。本章将深入解析材质的构成要素,包括基础色、高光、反射、粗糙度、金属度、法线贴图、置移贴图等。我们不仅仅关注如何将这些属性赋予模型,更侧重于理解它们如何与光线相互作用,从而产生我们所感知的“质感”。例如,光滑的金属如何捕捉清晰的反射,粗糙的布料如何散射光线,透明的玻璃又如何扭曲背景。我们将探讨如何通过贴图的细节和参数的调整,来模拟各种真实世界中的材质,从光滑的抛光木材到粗粝的岩石表面,从丝绸的光泽到皮革的纹理,都将一一呈现其关键的渲染表现。 第三章:色彩的心理学与表现力 色彩是图像的情感载体,也是引导观众注意力的强大工具。本章将探讨色彩理论在三维渲染中的应用,包括色彩和谐、对比度、饱和度与明度的关系。我们将研究色彩如何影响观众的情绪,以及如何运用色彩对比来突出主体、营造氛围。从冷暖色的对比到互补色的运用,从单色调的优雅到多色调的活力,我们将通过实例解析,展示色彩选择的策略如何为画面注入生命力。读者将学习如何运用色彩来传达特定的情感信息,例如温暖的橙色可以营造舒适感,冷峻的蓝色可以带来宁静或疏离感。 第四章:构图的艺术与视觉引导 即使拥有逼真的光影和材质,缺乏良好的构图也无法成为一幅引人入胜的画面。本章将引导读者理解构图的基本原则,如三分法、黄金分割、对称与不对称、引导线等。我们将分析优秀的视觉作品是如何通过构图来引导观众的视线,创造视觉焦点,并传达特定的叙事信息。读者将学习如何运用景深、虚化和画面元素的排列来增强画面的纵深感和视觉冲击力。我们还将探讨透视在构图中的作用,以及如何通过不同的镜头角度和焦距来影响画面的情绪和叙事感。 第五章:环境的氛围与空间感 环境是故事发生的舞台,也是烘托主体、营造氛围的关键。本章将深入探讨如何构建真实可信的三维环境,包括天空盒、体积雾、辉光、环境光遮蔽等效果。我们将学习如何利用这些技术来模拟真实世界中的大气散射、光线穿透以及场景的深度感。从细雨蒙蒙的清晨到阳光穿透树林的午后,从繁华都市的霓虹闪烁到静谧夜晚的星空点点,我们将剖析这些环境特效如何为画面增添层次和故事性。读者将理解,一个精心构建的环境,能够极大地提升场景的真实感和艺术感染力。 第六章:后期处理的升华与优化 即使在渲染阶段已经付出了巨大的努力,后期处理仍然是赋予画面最终光彩的关键一步。本章将介绍后期处理的基本流程和常用技巧,包括色彩校正、对比度调整、锐化、镜头光晕、漏光等。我们将学习如何通过后期手段来进一步增强画面的视觉冲击力,修正渲染中可能存在的不足,并赋予画面独特的艺术风格。从微妙的色彩平衡到大胆的风格化处理,后期处理能够将一幅优秀的三维作品推向新的高度。 本书并非仅仅是技术的堆砌,而是对视觉表现艺术的一次全面探索。我们相信,通过对光影、材质、色彩、构图和环境的深刻理解和灵活运用,任何人都能创作出令人惊叹的视觉作品。让我们一起踏上这段探索光影奥秘的旅程,释放你心中无限的创意可能。

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目录信息

读后感

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用户评价

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这本《Lightscape 3.2渲染特效实例教程》虽然我还没来得及细细研读,但仅仅从目录和封面设计上,就能感受到作者倾注的心血。作为一个长期在CG领域摸爬滚打的从业者,我对渲染技术有着近乎痴迷的热情,也深知优秀教程的价值。《Lightscape 3.2》这个版本号本身就暗示着这是一套经过迭代和完善的教学内容,相信它在技术的前沿性和实用性方面都有着不错的表现。我尤其期待书中在光影表现、材质模拟以及后期合成等环节的深入讲解。通常这类教程会从基础概念入手,逐步引导读者掌握软件的各项核心功能,再通过具体的案例,将理论知识与实际操作相结合。我希望它能够涵盖从基础的几何体打光,到复杂场景的全局光照模拟,再到富有表现力的特效渲染,例如流体、粒子、火焰等。同时,我也关注教程是否会提及一些高级的渲染技巧,比如如何优化渲染参数以达到效率和质量的平衡,或者如何利用插件拓展Lightscape的功能。优秀的教程不仅能教会“怎么做”,更能启发“为什么这么做”,希望这本书能提供这样的深度思考。

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我是一名自由插画师,近期打算涉足3D数字绘画领域,寻求能够增强我作品表现力的工具。在朋友的推荐下,我了解到Lightscape在渲染方面有着独到的优势,尤其是在光影的捕捉和氛围的营造上。这本《Lightscape 3.2渲染特效实例教程》听起来正是我所需要的。我最期待的是书中能够深入讲解如何运用Lightscape来创造富有艺术感染力的光影效果,例如模拟自然光、人造光源,以及不同材质的反射与折射。我希望通过这本书,能够学习到如何通过光影来塑造画面的空间感、体积感和情绪,让我的3D作品拥有更强的视觉张力和故事性。我也会关注书中是否有关于如何处理复杂场景,例如室内外环境,以及如何表现不同材质的质感,比如金属、玻璃、布料等的详细教程。对我而言,能够通过3D技术赋予我的数字绘画作品更生动的生命力,是至关重要的。

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作为一名独立游戏开发者,我一直都在寻找能够帮助我快速提升游戏美术表现力的工具和技术。《Lightscape 3.2渲染特效实例教程》的名字立刻吸引了我,因为“渲染特效”正是游戏开发中至关重要的一个环节,直接影响游戏的视觉吸引力。我特别关注书中关于如何利用Lightscape制作高质量的动态特效,例如爆炸、魔法技能、或者自然现象的模拟。我理解在游戏开发中,渲染效率和效果同样重要,因此我希望这本书能提供一些针对游戏引擎的优化建议,或者介绍如何将Lightscape渲染出的结果导出并整合到主流的游戏引擎中。如果书中能包含一些关于实时渲染的技巧,或者如何创建适应游戏开发流程的资产,那将是锦上添花。我期待这本书能教会我如何用更少的时间和资源,创造出更具视觉冲击力的游戏画面,从而在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出。

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作为一名在数字媒体艺术领域深耕多年的从业者,我对各类渲染引擎的更新和发展始终保持着高度的关注。《Lightscape 3.2渲染特效实例教程》这个标题,本身就代表着一种专业和深度。我期待这本书能够不仅仅停留在基础功能的介绍,更能深入探讨Lightscape在处理复杂渲染场景时的核心技术和优化策略。例如,我非常好奇书中是否会涉及高级的全局光照算法,以及如何有效地利用这些算法来模拟真实世界中的复杂光线传播。同时,对于特效渲染,我希望看到教程能够涵盖一些更具挑战性的内容,比如如何精准控制火焰、烟雾、水流等特效的动态模拟和视觉表现,以及如何将这些特效与场景的整体风格和氛围融为一体。我也会关注书中是否会提及一些关于渲染流程管理和数据组织方面的建议,这些对于大型项目而言至关重要。优秀的渲染教程,应当能够激发读者的创作灵感,并提供解决实际问题的能力,我期待《Lightscape 3.2渲染特效实例教程》能做到这一点。

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我是一名在校的美术设计专业学生,目前正在学习3D渲染相关的课程。我的教授强烈推荐我们学习Lightscape这款软件,因为它的渲染效果在业内有着不错的口碑,尤其是在表现真实感方面。拿到这本《Lightscape 3.2渲染特效实例教程》后,我感到非常欣喜,因为它似乎能为我解决很多在学习过程中遇到的困惑。我对书中介绍的各种渲染特效非常感兴趣,特别是那些能够提升画面表现力的元素,比如环境光遮蔽、焦散效果、以及各种材质的细致纹理表现。我希望教程能够用清晰易懂的语言,配合丰富的截图和详细的步骤,一步一步地引导我完成案例的制作。我尤其看重教程的实操性,希望它能够提供一些贴近实际项目需求的范例,让我学到的知识能够快速地应用到我的课程作业或者未来的设计实践中。此外,我也希望书中能提供一些关于如何调整渲染设置以获得最佳视觉效果的建议,以及一些基础的后期处理技巧,帮助我将渲染出来的图像提升到更高的艺术水准。

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